3.2.2016, 12:45 | #244 |
Starosedelac
Član od: 20.12.2005.
Lokacija: Banja Luka
Poruke: 2.030
Zahvalnice: 147
Zahvaljeno 207 puta na 133 poruka
|
Re: Star Citizen
|
3.2.2016, 13:12 | #245 |
Deo inventara foruma
Član od: 19.8.2009.
Poruke: 6.769
Zahvalnice: 3.089
Zahvaljeno 4.935 puta na 2.298 poruka
|
Re: Star Citizen
Nemojte da se mlatite. Igra je uzasno optimizovana (koci, secka) i bagovita..
|
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku nameless1 na korisnoj poruci: | ||
perablenta (3.2.2016) |
3.2.2016, 19:30 | #246 |
Deo inventara foruma
|
Re: Star Citizen
Neka, neka, vidimo se tamo negde 2020. ...
|
12.3.2016, 1:40 | #247 |
Veteran
Član od: 7.6.2007.
Lokacija: Niksic
Poruke: 842
Zahvalnice: 177
Zahvaljeno 99 puta na 70 poruka
|
Re: Star Citizen
svi brodovi free do 20 marta
Послато са D6503 уз помоћ Тапатока |
29.6.2016, 19:52 | #248 |
Deo inventara foruma
Član od: 17.6.2011.
Poruke: 7.336
Zahvalnice: 94
Zahvaljeno 3.334 puta na 2.010 poruka
|
Re: Star Citizen
|
29.6.2016, 20:09 | #249 |
Veteran
Član od: 25.10.2005.
Lokacija: Beograd
Poruke: 1.186
Zahvalnice: 57
Zahvaljeno 283 puta na 191 poruka
|
Re: Star Citizen
Taman sam se ponadao novi post u temi, mora da je neki info o Squadronu 42, kad ono
Kako je krenulo ne verujem da ce ove godine izaci i alpha verzija SQ42 Ali ne razumem gomilu komentatora koji brane Chris Robersta svim zivim silama. Jesam pledgeovao igru odavno, ali da ne mirise na dobro - ne mirise |
29.6.2016, 21:38 | #250 |
Deo inventara foruma
Član od: 17.6.2011.
Poruke: 7.336
Zahvalnice: 94
Zahvaljeno 3.334 puta na 2.010 poruka
|
Re: Star Citizen
Pa prošlo je već četiri godine od kako je projekat inicijalno finansiran Kickstarterom.
|
30.6.2016, 12:58 | #251 |
Član
Član od: 20.5.2016.
Poruke: 239
Zahvalnice: 41
Zahvaljeno 34 puta na 29 poruka
|
Re: Star Citizen
tja... i sam taj fokus na singleplay kampanju (mada totalno ide uz wing commander šmek) nekako predstavlja prevaru u odnosu na ono što je obećavano onomad u kickstarteru. ok, kapiram da je bolje da izdaju bilo šta nego ništa, ali igra kojoj fokus nije na letno borbenoj mehanici, nego na naraciji, atmosferi i svemu onome što elite nema, polako gubi bilo šta drugo osim te naracije i atmosfere. mislim da će to biti pretanko i za (šta god bilo ko mislio ipak) masovnu casual populaciju koju su robertsovi uspeli da izlože na ovu "amerikanštinu".
čak iako izdaju tu singleplay kampanju u neko dogledno vreme, a što očigledno neće bar još godinu - dve. |
30.6.2016, 16:59 | #252 |
Deo inventara foruma
Član od: 17.6.2011.
Poruke: 7.336
Zahvalnice: 94
Zahvaljeno 3.334 puta na 2.010 poruka
|
Re: Star Citizen
Pa i Wing Commander je više orijentisan na priču i atmosferu nego na gameplay. U stvari većinski deo Wing Commander igara su FMV sekvence.
|
30.6.2016, 17:31 | #253 |
Član
Član od: 20.5.2016.
