Stellaris: Apocalypse – prvih nekoliko sati

Najbolja Paradoxova igra nakon Hearts of Iron: Doomsday postala je eksponencijalno bolja uz novu ekspanziju. Njene najkrupnije novine pre svega se tiču endgame vojnih tehnologija i ascension perkova, tako da nam je za recenziju u aktuelnom broju ponestalo vremena. Tu nije pomogla ni činjenica da stari sejvovi nisu kompatibilni, tako da se pun utisak o Apokalipsi može dobiti tek nakon petnaestak sati predanog igranja.

Na slikama možete da vidite kako izgleda gusarski brod klase “Titan” i novi mid-game event u kome se plaćenički klanovi ujedinjuju kao Mongoli i kreću da pustoše galaksiju, što uspešno rešava problem monotonije u srednjoj fazi igre.

Pun opis Apokalipse očekujte u sledećem broju (SK 3/2018).