|
Male igre Igre sa Interneta, Flash, online, igre „za kancelariju” i sl. |
|
Alatke vezane za temu | Vrste prikaza |
14.1.2018, 3:17 | #1 | |||
Veteran
Član od: 3.3.2016.
Lokacija: Ankh-Morpork
Poruke: 884
Zahvalnice: 230
Zahvaljeno 159 puta na 123 poruka
|
Death Trash
Death Trash promises to be a lot of things, most of them unpleasant. It's a post-apocalyptic, cyberpunk RPG filled with, in its own words, "large flesh beasts, grotesque, sexual references and trash-talking unlike anything seen before". Your character can even puke on demand, if you give them the right ability. The story description is fairly hard to decipher, with promises of faction warfare on a faraway planet in which the "Evergrowing Heart pounds for the Flesh Hive". Creator Stephan Hövelbrinks cites Planescape: Torment and Ultima 7 as inspirations, and promises a proper role-playing game filled with lots of choice in which any NPC can be killed. Dialogue happens in real-time, so you can step away from conversations if you're not feeling talkative.
|
|||
14.1.2018, 14:11 | #2 |
Deo inventara foruma
|
Death Trash
Zašto pixel art i vraćanje u 1994. kad je 2018. godina...pitanje koje valja postaviti mnogim developerima. 'Aj bar da je klasičan pixel art pa i to bi se oprostilo kad bi ovaj i slični naslovi mogli da se odigraju na nekom šporetu od kompjutera, ali developeri sve više prave "wannabe pixel art" koji naprasno ima preveliku zahtjevnost po pitanju grafičke karte i ostalog hardvera. Čudni trendovi do daske.
|
14.1.2018, 14:16 | #3 |
Deo inventara foruma
Član od: 24.2.2006.
Lokacija: Nis
Poruke: 3.038
Zahvalnice: 723
Zahvaljeno 946 puta na 594 poruka
|
Re: Death Trash
Mnogim ljudima se dopada pixel-art, ja sam, na primer, veliki fan tog stila. Ova igra mi izgleda vrlo lepo, posebno druga slika.
|
14.1.2018, 19:44 | #4 |
Deo inventara foruma
|
Death Trash
Sve je to lijepo al' satra oči
|
14.1.2018, 19:51 | #5 |
Deo inventara foruma
Član od: 14.3.2008.
Lokacija: EHCPCGG
Poruke: 12.110
Zahvalnice: 4.320
Zahvaljeno 3.295 puta na 2.274 poruka
|
Re: Death Trash
Prvo, crtanje i animacija 2D grafike i konkretno pixel art nisu nimalo jednostavni pa da ih treba tek tako potcenjivati. Drugo, indie developeri nemaju milione dolara koje imaju AAA developeri da rade napredni 3D modeling, animaciju i sve ostalo što ide uz to.
Pixel art ima svoje vreme i mesto i kad se odradi kvalitetno vrlo je prijatan za oči. A ova igra, koliko vidim, izgleda vrlo lepo. |
14.1.2018, 20:01 | #6 | |
Intel Inside
Član od: 1.11.2005.
Lokacija: From the murky depths I come...
Poruke: 28.379
Zahvalnice: 1.625
Zahvaljeno 11.006 puta na 7.048 poruka
|
Re: Death Trash
Citat:
Inače, ove igre i rade na "šporetima". Poslednja ispravka: DeCoy (14.1.2018 u 20:19) |
|
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku DeCoy na korisnoj poruci: | ||
C64freak (18.1.2018) |
15.1.2018, 0:14 | #7 |
Veteran
Član od: 3.3.2016.
Lokacija: Ankh-Morpork
Poruke: 884
Zahvalnice: 230
Zahvaljeno 159 puta na 123 poruka
|
Re: Death Trash
|
15.1.2018, 0:39 | #8 |
Deo inventara foruma
|
Death Trash
Minecraft, za početak. Nemam ja ništa protiv pixelart igara, naprotiv, ali bih volio da se ponudi opcija "click here da ti oči ne iskapaju buljeći u kockice" kojom bi se ispeglala grafika i dovela na nivo gledljive, da se ne oćoravi na uštrb tog nekog retro šmeka i "oldschool" gameplaya koji zapravo (ne) zavisi od grafike ali bi bilo lijepo da se ta ista grafika učini, recimo, gledljivijom.
|
15.1.2018, 0:52 | #9 |
Veteran
Član od: 3.3.2016.
Lokacija: Ankh-Morpork
Poruke: 884
Zahvalnice: 230
Zahvaljeno 159 puta na 123 poruka
|
Re: Death Trash
^Kakve veze ima Minecraft? Što se zahtjevnosti tiče nisi u pravu, realno pogledaj sve pixel art naslove u zadnjih nekoliko godina i reci koji se ne može igrati na kanti.
|
15.1.2018, 1:52 | #10 |
Deo inventara foruma
|
Death Trash
Ne znam, ja u taj isti "pixel art koš" stavljam i Minecraft i sve te "kockaste" igre, možda je greška ali meni su sve iste, i svaku bih igrao kad bi mi grafika bila prijatnija oku, a ne onako kockasta
|
15.1.2018, 2:41 | #11 |
Intel Inside
Član od: 1.11.2005.
