|
3D radovi Radovi korisnika iz oblasti 3D grafike, kao i video radovi... |
|
Alatke vezane za temu | Vrste prikaza |
4.7.2012, 13:34 | #1 |
Član
Član od: 1.9.2010.
Poruke: 59
Zahvalnice: 8
Zahvaljeno 4 puta na jednoj poruci
|
3d max osvjetljenje
Pozdrav,
Treba mi savjet za rendiranje objekta koji sam nacrtao u 3d max-u.Ne razumijem se u osvjetljenje i rendiranje a potrebno mi je da izvučem objekat sa sjenom u tga formatu.na primjer ovako nešto (ova slika je u png formatu jer ne mogu na vaš sajt a ni na neki drugi postaviti nešto u tga formatu, ali kada se slika otvori u gimpu bijela pozadina ne postoji nije vidljiva a isti slučaj je i kad ovakav objekat ubacim u video igricu...p.s.koristite opciju prikaži sliku pa ce vam biti jasnije o cemu govorim :-)).E sad da bi diobio sjenu moram da ispod modela postavim "plane" i stavim bjelu boju.Stavim dva omnija na jednom samo uključim sjenu i dobijem ovo Sjena se odrazi na plane ali mi ova bijela boja podloge smeta i morao bi da je isjecam a ko zna na šta ce t da liči.Siguran sam da pstoji caka :-) jer kad radim bez podloge sjena se vidi samo na nekim djelovima objekta ali ne i na podu... |
4.7.2012, 14:50 | #2 |
Član
|
Re: 3d max osvjetljenje
Zasto ne bi jednostavno nakon rendera isekao belu boju u photoshopu?
|
4.7.2012, 16:56 | #4 |
Član
Član od: 25.10.2009.
Poruke: 121
Zahvalnice: 17
Zahvaljeno 137 puta na 55 poruka
|
Re: 3d max osvjetljenje
Rendering > Render... (Render Scene Dialog). Kada otvoris prozor za podesavanje renderinga klikni na karticu 'Render Elements'. Sa 'Add' dodajes elemente koje hoces da renderujes, u tvom slucaju 'Shadow' i 'Alpha'. Za svaki element odaberi output folder, ime i format(tga). Kada dobijes elemente mozes da ih komponujes u PS-u ili Gimp-u.
|
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku IcaRakijica na korisnoj poruci: | ||
okan 1988 (4.7.2012) |
4.7.2012, 17:01 | #5 |
Član
Član od: 1.9.2010.
Poruke: 59
Zahvalnice: 8
Zahvaljeno 4 puta na jednoj poruci
|
Re: 3d max osvjetljenje
Hvala za pomoć Highlander!
Uspio sam da izbjegnem bijelu pozadinu.Sad sam dobio ovo. Ovi bijeli tragovi se nevide u tga formatu.Voleo bih samo još da dobijem malo tamniju sjenu jer je na ovom modelu crna a kod mene siva pa se slabije vidi od odtalih objekata u igri i poznaje se razlika.Eventualno ako imate još neki savjet sa ljepši render tim bolje. P.S koristim 3d max 5 zbog nekih plugina koje rade samo na njemu. @IcaRakijica na vaš način dobijem dosta bolju i kavalitetniju sliku samo ne znam šta će mi "Alpha" i šta da radim sa njom odnosno kako da je kombinujem u gimpu.Ako je nalijepim ispod nevidim efekat a ni iznad :-) Poslednja ispravka: okan 1988 (4.7.2012 u 17:27) |
4.7.2012, 20:43 | #6 | |
Član
Član od: 25.10.2009.
Poruke: 121
Zahvalnice: 17
Zahvaljeno 137 puta na 55 poruka
|
Re: 3d max osvjetljenje
Citat:
Ovo je originalna slika(rendering): Ovo je samo shadow kanal: Ovo je samo alpha kanal zgrade: Kada primenim alpha kanal kao masku na originalnu sliku dobijem: Na kraju dodam shadow kanal kao novi layer i dobijem: Sada imas potpuno odvojen objekat sa senkom. |
|
Sledećih 2 korisnika se zahvaljuje korisniku IcaRakijica na korisnoj poruci: | ||
Danijel068 (6.2.2015), okan 1988 (4.7.2012) |
Bookmarks sajtovi |
|
|
Slične teme | ||||
tema | temu započeo | forum | Odgovora | Poslednja poruka |
Fujitsu Siemens Amilo Pa 1510 i pozadinsko osvjetljenje displeja | gavranpero | Kvarovi | 0 | 3.6.2010 21:45 |