Forum Sveta kompjutera

Nazad   Forum Sveta kompjutera > Test Play > Role-Play

Role-Play FRP, RPG...

Odgovor
 
Alatke vezane za temu Vrste prikaza
Stara 11.9.2019, 12:44   #61
Exia
Deo inventara foruma
 
Član od: 18.6.2011.
Lokacija: off the grid
Poruke: 7.141
Zahvalnice: 496
Zahvaljeno 3.044 puta na 1.266 poruka
Određen forumom GreedFall

Posle 15tak sati igra je dobra mada odmah se vidi da je u pitanju mali tim developera pošto ima podosta copy paste, što npc što gradova i objekata, komentara i banterovanja itd, optimizacija je tu i tamo, na startnoj lokaciji fps mi je bio na sve strane mada kad sam završio prolog i prešao u new world optimizacija je postala bolja i fps stabilniji.

Igra nije standardni ow nego pozajmljuje ideje iz Origins a i Inkvizicije dakle hub lokacije što nazalost povlači mane iz Inkvizicije a to je praznjikavost doduše ovde je to skejlovano pa i ne bode toliko oči (meni više smetaju nevidljivi zidovi koji se nalaze na mestima gde im i nije baš mesto) mislim da nisam još otkjučao ni pola lokacija u main priči jer se bas fokusiram na kvestovanje, ali uglavno lokacije nisu loše mada kao sto sam rekao imaju svoje mane koje će uticati u zavisnosti od tolerancije igrača

Combat je onako okejiš mada mislim da je više ostao na dobroj idejia, kamera je dosta wonki tonki, borba u prsa se svodi dosta na odbijanje napada i kontra istih (neprijatlelji imaju i dodatni armor pored health bara). Najveća mana po meni jeste apsurdna količina mane (punz) koja se potrosi za kastovanje madjija tako da sam je batalio i prešao na cc build sa puskama pištoljima i bacanjem bombi i poisona. Uglavnom na combat se treba navići (postoji i taktički pause u borbi mada bi ga ja menjao za klasičan jump i roll) i jos jedna mana dolazi u vidu težine koja postaje trivijalna kako se leveluje

Priča i setting su zanimljivi, igra je inspirisana 18tim vekom sto povlači kolonizaciju (Amerike) koju su iz Spiders a predstavili na svoj način. Glavni protagonista je pripadnik neutralne frakcije (merchant guild) koji kreće put novog sveta da izdestvuje mir izmedju kolonista i lokalnih plemena kao i da usput nadje lek za plague koji hara njegovom/njenom domovinom (majka protagoniste boluje od dotične zaraze) U toku igre igrač sreće pratioce (ja sam za sada našao troje od valjda pet pratilaca) svako od njih ima nekoliko stage ova personalnih kvestova koji otkljucavaju progresiju igrača sa njima i potencijalnu romansu. Nisam još uvek daleko odmakao u tom delu tako da ne bih mogao šta više reći sem da se trenutno fokusiram na te delove. Uglavnom ovaj deo igre je dobar mada se i tu vidi pojedina limitiranost pogotovu u vezi lore a i nacija kojega naseljuju

Za kraj dolazim do najboljeg dela igre a to je kvestovanje. Najbolji kvest dizajn koji sam video duži niz godina, svaki kvest ima više stageova i svaki se račva u nekoliko grana koje daju igraču nekoliko načina da ih završi. Ja igram sa vrlo harizmatičnim likom i uspeo sam da većinu kvestova (do sada) zavrsim bez sukoba dakle sto ubedjivanjem sto mitom, tako da od mene ide veliki plus developerima na ovakvim potezima. Koliko su me TES i Fallout odvlačili od main priče svojim dizajnom gameworld a i istraživanjem istog toliko me ova igra odvlači side kvestovima i kvalitetom istih.

To je to za sada uz dodatak da je audio takodje dobar što va što sama muzika

Poslednja ispravka: Exia (11.9.2019 u 12:54)
Exia je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledećih 5 korisnika se zahvaljuje korisniku Exia na korisnoj poruci:
Ichigo222 (2.10.2019), Krilce (11.9.2019), Leonida (11.9.2019), pentraksil (11.9.2019), Vladimirus86 (11.9.2019)
Stara 14.9.2019, 15:26   #62
Exia
Deo inventara foruma
 
Član od: 18.6.2011.
Lokacija: off the grid
Poruke: 7.141
Zahvalnice: 496
Zahvaljeno 3.044 puta na 1.266 poruka
Određen forumom Re: GreedFall

Kompletirao igru sa nekih 35 sati, uglavnom ostaje to da je igra ok ali realno mnogi delovi se raspadaju kako se sve duze igra, leveli koji su jako lose dizajnirani, vecina zona lici jedna na drugu sa gomilom retardirano postavljenih nevidljivih zidova, takodje pojedine lokacije mogu vrlo lako da zbune a mapa je u nekim slucajevima beskorisna, svaka cast na pokusaju ali realno zone su u stvari obicni hodnici koji okruzeni sumama i rekama.


