Forum Sveta kompjutera

Nazad   Forum Sveta kompjutera > Test Play > Strateške igre

Strateške igre Potezne i real-time strategije...

Odgovor
 
Alatke vezane za temu Vrste prikaza
Stara 18.6.2006, 23:10   #61
bobi
Deo inventara foruma
 
Član od: 6.11.2005.
Lokacija: Iznad reke, ispod drveća.
Poruke: 3.218
Zahvalnice: 58
Zahvaljeno 329 puta na 180 poruka
Određen forumom Re: Stronghold

Citat:
Night Hawk kaže:
Taktika koje je dobitna :
Ogradis zamak , stavis sto vise okruglih kula , na njih baliste i strelce sa samostrelima i po jednog placenog vojnika od 100 golda i niko ti ne moze nista.
I onda protivnik napravi inzinjere, ovi naprave jedno tri katapulta i raznesu ti sve zidove u roku od 3 min.
bobi je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 19.6.2006, 13:52   #62
Usamljeni Revolveras
Član
 
Član od: 12.1.2006.
Lokacija: Wild West
Poruke: 167
Zahvalnice: 4
Zahvaljeno jedanput na jednoj poruci
Smile Re: Stronghold

E jedva cekam da vidim taj novi stronghold sa zmajevima. Pretpostavljam da ce na zmajevima jahati neki vitezovi i verovatno ce biti mnooogo skupi. Sigurno ce trebati neke pecine da se grade za njih
Usamljeni Revolveras je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 19.6.2006, 19:32   #63
_Maximus_
Veteran
 
Član od: 11.3.2006.
Lokacija: Kingdom of heaven
Poruke: 974
Zahvalnice: 249
Zahvaljeno 252 puta na 147 poruka
Određen forumom Re: Stronghold

Sta da se radi? Danas je naljakse ubacivati mentalni proliv u igru! Toliko istorijskih desavanja i prostora ima da se napravi nesto,a oni ubacuju kuke i motike,vestice i zmajeve! Mogli bi i da ubace i MIKI MAUS-a , cisto kad vec idu na fikciju! Strasno! Koliko godina cu morati da cekam da bih mogao da odigram jednu normalnu kampanju sa normalnom grafikom sa normalnom temom! Tako reci normalnu igru! Izgleda da ljudi sve vise vole fikciju! Mane postaju vrline! To bi bilo kao da pravis igru sa temom boja na Kosovu pa onda kada ti nestane ideja pocnes da ubacujes zle leptirice,babe vracare,crnu magiju ?edere i demone! Boze me sacuvaj! GDE JE NESTALA ONA JEDNOSTAVNA ,A TAKO LEPA REALNOST?
_Maximus_ je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 20.6.2006, 0:34   #64
Night Hawk
Veteran
 
Član od: 6.12.2005.
Poruke: 602
Zahvalnice: 6
Zahvaljeno 9 puta na 6 poruka
Određen forumom Re: Stronghold

Citat:
bobi kaže:
I onda protivnik napravi inzinjere, ovi naprave jedno tri katapulta i raznesu ti sve zidove u roku od 3 min.
Da da od nedelje jedan dan
Baliste imaju isti ( mozda cak i veci ) domet kao i katapulti .
Night Hawk je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 20.6.2006, 0:39   #65
Djordje81
Član
 
Član od: 12.1.2006.
Lokacija: principal Vicker's office
Poruke: 346
Zahvalnice: 0
Zahvaljeno jedanput na jednoj poruci
Slanje poruke preko MSN-a korisniku Djordje81
Određen forumom Re: Stronghold

Citat:
_Maximus_ kaže:
Sta da se radi? Danas je naljakse ubacivati mentalni proliv u igru! Toliko istorijskih desavanja i prostora ima da se napravi nesto,a oni ubacuju kuke i motike,vestice i zmajeve! Mogli bi i da ubace i MIKI MAUS-a , cisto kad vec idu na fikciju! Strasno! Koliko godina cu morati da cekam da bih mogao da odigram jednu normalnu kampanju sa normalnom grafikom sa normalnom temom! Tako reci normalnu igru! Izgleda da ljudi sve vise vole fikciju! Mane postaju vrline! To bi bilo kao da pravis igru sa temom boja na Kosovu pa onda kada ti nestane ideja pocnes da ubacujes zle leptirice,babe vracare,crnu magiju ?edere i demone! Boze me sacuvaj! GDE JE NESTALA ONA JEDNOSTAVNA ,A TAKO LEPA REALNOST?
I cant not to disagree. Увек су ми ишли на живце чаробњаци, змајеви, вилењаци...

