|
Akcione igre First-person-shooteri i slično... |
|
Alatke vezane za temu | Vrste prikaza |
7.10.2024, 9:18 | #41 |
Starosedelac
Član od: 26.6.2016.
Lokacija: Beograd
Poruke: 1.700
Zahvalnice: 154
Zahvaljeno 600 puta na 363 poruka
|
Re: Silent Hill 2 Remake
Ne bih rekao da je mala zahtevnost, igra sa RT-jem jede moju 4070Ti, tako da moram da igram bez Možda bih mogao da ga uključim da igra ima Frame gen, ali nema. FSR FG se može uključiti putem dodatnih opcija uz modifikaciju .ini fajla.
|
7.10.2024, 10:43 | #42 |
Starosedelac
Član od: 2.12.2012.
Poruke: 1.663
Zahvalnice: 184
Zahvaljeno 440 puta na 285 poruka
|
Re: Silent Hill 2 Remake
wow... kakav set instrukcija da bi igra radila kako treba...
|
7.10.2024, 10:55 | #43 |
Veteran
Član od: 1.1.2006.
Poruke: 972
Zahvalnice: 119
Zahvaljeno 237 puta na 152 poruka
|
Re: Silent Hill 2 Remake
UE5 podiže kvalitet grafike na neverovatan nivo, teško je naći bilo kakvu low rez teksturu, svaka čast Bloober timu kako su sve ovo prezentovali, fizika takođe ne zaostaje za grafikom, nema mnogo predmeta skojim je moguća interakcija ali kada krene bliski susret sa spodobama, svaki udarac letvom deluje verodostojno. Na nasviranim detaljima potpomognutim dlss-om sve radi u visokom fps-u, Ray tracing na žalost pravi primetan stutering tako da ga je poželjno isključiti.
|
7.10.2024, 11:23 | #44 |
Starosedelac
Član od: 26.6.2016.
Lokacija: Beograd
Poruke: 1.700
Zahvalnice: 154
Zahvaljeno 600 puta na 363 poruka
|
Re: Silent Hill 2 Remake
Mene brine što UE5 vraća nazad nešto što mi se činilo da smo prevazili, nevidljive zidove. Nekako, sva imerzija povodom realistične grafike pada u vodu kad naletiš na zid. Isti osećaj mi je bio i za Wukonga, i za Hellblade 2 koje su grafički impresivne, ali imaju ova izuzetno glupa ograničenja.
|
7.10.2024, 11:31 | #45 |
Član
Član od: 25.2.2009.
Poruke: 401
Zahvalnice: 61
Zahvaljeno 54 puta na 46 poruka
|
Re: Silent Hill 2 Remake
|
7.10.2024, 13:31 | #46 | |
Veteran
Član od: 5.9.2017.
Poruke: 931
Zahvalnice: 42
Zahvaljeno 287 puta na 208 poruka
|
Re: Silent Hill 2 Remake
Citat:
|
|
7.10.2024, 14:43 | #47 |
Deo inventara foruma
Član od: 30.6.2008.
Lokacija: Beograd
Poruke: 7.343
Zahvalnice: 998
Zahvaljeno 3.997 puta na 2.407 poruka
|
Silent Hill 2 Remake
Kao bih voleo da se prisetim Silent Hilla a ipak malo nemam živce za ovako mračne i stresne stvari. Da je sve na pucanje... Ali mele borba sa vrećama mesa i klaustrofobičnom kamerom me najviše odbija trenutno. Možda me zimus uhvati neka želja.
|
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku Aibo na korisnoj poruci: | ||
Dimo (14.10.2024) |
7.10.2024, 19:33 | #48 | ||||
Banned
Član od: 1.9.2019.
Lokacija: BGD
Poruke: 927
Zahvalnice: 612
Zahvaljeno 207 puta na 143 poruka
|
Re: Silent Hill 2 Remake
Vise je kao dodatne opcije ne vidim da se puno ljudi zali ali ima nekih izgleda kao SSR koje ne rade bas najbolje. Uglavnom moze i bez editovanja ini fajla da se igra kako treba.Mislim.
Citat:
UE5 je zahtevan a sad dolazi UE5.5 Ovaj deo tacno od 2:48 do 3:08 je impresivan.
|
||||
11.10.2024, 23:00 | #49 |
Banned
Član od: 1.9.2019.
