|
Pravljenje igara Programski jezici, tehnike, alatke u službi pravljenja igara... |
|
Alatke vezane za temu | Vrste prikaza |
2.10.2008, 15:14 | #10 |
Kekule Mekule
|
Re: Hell Throne: Lepteria
Sto se tice mracnosti 1. i 5. screen su slikani oko podneva, 3. je oko sumraka, a 2., 4. i 6. su oko ponoci. Treba jos da poradim na smeni dana i noci, da se doda bolja interpolacija boja i rotiranje svetla
Na kamenu su random rune ispisane, i to je jelte deo zbivanja u prvom nivou. Novi neprijatelji i zgrade ce biti, kada tacno ne znam, Thrugg radi environment objects i mapu. Sto se radnje tice mislim da ces ti, Red Dragon, morati malo da uskocis, posto mi ili nemamo vremena za taj aspekt, ili nemamo inspiraciju. Sto se Alphe 3 tice, ne znam da li ce biti zavrsena u oktobru, jer je Thrugg naucio Blender, pa se rade modeli i to trazi vise vremena + skola nas takodje koci. Verzije ce od sada izlaziti na svakih 1.5 - 2 meseca, zbog kolicine rada i truda koji treba da ulozimo u igru. Mada isplatice se cekanje, jer ce vas cekati dosta novih stvari u odnosu na prethodne dve verzije, sto sa roadmapa i jos van njega. |
Bookmarks sajtovi |
Tagovi |
arilienta, game development, hell entertainment, hell throne lepteria, pravljenje igara |
Alatke vezane za temu | |
Vrste prikaza | |
|
|
Slične teme | ||||
tema | temu započeo | forum | Odgovora | Poslednja poruka |
[Playthrough #2] Bad Mojo (Redux) - protrčavanje na način bubašvabe (takoreći runthrough) | zoran845 | Avanturističke igre | 190 | 1.3.2012 12:56 |
Vista (instalacija) | GeForce | Operativni sistemi | 29 | 9.5.2010 9:25 |
Flash igre | jonathan | Male igre | 26 | 2.7.2008 17:20 |
Halo 2 na PC-u i Win Vista | Meho Krljic | O igrama uopšte | 4 | 18.4.2006 20:00 |
Pojava gresaka I losih sektora na hard-diskovima | Vlado78 | Nosači podataka | 6 | 2.3.2006 9:37 |