|
Pravljenje igara Programski jezici, tehnike, alatke u službi pravljenja igara... |
|
Alatke vezane za temu | Vrste prikaza |
29.4.2006, 15:53 | #21 |
Deo inventara foruma
Član od: 6.11.2005.
Lokacija: Iznad reke, ispod drveća.
Poruke: 3.218
Zahvalnice: 58
Zahvaljeno 329 puta na 180 poruka
|
Re: New Game
|
29.4.2006, 15:57 | #22 |
Starosedelac
|
Re: New Game
Nisi jedini koji je to 'popio' - fali ti .NET...
|
29.4.2006, 16:16 | #23 |
Veteran
Član od: 27.12.2005.
Lokacija: Vremenske Grobnice, Hiperion
Poruke: 680
Zahvalnice: 99
Zahvaljeno 124 puta na 82 poruka
|
Re: New Game
Nakon odigrane verzije bez zvuka, slede moje kritike
Bez brige, ne mislim da ti ubijam moral , već samo da iznesem neke stvari koje sam primetio. Prvo: Avion je malo trom , ili je moj miš ( optički ) problem. Treba mu previše vremena da krene, da se zaustavi itd. Samo malo ubrzaj. Drugo: Tekst je krajnje neadekvatno postavljen i nadam se da ne misliš tako da ga ostaviš. Jednostavno nalazi se da dnu ekrana preko aviončića kojim bih trebao da upravljam, a i ima previše informacija za taj tip igre. Evo predloga: te silne informacije postavi negde između nivoa ( ili 2 talasa ) a za samu igru ti je dovoljan samo indikator broja života ( eksperimentiši malo dok ne ukopčaš neku dobru poziciju ), tip oružja ( pretpostavljam da misliš da ubacuješ još neki tip ), i to je to, ostalo , kao što već rekoh... I to bi bilo to, s obzirom da je igra tek u početnom stadijumu razvoja. Keep up the good work! |
29.4.2006, 16:32 | #24 | |
Starosedelac
|
Re: New Game
Citat:
Za renderovanje sada ne koristim DirectX, zbog gorenavedenh stvari, pa ces rezoluciju monitora rucno morati da promenis na 1024*768 (zaboravio sam da napomenem...) vecina tog teksta nece ni postojati, tu je samo da bih pratio stanje koje se trenutno desava , tj. GarbageCollector i druge stvari... sto se tice oruzja...Naravno : - mnogo vise |
|
29.4.2006, 20:05 | #25 |
Ponosni Eipixovac :)
|
Re: New Game
E sad radi... nije lose... samo napred... bicu super igra
|
29.4.2006, 20:06 | #26 |
Ponosni Eipixovac :)
|
Re: New Game
Inache, inercija koju si ugradio u letelicu, tj kako ti kazes animirano kretanje je super. bash mi je leglo odlicno
|
29.4.2006, 20:33 | #27 | |
Starosedelac
|
Re: New Game
Citat:
a TEST3, radi li ??? |
|
30.4.2006, 16:24 | #28 |
Kekule Mekule
|
Re: New Game
Na testu 3 puca.Neki error tamo dx zvuk.Ma pojma nemam.Sto se tice memorije proveri svaki pointer koji je na heapu.Mozda neki nisi obrisao a vec si mu dodao novi prostor na heapu.Evo i ja polako krecem sa programiranjem igara ne koristeci DirectX pa cu ti mozda biti od pomoci.
|
30.4.2006, 19:19 | #29 | |
Mythbuster
|
Re: New Game
Citat:
|
|
30.4.2006, 20:09 | #30 |
Mythbuster
|
Re: New Game
Skinuo sam MDX, ima ga ovde
http://ananke17.tripod.com/mdx/mdxredist.zip ali ni sa njim ne radi... Ne znam da li bi radilo sa full pakovanjem redistributabilnog DX-a koji sadrži MDX, ali nemam nameru da ga skidam Ima ga ovde (46MB) http://www.microsoft.com/downloads/d...displaylang=en |
30.4.2006, 21:13 | #31 | |
Starosedelac
|
Re: New Game
Citat:
Proverio sam za verziju: .NET Framework 1.1 A ja pojma nemam gde je greska, jer se kod mene ne pojavljuje (mozda da pitamo Billy-ja ??? ). Ali isprobacu ovo i negde drugde, mozda proradi... ili da postujem jedan od primera koji dolaze uz SDK, pa da probas njega??? Inace, MDX je podesen na "Retail" (u Control Pannel) , valjda treba tako ??? i pojma nemam kako da koristim Unmanaged DX iz C#,a da to ne podrazumeva InteropServices (tj. DllImport)... Poslednja ispravka: MG-RAY (1.5.2006 u 10:38) |
|
1.5.2006, 21:16 | #32 |
Kekule Mekule
|
Re: New Game
Au je ja neznam nekog ko ima Managed DX9.Igra je dobra bice super sa daljim upgradeom ali ovaj Managed DX9 ce da sve s*ebe.E da nisi nam rekao kako ti se zove engine.Moj 2D engine na kome trenutno radim se zove HellEngine.
