|
Pravljenje igara Programski jezici, tehnike, alatke u službi pravljenja igara... |
|
Alatke vezane za temu | Vrste prikaza |
17.3.2011, 1:35 | #61 |
Član
Član od: 30.8.2009.
Lokacija: Budva - Zemun
Poruke: 134
Zahvalnice: 9
Zahvaljeno 169 puta na 63 poruka
|
Re: Castle Smashers
Evo da pokazem mali progres na meniju, i dalje ga prckam, ima neke bagove, pa prepravljam :
KLIKNI ZA VIDEO ! ps. malo je boja u videu bleda i ne tako ostra al sta da se radi |
17.3.2011, 21:15 | #62 | |
V.I.P. Programiranje
Član od: 29.8.2007.
Lokacija: Valjevo
Poruke: 1.349
Zahvalnice: 983
Zahvaljeno 371 puta na 280 poruka
|
Re: Castle Smashers
Svaka cast, koliko sam video uradio si sasvim fino animacije GUI elemenata a i lepo izgledaju ikone.
Nisam citao prethodne postove ali zar nema Andorid iz SDK-a API funkcije za snimanje videa ili mozda neki externi program koji moze to da radi da bi se lepo sve videlo? Citat:
|
|
17.3.2011, 22:46 | #64 |
V.I.P. Programiranje
Član od: 29.8.2007.
Lokacija: Valjevo
Poruke: 1.349
Zahvalnice: 983
Zahvaljeno 371 puta na 280 poruka
|
Re: Castle Smashers
Eeee, kad bi tako brzo stancovali igre gde bi nam bio kraj.
|
17.3.2011, 22:53 | #65 | ||
Član
Član od: 30.8.2009.
Lokacija: Budva - Zemun
Poruke: 134
Zahvalnice: 9
Zahvaljeno 169 puta na 63 poruka
|
Re: Castle Smashers
Citat:
Citat:
Rezolucija 800x480, napravi da radi na rezoluciji 480x320, 854x480,itd. Sve imaju razliciti aspect ratio i mora da se balansira kako igra nebi bila rasirena ili skupljena na neke uredjaje. Neki to rade na nacin sto prave 2 artworka, jedan za uradjaje vece rezolucije i drugi za uredjaje nize rezolucije i odnosu na to kakva je rezolucija ekrana takav artwork prikazuju. Ja za sada pravim tako da prikazuje u rezoluciji 800x480, ili 1.66 aspect ratio-u, i ako nisu taj aspect ratio, kao i na desktopu popunjavaju ga sa "black strips", slicno kao sa desktop igrama. Jos ja prckam sa tim, ali bi da se bacim malo na gameplay programiranje . Pa nisam hteo da otrkivam ali bice i za PC,Linux i Mac preko lwjgl i jogla Testirao i radi ... Tako da da ... bice Evo i slika na desktopu da radi ( za sad samo windowed ) : |
||
18.3.2011, 9:13 | #66 |
Starosedelac
|
Re: Castle Smashers
Svaka čast, super izgleda, jedva čekam da vidim dalji napredak.
Nego, da li mi se čini, ili koristiš libgdx kao engine? |
18.3.2011, 9:40 | #67 |
Član
Član od: 30.8.2009.
Lokacija: Budva - Zemun
Poruke: 134
Zahvalnice: 9
Zahvaljeno 169 puta na 63 poruka
|
Re: Castle Smashers
Naravno ! Zato i imam podrsku za desktop . A i svidja mi se kod te biblioteke sto mozes da pristupas direktno opengl-u, ili tacnije imam vecu slobodu za programiranje, a i community je dobar. Cak im ja pomazem oko te biblioteke, tj. nove verzije, tako sto im pravim 3d modele i animacije za libgdx ( za testiranje ogre xml i md5, pravim nesto tipa guerrilla bob, levele i modele ). Hocu da doprinesem community-ju, jel bez njih i biblioteke nebi ja ovo mogao da pravim. Tako da postoji mogucnost da u libgdx 1.0 se pojave moji modeli i animacije u testbedu .
|
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku Mercury na korisnoj poruci: | ||
Belphegor (18.3.2011) |
18.3.2011, 14:03 | #68 |
Starosedelac
|
Re: Castle Smashers
Lepo izgleda. Crtezi su sjajni. Samo napred.
|
18.3.2011, 18:41 | #69 |
Starosedelac
Član od: 14.3.2009.
Poruke: 1.200
Zahvalnice: 207
Zahvaljeno 276 puta na 179 poruka
|
Re: Castle Smashers
@Mercury
Reci mi jel ti "Angry Birds" igra sto je opisana u ovomesecnom brju SK-a direktan suparnik? I jos koliko ocekujes da ce biti 'teska' finalna instalacija igre (u mb) po platformama? |
18.3.2011, 23:25 | #70 | |
Član
Član od: 30.8.2009.
Lokacija: Budva - Zemun
Poruke: 134
Zahvalnice: 9
Zahvaljeno 169 puta na 63 poruka
|
Re: Castle Smashers
Hvala Red Dragon, trudim se
Citat:
Hahahahaha Lepo si me nasmejao Markonije. Nemogu ja sam da se merim sa fincima . Ipak je to tim koji pravi igre, a ja sam sam i pravim sve od izgleda, zvuka do progamiranja... Nije lako raditi sam, ali je velika setisfakcija kada sve uradis sam i sve bude tvojih ruku delo. Sto se tice igre kolko ce biti teska, moraces da sacekas da napravim igru pa ti javljam |
|
19.3.2011, 1:11 | #71 |
Član
Član od: 22.12.2009.
