|
Pravljenje igara Programski jezici, tehnike, alatke u službi pravljenja igara... |
|
Alatke vezane za temu | Vrste prikaza |
3.2.2010, 1:27 | #21 |
V.I.P. Programiranje
|
Re: Game Maker
Ovo je žešći offtopic, ali to me nervira kod drag&drop interfejsa. Zašto lepo to nisu izostavili i napravili softver sa dobrim skripting jezikom i naterali ljude da nauče da programiraju pre nego što se vinu u nebesa (ne mislim na tebe) i krenu da sanjaju o svojoj AAA igri...
|
3.2.2010, 5:20 | #22 | |
Član
Član od: 20.3.2007.
Poruke: 283
Zahvalnice: 43
Zahvaljeno 60 puta na 48 poruka
|
Re: Game Maker
Citat:
Moj ti je savet da učiš preko skripte, a ne drag and drop metodom: mnogo je preglednije i korisnije. Npr. kada hoćeš nešto da napišeš bolje je kliknuti na draw pa ubaciti kod i napisati draw_text (x,y,text) nego to uraditi sa ikonicom. Doći ćeš u situaciju kada ti je potrebno puno funkcija kod Draw event-a, pa je preglednije upisati kod od 10-20 linija, nego ubaciti 10-20 ikonica. Stisni F1 pa lagano čitaj help. Kada savladaš taj cross platform programski jezik - gml - lakše ćeš učiti i shvatati druge prave programske jezike (ako te to uopšte interesuje) a i veće su mogućnosti u game maker-u. Evo sad sam našao jedan primer koji sam baš davno radio ...sve je skriptovano i 100% moj rad. download (.zipped .gm6) Poslednja ispravka: ivan.a (3.2.2010 u 6:12) |
|
3.2.2010, 8:27 | #23 |
V.I.P. Programiranje
Član od: 9.1.2009.
Lokacija: Beograd, Banovo Brdo
Poruke: 1.157
Zahvalnice: 83
Zahvaljeno 448 puta na 303 poruka
|
Re: Game Maker
slazem se u celosti, samo mi nije jasno otkud sada GML ispade cross platform?
@Geomaster Koji oni ? Game Maker je od pocetka radio jedan jedini covek, Mark Overmars. Mnogo mnogo kasnije se udruzio sa Yoyo games, ali i dalje Mark sam samcijat radi na game makeru, Yoyo-vci su zaduzeni za promociju, community sajt, stvari kao sto je igranje u browseru preko plugina, i sl. u svakom slucaju, s' obzirom da je poceo kao program za animiranje sprajtova, pa uzimajuci u obzir koliko je gml bio "slab" u najranijim verzijama, nije ni cudo sto je ubacen ceo sistem sa drag&drop ikonicama. Sada je tesko otarasiti ih se, gomila ljudi koji nikada nisu ni pokusali da nauce gml bi digla veliku frku, pogotovo oni koji su platili za full verziju. |
3.2.2010, 13:08 | #24 | |
V.I.P. Programiranje
|
Re: Game Maker
Citat:
|
|
3.2.2010, 15:26 | #25 | |
V.I.P. Programiranje
Član od: 9.1.2009.
Lokacija: Beograd, Banovo Brdo
Poruke: 1.157
Zahvalnice: 83
Zahvaljeno 448 puta na 303 poruka
|
Re: Game Maker
Citat:
upravo to i radi, sve drag & drop ikonice su gml skriptice problem je sto to korisnik ne moze nikako da vidi. jedino sto moze korisnik da uradi je da napise gml skripte koje ce posati nove drag & drop ikonice. inace, da je znao da ce gml postati jak jezik, i da ce game maker biti to sto jeste, mozda ne bi pocinjao sa Drag & Drop, ovako je u tom trenutku bilo savrseno logicna drag & drop fora a sada je veoma kasno za odustajanje. |
|
3.2.2010, 15:54 | #26 |
Član
|
Re: Game Maker
napravio sam da se prenosi live i score iz rooms u rooms dali je moguće nekako napraviti kada dođem do 1000 score da dobijem 1 život
ako je moguće KAKO???????? |
3.2.2010, 17:01 | #27 |
Deo inventara foruma
Član od: 14.3.2008.
