|
Mrežne igre Multi-player igre |
Pregled rezultata glasanja: Korisni linkovi za World of Tanks | |||
Link ka temi sa kodovima: http://www.sk.rs/forum/showthread.php?t=77073 | 0 | 0% | |
Oficijelni sajt EU servera: www.worldoftanks.eu | 0 | 0% | |
Glasova: 0. U ovom glasanju ne možete da učestvujete |
|
Alatke vezane za temu | Vrste prikaza |
16.9.2011, 18:51 | #1701 |
Veteran
Član od: 4.1.2006.
Lokacija: Malinovka
Poruke: 1.036
Zahvalnice: 22
Zahvaljeno 113 puta na 92 poruka
|
Re: World of Tanks
@nosy:
Kao prvo..oni NE OTIMAJU pare - sve je na dobrovolnoj bazi, platis ako hoces & mozes, ili ne - od volje ti, tako da ne vidim poentu tvoje dreke... Kao drugo, informisi se malo.. ne rade isti razvojni timovi na WoWp i WoB i WoT... dakle jedino im je zajednicko sto ce sve biti pod okriljem WN-a.. Kao trece, ako pogledas verziju (o.6.7 trenutno) primetices da NIJE zavrsena igra..dakle jos se razvija, i jos mnogo originalno zamisljenog sadrzaja fali, neso je najavljeno, nesto jos nije cak ni obelodanjeno javnosti... jednostavno je > ako ti se svidi - pikaj, ako ne - ne moras... i to je to. |
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku BigBadVuk na korisnoj poruci: | ||
Eddy (16.9.2011) |
16.9.2011, 19:02 | #1702 | |
Starosedelac
Član od: 10.12.2005.
Lokacija: ¯\_(ツ)_/¯
Poruke: 1.397
Zahvalnice: 811
Zahvaljeno 404 puta na 255 poruka
|
Re: World of Tanks
Citat:
Ovo sam spominjao u jednoj ranijoj poruci (verziju igre), ali ljudi uporno zaobilaze ovu cinjenicu. Bitno je samo kritikovati tudj rad, bez kakve-takve analize trenutnog stanja. |
|
16.9.2011, 19:17 | #1703 |
V.I.P. Zvuk na računaru
Član od: 30.10.2009.
Lokacija: Smederevo
Poruke: 906
Zahvalnice: 64
Zahvaljeno 146 puta na 134 poruka
|
Re: World of Tanks
Jbg udarile pare u glavu...
Glavna fora je što se od izlaska finalne verzije ništa nije poradilo na optimizaciji i bagovima a prođe nekolko meseci.. Bitno je da ubacuju nove tenkove, prodaju premijum tenkove.. Neke trenutne osakate neke malo poboljšaju i tako to funkcioniše.. Najgluplje je to što su imali vremena da u beti dosta stvari poprave na bolje a nisu uradili ama baš ništa.. Ove nove mape koje izlaze sve liče jedna na drugu i nemaju nikakvu funkciju. Dešava se da igram nekolko sati i ne zakači me nijedna mapa koja mi se sviđa sve vrti 3-4 istih i to je sve.. Kad se vratimo unazad u betu meni je bar sve mnogo izgledalo jednostavnije i bolje nego sad sa gomilom novih tenkova i mapa i mečmejkingom koji je sve gori i gori..Pogotovo sa brdo artiljerije koja ni sama nezna šta će od sebe..A o balansu da ne pričam to je već posebna tema..Igra je imala na početku potencijal da postane kvalitetna ali kolko sad vidim nema ništa od toga bar jedno duže vreme.. |
16.9.2011, 19:25 | #1704 |
Deo inventara foruma
Član od: 6.7.2009.
Lokacija: Bgd
Poruke: 3.643
Zahvalnice: 730
Zahvaljeno 595 puta na 466 poruka
|
Re: World of Tanks
E sve i da ti priznam, ali mape su vremenom sve bolje i bolje, ako si igrao od pocetka, mogao si to da zakljucis.
Jedini promasaj od novijih mapa po mom misljenju je redshire. Ova nova mapa je vrhunska. Mape se vrte mnogo bolje nego raije, kad se desavalo da po 5 puta za redom igram istu mapu. Vise toga nema i ne secam se kad sam poslednji put odigrao istu mapu 2 puta za redom. |
16.9.2011, 19:30 | #1705 |
Starosedelac
Član od: 6.9.2007.
Poruke: 1.421
Zahvalnice: 285
Zahvaljeno 155 puta na 120 poruka
|
Re: World of Tanks
jbt al' ste prsli. Niko nije rekao da otimaju pare.
i ako je 0.6.7 zašto se prodaje u radnjama i plaća? Zašto nije 1.0? I da, nisam znao da drugi timovi prave ostale igre. Ok, to im je mali plusić. I stvarno, neću više. |
16.9.2011, 20:14 | #1706 |
Intel Inside
Član od: 1.11.2005.
Lokacija: From the murky depths I come...
