TEST PLAY
Martin Mystere: Operation Dorian Gray
Jan ČMELIK
1. septembar 2005.

Pre desetak godina, kada je sadašnja generacija „gejmera” tek stasavala, imali smo prilike da uživamo u izvanrednim stripovima italijanske izdavačke kuće „Bonelli”. Jedan od najinteresantnijih serijala ove plodne kuće bio je „Martin Mystere, il Detective dell’Impossibile” scenariste Alfreda Kastelija (i brojnih crtača, od kojih je najistaknutiji Alesandrini), kod nas nezgrapno preveden kao „Marti Misterija”. Trebalo je da prođe čak 22 godine od izlaska prvog broja Martinovih avantura do njihove kompjuterske inkarnacije, i to, hvala Bogu, ne u vidu neke priglupe akcije, već prave pravcate i čistokrvne point & click avanture. Igra se pojavila krajem prošle godine na italijanskom jeziku, a od prošlog meseca dostupna je i verzija na engleskom. Da ne bude zabune, ova igra je zasnovana na izvornim idejama tj. na samom stripu, a ne na američkom animiranom serijalu koji je Martina prikazao kao priglupog tinejdžera. Da se podsetimo ko beše detektiv nemogućeg...

Martin Mystere je rođeni Njujorčanin, diplomirani harvardovac, specijalizovani arheolog, umetnik pa čak i kibernetičar. Svoje ogromno znanje koristi istražujući misterije širom planete, objavljuje knjige na tu temu, a čak ima i svoju TV emisiju „Mystereove misterije”. Uprkos brojnim putovanjima pustio je korenje na adresi Vašington Mjuz 3 gde živi sa vernim pomoćnikom i najboljim prijateljem Javom (neandertalac koga je Martin upoznao u Mongoliji) i nekadašnjom verenicom, a kasnije i suprugom, Dianom Lombard. Martin ima dve pasije - Apple kompjutere (svaka sličnost s jednim od urednika SK je slučajna) i Ferrarijeve automobile (u stripu je vozio „Mondial 8” i „Testarossu”, a u ovoj igri legendarni model „F40”).

Zaplet igre, podeljen na osam kratkih ali zanimljivih poglavlja, vrti se oko ubistva uglednog profesora Eulemberga sa instituta M.I.T. koji je, kako će se ispostaviti, proučavao način postizanja jednog od večitih ciljeva okultista - večne mladosti (otuda i podnaslov igre, pozajmljen iz dela Oskara Vajlda). Ispostaviće se da je u ubistvo umešao prste niko drugi do Mister Jinx, jedan od najvećih Martinovih neprijatelja... Gotovo svi likovi iz serijala su tu, počev od Jave i Diane, preko policijskog inspektora Travisa pa do Dylana Doga (inače Martinovog prijatelja) koji se pominje na duhovit način; jedino se oseća nedostatak omiljenog negativca, Sergeia Orloffa (još jedan nezgrapni domaći prevod - Serž Orli).

Operation Dorian Gray je klasična point & click avantura, stoga i koristi mehaniku igranja kakvu već odavno poznajemo. Svi likovi su trodimenzionalni i kreću se na predivnim prerenderovanim scenama (princip viđen, recimo, u Syberiji). Nažalost, „pametni” kursor ovde ne postoji, već je primenjen odavno prevaziđen „sierroliki” koncept pritiskanja desnog tastera miša za pozivanje različitih akcija koje je moguće izvesti nad nekim objektom (ispitivanje, uzimanje itd.). U najboljem duhu starih avantura (a prva koja nam pada na pamet jeste Waxworks), i u ovoj igri glavni lik može da smesti u svoj inventar „sto kila” stvari, što i nije toliko loše jer budi sećanja na stara, dobra vremena...

Da ne bi ispalo kako je ova igra u većini svojih aspekata retro, prisutna je standardna boljka od koje pati većina avantura nove generacije - pixel hunting, tj. predstavljanje ključnih objekata na ekranu neupadljivim bojama i malim dimenzijama. Pored toga, Operation Dorian Gray uvodi još jedan frustrirajući element. Naime, gotovo svaka scena sadrži najmanje deset tačaka tj. predmeta koje je moguće ispitati. Neke od njih u početku nije moguće pokupiti, što igrača navodi na logičnu pomisao da mu u daljem toku igranja neće biti potrebni i on više nikada neće poželeti da pređe kursorom preko njih. Međutim, kako se radnja odvija, ti davno posećeni predmeti odjednom će moći da se uzmu. Kada se na ovo doda sporost Martinovog hodanja (ni u jednom trenutku mu neće pasti na pamet da potrči), a i veličina pojedinih scena, jasno je da će nestrpljivi igrači jako brzo odustati od cele stvari.