Poruke: 239
Zahvalnice: 41
Zahvaljeno 34 puta na 29 poruka
|
Re: Star Citizen
slažem se... i u tom smislu mi nije iznenađenje.
ali da su nas slagali u kickstarteru - slagali su, a uzeli brda para. mnogo više nego što se iko nadao da bi mogao uzeti. i? sad nema ni tog wing commander 42? za četiri godine su uspeli samo da isparcelišu igru za prodaju, kako bi uzeli još više novca (koga su ionako uzeli previše, pogotovo ako uzmemo u obzir šta se do sada od igre pojavilo), da naprave pijacu za brodove a da pritom niko od nas nema pojma koliko će stvarno biti potrebno vremena da se "nagrinda" neki od tih brodova. zapravo, sad više nisam ni siguran u to da će uopšte i postojati bilo šta osim squadron 42 kampanje, a i ona neće bar još dve - tri godine. |
1.7.2016, 14:55 | #254 |
Starosedelac
Član od: 2.12.2012.
Poruke: 1.543
Zahvalnice: 175
Zahvaljeno 417 puta na 270 poruka
|
Re: Star Citizen
Ne razumem ovo... izmedju svake misije su bile fmv scene koje su odmotavale pricu... tj. prva dva nisu imala fmv... a privateer se pojavio posle njih ako se ne varam... tek od treceg krecu glumci... igra je bila tako koncipirana, za razliku od privateer-a kasnije... koji je imao slobodu... obe su za mene vrhunske igre... star citizen je kapiram njegov opus... naivno bih zeleo da to sto ovo ovoliko traje nije zedj za novcem vec prosto zelja da uradi sve sto je zamislio...
|
1.7.2016, 16:55 | #255 |
Član
Član od: 20.5.2016.
Poruke: 239
Zahvalnice: 41
Zahvaljeno 34 puta na 29 poruka
|
Re: Star Citizen
kad pogledaš - realno (dakle bez fanboyevštine i sl.) privateer i freelancer jesu bile igre "slobode", pravi open world-ovi, ali im je letna mehanika bila potpuno svedena na najjednostavnije. čak je i freespace II (a koji je podsetimo irastao iz jednog descent-a, tek mrvicu komplikovanijeg u odnosu na recimo 3d drone pucačinu forsaken), a da ne spominjemo edge of chaos i slično, bio daleko naprednija simulacija borbe u svemiru nego što je to bila ijedna "mrdam mišem uokolo, za roll se ne cimam" igra koju su robertsovi ikad izdali.
pritom, kad izbaciš open world momenat iz privateer-a i vratiš se nazad na tiger claw, ostaje ti jedino ta dobro odglumljena fmv skripta, retko prekidana realno (a pogotovo u odnosu na recimo elite: dangerous) plitkim gameplayem. bez ikakve uvrede, niti ignorisanja masovne popularnosti gotovo svake igre iz serijala. |
1.7.2016, 18:32 | #256 |
Veteran
Član od: 25.10.2005.
Lokacija: Beograd
Poruke: 1.186
Zahvalnice: 57
Zahvaljeno 283 puta na 191 poruka
|
Re: Star Citizen
Pa upravo je zato i Wing Commander bio popularan - arkada sa ok pricom. Niko nije ocekivao da ce WC biti simulacija ili nesto slicno, niti je trebalo da bude.
Iskreno meni takav "plitak" gameplay mnogo vise odgovara od Elite-a i slicnih igara. Od squadrona 42 ocekujem eto malo bolju mehaniku, tj. ocekujem moderni WC a ne Elite, zato sam i kupio SC. |
1.7.2016, 19:42 | #257 | |
Deo inventara foruma
Član od: 17.6.2011.