Poslednja ispravka: Djordje81 (20.6.2006 u 1:27)
Djordje81 je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 20.6.2006, 2:25   #66
bobi
Deo inventara foruma
 
Član od: 6.11.2005.
Lokacija: Iznad reke, ispod drveća.
Poruke: 3.218
Zahvalnice: 58
Zahvaljeno 329 puta na 180 poruka
Određen forumom Re: Stronghold

Citat:
Night Hawk kaže:
Da da od nedelje jedan dan
Baliste imaju isti ( mozda cak i veci ) domet kao i katapulti .
Da, ali ce tri katapulta da ti jednu kulu pri brzini od 50% (dakle sredisnja brzina) razruse u roku od 20-30 sek, pre nego li balista uspe uopste da ubije nekog od katapulta.
Sa druge strane, mnogo je lakse napraviti katapult (treba ti dva inzinjera samo), nego li zidine i kule i na njima balistu.

Decko, pa ja ti ne bi ni dao da stignes dotle, da izgradis sve to.
bobi je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 20.6.2006, 12:17   #67
Surovi
Član
 
Član od: 25.3.2006.
Poruke: 187
Zahvalnice: 0
Zahvaljeno 3 puta na 2 poruka
Određen forumom Re: Stronghold

a tek oni nindže asasini jaoj kako su samo ql,,, kolko njih treba da izgine da bi se popeli gore, ali kad se popnu među strelce.... KOLJIII... inače kakvi round toweri kakvi bakrači to je preskupo, oni square savršeno dobro rade posao... a koliko procentualno koristite one iz mercenary camp-a?
Surovi je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 20.6.2006, 14:50   #68
Auror
Starosedelac
 
Član od: 11.12.2005.
Poruke: 1.255
Zahvalnice: 487
Zahvaljeno 329 puta na 171 poruka
Cool Re: Stronghold

Citat:
Night Hawk kaže:
Taktika koje je dobitna :
Ogradis zamak , stavis sto vise okruglih kula , na njih baliste i strelce sa samostrelima i po jednog placenog vojnika od 100 golda i niko ti ne moze nista.
2 trebuseta i 2 rudara je dosta.Igram igricu vec 3 godine po 5 sati dnevno u gledam oca kako je igra 2 sata dnevno tako da nema toga sto se ne moze probiti.Nijedna taktika nije dovoljano dobra da pobjedi ljudskog protivnika koja je dovoljna da pobjedi AI.Vazan je balans
Auror je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 20.6.2006, 14:52   #69
Auror
Starosedelac
 
Član od: 11.12.2005.
Poruke: 1.255
Zahvalnice: 487
Zahvaljeno 329 puta na 171 poruka
Određen forumom Re: Stronghold

Citat:
Surovi kaže:
a koliko procentualno koristite one iz mercenary camp-a?
Mnogo!Iskljucivo igram sa Arapima mada koristim i krstase.
Auror je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 20.6.2006, 20:41   #70
_Maximus_
Veteran
 
Član od: 11.3.2006.
Lokacija: Kingdom of heaven
Poruke: 974
Zahvalnice: 249
Zahvaljeno 252 puta na 147 poruka
Thumbs down Re: Stronghold

Eto,kao kolegama fanovima zelim da ublazim razocaranje i bol koji bi nastao po paljenju ove igre,tako da izvolite pa prosudite sami! Naravno u pitanju je Strongholg_Legends! Engine ce izgleda biti isti kao i za dvojku! Strasno!
Priložene slike
Kliknite na sliku za veću verziju

Ime:	OCAJ.jpg
Viđeno:	79 puta
Veličina:	64,7 KB
ID:	1886   Kliknite na sliku za veću verziju

Ime:	3.jpg
Viđeno:	85 puta
Veličina:	55,3 KB
ID:	1887  
_Maximus_ je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 21.6.2006, 10:49   #71
huligan
Starosedelac
 
Član od: 5.4.2006.
Lokacija: Panama City,Panama
Poruke: 1.294
Zahvalnice: 22
Zahvaljeno 42 puta na 30 poruka
Slanje poruke preko MSN-a korisniku huligan
Određen forumom Re: Stronghold

Ocaj,jad,beda,tuga,bes Sta reci za ovo bedno ostvarenje?
huligan je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 21.6.2006, 11:03   #72
_Maximus_
Veteran
 
Član od: 11.3.2006.
Lokacija: Kingdom of heaven
Poruke: 974
Zahvalnice: 249
Zahvaljeno 252 puta na 147 poruka
Određen forumom Re: Stronghold

Sta da ti kazem! I ja sam duboko razocaran! Sta li se to desilo sa njima kad su ovako nizbrdo krenuli!
_Maximus_ je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 21.6.2006, 17:49   #73
Surovi
Član
 
Član od: 25.3.2006.
Poruke: 187
Zahvalnice: 0
Zahvaljeno 3 puta na 2 poruka
Određen forumom Re: Stronghold

jos im samo fali neki portal neki time warp ili tako nesto pa da iz dimenzijeIKS dolaze nindza kornjace i krang i space marinic i zergovi... xexe xexe... iako sam razmisljao o instalaciji stronga2 mislim da cu se zadrzati na dobrom starom crusaderu i map editoru
Surovi je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 22.6.2006, 21:05   #74
huligan
Starosedelac
 