Najveca mana ove igre jeste absolutno glup pokusaj Spiders-a da je razvuku na sto je vise moguce sati, igra je komotno mogla da se zavrsi za 20tak ali su pokusali da je razvuku sto se nazalost vratilo kao bumerang...poslednjih 15stak sati igranja za mene su bili klasican chore posto su questovi tako napravljeni da ce za vecinu trebati cekati po nekoliko in game dana da se nastave, plus teraju vas da po 10ti put spartate od jednog do drugog kraja jedne te iste zone, cak su isli dotle da vam u nekim slucajevima quest markeri postave putanju koja je duplo duza do objective-a nego sto je potrebno, namerno zaobilazeci precice koje ste sami otkrili ranije, dakle maksimalno su se trudili da razvuku sto ruinira celo igracko iskustvo. Neprijatelji se precesto ponavljaju sto dodatno donosi monotoniju posle nekog vremena. Zaista dupli minus za developere


Prica pocinje zanimljivo i zbog dobrog quest sistema racva se u nekoliko celina ciji nacin kompletiranja dramaticno menja finale igre...nazalost zbog vestackog razvlacenja koje su autori implementirali mnogi ce izgubiti konekciju sa pricom negde na pola igre, pozitivno je sto su odluke ovde itekako bitne za sam kraj i finalni okrsaj tako da to vadi dosta finalni utisak. Ja sam kompletirao sve main i side questove jedino nisam odradio sve ugovore i bounty je jer nisam imao snage da po zilioniti put trckaram kroz jednolicne lokacije. Takodje posto igra ima gomilu sitnih bagova tipa da mi se desilo vise puta da journal uopste ne da ikakvo objasnjenje za nastavak quest-a morao sam par puta da konsultujem google.


Igra je dosta inspirisana DA i uopste starijim BW igrama, tako da je finalni obracun i kasnije objasnjavanjem naratora o posledicama odluka igraca itekako prisutan, igra je imala nekoliko zanimljivih okrsaja ali nista epic kao u DA doduse nije ni lose ispalo, finale je ok i kraj potvrdjuje izjavu developera da nemaju u planu dlc-jeve (meni deluje da nece biti ni nastaka) Uglavnom igra pocinje dosta dobro ali se dobar deo gubi negde na polovini kad sve postane repetativno, tako da nije bilo solidnog settinga, class sistema i quest dizajna ovo bi bio jos jedan mediokritet iz Spiders-ove kuhinje, ovako mislim da igru definitivno treba probati ali i biti svestan da ce uzivancija dosta zavisiti od tolerancije.

Igra ima potencijalni replay/value (pogotovu zbog rpg delova kao sto su odluke, pristup i resavanje questova itd) ali kad se setim da bih opet morao da prolazim korz dobar deo repetativnog chora kojeg ima u ovoj igri...mozda je predjem opet jednog dana...Od mene 7/10
Exia je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledećih 5 korisnika se zahvaljuje korisniku Exia na korisnoj poruci:
altb (16.9.2019), Ichigo222 (2.10.2019), Leonida (14.9.2019), RedMantella (14.9.2019), Skenderevo (15.9.2019)
Stara 15.9.2019, 11:32   #63
Cracked But Whole
Starosedelac
 
Član od: 26.6.2016.
Lokacija: Beograd
Poruke: 1.636
Zahvalnice: 152
Zahvaljeno 568 puta na 345 poruka
Određen forumom Re: GreedFall

Exia, ako ti je quest dizajn ovde bio dobar, igraj Pathologic 2.
Tamo koriste sličan fazon sa granama (a la mape uma), s tim što je u P2 uvek prisutno proticanje vremena, i onda moraš da prioritizuješ na šta ćeš da se fokusiraš.
Cracked But Whole je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 15.9.2019, 12:26   #64
dex3108
V.I.P. Test Play
 
Član od: 1.6.2008.
Lokacija: Banja Luka
Poruke: 16.540
Zahvalnice: 300
Zahvaljeno 8.484 puta na 3.995 poruka
Određen forumom Re: GreedFall

Treba uzeti u obzir da je ovo AA igra na kojoj je radilo 30-40 ljudi sa navodnim budzetom od oko $5M. Za te pare i sa tom radnom snagom ovo je vise nego dobra igra.
dex3108 je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 15.9.2019, 14:55   #65
Exia
Deo inventara foruma
 
Član od: 18.6.2011.
Lokacija: off the grid
Poruke: 7.141
Zahvalnice: 496
Zahvaljeno 3.044 puta na 1.266 poruka
Određen forumom Re: GreedFall

Vestacko produzivanje igre i dizajnerske odluke nisu posledica budzeta i broja ljudi, imas invisible wall na mestu gde ne treba da bude i to ne zato sto je kraj mape ili sta vec nego da bi te naterali da trcis oko cele mape da bi dosao sa druge strane.


Igra je sigurno dobila bar ocenu vise zbog toga da je ovo small scaled projekat, ali dobar deo propusta i maan nemaju veze sa time
Exia je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 24.6.2021, 13:47   #66
Leonida
Deo inventara foruma
 
Član od: 31.7.2007.
Lokacija: filpan=oldSKULhardcoreALFA
Poruke: 3.977
Zahvalnice: 2.952
Zahvaljeno 2.018 puta na 1.040 poruka
Određen forumom Re: GreedFall

Do kraja meseca bi trebalo da izadje prva "ekspanzija".

https://www.eurogamer.net/articles/2...he-end-of-june
Leonida je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku Leonida na korisnoj poruci:
player1 (27.6.2021)
Odgovor

Bookmarks sajtovi

Alatke vezane za temu
Vrste prikaza

Vaš status
Ne možete postavljati teme
Ne možete odgovarati na poruke
Ne možete slati priloge uz poruke
Ne možete prepravljati svoje poruke

BB kod: uključeno
Smajliji: uključeno
[IMG] kod: uključeno
HTML kod: isključeno



Sva vremena su po Griniču +2 h. Sada je 14:01.


Powered by vBulletin® verzija 3.8.7
Copyright ©2000–2024, vBulletin Solutions, Inc.
Hosted by Beograd.com