TEST FUN<>
072009<><>

I-Fluid

Iz francuskog Exkeea stiže još jedna igra sa sjajnom idejom i jednostavnim izvođenjem, koja je sigurno potekla od neke Flash „zezalice” čijeg imena ne možete da se setite. U I-Fluidu u ulozi ste malene kapi vode čiji je cilj da se domogne kraja svakog od 15 nivoa, izbegavajući sve one opasnosti koje vrebaju iza svakog ćoška u unutrašnjosti jedne kuće.

Svoju odiseju započinjete u nekoj vrsti bazena isprepletanog cevima, koji predstavlja hub iz kog su vam dostupni nivoi koji se progresivno otvaraju. Cilj na svakom nivou jeste sprovesti malu, neuglednu i ranjivu kapljicu vode kroz opasnosti kuhinje ili dnevne sobe do cilja koji je označen zastavicom. Na pojedinim nivoima dobićete i posebne zadatke, koje morate izvršiti da biste prešli na sledeći deo kuće (istresanje lešnika i oraha iz ovalnih posuda, što nije nimalo jednostavno kao što zvuči). Pored raznoraznih terenskih prepreka na nivoima (koje su često vešto postavljene tako da iziskuju dobre platformsko-manevarske zahvate), glavna opasnost za malenu kapljicu dolazi u još dva oblika.

Prva vrsta opasnosti odnosi se na svojstva pojedinih predmeta ili delova hrane i na njihove efekte na junaka kog vodite. Krpe, papirne površine, kockice šećera, tiganji na rerni ili kore za kolače u obližnjoj činji predstavljaju smrtnu opasnost za kapljicu, jer je gotovo momentalno isušuju, tačnije upijaju. S druge strane, blizina vodenih površina ili kriške svežeg voća dopunjuju kapljicu do određene veličine i služe za popunjavanje energije (isti efekat dobija se i usisavanjem manjih kapljica koje su razbacane po nivoima). Sve ostale površine koje nisu navedene (pre svega one glatke kao što su porculanske činije, metalne modle za kolače, poklopci tegli ili deblje korice knjiga i kutija) nemaju hazardno ili energetsko dejstvo na vodenog mališana. Druga potencijalna opasnost jeste činjenica da su svi nepričvršćeni elementi scene podložni uticaju fizike i inercije, bilo da je u pitanju skritovana sekvenca koja će „okinuti” kada joj se približite ili se radi o predmetima (šolje, manje činije, lenjiri-klackalice, listovi, cvetova) na koje ćete i sami uticati (onoliko koliko jedna kapljica to može). Po završetku svakog nivoa otvara se mogućnost da ga pređete u još dva moda (lov na latice cvetova koje su razbacane po problematičnim i teško dostupnim mestima, kao i klasična jurnjava za najboljim vremenom).

Grafika je koloritna, ali i siromašna za standarde znatno „napucanijih” i budžetnijih naslova – previše je blještava i zamagljena u daljini. Sav relevantni kućni nameštaj i predmeti modelovni su prosečno, ali su lepo implementirani u igru i ne skreću pažnju na svoj izgled, koji, inače, baš i ne oduzima dah. S druge strane, sama kapljica izvedena je odlično i uverljivo je animirana prilikom kretanja.

Aleksandar DINIĆ

 
Larva Mortus
Toribash 3.72
I-Fluid
Šta mislite o ovom tekstu?

Potrebno:
Windows XP/Vista, Pentium 3 / 1 GHz, 512 MB RAM-a
Veličina:
121 MB (demo), 356 MB na HD-u
Cena:
10 dolara
Adresa:
www .i -fluid .com
Home / Novi brojArhiva  •  Opisi igaraKorak po korakŠta dalje?NetgamesOpšte teme  •  Svet kompjutera
Svet kompjutera Copyright © 1984-2018. Politika a.d. • RedakcijaKontakt | Saradnja | Oglasi | Pretplata • Help • English
SKWeb 3.22
Opisi igara
Netgames
Opšte teme
Test Fun
Korak po korak
Šta dalje
Svet kompjutera



Naslovna stranaPrethodni brojeviOpšte informacijeKontaktOglašavanjePomoćInfo in English

Svet kompjutera