Lokacija: BGD
Poruke: 927
Zahvalnice: 612
Zahvaljeno 207 puta na 143 poruka
|
Re: Silent Hill 2 Remake
Svaki put neprijatelji ce na istim odredjenim lokacijama biti na drugom mestu i drugacije reagovati .
Nekad te zaskoce odma nekad cekaju da se opustis i pocnes da njuskas po sobi.Odlican AI . Nekad dolaze sa ledja nekad od napred na istoj lokaciji . Nekad su u ostavi nekad u kujni nekad u sobi. Tako da ako zaginete ili igrate ponovo promenice se raspored malo i biti nepredvidivo. Nije dzabe igra dobro prihvacena zaista je ulozen trud. PS Hard tezina je zaista teska . Standard nije za potcenjivanje , nije prelako ali mora da se "radi" da prezivis .Nema samo mlacenja mora da se malo i misli u borbi. |
11.10.2024, 23:13 | #50 |
Deo inventara foruma
Član od: 18.11.2011.
Poruke: 5.475
Zahvalnice: 656
Zahvaljeno 1.062 puta na 832 poruka
|
Re: Silent Hill 2 Remake
Прешао сам игру на нормал. Добио сам један крај, нећу рећи који да не спојлеришем. Мада не знам од чега зависи какав ће бити крај. Кренуо сам у други прелазак на хард. Да будем искрен користио сам помоћ на нету да решим неке загонетке, јер немам воље да се бакћем загонеткама као пре 15-20-25 година. Тад сам имао много више воље и упорности да их решавам.
|
12.10.2024, 1:52 | #51 |
Veteran
Član od: 25.4.2008.
Poruke: 1.077
Zahvalnice: 333
Zahvaljeno 323 puta na 216 poruka
|
Re: Silent Hill 2 Remake
Čuo sam da ima previše municije na normal pa nameravam da odmah krenem sa hard ali videćemo da li je to dobra ideja...
|
12.10.2024, 10:45 | #52 |
Starosedelac
Član od: 26.6.2016.
Lokacija: Beograd
Poruke: 1.700
Zahvalnice: 154
Zahvaljeno 600 puta na 363 poruka
|
Re: Silent Hill 2 Remake
Ja se davim u municiji ali to je zato što je gotovo uopšte ne trošim, samo daska/šipka
Na normal igram. Treba ukačiti ritam pokreta čudovišta, svako od njih ima svoj sistem i onda je lako obračunati se. Osim kad ih je više u prostoru, onda krenem da paničim, pucam u prazno, i poginem xD |
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku Cracked But Whole na korisnoj poruci: | ||
Љуша (12.10.2024) |
13.10.2024, 18:19 | #53 |
Starosedelac
Član od: 10.11.2007.
Lokacija: Zaječar
Poruke: 1.360
Zahvalnice: 586
Zahvaljeno 639 puta na 298 poruka
|
Re: Silent Hill 2 Remake
Ja sam krenuo na Hard, i combat i puzzles. I čak i na Hard imam dosta municije, evo samo što stigoh u bolnicu a imam oko 120 metaka za pištolj.
|
13.10.2024, 22:45 | #54 |
Banned
Član od: 1.9.2019.
Lokacija: BGD
Poruke: 927
Zahvalnice: 612
Zahvaljeno 207 puta na 143 poruka
|
Re: Silent Hill 2 Remake
Takodje kad sam stigao u bonicu vratio na hard. Nema te tenzije na standard ima dosta svega i veliki prostor za greske pa umesto da se bojim monstruma ja trcim ka njima.
Na hard ipak vidim sestru na kraju hodnika i nije mi sve jedno. I na hard pucanje nije izbor nego potreba dok na standard 90% moze da se ide na sipku . Na hard idem na sipku da bi malo ustedeo municiju inace ztanto je teze pogotovo sa sekama. I dalje na hard ima dovoljno za sve kad se prtrazuje temeljno i malo ustedi kad moze.A i preciznost je dosta bitna i to daje novu dimenziju igri. Nego sestre ne gledaju gde biju. Kad krene da mase stanglom ne zna da stane. |
14.10.2024, 11:52 | #55 | |
Starośeđelac
|
Re: Silent Hill 2 Remake
Citat:
Poštujem Silent Hill i ispratio sam svaki detalj oko ovog rimejka, ali na kraju dana CS:GO je moj maksimalni domet intelektualnog (i igračkog) kapaciteta |
|
17.10.2024, 5:32 | #56 | |||
Banned
Član od: 1.9.2019.