Lokacija: From the murky depths I come...
Poruke: 28.379
Zahvalnice: 1.625
Zahvaljeno 11.006 puta na 7.048 poruka
|
Re: Death Trash
Pixel art i voxel art nemaju veze jedno sa drugim...
|
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku DeCoy na korisnoj poruci: | ||
C64freak (18.1.2018) |
15.1.2018, 13:52 | #12 |
Starosedelac
Član od: 13.3.2006.
Lokacija: 0,0,0
Poruke: 2.662
Zahvalnice: 1.652
Zahvaljeno 696 puta na 483 poruka
|
Re: Death Trash
Pixel art vole stariji igraci (taj sam) i pretpostavljam crtaci/umetnici
|
15.1.2018, 14:16 | #13 |
Starosedelac
Član od: 3.12.2005.
Lokacija: Bryn Mawr, PA
Poruke: 2.037
Zahvalnice: 1.230
Zahvaljeno 847 puta na 505 poruka
|
Death Trash
Ja ne kapiram pixel art. Ako hoću retro grafiku, uključim c64, i uživam. Ovakvo namerno sakaćenje igara mi je bez veze.
|
15.1.2018, 15:16 | #14 | |
Deo inventara foruma
Član od: 14.3.2008.
Lokacija: EHCPCGG
Poruke: 12.110
Zahvalnice: 4.320
Zahvaljeno 3.295 puta na 2.274 poruka
|
Re: Death Trash
Sedite pa crtajte pixel art ako mislite da je u pitanju "sakaćenje" sa aspekta vizuelnog stila pa da vas vidimo.
Citat:
Što se HW zahtevnosti MC-a tiče ta igra je zahtevna onoliko koliko mora biti zahtevna: procesiranje 16 miliona blokova u 256*256*256 kocki (a zamisli tek 512^3 i veće) chunkovima nije nimalo jednostavno i zahteva dosta procesne snage i RAM memorije. |
|
15.1.2018, 17:44 | #15 | |
Starosedelac
Član od: 3.12.2005.
Lokacija: Bryn Mawr, PA
Poruke: 2.037
Zahvalnice: 1.230
Zahvaljeno 847 puta na 505 poruka
|
Death Trash
Citat:
Ja nigde nisam napisao da je lako. Ako je današnji hardver u stanju da prikaže više rezolucije, zašto raditi igre u nižim? Ružno je, i ne služi ničemu. Dan danas volim da uključim c64 i Amigu, i da igram igre u njihovim rezolucijama. I nove, i stare. Plače mi se svaki put kad pokrenen FTL. Sjajna igra, a grafički unakažena, bez potrebe. |
|
15.1.2018, 17:56 | #16 |
Intel Inside
Član od: 1.11.2005.
Lokacija: From the murky depths I come...
Poruke: 28.379
Zahvalnice: 1.625
Zahvaljeno 11.006 puta na 7.048 poruka
|
Re: Death Trash
FTL ne bi bio tako šarmantan da ima "modernu" grafiku, ali o ukusima ne vredi raspravljati...
|
15.1.2018, 18:33 | #17 |
Deo inventara foruma
|
Death Trash
|
15.1.2018, 19:55 | #18 | |
Deo inventara foruma
Član od: 14.3.2008.
Lokacija: EHCPCGG
Poruke: 12.110
Zahvalnice: 4.320
Zahvaljeno 3.295 puta na 2.274 poruka
|
Re: Death Trash
Citat:
FTL ima utilitarian pixel art stil koji ne prija ni mom oku ali apsolutno mogu da mu progledam kroz prste jer je igra fenomenalna. |
|
15.1.2018, 23:52 | #19 |
C64 Legend
|
Re: Death Trash
Meni se ova grafika ne svidja narocito. Obozavam pixel art, ali ovo je primer modernijeg pixel arta koji mi nije nesto.
|
16.1.2018, 13:31 | #20 |
Deo inventara foruma
Član od: 14.3.2008.
Lokacija: EHCPCGG
Poruke: 12.110
Zahvalnice: 4.320
Zahvaljeno 3.295 puta na 2.274 poruka
|
Re: Death Trash
Summa summarum - svetu se ne može udovoljiti a ova tema predstavlja empirijski dokaz za to
|
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku doctor na korisnoj poruci: | ||
mvasic (16.1.2018) |
Bookmarks sajtovi |
|
|
Slične teme | ||||
tema | temu započeo | forum | Odgovora | Poslednja poruka |
The Elder Scrolls V - Skyrim | Obtainer | Role-Play | 7987 | 2.1.2024 14:37 |
WOW kutak | Pr3dat000r | MMORPG igre | 13584 | 12.3.2023 15:35 |
Black Death | GATTUSO88 | Akcione igre | 0 | 11.7.2011 23:18 |
Worked to death: Taiwan to probe high-tech sector | Thaedass | Brbljaonica | 11 | 6.10.2010 13:22 |
Death to Spies: Moment of Truth | McNAIR | Akcione igre | 1 | 11.8.2009 10:54 |