|
3D radovi Radovi korisnika iz oblasti 3D grafike, kao i video radovi... |
|
Alatke vezane za temu | Vrste prikaza |
23.3.2013, 1:59 | #1 |
Član
Član od: 11.8.2008.
Poruke: 294
Zahvalnice: 210
Zahvaljeno 19 puta na 12 poruka
|
2D image u 3D view u Blenderu
Pozdrav svima,
imam jedan problem i stoga jedno veoma kratko pitanje. Student sam arhitekture i vec polako prelazim iz Archicad-a na Blender posto inace sam fan Linuxa , preciznije Debian-a i Ubuntu-a i stoga se trudim da koristim free i open source programe za rad. Dakle ovako, imam 2D podlogu iz urbanizma (plan grada) i sa te podloge planiram da podignem 3D mase objekata. Problem mi je sto ne znam da li je moguce i kako da podesim da mogu da vidim tu 2D sliku podloge dok rotiram oko pivota u 3D pogledu (nebitno da li je u perspektivi ili paralelnoj projekciji) u blenderu i kako tu istu podlogu da vidim u renderu? Unapred zahvalan na odgovoru. P.S. Da dodam, znaci mislim na nesto kao u SketchUp-u kada se ubaci 2D podloga i rotiranje te iste. Poslednja ispravka: Engineer (23.3.2013 u 2:11) Razlog: dopuna |
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku Engineer na korisnoj poruci: | ||
Direct3D (6.4.2013) |
23.3.2013, 2:48 | #2 |
Starosedelac
Član od: 7.12.2005.
Lokacija: Sablasni Kosačanovac
Poruke: 1.266
Zahvalnice: 142
Zahvaljeno 703 puta na 359 poruka
|
Re: 2D image u 3D view u Blenderu
Probaj da dodaš ravan (plane), a onda odeš u Ortographic view (numpad 5) Top View (numpad 7) i raširiš je da tako da je iste veličine kao nacrt. Pređi u edit mode a zatim stisni U / Project from view (bounds), a zatim na nju dodaj materijal sa tom teksturom. Ne znam drugi način.
|
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku lijenština na korisnoj poruci: | ||
Direct3D (6.4.2013) |
23.3.2013, 14:33 | #3 |
Član
Član od: 11.8.2008.
Poruke: 294
Zahvalnice: 210
Zahvaljeno 19 puta na 12 poruka
|
Re: 2D image u 3D view u Blenderu
Zeza me teksturisanje :-(. Kad nalepim teksturu (posle unwrap-a i svega potrebnog) ne mogu je videti u edit modu a meni upravo to treba da mi ona sluzi kao referenca za dalje modelovanje :-(.
|
23.3.2013, 17:47 | #4 |
Starosedelac
Član od: 7.12.2005.
Lokacija: Sablasni Kosačanovac
Poruke: 1.266
Zahvalnice: 142
Zahvaljeno 703 puta na 359 poruka
|
Re: 2D image u 3D view u Blenderu
U tabu sa desne strane viewport-a je li ti upaljen pod display tabom GLSL?
Takođe jedan od problema može biti i to što su normale izokrenute. Dok si u EDIT modu selektuj ravan (samo ravan sa teskturom nikako ne sve ) i sa leve strane 3d prozora imaš meni - Mesh tools - skroluj dole imaš opcije Normals. Stisni Flip Direction dugme. To će okrenuti stranu prema kojoj je tekstura. Blender ima nekih problema sa DDS teksturama i njihovim prikazom u viewport-u. Ako njih koristiš konvertuj ih u PNG, TGA ili BMP. |
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku lijenština na korisnoj poruci: | ||
Direct3D (6.4.2013) |
23.3.2013, 19:19 | #5 |
Član
Član od: 11.8.2008.
Poruke: 294
Zahvalnice: 210
Zahvaljeno 19 puta na 12 poruka
|
Re: 2D image u 3D view u Blenderu
Jos da pitam, posto je problem sa teksturama resen :-*, je li moguce setovati da se tekstura vidi i u cycles-u posto mi se trenutno ne vidi kada stavim na Cycles Render i kada odaberem Rendered u viewport-u?