Lokacija: BGD
Poruke: 927
Zahvalnice: 612
Zahvaljeno 207 puta na 143 poruka
|
Re: Silent Hill 2 Remake
Totalni broj ubijenih neprijatelja -444
Totalni broj ubijenih tucom- 346 Totalni broj ubijenih pucanjem- 98 Broj pokusaja da se otvore zakljucana vrata-586 Ne mogu da verujem koji brojevi. Toliko malo upucanih ko da nije pucacka igra Odlicana igra. Kad nemam ni jednu zamerku . Stucne igra na pocetku prvih 10ak minuta na svakih 15sekundi a posle nista. Radila je odlicno. Stvarno su ulozili trud
Poslednja ispravka: Koreli A. (17.10.2024 u 6:01) |
|||
13.11.2024, 17:16 | #57 |
Veteran
Član od: 25.4.2008.
Poruke: 1.077
Zahvalnice: 333
Zahvaljeno 323 puta na 216 poruka
|
Re: Silent Hill 2 Remake
Prvi prelazak: 28 sati, medium težina i zagonetke, kontroler, ocena: 8,5/10 (zaokruženo na 9).
Igrao sam na podešavanjima prema preporuci Bloober-a i nisam pogrešio. Verujem da bi igranje mišem i tastaturom povuklo veću spretnost prilikom borbe, tražeći veću težinu protivnika. Zagonetke su pristojne težine, na granici za guide ukoliko neko nema živaca za istraživanje. Fantastičan posao, povratak SH-a na velika vrata. Pravi moderni Silent Hill. Izvođenje, borba, zagonetke, lokacije, gluma... Svi su već sve ispričali i ishvalili. Ono što meni obara ocenu za 1 su produžene lokacije koje je Bloober uveo u drugom delu igre. Mislim da se oseti negde oko Brookhaven Hospital-a, a pogotovo u Toluca Prison i Labyrinth lokacijama. Koliko vidim produženi su isključivo delovi gde James sam tumara i rešava bonus zagonetke kako bi izašao sa neke lokacije. Tu mi se stvara disbalans jer sinematici koji se tiču priče nisu previše naglašeni u tom delu i nekako je falilo da se dođe do rezolucije brže. Da ne bude zabune, volim borbu, volim da prevrnem svaki ćošak i to je odrađeno fenomenalno (otud sam proveo ovoliko vremena u igri), samo... ne priliči mi ovoj igri u ovolikoj meri. Toluca Prison i Labyrinth su verovatno najmučnije lokacije u igri, a ovde su im dodali sigurno još nekoliko spratova, produžavajući boravak tamo satima i satima. Ne znam kakav je utisak nekome ko prvi put igra SH2 ali više bih voleo da su zadržali pojedine lokacije na starom broju spratova, mislim da bismo se time više "emocionalno" približili priči, a manje vremena proveli razmišljajući o zagonetkama i kako naći izlaz. U svakom slučaju, neočekivano dobar posao od Bloober-a. Voleo bih da vidim njihovu obradu keca i trojke i kako bi igračima predstavili Alessu Brojka od milion prodatih primeraka u nekoliko dana je takođe impresivna. Što se tiče dostignuća - 0 smrti na šta sam posebno ponosan, nekoliko puta jako blizu smrti. Falio mi jedan note, dve slike i možda jedna ili dve scene... bedak. Ali zato dobih greškom ačivment za prelazak ispod 10 sati - izgleda neki bag na PS-u. |
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku ogisha na korisnoj poruci: | ||
doctor (21.11.2024) |
Bookmarks sajtovi |
Alatke vezane za temu | |
Vrste prikaza | |
|
|
Slične teme | ||||
tema | temu započeo | forum | Odgovora | Poslednja poruka |
Silent Hill | Tetanus | Akcione igre | 578 | 14.2.2024 19:51 |
Silent Hill - Shatered Memories | WhenDarknessFalls | Konzole | 19 | 15.11.2010 3:51 |
Silent Hill Mobile 2 Walkthrough | Geomaster | Igre za mobilne telefone | 4 | 25.7.2009 16:04 |
Silent Hill 5 | donator99 | Konzole | 15 | 1.10.2008 16:09 |
Silent Hill | FMW_SLaUGhter | Kompjuteri i film | 36 | 13.5.2006 23:46 |