Resih konacno da se ponovo bacim na svoje neke ideje 6 godina nakon zavetovanja da cu izgurati do kraja u
Medieval Slaughter Game temi
Kao i u prethodno zapocetoj igri radi se o medieval pucacini / sleseru iz prvog lika nalik na Heretic i Hexen. Radim je oko mesec i po dana laganim tempom u C++ / Unreal Engine 4, dok sam assete sto kupio sto preuzeo za dzabe sa asset store-a (sve je licencirano da moze da se koristi u komercijalne svrhe), sto je trend koji ce se vrlo verovatno nastaviti dok ne zavrsim celinu koju sam planirao. UI je trenutno nepostojeci maltene, na asset store-u nema nista sto meni odgovara tako da cu morati da jurim nekoga za to.
Trenutno imam neke osnovne mehanike poput dasha za igraca, melee i range oruzja, malo drugaciji AI za melee i range protivnike, pain state i jos nekih sitnica. Od mehanika mi je ostalo jos da ubacim consumables / power ups, kljuceve, mana sistem i to je manje sve vise od osnovnih sastojaka sto mi treba za ovakav tip igre. Nisam hteo da komplikujem jer od igre ne bi bilo nista na kraju
U videu je prikazan neki najsturiji kostur prve mape koji ce se verovatno menjati kad budem uzeo jos nekih asseta koje pikiram, ali se vidi osnova igre za sada. Trebalo bi da izbacim javni demo u naredna dva meseca kada igra bude zapravo imala mesa, do tada cu kaciti videe i slike kada budem uradio nesto ozbiljnije.