Forum Sveta kompjutera

Nazad   Forum Sveta kompjutera > Test Run > Grafički softver i radovi > 3D radovi

3D radovi Radovi korisnika iz oblasti 3D grafike, kao i video radovi...

Odgovor
 
Alatke vezane za temu Vrste prikaza
Stara 13.10.2011, 0:00   #501
Belphegor
V.I.P. Programiranje
 
Član od: 29.8.2007.
Lokacija: Valjevo
Poruke: 1.349
Zahvalnice: 983
Zahvaljeno 371 puta na 280 poruka
Određen forumom Re: 3DS MAX škola za početnike

WTF? Cek, cek, korak po korak. Gde da nadjem "Auto Grid" i "Helper objekat"? Izvini na matletiranju.

Jaoj sto je dojaja ovo dugmence. Moram jos malo da experimentisem.


edit: sad sam proverio 'z' pozicije ova 4 vertexa svi su na 0, to znaci da je 100% paralelno.

Poslednja ispravka: Belphegor (13.10.2011 u 0:09)
Belphegor je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 13.10.2011, 0:22   #502
IcaRakijica
Član
 
Član od: 25.10.2009.
Poruke: 121
Zahvalnice: 17
Zahvaljeno 137 puta na 55 poruka
Određen forumom Re: 3DS MAX škola za početnike

Moze objekat tacno da se rotira oko z ose ali moras malo da ga editujes. Mislim da je rucno jednostavnije ali ako hoces precizno, izvuci jedan edge na gore i iskljuci smoothing groups za novi poligon. Sada ponovo sa ukljucenim auto grid napravi jednu kocku na novom poligonu. Ponovo idi na Affect Pivot i align i klikni na kocku, ponovo cekiraj sve za orijentaciju i Ok. Sada opet desni klik na rotate i resetuj z rotaciju. Ovo tereba da uradis pre nego sto resetujes bounding box.
IcaRakijica je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku IcaRakijica na korisnoj poruci:
Belphegor (13.10.2011)
Stara 13.10.2011, 0:24   #503
IcaRakijica
Član
 
Član od: 25.10.2009.
Poruke: 121
Zahvalnice: 17
Zahvaljeno 137 puta na 55 poruka
Određen forumom Re: 3DS MAX škola za početnike

Citat:
Belphegor kaže: Pregled poruke
WTF? Cek, cek, korak po korak. Gde da nadjem "Auto Grid" i "Helper objekat"? Izvini na matletiranju.

Jaoj sto je dojaja ovo dugmence. Moram jos malo da experimentisem.


edit: sad sam proverio 'z' pozicije ova 4 vertexa svi su na 0, to znaci da je 100% paralelno.
Idi na Create i potom Helpers (pored kamera).
IcaRakijica je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku IcaRakijica na korisnoj poruci:
Belphegor (13.10.2011)
Stara 13.10.2011, 0:27   #504
Belphegor
V.I.P. Programiranje
 
Član od: 29.8.2007.
Lokacija: Valjevo
Poruke: 1.349
Zahvalnice: 983
Zahvaljeno 371 puta na 280 poruka
Određen forumom Re: 3DS MAX škola za početnike

Ehm, nije bas dobro "grid align", sad sam probao neki objekat koji nije plane, pa kad kliknem na dugme onda ga nekako spljosti. Probacu ovo sto si mi savetovao samo mi treba vremena da to sve isprobam. Javljam kad stignem sta sam uradio. Hvala puno na pomoci.
Belphegor je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 13.10.2011, 0:32   #505
IcaRakijica
Član
 
Član od: 25.10.2009.
Poruke: 121
Zahvalnice: 17
Zahvaljeno 137 puta na 55 poruka
Određen forumom Re: 3DS MAX škola za početnike

