Zanimljivo je kako Sega odbacuje potencijalne hitove. Čast izuzecima kao što su Sonic, Shinobi, ili franšiza Shining, ali Sega se ne trudi da oživi nekadašnje hitove u novom ruhu, i ostavlja bisere kao što su Wonder Boy da žive samo u sećanjima starih igrača. Iako su pojedine igre prvo izašle za arkadni aparat, ovde ćemo se baviti verzijama za Segine kućne konzole. Prva igra ovog serijala – Wonder Boy (www.romnation.net/srv/roms/39734, 78 KB), izašla je za Master System 1986. godine. U ulozi ste Tom-Toma, malog pećinskog čoveka koji mora da oslobodi svoju devojku Tanyu od zlog čudovišta Drancona. U tome će mu odmagati zla armija puževa, hobotnica, pčela, plavih domorodaca i još mnogo drugih zlikovca koji vas ubijaju jednim udarcem. Tom-Tomu su kao pomoć na raspolaganju kamene sekire, skejtbord i dobre vile. Ekran se skroluje s leva na desno, a nivoi se sastoje se od šuma, pećina, ledenih zamkova i još nekoliko drugih okruženja. Igra je podeljena na devet nivoa, svaki na 4 runde, a na kraju svake četvrte runde je boss koga morate pobediti. Da stvari budu još komplikovanije, na ekranu se nalazi vitality bar koji se polako troši, i kada se isprazni gubite život. Da biste to sprečili, morate skupljati razne voćkice. Zanimljivo je to da je port ove igre pod nazivom Adventure Island dostigao znatno veći uspeh nego originalna igra.
Druga igra nosi naziv Wonder Boy in Monster Land (www.romnation.net/srv/roms/39736, 130 KB), a u izvedbi za Master System pojavila se 1987. godine. Nastavak se mnogo razlikuje od originala – okruženje je sada srednjevekovno i uneti su RPG elementi, kao što je kupovina opreme, interakcija sa NPC-ovima (samo u okviru njihovih kuća), kao i bacanje magija (postoji čak i jedan sub-quest). Nivoi više nisu horizontalno-skrolujući, a cilj svakog je da nađete bossa i da mu „uzmete” ključ. Naravno, priča se svodi na uništavanje velikog zla. Igra je izuzetno teška zbog činjenice da ne postoji nikakav continue, kao i nijedan drugi način da nastavite sesiju (save ili password). Treći deo – Wonder Boy III: Monster Lair (www.romnation.net/srv/roms/53172, 183 KB) u verziji za Mega Drive izašao je 1989. godine, i krajnje je nezanimljiv u odnosu na ostale igre. Zaplet ne postoji, a igrate kao zelenokosi momak ili kao roze devojčica. Postoje po dve deonice u svakom nivou. U prvoj je gameplay identičan originalnoj igri, izuzev toga što možete sakupljati razna oružja i što se ekran sam pomera ustaljenim tempom. U drugoj deonici jašete malog roze zmaja i igra preuzima oblik skrolujućeg shootera. Na kraju svakog nivoa nalazi se boss. Wonder Boy III: The Dragons’s Trap (www.romnation.net/srv/roms/39737, 138 KB) za Master System (1989) prema mnogima je najbolji deo serijala. Igra počinje tamo gde se Monster Land završava, kao svojevrsni interaktivni prolog. Igrate uprošćenu verziju poslednjeg zamka iz Monster Landa i kada ubijete poslednjeg bossa počinje pravi zaplet. Naime, na vas biva bačena kletva koja vas pretvara u čoveka-guštera, a možete je skinuti samo tako što ćete naći Salamander Cross. U toku igre na vas bivaju bačene jos četiri kletve, svaka sa svojim specifičnim sposobnostima i slabostima. Igra nije podeljena na runde, tako da možete ići gde želite, sve dok imate opremu/sposobnosti za to. Ostatak gameplaya identičan je igri Wonder Boy in Monster Land.
U Wonder Boy in Monster World (www.romnation.net/srv/roms/53173, 494 KB) za Mega Drive (1991) nalazite se u ulozi Shiona, mladića koji se zakleo da će pobediti zla čudovišta koja su napala Monster World. Gameplay je unapređena verzija onog iz Wonder Boy III: The Dragons’s Trap, sa novim spellovima, predmetima i mnogo većom slobodom kretanja, kao i pregršt NPC-ova. Kako bi se izbegla monotonost, naići ćete na razne zagonetke i različita okruženja. Monster World IV (www.romnation.net/srv/roms/21299, 983 KB) za Mega Drive (1994) predstavlja poslednji deo serijala Wonder Boy koji nije izdat van Japana. Okruženje je sada dalekoistočno, a vi se nalazite u ulozi devojke po imenu Asha, koja želi da vidi svet, a pri tom biva uvučena u borbu za spasavanje Monster Worlda (zvuči poznato?). Magija je potpuno otklonjena iz igre, dodati su novi potezi, kao i vaš lični saputnik – Pepe (malo plavo krilato čudovište), koji će vam pomoći u raznim situacijama i zagonetkama. Još jedan novitet su Life Drops koje, kada ih sakupite deset, povećavaju energiju za jedno plavo srce. Obična srca se povećavaju zavisno od toga koji oklop nosite (plava srca vam se troše tek kada vam se isprazne obična).Miodrag KOVAČEVIĆ | | |