Poruke: 7.336
Zahvalnice: 94
Zahvaljeno 3.334 puta na 2.010 poruka
|
Re: Star Citizen
Citat:
Ne kažem da su Wing Commander igre loše ali ja recimo ne pamtim prva dva dela po dobrom. Loš prikaz brodova jer su se za generisanje koristili bitmap sprajtovi, usporavanje čim se pojavi veći broj objekata na ekranu (ironično da kasnije čak ni 386/486 računari nisu mogli da teraju igru kako treba jer su memorijske operacije nad sprajtovima gušile magistralu), razni tehnički problemi itd. Tek je Wing Commander 3 po meni postao dobar i igriv Wing Commander naslov. Bukvalno toj igri ni dan-danas ne mogu da nađem mane. Inače, da ne bude zabune Chris Roberts je sam po sebi dosta kontroverzna ličnost. Istina, lično je odgovoran za nekoliko dobrih naslova (Wing Commander I/III/IV/Privateer) ali je isto tako odgovoran i za veliki broj fijaska i propalih projekta ili naslova koji mu se pripisuju a za koje uopšte nije bio odgovoran jer je napuštao produkciju već u ranoj fazi (Freelancer itd.) Zato je Star Citizen veliki znak pitanja koji će definitivno sahrantii Robertsa ili ga vratiti staroj slavi iz vremena Wing Commandera. |
|
1.7.2016, 22:22 | #258 |
Član
Član od: 20.5.2016.
Poruke: 239
Zahvalnice: 41
Zahvaljeno 34 puta na 29 poruka
|
Re: Star Citizen
iskreno, nisam verovao u brabena, a veoma me je pozitivno iznenadio. nemam nameru da ponavljam istu grešku.
strpljiv sam i nadam se najboljem. |
1.7.2016, 22:30 | #259 |
Deo inventara foruma
Član od: 17.6.2011.
Poruke: 7.336
Zahvalnice: 94
Zahvaljeno 3.334 puta na 2.010 poruka
|
Re: Star Citizen
Ma nije ni Braben ništa bolji. "Elita Dangerous" je lansiran bukvalno kao poluproizvod bez osnovnih funkcionalnosti koje je čak "Frontier" pre dvadeset i kusur godina imao. Smešno je da taj isti "Frontier" koji dan-danas vrtim na Amigi zapravo deluje mnogo zaokruženije i kompletnije nego ED, ako zanemarim inferiornoist u grafici koja je razumljiva zbog vremenske razlike od dve decenije.
Po meni su i Braben i Roberts debelo podbacili stim što su Brabenovo podbacivanje, pa delimično i prevara, već prikazani crno na belo. Međutim, ako priča oko Star Citizena pukne Brabena se niko neće ni sećati kad krene drvlje i kamenje na Robertsa. |
1.7.2016, 22:49 | #260 |
Član
Član od: 20.5.2016.
Poruke: 239
Zahvalnice: 41
Zahvaljeno 34 puta na 29 poruka
|
Re: Star Citizen
eh... u suštini, braben je slagao ljude jedino oko tog offline singleplay-a, ostalo je više nekakvo lutanje nego stvarna namera da izvrda obećano.
popravljeno je dosta toga, ali u suštini frontier i e: dangerous jednostavno nisu imale iste stvari u fokusu, i dobro je što nisu. frontier je više bila simulacija "realističnog" (kad bi jelte postojao pogon od trisdesetak gravitacija) kretanja kroz otvoreni svemir, dok elite: dangerous ponovo u fokus stavlja dogfight i customizaciju broda. upravo tu negde vidim i mogućnost da nas roberts iznenadi. on ima priliku da sasvim jasno vidi šta se tim malo više "hard core" igračima dopada, šta ne, gde stalno besne, a gde se dive brabenu. mislim da će na kraju obe igre jako ličiti jedna na drugu, ako robertsovi ipak sakupe dovoljno koncentracije i izbace nešto igrivo u skorijem periodu i "zaplivaju" kroz otvoreni razvoj igre. ako ne, verovatno nam sledi patkica što je velika šteta, bez obzira što nisam backovao igru. |
Bookmarks sajtovi |
Alatke vezane za temu | |
Vrste prikaza | |
|
|
Slične teme | ||||
tema | temu započeo | forum | Odgovora | Poslednja poruka |
Star Trek Excalibur | Ghost | Simulacije vožnje | 0 | 3.5.2011 14:01 |
'Ajmo, menadžeri! | huligan | Upravljačke simulacije | 1131 | 10.3.2010 23:17 |
Star Wars: The Clone Wars - Republic Heroes | dzonihsv | Akcione igre | 18 | 29.10.2009 19:26 |
Star Wars Battlefront III | Partybreaker | Akcione igre | 5 | 25.1.2009 20:11 |
Star lines | alesandro | Fotografija | 12 | 13.10.2008 15:39 |