Citat:
Belphegor kaže: Pregled poruke
Ehm, nije bas dobro "grid align", sad sam probao neki objekat koji nije plane, pa kad kliknem na dugme onda ga nekako spljosti. Probacu ovo sto si mi savetovao samo mi treba vremena da to sve isprobam. Javljam kad stignem sta sam uradio. Hvala puno na pomoci.
Da, svi selektovani poligoni se postavljaju na grid.
IcaRakijica je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku IcaRakijica na korisnoj poruci:
Belphegor (13.10.2011)
Stara 13.10.2011, 12:45   #506
Belphegor
V.I.P. Programiranje
 
Član od: 29.8.2007.
Lokacija: Valjevo
Poruke: 1.349
Zahvalnice: 983
Zahvaljeno 371 puta na 280 poruka
Određen forumom Re: 3DS MAX škola za početnike

Ehh, pokusavam vec par sati jutros da ovo namestim i ne mogu da izvedem nikako. Odlucio sam da ovo rucno podesim da ne gubim vreme dzaba.
Belphegor je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 13.10.2011, 15:41   #507
Belphegor
V.I.P. Programiranje
 
Član od: 29.8.2007.
Lokacija: Valjevo
Poruke: 1.349
Zahvalnice: 983
Zahvaljeno 371 puta na 280 poruka
Određen forumom Re: 3DS MAX škola za početnike

Kad bi mogo recimo da uzmem i postavim normalu od ovog "glavnog" plane-a gde su meshevi pa da se align-uje sa normalom od novog plane-a koji je u ravni, onda bi to bilo to. Samo kako? Koji alat?
Belphegor je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 13.10.2011, 17:25   #508
IcaRakijica
Član
 
Član od: 25.10.2009.
Poruke: 121
Zahvalnice: 17
Zahvaljeno 137 puta na 55 poruka
Određen forumom Re: 3DS MAX škola za početnike

Postavi link za kompletnu scenu.
IcaRakijica je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku IcaRakijica na korisnoj poruci:
Belphegor (13.10.2011)
Stara 13.10.2011, 18:01   #509
Belphegor
V.I.P. Programiranje
 
Član od: 29.8.2007.
Lokacija: Valjevo
Poruke: 1.349
Zahvalnice: 983
Zahvaljeno 371 puta na 280 poruka
Određen forumom Re: 3DS MAX škola za početnike

Posalo sam ti link u PM-u.
Belphegor je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 13.10.2011, 19:15   #510
galebns
Starosedelac
 
Član od: 13.3.2006.
Lokacija: 0,0,0
Poruke: 2.460
Zahvalnice: 1.480
Zahvaljeno 619 puta na 426 poruka
Određen forumom Re: 3DS MAX škola za početnike

Citat:
Belphegor kaže: Pregled poruke
Kad bi mogo recimo da uzmem i postavim normalu od ovog "glavnog" plane-a gde su meshevi pa da se align-uje sa normalom od novog plane-a koji je u ravni, onda bi to bilo to. Samo kako? Koji alat?
To je upravo ono sto sam ja pokusao da objasnim
galebns je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 13.10.2011, 20:39   #511
IcaRakijica
Član
 
Član od: 25.10.2009.
Poruke: 121
Zahvalnice: 17
Zahvaljeno 137 puta na 55 poruka
Određen forumom Re: 3DS MAX škola za početnike

Ok...

Poslednja ispravka: IcaRakijica (13.10.2011 u 21:23)
IcaRakijica je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku IcaRakijica na korisnoj poruci:
Belphegor (13.10.2011)
Stara 14.10.2011, 16:04   #512
Belphegor
V.I.P. Programiranje
 
Član od: 29.8.2007.
Lokacija: Valjevo
Poruke: 1.349
Zahvalnice: 983
Zahvaljeno 371 puta na 280 poruka
Određen forumom Re: 3DS MAX škola za početnike

Evo mene opet sa sledecim problemom.
Heo sam da probam neki "teren" da napravim, pa sam probao da experimentisem sa displacement i height mapama. Uzmem da pratim ovaj tutorial, pa skinem neku sliku za probu sa net-a:


medjutim mesh se ne deformise uopste, wtf?
Belphegor je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 14.10.2011, 19:12   #513
Highlander
information junkie
 
Avatar korisnika Highlander
 
Član od: 3.11.2005.
Lokacija: MAX Highlands
Poruke: 2.160
Zahvalnice: 616
Zahvaljeno 686 puta na 401 poruka
Slanje poruke preko MSN-a korisniku Highlander Slanje poruke preko Skypea korisniku Highlander
Određen forumom Re: 3DS MAX škola za početnike

Pa displacement ti je na materijalu, pa će se samo videti pri renderingu. (barem mi se čini, ček da proverim, ispao sam iz štosa skroz)

EDIT: Stavi i Displace Mesh (WSM) modifikator pored Displace Approx.