Lokacija: EHCPCGG
Poruke: 12.111
Zahvalnice: 4.319
Zahvaljeno 3.295 puta na 2.274 poruka
|
Re: Game Maker
Pa razmisli malo covece, sutra ces da trazis pomoc i ga ugasis Game Maker? Nema smajlija za osecanje koje me obuzima (bes, tuga, fail-feeling), a ni ja ne znam sta je tacno, ali ja mislim da ti neces ni da aktiviras mozak...
|
3.2.2010, 17:11 | #28 |
Član
|
Re: Game Maker
pa ja sam aktivirao mozak, pokusavam razne drangulije turam ali nece
ja nisam neki expert za GM pa da znam sve tek sam pocetnik pa bih zeleo nesto nauciti ali nece bez tutoriala i nekog ko dobro poznaje Game Maker da mi objasni a i neznam engleski baš baš dobro skoro ič |
3.2.2010, 17:17 | #29 |
Deo inventara foruma
Član od: 14.3.2008.
Lokacija: EHCPCGG
Poruke: 12.111
Zahvalnice: 4.319
Zahvaljeno 3.295 puta na 2.274 poruka
|
Re: Game Maker
Racunari bez Engleskog ne idu.
A kamoli bilo koji vid game deva bez poznavanja Engleskog jezika. Bolje skini neki recnik i pocni da citas... If you know what I mean |
3.2.2010, 17:21 | #30 |
Član
Član od: 20.3.2007.
Poruke: 283
Zahvalnice: 43
Zahvaljeno 60 puta na 48 poruka
|
Re: Game Maker
Verovatno ne znam tačnu definiciju. Ali uglavnom, mislio sam da je gml programski jezik, koji je rađen u drugom programskom jeziku i omogućuje direktno korišćenje drugih npr. Pacal ili C++. Cross-platform vervatno znači da je moguće korišćenje na više kompjuterskih platformi (npr. Win, Linux, Mac...).
GML je možda pojednostavljen programski jezik. Npr. ne moraš da kucaš score=score+1, već score+=1. Zato nije loše da se nauči |
3.2.2010, 17:24 | #31 |
Deo inventara foruma
Član od: 14.3.2008.
Lokacija: EHCPCGG
Poruke: 12.111
Zahvalnice: 4.319
Zahvaljeno 3.295 puta na 2.274 poruka
|
Re: Game Maker
|
3.2.2010, 17:42 | #32 | |
V.I.P. Programiranje
Član od: 9.1.2009.
Lokacija: Beograd, Banovo Brdo
Poruke: 1.157
Zahvalnice: 83
Zahvaljeno 448 puta na 303 poruka
|
Re: Game Maker
Citat:
ali ne vidim kako iz gml-a mozes direktno da koristis C++, Paskal ili bilo sta drugo osim samog GML-a. |
|
3.2.2010, 17:46 | #33 |
Deo inventara foruma
Član od: 14.3.2008.
Lokacija: EHCPCGG
Poruke: 12.111
Zahvalnice: 4.319
Zahvaljeno 3.295 puta na 2.274 poruka
|
Re: Game Maker
Da. Jedina opcija prosirivanja mogucnosti GML-a i samog Game Makera moze se uraditi uz pomoc podrske za DLL fajlove. E, to je vec "real deal"
|
3.2.2010, 17:49 | #34 | |
Član
Član od: 20.3.2007.
Poruke: 283
Zahvalnice: 43
Zahvaljeno 60 puta na 48 poruka
|
Re: Game Maker
Citat:
Kod:
if score=1000 lives+=1; npr. create event Kod:
dodajzivot=1; Kod:
if score >= 1000 && score <2000 && dodajzivot=1 {lives+=1;dodajzivot=0;alarm[0]=2} Kod:
if score >= 2000 && score <3000 && dodajzivot=1 {lives+=1;dodajzivot=0;alarm[0]=2} alarm0 event Kod:
dodajzivot=1 Kod:
if dodajzivot=1 dodajzivot=0; else dodajzivot=1; |
|
3.2.2010, 17:52 | #35 |
Deo inventara foruma
Član od: 14.3.2008.
Lokacija: EHCPCGG
Poruke: 12.111
Zahvalnice: 4.319
Zahvaljeno 3.295 puta na 2.274 poruka
|
Re: Game Maker
Verujem da covek trazi samo copy/paste varijante, ako me razumes
|
3.2.2010, 18:00 | #36 | |
Član
Član od: 20.3.2007.