|
1.5.2006, 23:12 | #33 | |
Starosedelac
|
Re: New Game
Citat:
a i upravo sam sredio transparenciju, kao i particle sistem. @Andross, kakva je tvoja igra ??? a MDX imam -Debug i Retail verzije (5 MB ), kao i December 2005 DirectX Runtime, mada to ne vredi nista, zar ne??? Da li ti koristis DirectX/OpenGL (Unmanaged, jer pretpostavljam radis u (Dev) C++, koliko sam ja uspeo da shvatim) ??? Mogu da ti pomognem oko tvog engine-a, ali znaj da moj C++ visi "negde tamo", znaci nije mi #1... Poslednja ispravka: MG-RAY (1.5.2006 u 23:22) |
|
2.5.2006, 11:59 | #34 |
Kekule Mekule
|
Re: New Game
Bez DirectX-a i OpenGL-a.Samo Win32.Znaci GDI,MCI itd.DirectX ce doci kasnije sam po sebi posto ja nemam apsolutno nikakvo znanje za DirectX.Al bice kada budem kupio knjigu pa lepo seo i naucio ono sto mi treba.Bice DX8 il' 9 ali za sada samo nabrojano.Sada stavljam opsti windows kod u glavne metode enginea Initialize i HandleEvent(engine sam poceo da pisem sinoc).Citamo se
|
2.5.2006, 17:55 | #35 | |
Starosedelac
|
Re: New Game
Citat:
|
|
3.5.2006, 12:52 | #36 |
Veteran
Član od: 27.12.2005.
Lokacija: Vremenske Grobnice, Hiperion
Poruke: 680
Zahvalnice: 99
Zahvaljeno 124 puta na 82 poruka
|
Re: New Game
|
3.5.2006, 13:15 | #37 |
Starosedelac
|
Re: New Game
Imali ko ideju sta nevalja sa MDX-om, ja ne... (MeMDX)
|
3.5.2006, 13:24 | #38 |
Kekule Mekule
|
Re: New Game
Evo moja kriticarska strana dolazi do izrazaja.Prvo laser se unistava tek posto se drugi laser kreira.Ne znam da li si to namerno uradio ali meni izgleda kao propust.Dodaj koliziju rakete i neprijatelja.Eksplozija je zderavac memorije.Kada se kreira zauzme memoriju i kada se animacija zavrsi memorija se ne vraca.Da li si stavio unistenje objekta po zavrsetku animacije?To je od mene za sada.Pozz!
|
3.5.2006, 15:12 | #39 | |
Starosedelac
|
Re: New Game
Citat:
A sto se tice particle sistema, tj. eksplozije, videces zasto zauzima toliko memorije: Svaki delic eksplozije je jedan pixel Bitmapa, a kako je Bitmap velicine 30x50,znaci 1500 pixela (svaki objekat Bitmap) , to ti je objasnjenje. Nego, napravio sam novi sistem, koji Bitmap deli na XxX (trenutno 4x4) dela,(realisticniji je, mnogo manje zahtevan, i lepse izgleda (fade out)),i "razbacuje" ih prilikom eksplozije, tj. izgleda kao da se stvarno raspada... ne znam u cemu je problem sa laserima (1 uvek mora da postoji), pogledacu... |
|
Bookmarks sajtovi |
Alatke vezane za temu | |
Vrste prikaza | |
|
|
Slične teme | ||||
tema | temu započeo | forum | Odgovora | Poslednja poruka |
The Godfather:The Game | Carl Jonson CJ | Akcione igre | 121 | 4.6.2016 14:01 |
KVIZ (IRC game that tests your general knowledge) | oluja | Zanimljive Web lokacije | 6 | 9.5.2006 22:29 |
game port na USB?! | Master Neo | Ostale komponente | 1 | 2.4.2006 8:20 |
Pridruzite se profesionalnom game dev timu | Mirko Topalski | Pravljenje igara | 4 | 27.3.2006 20:22 |
Pygame game dev. | Darkvud | Pravljenje igara | 3 | 15.1.2006 18:54 |