Rezolucija igre je fiksirana na 1024 x 768 tačaka, a od opcija je jedino dostupna ona za uključivanje/isključivanje titlova. Iako su scene na kojima se sve odigrava prelepe, previše su statične i imaju veoma malo animiranih elemenata. Likovi su previše „ćoškasti” i hodaju kao da su progutali telefonski stub, a i sam Martin je previše iskarikiran (više izgleda kao komična kreacija jednog Uderza nego realističnog Alessandrinija). Između poglavlja se pojavljuju kratke video-sekvence čiji je kvalitet na granici zadovoljavajućeg. Izgleda da šest meseci nije bilo dovoljno za preradu igre s italijanskog na engleski, što za posledicu ima loše odrađen lip synch (sinhronizacija usana likova s izgovorenim tekstom). Pored toga Martin koji je, podsećamo, rođen i živi u Americi i Travis, koji je pak poreklom Irac, govore britanskim kokni akcentom. Martinovi duhoviti komentari i opaske su nešto što se dugo pamti, baš kao što je bio slučaj i sa stripom. Čak je moguće okrenuti broj mobilnog telefona samog Alfreda Castellija, a svaki razgovor između „tvorca” i „kreacije” je izuzetno zanimljiv... Muzičke teme su odlično komponovane i tu ima svega - od bluza, preko etno motiva, do klasičnih melodija.

Zagonetke i zadaci u igri nisu teški pa će i manje iskusni igrači uživati u njoj, dok će je prekaljeni avanturisti završiti za dva popodneva. Najuspešniji element ove igre je atmosfera - igrajući Operation Dorian Gray imaćete utisak da čitate jednu jako dugačku i kvalitetnu epizodu stripa. Drago nam je što je Martin u svetu PC igara debitovao na ovaj način, a zadovoljstvo se tu ne završava jer je Artematica najavila i nastavak Martinovih avantura. Još samo kada bi se neko dosetio da na sličan način ovekoveči stanovitog duha sa sekirom...


Platforma:
PC
Potrebno:
Pentium 3/700 MHz, 128 MB RAM, grafička kartica sa 16 MB VRAM
Poželjno:
Pentium 4/1 GHz, 256 MB RAM, grafička kartica sa 32 MB VRAM
Veličina:
1 CD
Adresa:
www .artematica .com
79
PRETHODNI TEKST
SLEDEĆI TEKST
Najčitanije
Igre
Telefoni
Hardver
Softver
Nauka
Aktuelno štampano izdanje
JUN 2026
Forza Horizon 6
Prvi susret sa igrom Forza Horizon 6 izuva iz cipela, izaziva padanje vilice i uzrokuje nekontrolisane napade sreće
Intel Core Ultra 7 270K Plus, Core Ultra 5 250K Plus i Gigabyte Z890 Aorus Elite WIFI7 Plus
Izdržljiva imperija uzvraća udarac
Znatno napredniji proizvodni proces doprineo je osetno nižoj potrošnji i zagrevanju novih procesora u odnosu na ranije generacije
Logitech G Pro X2 Superstrike
Jedinstveni mišonja
Miš koji donosi možda i najveće promene u protekloj deceniji je stigao, ali da li smo spremni za miš bez tradicionalnog, mehaničkog klika?
Asus ROG Zephyrus Duo (GX651)
Krajnja ekstravagancija
ROG igrački pedigre, brojne inovacije, dva ekrana, odvojiva tastatura, najnoviji Intelov procesor i najbrži grafički čip
CachyOS
Linux za gejmere
Ova distribucija Pingvina snažno je okrenuta ka korisnicima koji Linux nameravaju da koriste kao uzletište za igre
Honor 600 Pro
Kompletan paket
Fotografija je centralni element identiteta ovog telefona
Trenutna pozicija Intela
Na operacionom stolu stvarnosti
Za razliku od Gelsingera, Tan dolazi iz sveta operativne preciznosti, baš one koja je Intelu bila neophodna
Misija SMILE - nastavak saradnje ESA i CNSA
Nasmejani istraživač
Sonda SMILE, koja će tokom sledećih nekoliko godina proučavati Zemljinu magnetosferu, uspešno je lansirana 19. maja
.rs: Proširenje DDC i novi superkompjuter • Nove eUsluge • Nove ponude naših podataka na Dark webu
Nacionalni LLM
Između Kancelarije za IT i eUpravu i jedanaest institucija i medija potpisan je Protokol o saradnji za izradu nacionalnog velikog jezičkog modela (L...
Windrose
Zarazno preživljavačko rmbačenje sa najzabavnijom tematikom na svetu - piratima!
Diablo IV : Lord of Hatred
Tek sa ekspanzijom Lord of Hatred ova igra je konačno dostigla onaj stepen razvoja koji su veterani serijala priželjkivali od starta
Battlestar Galactica: Scattered Hopes
Flotna roguelite taktička igra, u kojoj ne vodite „Galacticu”, već manju, sekundarnu flotu koja pokušava da se pridruži junacima serije
© 2026 Svet kompjutera. Sva prava zadrzana.
Novi broj - Arhiva - Forum - O nama