Poruke: 283
Zahvalnice: 43
Zahvaljeno 60 puta na 48 poruka
|
Re: Game Maker
Citat:
Primer: OGRE - 3D engine GM Engine - OGRE Ima još mnogo primera, npr. Irrlicht, zatim FTP mogućnosti, Video capture itd. GM uopšte nije naivan, ako ste upoznati. OFC |
|
3.2.2010, 18:06 | #37 |
V.I.P. Programiranje
|
Re: Game Maker
|
3.2.2010, 18:14 | #38 |
Član
Član od: 20.3.2007.
Poruke: 283
Zahvalnice: 43
Zahvaljeno 60 puta na 48 poruka
|
Re: Game Maker
Naravno. Gotovo je nemoguće uraditi neke ozbiljnije projekte. Ali za ozbiljnije projekte potreban ti je tim ljudi, pare i pre svega znanje/iskustvo. Video sam nekoliko komercijalnih GM projekta koji stvarno izgledaju profi. S druge strane siguran sam da se može uraditi npr. neka avanturistička igra (avantura), koja odgovara današnjim standardima u GM, ako imaš dobrog dizajnera, story makera i gfx editora itd.
|
3.2.2010, 18:17 | #39 |
V.I.P. Programiranje
|
Re: Game Maker
Donekle se slažem, mada pogledaj devsh-a sa Irrlicht foruma i njegov Project Ninja Star. On sam radi modeling, animaciju, shadere, zvuk, programiranje i sve ostalo, a opet ima odlične rezultate. Mada sve zavisi od toga šta smatraš pod "ozbiljnijim projektom". I još nešto što me nervira - sva takmičenja u Srbiji kod kojih se donose gotovi radovi podrazumevaju samo jednog člana tima. Da li je to zato što većina učenika osnovnih škola od igara radi samo osmosmerke/ukrštenice/kvizove pa zato i nije potreban neki tim, ili je možda zbog nečeg drugog, ali dobra, mislim stvarno dobra igra ne može da se napravi samo sa jednim članom tima a pogotovo ako je on u osnovnoj školi. Odosmo mi malo u offtopic, ali ok
|
3.2.2010, 18:19 | #40 | ||
Deo inventara foruma
Član od: 14.3.2008.
Lokacija: EHCPCGG
Poruke: 12.111
Zahvalnice: 4.319
Zahvaljeno 3.295 puta na 2.274 poruka
|
Re: Game Maker
http://ultimate3d.org/ Nije los engine (DLL fajl), ali uopste nije los
Citat:
Zamisli 10 talentovanih programera neke srednje skole u jednom timu kako rade igru za takmicenje? I da ima jos 50 takvih timova? To bi bilo fantasticno. Cak i RAF Challenge potencira rad pojedinca. Aman ljudi, ja imam dobru logiku, i kodiram. Ortak zna da crta i pravi mi skice modela. Treci zna 3D modeling. Cetvrti ima talenta za dizajn. Peti ima talenta za muziku, sesti se bavi zvucnim effektima, sedmi necim drugim itd... To je vec proveravanje sposobnosti, a ovo... Pih. Nemaju pojma ljudi... Vecinu tih takmicenja organizuju matorci ciji je razvoj sto se tice racunara zapeo kada je bio "aktuelan" Pascal i resavanje problema tipa: zameni vrednosti dve varijable bez koriscenja trece. Ne vazi ovo samo za igre... Sta bi sa razvojem pravih aplikacija? Ovde, u Srbiji, se prave samo kvizevi i neke slicne gluposti. I hate this. Imam jos puno toga da kazem na ovu temu, ali necu, offtopic Citat:
Uz neke od pomenutih DLL-ova (ili uz pisanje sopstvenih) i ako na igri radi neki talentovan tim onda moze da se napravi kvalitetna igra. Game Maker moze da posluzi kao podloga za developing, sto da ne Poslednja ispravka: doctor (3.2.2010 u 18:29) |
||
Bookmarks sajtovi |
Alatke vezane za temu | |
Vrste prikaza | |
|
|
Slične teme | ||||
tema | temu započeo | forum | Odgovora | Poslednja poruka |
Moj web sajt, forum, blog... prikažite ovde (reklamiranje najstrožije zabranjeno!) | oluja | Zanimljive Web lokacije | 997 | 20.1.2023 23:44 |
Game maker 8 | speedy323 | Pravljenje igara | 0 | 22.7.2009 17:47 |
Tutorial za Game maker 7.0 | Budo | Pravljenje igara | 14 | 17.7.2009 19:25 |
GAME MAKER 7 team | boshkodj | Pravljenje igara | 66 | 7.6.2009 19:34 |
Road Rush kodovi? | Darth Ivan | Stare igre | 5 | 1.11.2006 22:41 |