Poslednja ispravka: Highlander (14.10.2011 u 19:20)
Highlander je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku Highlander na korisnoj poruci:
Belphegor (14.10.2011)
Stara 14.10.2011, 19:30   #514
Belphegor
V.I.P. Programiranje
 
Član od: 29.8.2007.
Lokacija: Valjevo
Poruke: 1.349
Zahvalnice: 983
Zahvaljeno 371 puta na 280 poruka
Određen forumom Re: 3DS MAX škola za početnike

Necu da renderujem u MAX-u, meni treba geometrija koju cu da exportujem i koristim negde drugde. Zar trebaju oba modifier-a da bi radilo?
Probao sam sad i tako ("Displace", nemam "Dislace mesh" opciju u modifierima), samo se vidi kad se izrenderuje.
Kako ovo da uradim?

edit: Nema veze, radi. Dodao sam Displace modifier ubacio heightmap pod map a zaboravio da postavim vrednost strength-a da bude nesto drugo osim 0.

Poslednja ispravka: Belphegor (14.10.2011 u 20:03)
Belphegor je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 15.10.2011, 10:41   #515
galebns
Starosedelac
 
Član od: 13.3.2006.
Lokacija: 0,0,0
Poruke: 2.460
Zahvalnice: 1.480
Zahvaljeno 619 puta na 426 poruka
Određen forumom Re: 3DS MAX škola za početnike

Nemoj da se nerviras, ja i dan danas, posle eto 5-6 godina rada u Maxu, neke opcije koje mi stoje ispred nosa svaki dan, ne znam sta rade
galebns je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledećih 2 korisnika se zahvaljuje korisniku galebns na korisnoj poruci:
Belphegor (15.10.2011), uros@3D (15.10.2011)
Stara 15.10.2011, 18:11   #516
Highlander
information junkie
 
Avatar korisnika Highlander
 
Član od: 3.11.2005.
Lokacija: MAX Highlands
Poruke: 2.160
Zahvalnice: 616
Zahvaljeno 686 puta na 401 poruka
Slanje poruke preko MSN-a korisniku Highlander Slanje poruke preko Skypea korisniku Highlander
Određen forumom Re: 3DS MAX škola za početnike

Javi kako je ispalo. Inače, juče sam probao da ubacim ovu tvoju mapu u Displace mod. i zakucao max...
Overi ovaj tutorijal, meni je mnogo pomogao kada sam počinjao. Proceduralni materijali FTW, nema tile-ova, ponavljanja , "ćoškaste elevacije" zbog veličine mape...
http://freespacefilms.wordpress.com/.../smartterrain/
Highlander je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku Highlander na korisnoj poruci:
Belphegor (15.10.2011)
Stara 15.10.2011, 18:55   #517
IcaRakijica
Član
 
Član od: 25.10.2009.
Poruke: 121
Zahvalnice: 17
Zahvaljeno 137 puta na 55 poruka
Određen forumom Re: 3DS MAX škola za početnike

Vidim da imas jos nekih problema, da bi izveo to sto ti treba napravi novi plane objekt, podeli ga na 8x8, sada idi na Modifier List i pod WORLD SPACE MODIFIERS izaberi Displace Mesh (WSM). Otkaci custom settings i subdivision presets postavi na high. Sada je potrebno da napravis materijal, znaci novi materijal i pod maps klikni na displacement i izaberi bitmap, izaberi tvoju crno belu teksturu. To je to, sada imas teren, da bi od toga napravio mesh izaberi teren, idi na Tools i klikni na Snapshot, izaberi mesh i klikni ok. Sada imas kopiju terena kao Editable Mesh objekat spreman za export.
IcaRakijica je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku IcaRakijica na korisnoj poruci:
Belphegor (15.10.2011)
Stara 15.10.2011, 19:25   #518
Belphegor
V.I.P. Programiranje
 