Član od: 5.4.2006.
Lokacija: Panama City,Panama
Poruke: 1.294
Zahvalnice: 22
Zahvaljeno 42 puta na 30 poruka
Slanje poruke preko MSN-a korisniku huligan
Određen forumom Re: Stronghold

Map editor je po meni najbolji segment svake strateske igre,a pogotovo Stronghold-a
huligan je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 23.6.2006, 22:28   #75
4th Dimension
Starosedelac
 
Član od: 22.10.2005.
Lokacija: Tivat
Poruke: 1.767
Zahvalnice: 77
Zahvaljeno 231 puta na 166 poruka
Određen forumom Re: Stronghold

О ********************************е, јел то ја добро видим те ће та чудовишта имат свој замак. Као крипа змаја би могао поднијет ако би моје се јединице понашале реално као у јединици. Али ово постаје да личи на Воркрафт.
4th Dimension je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 24.6.2006, 16:30   #76
REDisLAW
Veteran
 
Član od: 6.12.2005.
Lokacija: Somewhere in the red land...
Poruke: 947
Zahvalnice: 1
Zahvaljeno 37 puta na 18 poruka
Slanje poruke preko Yahooa korisniku REDisLAW
Određen forumom Re: Stronghold

Citat:
4th Dimension kaže:
О ********************************е, јел то ја добро видим те ће та чудовишта имат свој замак. Као крипа змаја би могао поднијет ако би моје се јединице понашале реално као у јединици. Али ово постаје да личи на Воркрафт.
Da, upropastiće realnost koju je samo Stronghold imao...
REDisLAW je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 24.6.2006, 16:37   #77
4th Dimension
Starosedelac
 
Član od: 22.10.2005.
Lokacija: Tivat
Poruke: 1.767
Zahvalnice: 77
Zahvaljeno 231 puta na 166 poruka
Određen forumom Re: Stronghold

Даааа. У основи ја бих да мени да реално понашање мог замја и мојих јединица (не желим да регрутујем змајеве и чаробњаке) а да Змајеви буду нешто попут оних непогода (међеди, бандити итд) из јединице. Ако је тако, онда би и могло. Већ сам описао како би то могло чак и занимљиво бити. Али овако. Нема шансе.
4th Dimension je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 24.6.2006, 21:49   #78
Magneto
Starosedelac
 
Član od: 24.10.2005.
Poruke: 2.226
Zahvalnice: 2
Zahvaljeno 123 puta na 48 poruka
Određen forumom Re: Stronghold

Citat:
_Maximus_ kaže:
GDE JE NESTALA ONA JEDNOSTAVNA, A TAKO LEPA REALNOST?
Realnost nas konstantno okružuje, ili nas je okruživala, i sasvim je predvidiva i poznata. Otuda se koristi svaki mogući pokušaj da se od nje pobegne. Ne odobravam potez da se i Stronghold prebaci u fantasy tematiku, ali ako to autori urade na dobar način, onda nije ni bitno.
Magneto je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 25.6.2006, 17:02   #79
REDisLAW
Veteran
 
Član od: 6.12.2005.
Lokacija: Somewhere in the red land...
Poruke: 947
Zahvalnice: 1
Zahvaljeno 37 puta na 18 poruka
Slanje poruke preko Yahooa korisniku REDisLAW
Arrow Re: Stronghold

Citat:
Magneto kaže:
Realnost nas konstantno okružuje, ili nas je okruživala, i sasvim je predvidiva i poznata. Otuda se koristi svaki mogući pokušaj da se od nje pobegne. Ne odobravam potez da se i Stronghold prebaci u fantasy tematiku, ali ako to autori urade na dobar način, onda nije ni bitno.
Ma daj, biće smešno... Bar meni...
REDisLAW je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 25.6.2006, 20:59   #80
Magneto
Starosedelac
 
Član od: 24.10.2005.
Poruke: 2.226
Zahvalnice: 2
Zahvaljeno 123 puta na 48 poruka
Određen forumom Re: Stronghold

Ne sazuvaj se pre čamca.

Veliki su izgledi da igra bude promašaj, ali u gaming industriji najave i očekivanja se često ne poklope sa finalnim produktom. Ipak sačekajmo.
Magneto je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Odgovor

Bookmarks sajtovi

Alatke vezane za temu
Vrste prikaza

Vaš status
Ne možete postavljati teme
Ne možete odgovarati na poruke
Ne možete slati priloge uz poruke
Ne možete prepravljati svoje poruke

BB kod: uključeno
Smajliji: uključeno
[IMG] kod: uključeno
HTML kod: isključeno


Slične teme
tema temu započeo forum Odgovora Poslednja poruka
Stronghold Auror Mrežne igre 4 9.11.2023 17:55


Sva vremena su po Griniču +2 h. Sada je 6:57.


Powered by vBulletin® verzija 3.8.7
Copyright ©2000–2024, vBulletin Solutions, Inc.
Hosted by Beograd.com