Vidim da je potrebno malo sa nodovima radit. Skontacu vec. Poslednja ispravka: Engineer (23.3.2013 u 19:31) Razlog: kontanje |
23.3.2013, 20:06 | #6 |
Starosedelac
Član od: 7.12.2005.
Lokacija: Sablasni Kosačanovac
Poruke: 1.266
Zahvalnice: 142
Zahvaljeno 703 puta na 359 poruka
|
Re: 2D image u 3D view u Blenderu
Startni tutorial za materijale i osvetljenje.
http://youtu.be/UTwXG3K4l2g?t=17m22s Nodovi su super kada se uhodaš. |
23.3.2013, 20:41 | #7 |
Član
Član od: 11.8.2008.
Poruke: 294
Zahvalnice: 210
Zahvaljeno 19 puta na 12 poruka
|
Re: 2D image u 3D view u Blenderu
Da ako skapiram ovo...u sredu mi je predaja rada.
|
24.3.2013, 19:04 | #8 |
Član
Član od: 11.8.2008.
Poruke: 294
Zahvalnice: 210
Zahvaljeno 19 puta na 12 poruka
|
Re: 2D image u 3D view u Blenderu
Fala Ljenstino na tutorijalu, mnogo mi je pomogao, i daleko sam odmakao u radu. Ali, javio se novi problem. Naime, imam dosta drveca da postavim, i kreirao sam drvo koje izgleda sasvim lepo, medjutim problem je sad posto ih ima dosta, a imam 8Gb rama prosto mi se zacas sve to popuni i ne mogu da radim dalje...a sam blend file te urbanisticke situacije mi je tezak preko 350mb :-(. Mogu li sta da uradim po tom pitanju?
|
24.3.2013, 20:09 | #9 |
Starosedelac
Član od: 7.12.2005.
Lokacija: Sablasni Kosačanovac
Poruke: 1.266
Zahvalnice: 142
Zahvaljeno 703 puta na 359 poruka
|
Re: 2D image u 3D view u Blenderu
Probaj Decimate modifikator. Selektuj drvo a zatim u objekt modu izaberi onaj ključ na panelu (Object Modifiers) sa desne strane - Add Modifier / Decimate. Zatim u polju Ratio podesiš koliki procenat prvobitnog broja poligona će biti sačuvan. Vidi koliki procenat prvobitnog je najmanji, a da ne utiče na izgled drveta. Ako si kopirao to drvo više puta uradi kao što je u tutorijalu uradio sa tanjirima ali ovaj put selektuj modifier. Ako je sve u redu selektuj svaki objekat koji ima Decimate modifikator i stisni Apply.
To bi trebalo da smanji broj poligona scene. |
25.3.2013, 19:56 | #10 |
Član
Član od: 11.8.2008.
Poruke: 294
Zahvalnice: 210
Zahvaljeno 19 puta na 12 poruka
|
Re: 2D image u 3D view u Blenderu
Ne vredi. :-( .blend mi je trenutno skoro 600mb velik a tek sam 1/4 drveca postavio. Ali neka ga, nego problem je sto kada kopiram drvo (shift+D) svako kopiranje mi puni RAM za oko 400mb :-(. Znaci mogu da iskopiram po 15-ak modela drveca i moram da sacuvam a zatim i ugasim blender i sve tako :-(. Na pola monitora mi je blender a na drugoj polovini SystemMonitor na kojem motrim kada dostignem 7Gb popunjenosti i ponavljam gore pomenuto :-(. Bas njesra neko :-(. Desilo mi se slicno nesto i u autocad-u kada nisam mogao obicnu liniju da kopiram (jer mi samo kopiranje obicne linije popuni 8Gb ram-a ) :-(.
Poslednja ispravka: Engineer (25.3.2013 u 20:38) |
25.3.2013, 21:30 | #11 |
Starosedelac
Član od: 7.12.2005.
Lokacija: Sablasni Kosačanovac
Poruke: 1.266
Zahvalnice: 142
Zahvaljeno 703 puta na 359 poruka
|
Re: 2D image u 3D view u Blenderu
Koliko drvo ima poligona ?
|
25.3.2013, 22:04 | #12 |
Član
Član od: 11.8.2008.