Poruke: 28.354
Zahvalnice: 1.625
Zahvaljeno 10.987 puta na 7.034 poruka
|
Re: World of Tanks
Ljudi koji kenj**u da ima previše artiljerije i da je OP treba da malo igraju sa istom i tako nauče koji su mrtvi uglovi i gde se može stati, a gde ne. A ne lik mi stoji nasred poljane u Malinovki i kao nešto snajpuje, ja ga oneshotujem i on se dere FU arty OP
|
16.9.2011, 20:43 | #1707 |
Starosedelac
Član od: 6.9.2007.
Poruke: 1.421
Zahvalnice: 285
Zahvaljeno 155 puta na 120 poruka
|
Re: World of Tanks
evo BBV regulisao
|
16.9.2011, 22:44 | #1708 | |
Starosedelac
Član od: 12.8.2006.
Lokacija: Beograd
Poruke: 1.304
Zahvalnice: 170
Zahvaljeno 122 puta na 101 poruka
|
Re: World of Tanks
Meni je ova igra oduvek ulivala osecaj nedovrsenog proizvoda ali i pored toga ima neki zarazan koncept koji me drzi aktivnog igranja vec priblizno 2 meseca, a i dalje igram sa zadovoljstvom. (Igrao sam betu prosle godine kratko).
Citat:
I ja imam takav utisak... A cini mi se da su modeli kuca, crkve i drugih objekata identicni na vecini mapa? |
|
16.9.2011, 23:03 | #1709 |
Starosedelac
|
Re: World of Tanks
|
16.9.2011, 23:14 | #1710 |
Deo inventara foruma
|
Re: World of Tanks
Plus ne mogu da se ruše građevine, osim nekih kuća.
|
16.9.2011, 23:32 | #1711 |
Starosedelac
|
Re: World of Tanks
|
16.9.2011, 23:39 | #1712 | |
Veteran
Član od: 27.5.2008.
Lokacija: Negde u Nemačkoj
Poruke: 1.077
Zahvalnice: 639
Zahvaljeno 326 puta na 216 poruka
|
Re: World of Tanks
Citat:
Meni se sve mape dopadaju, svaka ima neku svoju "atmosferu" koja mi se dopada, pa čak i Malinovka. |
|
16.9.2011, 23:44 | #1713 |
Intel Inside
Član od: 1.11.2005.
Lokacija: From the murky depths I come...
Poruke: 28.354
Zahvalnice: 1.625
Zahvaljeno 10.987 puta na 7.034 poruka
|
Re: World of Tanks
I dobro je što ne mogu da se ruše apsolutno sve građevine na mapi. Šta bi onda bilo na urbanim mapama? Kreneš Himmelsdorfom pravolinijski i rušiš sve redom. Uostalom kuće od kamena (da tako nazovem one koje se ne mogu srušiti) su itekako korisne i na nekim delovima mape predstavljaju jedinu zaštitu od artiljerije. Bez tog detalja bilo bi još više bukača da je artiljerija OP i da može da sruši skoro svaki zaklon.
|
16.9.2011, 23:56 | #1714 |
Starosedelac
|
Re: World of Tanks
Ja se nadam da ce ubaciti da ostetis top kada se zakucas u stenu i slicno ,kada udaris sa topom.
|
16.9.2011, 23:56 | #1715 | |
Deo inventara foruma
|
Re: World of Tanks
Citat:
|
|
17.9.2011, 0:43 | #1716 |
Intel Inside
Član od: 1.11.2005.
Lokacija: From the murky depths I come...
Poruke: 28.354
Zahvalnice: 1.625
Zahvaljeno 10.987 puta na 7.034 poruka
|
Re: World of Tanks
Neće, neko je postavio pitanje u onoj temi na oficijelnom forumu igre i developeri su odgovorili da će i dalje top moći nesmetano da "prolazi" kroz prepreke i da nemaju nameru da to izmene.
|
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku DeCoy na korisnoj poruci: | ||
kuureee (17.9.2011) |
17.9.2011, 1:24 | #1717 |
Član
Član od: 19.7.2006.
Poruke: 197
Zahvalnice: 22
Zahvaljeno 15 puta na 13 poruka
|
Re: World of Tanks
Ako uporedjujes igru sa stvarnoscu onda bi mnogo toga trebalo a nije, i obrnuto. Ali kakve to veze ima? Svi objekti koji ne mogu da se poravnaju su tu sa dobrim razlogom. Uostalom, voznja tenkom kroz kucu bi u realnosti mogla da ti vrlo lako unisti optiku, zezne mehanizam za pomeranje topa i kupole ili da dovede do zaglavljivanja gusenica sto u WoT ne postoji cak ni kao ekstremno retka mogucnost.
|
17.9.2011, 4:04 | #1718 |
Starosedelac
Član od: 15.5.2007.
