Need for Speed: ProStreet | Nakon gotovo četvoromesečnog zakašnjenja u odnosu na pojavljivanje stone verzije igre, u kompaniji EA zaključili su da je konačno kucnuo čas da se i vlasnici PSP-a oprobaju u novom Need for Speedu. S obzirom na generisani lag i činjenicu da je u pitanju već četvrta inkarnacija popularne franšize za ovu prenosnu konzolu, očekivali smo mnogo. Nažalost, osim probušenih balona i izneverenog očekivanja igra nema puno toga da ponudi...Ime je isto, baš kao i izdavač, ali „prenosni” ProStreet, ma koliko se trudili, ne možemo dovoditi u istu ravan sa stonom verzijom. Ovo nije prvi put da EA napravi sličan gaf – za razliku od Carbona, koji je predstavljao prijatno iznenađenje, ProStreet je promašaj kako sa koncepcijskog, tako i sa tehničkog aspekta. Igra nema nikakvu pozadinsku priču – jednostavno kupujete automobil (kasnije ga, logično, „frizirate”) i krećete u jednolinijski slalom po ponuđenim stazama. Postoje četiri vrste trke, a iznenađuje/razočarava što su izbačena drag takmičenja. Gledano sa stanovišta igranja u pokretu, ovakva jednoobraznost ne mora nužno da bude loša, ali je u ovom slučaju fatalna po igračevu motivaciju. Najveće mane igre su kičasta grafika (blago je reći da je preterano sa upotrebom blura) i katastrofalan sistem upravljanja. Automobili (postoje 32 licencirana modela) prosto plešu po stazi i ponašaju se kao kade na točkovima! Najmanja korekcija pravca za rezultat ima nepredvidivo skretanje i početak krivudanja po stazi u pokušaju da se četvorotočkaš vrati na prvobitnu liniju. Inače, trkate se protiv svega tri AI vozača, što nikako ne doprinosi životnosti ionako dosadnih vožnji. Adresa: www.ea.com/prostreet. Vladimir PISODOROV | | |