Član od: 29.8.2007.
Lokacija: Valjevo
Poruke: 1.349
Zahvalnice: 983
Zahvaljeno 371 puta na 280 poruka
Određen forumom Re: 3DS MAX škola za početnike

Citat:
Highlander kaže:
Javi kako je ispalo.
Pa sad nema sta da se vidi mnogo. Hteo bih prvo da zavrsim celu scenu, plus kao sto rekoh necu da renderujem u max-u treba mi samo geometrija za neki moj hobi projekat. Posto nisam neki modelar, vecinom vremena se bavim programiranjem (hobi), imam neke ripovane modele koje bih ukombinovao i po potrebi malo preradio da mi sluze (sto bi rekli) kao placeholderi... pa cemo videti, ako sve bude uspesno i ako budem zadovoljan izbacicu na forum. U svakom slucaju ima dosta posla oko ovoga sto planiram pa ne verujem da cu skoro zavrsiti.

Sto se tice tog tutoriala, kako da objasnim, ne odgovaraju mi neke alatke koje koristi jer postoje neke restrikcije sa exporterom koji koristim i koji podrzava samo odredjen set opcija (ali opet sasvim dovoljno) u max-u koje mogu da se koriste da bi exportovao geometriju kako treba. Znaci ne odgovara mi svaki tutorial, moram sam da biram.

BTW, nije ono moja heightmap textura, posudio sam je samo za test a ja cu naknadno praviti svoju.

@IcaRakijica
Nema kod mene u 9-tci "Displace Mesh" modifier vec samo "Displace". Resio sam, radi mi sad, samo dodam heightmap pod "map" u modifieru:
Belphegor je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 15.10.2011, 19:33   #519
IcaRakijica
Član
 
Član od: 25.10.2009.
Poruke: 121
Zahvalnice: 17
Zahvaljeno 137 puta na 55 poruka
Određen forumom Re: 3DS MAX škola za početnike

Modifier List ima tri grupe, Selection Modifiers, World-Space Modifiers i Object-Space Modifiers, Displace se nalazi u Object-Space a Displace Mesh (WSM) se nalazi iznad u World-Space.
IcaRakijica je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku IcaRakijica na korisnoj poruci:
Belphegor (15.10.2011)
Stara 15.10.2011, 19:36   #520
IcaRakijica
Član
 
Član od: 25.10.2009.
Poruke: 121
Zahvalnice: 17
Zahvaljeno 137 puta na 55 poruka
Određen forumom Re: 3DS MAX škola za početnike

Height Map dodajes u Material Editor-u pod Maps => Displacement. Izaberi Bitmap i onda Height Map.
IcaRakijica je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Odgovor

Bookmarks sajtovi

Tagovi
3d studio max, 3ds

Alatke vezane za temu
Vrste prikaza

Vaš status
Ne možete postavljati teme
Ne možete odgovarati na poruke
Ne možete slati priloge uz poruke
Ne možete prepravljati svoje poruke

BB kod: uključeno
Smajliji: uključeno
[IMG] kod: uključeno
HTML kod: isključeno


Slične teme
tema temu započeo forum Odgovora Poslednja poruka
C++ za apsolutne početnike dalabu Programiranje 74 15.6.2013 14:14
Dobra simulacija letenja enter011 Simulacije vožnje 167 9.7.2009 13:40
Metamorf Studios škola za igre masteri Tekstovi u SK 16 9.1.2008 16:05
Knjige za početnike zukov Programiranje 6 17.5.2006 19:10


Sva vremena su po Griniču +2 h. Sada je 16:53.


Powered by vBulletin® verzija 3.8.7
Copyright ©2000–2021, vBulletin Solutions, Inc.
Hosted by Beograd.com