Poruke: 1.291
Zahvalnice: 379
Zahvaljeno 401 puta na 272 poruka
|
Re: World of Tanks
тај рад, мислим, сад ћемо опет ту причу, игра једноставно није реална и лајтмотив игре није такав нити је планиран као такав, па чак им је и тизер био у фазону ''ово никако није реалистична игра''. Тако да мислим да је добро то имати увек у глави као мантру, јер људи лако ''склизну'' (ненамерно, сигуран сам) у причу ''тенк се не понаша овако'' и слично, а све због реалистичне тематике, иако сама тематика не мора имати никакве везе са реалистичношћу самог играња.
Тако да мислим да би било реално да се сконцентришемо на критике типа ''заглавио сам се у текстури'', ''ова мапа је лоше осмишљена'' или ''овај тенк је слаб за свој тиер''. Немојте размишљати превише о овој игри као о ''тенковској'' пер се. Неке грађевине се руше (на прилично чудан начин), неке се не руше уопште, али то је једноставно коришћење окружења на мапи за обликовање гејмплеја, а не одраз реалности (грађевина икс је погодна да непријатељски аватар у овом ТПС/ФПС остварењу, које за сетинг и тематику случајно има тенкове, нема ЛОС па тако не може да одузме ХП мом аватару и зато ћу мог аватара да докотрљам иза ње). Наравно, тематика утиче у одређеној мери, па тако имамо селективно бирање елемената који су мање или више реалистични (аутентичност возила, оклопи, слабе тачке на тенковима, муниција, хитбокс са различитим зонама, фактор расипања, пад пројектила итд), међутим, ту се увек пазило да ништа од тога ''не поквари аркадност'' и да не компликује гејмплеј (приметићете да има доста елемената, али да мало њих оптерећује играча, нпр. тенкови имају вишечлану посаду, али што се гејмплеја тиче, играч је један ''надентитет'' који управља свим функцијама тенка директно и врло једноставно). То је један од јасних показатеља у ком правцу иде игра, у ком је ишла и у ком ће ићи. куре: Ја мислим да је то лоша идеја и то објективно. Мислим да би се и ти сморио кад би заправо играо тако и видео како би то утицало на гејмплеј. Бар ја имам такав утисак. |
17.9.2011, 15:09 | #1719 |
Član
Član od: 1.10.2006.
Lokacija: Дневна соба
Poruke: 50
Zahvalnice: 2
Zahvaljeno 19 puta na 8 poruka
|
Re: World of Tanks
Игру сам почео играти прошле године на Руским серверима и тамо сам одиграо нешто преко 10.000 партија, На европском серверу у бети сам одиграо око 7.500 а сад имам нешто преко 6.000 партија.
Премијум налог ми истиче за 32 дана и нећу више играти. Главни разлог је новац. О исходу борбе два подједнака играча одлучује количина новца., Возим средње тенкове па су ситувације 1 : 1 честе. У реду је да се игра плаћа ако хоћеш брже да напредујеш, људи немају времена или не желе бесомучно скупљање пара и искуства. Чак могу да сварим и главну глупост игре, играч мора да пријављује тимско убиство ако не пријави ником ништа!! ако већ ради њихов посао играч би требао да добије надокнаду за рад. Надао сам се мого озбиљнијем раду власника игре. Ево већ 4-5 месеци како је игра комерцијална они и даље продају полуфабрикат. Јесте продали смо вам notebook ХХХ-415М процесор 3,4 GHz, 6 GB RAM, 17` екран, HDD 320 GB.. само се мало стрпите да дође закрпа 0.00.007 и.. - Процесор ће радити на 2,6 GHz. -Ограничење notebook-a да свари 6 GB RAM-a смо подигли на 2,01 што је напредак у односу на иницијалних 1,98. -Са екраном нам ништа не успева покушајте га развући по ширини, никако по висини 12` је тренутно максимум производног процеса. - Наш понос HDD смо успели натерати (незнамо како али јесмо) да прихвати партиционисање на две једнаке половине!! Следићом закрпом очекујемо побољшаље разних карактеристика, још незнамо којих али знамо да ће вероватно бити боље... Закрпу очекујте... |
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku LazaLazarevic na korisnoj poruci: | ||
noisy (17.9.2011) |
17.9.2011, 16:21 | #1720 |
Deo inventara foruma
Član od: 6.7.2009.
Lokacija: Bgd
Poruke: 3.643
Zahvalnice: 730
Zahvaljeno 595 puta na 466 poruka
|
Re: World of Tanks
Vala posle 20k+ partija i ja bih prestao da igram
|
Bookmarks sajtovi |
Alatke vezane za temu | |
Vrste prikaza | |
|
|
Slične teme | ||||
tema | temu započeo | forum | Odgovora | Poslednja poruka |
Forsaken World online! | N.K.P.D. | MMORPG igre | 715 | 9.2.2012 21:43 |
World of Goo | polarnimeda | Male igre | 77 | 23.3.2010 6:33 |
Svet kompjutera 12/2008 | oluja | Sadržaj novog broja SK | 147 | 23.12.2008 14:33 |
Konkurs World Press Photo 2009 | VojaM | Fotografija | 0 | 23.10.2008 17:33 |
WTS World CCN 4.17 Freelancer Mod | loki | Mrežne igre | 0 | 17.6.2008 14:36 |