Poruke: 294
Zahvalnice: 210
Zahvaljeno 19 puta na 12 poruka
|
Re: 2D image u 3D view u Blenderu
Ne mogu na netu da nadjem kako to da proverim
|
26.3.2013, 1:06 | #13 |
Starosedelac
Član od: 7.12.2005.
Lokacija: Sablasni Kosačanovac
Poruke: 1.266
Zahvalnice: 142
Zahvaljeno 703 puta na 359 poruka
|
Re: 2D image u 3D view u Blenderu
Klikni na objekat - gore sa desne trane u meni liniji je broj poligona - (faces).
|
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku lijenština na korisnoj poruci: | ||
Direct3D (6.4.2013) |
26.3.2013, 1:21 | #14 |
Član
Član od: 11.8.2008.
Poruke: 294
Zahvalnice: 210
Zahvaljeno 19 puta na 12 poruka
|
Re: 2D image u 3D view u Blenderu
Stablo i grane: 8157864
A krosnja: 8157864 Napravljeno preko add path-a (tree). Problem resen konverzijom oba bela drveta u mesh (posto pre toga nisam mogao da ih join u jedan objekat), takodje drvo ima skoro 8 puta manje poligona i sve je ispalo dobro. Hvala na pomoci Lijenstino. Poslednja ispravka: Engineer (26.3.2013 u 12:04) |
26.3.2013, 12:25 | #15 |
Starosedelac
|
Re: 2D image u 3D view u Blenderu
|
26.3.2013, 12:50 | #16 |
Starosedelac
Član od: 7.12.2005.
Lokacija: Sablasni Kosačanovac
Poruke: 1.266
Zahvalnice: 142
Zahvaljeno 703 puta na 359 poruka
|
Re: 2D image u 3D view u Blenderu
Verovatno je to cela scena.
Inače teži, ali zanimljiviji način pravljenja drveća je koriščenjem skin modifikatora. |
26.3.2013, 18:14 | #17 |
Član
Član od: 11.8.2008.
Poruke: 294
Zahvalnice: 210
Zahvaljeno 19 puta na 12 poruka
|
Re: 2D image u 3D view u Blenderu
|
27.3.2013, 16:53 | #18 |
Član
Član od: 11.8.2008.
Poruke: 294
Zahvalnice: 210
Zahvaljeno 19 puta na 12 poruka
|
Re: 2D image u 3D view u Blenderu
Poslednje pitanje (posto opet ne mogu da netu nista da nadjem). Je li moguce u blenderu raditi preseke kroz objekat (kao npr.u Archicadu)?
|
28.3.2013, 5:54 | #19 |
Starosedelac
Član od: 7.12.2005.
Lokacija: Sablasni Kosačanovac
Poruke: 1.266
Zahvalnice: 142
Zahvaljeno 703 puta na 359 poruka
|
Re: 2D image u 3D view u Blenderu
Nisam našao način bilo je nešto slično u starom blenderu 2.49, možeš li da koristiš boolean modifikator ?
http://www.youtube.com/watch?v=lDweCpDAB_o |
28.3.2013, 20:24 | #20 |
Član
Član od: 11.8.2008.
Poruke: 294
Zahvalnice: 210
Zahvaljeno 19 puta na 12 poruka
|
Re: 2D image u 3D view u Blenderu
Ipak nije podesan za ono sto meni treba. Izgleda da ipak presek moram raditi u AutoCad-u (DraftSight-u) ili Archicadu a vizuelizaciju u Blenderu. :-(
Glavni mi je problem sto faces nemaju nikakvu debljinu :-(, zato je bolean los izbor. |
Bookmarks sajtovi |
Tagovi |
blender |
|
|
Slične teme | ||||
tema | temu započeo | forum | Odgovora | Poslednja poruka |
Rise Of Flight: The First Great Air War | BigBadVuk | Simulacije vožnje | 204 | 30.9.2013 17:13 |
[php] Model View Controller | clzola | Serverske aplikacije i baze podataka | 1 | 6.5.2013 1:30 |
Windows Image | Black Adder | Operativni sistemi | 3 | 30.8.2010 11:40 |
Acronis True Image problem | Eddie | Aplikativni softver | 4 | 12.8.2009 17:53 |
Nero image drive Vista | jelenamm | Operativni sistemi | 6 | 28.6.2008 16:39 |