|
Pravljenje igara Programski jezici, tehnike, alatke u službi pravljenja igara... |
|
Alatke vezane za temu | Vrste prikaza |
12.11.2016, 16:47 | #28 | |
Banana
Član od: 9.1.2006.
Lokacija: _Cloud
Poruke: 6.106
Zahvalnice: 697
Zahvaljeno 2.628 puta na 1.354 poruka
|
Re: Goblins'n'Coins
Citat:
Imao sam situaciju 24h pred izlazak igre da testeri prijave drečave obojene kvadrate po nivoima, gde ih dan ranije nije bilo. Otvorim projekat, oni unutra. Vratim bekape do unazad mesec dana, ništa ne pomaže. Poludeo. Malo falilo da se raspadnem i batalim sve... Pisao yoyo games, kažu niko nikad nije to prijavio. Onda probam da vratim prethodnu verziju tajlseta (jer sam u cilju optimizacije cropovao sliku koju sam unapred napravio prevelikom jer nisam znao koliko će mi zaista tajlova trebati) i nestanu i ode problem... Al' to je bilo jedno 12 sati skakanja po živcima, jer gm sistemski ne može da se nosi sa promenom veličine slike čak i ako odsečeš višak koji se ne koristi (sa 2048x2048 na 2048x512, recimo). Bukvalno ako nije game-breaking bug, ostavljam za "posle mesec dva", da se malo naspavam, jer jedno tri meseca sam proveo u "crunch time", a još imam dnevni posao koji je mentalno zahtevan i moraš biti "prisutan" svake sekunde inače nastane haos. |
|
Bookmarks sajtovi |
Tagovi |
pixel art, platforma |
|
|