Lokacija: Sremski Mihaljevci
Poruke: 219
Zahvalnice: 7
Zahvaljeno 5 puta na 3 poruka
|
Re: Castle Smashers
pa hoce li biti za pc?
|
19.3.2011, 2:21 | #72 |
Starosedelac
Član od: 14.3.2009.
Poruke: 1.200
Zahvalnice: 207
Zahvaljeno 276 puta na 179 poruka
|
Re: Castle Smashers
Podrska je vazna
|
19.3.2011, 8:47 | #73 |
Član
Član od: 30.8.2009.
Lokacija: Budva - Zemun
Poruke: 134
Zahvalnice: 9
Zahvaljeno 169 puta na 63 poruka
|
Re: Castle Smashers
|
21.3.2011, 13:39 | #74 |
Član
Član od: 30.8.2009.
Lokacija: Budva - Zemun
Poruke: 134
Zahvalnice: 9
Zahvaljeno 169 puta na 63 poruka
|
Re: Castle Smashers
Napravio osnovni editor za igru, Castle Smashers LE 0.1 ( LE znaci Level editor, ne learning edition ).
Radjen je u adobe Air-u sa as3. Prije sam korsitio nizove za ucitavanje levela u xna igri, ali na android portu cu koristiti xml, zato sto je vise pregledan i struktuiran nacin za skaldistenje podataka. Ovo je prvi editor koji sam ikada napravio, i prvi put da koristim adobe Air platformu, tako da sam zadovoljan kako je ispalo . Za sada podrzano u editoru : - Pan - Scroll - Pravljenje - Menanje rotacije - Menjanje velicine - Menjanje materijala - Rotacija za 90 stepeni - Cuvanje levela - Ucitavanje levela - Novi level Sada kad imam osnovu alatku za levele, krecem u pravljenje level loadera za android, kako bi ucitavao levele u igru. Nakon toga cu implementirati jos stvari u editor ( "tile snapping" , neprijatelje, teren, propovi, itd), ali za sad mi je bitno da implementiram citac levela na androidu Poslednja ispravka: Mercury (21.3.2011 u 13:50) |
22.3.2011, 13:40 | #75 |
Veteran
|
Re: Castle Smashers
Moram da primetim da je grafika jako dobro odradjena, koji program koristis? Mozes li nam reci malo vise o izradi grafike za ovu igru uopste?
|
22.3.2011, 14:10 | #76 | |
Član
Član od: 30.8.2009.
Lokacija: Budva - Zemun
Poruke: 134
Zahvalnice: 9
Zahvaljeno 169 puta na 63 poruka
|
Re: Castle Smashers
Citat:
i znam da dosta brzo crtam i animiram u njemu . Poenta flesha u game developmentu je sto lako i brzo mozes da prepravljas stvari koje u drugim programima nebi mogao tako jednostavno i poprilicno je jednostavan za animiranje. Neznam sta bih ti vise rekao od ovoga, osim da vezbas i vezbas crtanje ako te to interesuje, ali za svaki program ja kazem: "Nije poenta koju aplikaciju koristis vec sta mozes sa njom da uradis i da izvuces svoj maksimum ..." . Mali update : Editor : - Napravio snap to tile/grid (8,16,32,64 px) - Napravio kostumiziranog misa - Prechice na tastaturi Android: - Import za levele preko SAX xml Poslednja ispravka: Mercury (22.3.2011 u 18:03) |
|
20.5.2011, 10:16 | #77 |
Član
Član od: 30.8.2009.
Lokacija: Budva - Zemun
Poruke: 134
Zahvalnice: 9
Zahvaljeno 169 puta na 63 poruka
|
Re: Castle Smashers
Mali update :
http://www.youtube.com/watch?v=O_psd7O9c8Q Dodao ucitavanje levela, animation menager ( na kojem jos uvek radim), scorebord. Trenutno jos da radim na: -Dodavanju jos neprijatelja i animacija -Efekti kada se uniste neprijatelji i objekti -Statican teren kreator sa borderima ( napravio u editoru, treba da to primenim u javi ) -vise oruzja Malo sam sada zauzet jer su sada ispiti pa nikako da nadjem vremena za ovo ... |
20.5.2011, 18:14 | #78 |
Član
Član od: 21.2.2010.
Lokacija: Subotica
Poruke: 85
Zahvalnice: 37
Zahvaljeno 31 puta na 17 poruka
|
Re: Castle Smashers
Lepo izgleda ,medjutim deluje mi kao da je katapult suvise blizu neprijateljima ,tako da nema onog iscekivanja gde ce kamen pasti ....mislim ima ali je veoma kratko
|
20.5.2011, 19:53 | #79 |
Član
Član od: 30.8.2009.
Lokacija: Budva - Zemun
Poruke: 134
Zahvalnice: 9
Zahvaljeno 169 puta na 63 poruka
|
Re: Castle Smashers
Hvala. To mi je najlakse prepraviti u editoru, tako da nije to veliki problem, ali ovo sto sam ja nabrojao...Tu bas ima posla
|
Bookmarks sajtovi |
|
|
Slične teme | ||||
tema | temu započeo | forum | Odgovora | Poslednja poruka |
Return to castle Wolfenstein | Uros12 | Akcione igre | 69 | 11.9.2012 22:09 |
Tiny Castle | Nicklord | Male igre | 9 | 15.4.2010 16:46 |
Hamachi/Dota,Skibi Castle...!!! | IvanSerbia | Mrežne igre | 1 | 21.8.2008 8:49 |
New Castle ili Venice | Steve | Osnovne komponente | 8 | 29.12.2005 21:39 |