Forum Sveta kompjutera

Nazad   Forum Sveta kompjutera > Test Play > Role-Play

Role-Play FRP, RPG...

Odgovor
 
Alatke vezane za temu Vrste prikaza
Stara 4.1.2006, 10:11   #101
Patton
Deo inventara foruma
 
Avatar korisnika Patton
 
Član od: 1.11.2005.
Lokacija: Silent Hill
Poruke: 4.647
Zahvalnice: 157
Zahvaljeno 904 puta na 493 poruka
Slanje poruke preko ICQ-a korisniku Patton Slanje poruke preko MSN-a korisniku Patton Slanje poruke preko Yahooa korisniku Patton
Određen forumom Re: ElderScrolls Oblivion

Cekajte ljudi, jel mi ovde pricamo o savrsenstvu od igre?
Jadan ja, popadacu opet sve ispite!
Patton je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 4.1.2006, 12:47   #102
darthmajor
Član
 
Član od: 3.11.2005.
Poruke: 303
Zahvalnice: 1
Zahvaljeno 6 puta na 6 poruka
Određen forumom Re: ElderScrolls Oblivion

Posto danas dobijam memoriju, opet razmisljam o Oblivion-u Evo mog misljenja o nabrojanim unapredjenjima:
1. Radiant AI - Ako se stvarno ozivi svet, bice to samo po sebi revolucija.
2. Bolje uradjeno shunjanje - Ne bi skodilo, mada to ostavljam za splinter cell
3. Fizika - extra - Isto kao i AI, treba za atmosferu. I verujem (nadam se) da ce biti nekih 'zagonetki' koji ce se resavati pomocu fizike
4. Instant prelazenje oblasti (neka vrsta teleporta) - Dobro je, posto po tom pitanju morrowind smara
5. Aktivni blok - Poracu se navici, mada mozda ce biti dobro
6. Lepse uradjen svet - Po slikama, "lepse" je mnogo slaba rec Ali se nadam da ce optimizovati engine da mogu lepo igrati
7. Mogucnost interakcije sa svim mogucim objektima - ne skodi
8. Veca interakcija sa NPC-jevima Jos jedna stvar koje je nedostajala morrowind-u.
9. Vise skriptovanih scena - Moglo bi pomoci da se igrac 'uvuce' vise u pricu.
10. mnogo bolji sistem napredovanja - Meni se svideo Morrowind-ov sistem (iako mi je bio cudan)
11. novi sistem borbe - Borba je isto slabo uradjeno u morrowind-u, pa ako i ovo srede svaka im cast. Samo da ne bude atributi imaju minimalan uticaj.
12. konacna mogucnost da na primer thief ili mage budu jednako opasni kao
neki opaki ratnik... - Ovo se ceka! Ja sam u Morrowind-u mag, a stigao do toga da mi je mrsko mrcvariti protivnike sa magijama nego svakoga secem sa svojim glass longswor-om
Jahanje pozdravljam, dobro sam se navezbao u GUN-u Meni je recimo smetao taj osecaj izgubljenosti na pocetku morrowind-a, a i neki tutorial ne bi skodio, pa ako sve ovde navedeno urade kako treba, ceka na najbolja igra od kada poostoje racunari! (Da nisam preterao malo?)

@Reloader
Ti si rekao da ces napisati neku svoju analizu Morrowind-a, a nisi...napisi!
darthmajor je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 4.1.2006, 13:35   #103
Reloader
Starosedelac
 
Član od: 25.10.2005.
Lokacija: Kragujevac - The Soul of Serbia
Poruke: 1.318
Zahvalnice: 98
Zahvaljeno 28 puta na 20 poruka
Određen forumom Re: ElderScrolls Oblivion

Ne... ovo je pljuvacina po Morrowindu... well, evo!

BTW. Ovaj "review" je pisan pre nekoliko meseci

Poslednja ispravka: Reloader (4.1.2006 u 13:41)
Reloader je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 4.1.2006, 13:52   #104
Reloader
Starosedelac
 
Član od: 25.10.2005.
Lokacija: Kragujevac - The Soul of Serbia
Poruke: 1.318
Zahvalnice: 98
Zahvaljeno 28 puta na 20 poruka
Određen forumom Re: ElderScrolls Oblivion

E pa ovako... pošto sam dovoljno vremena igrao ovu igru reč je i da dam konačni utisak... Prvo što mogu da konstatujem je da je ova igra
definitivno revolucionarna. Znači ovako nešto dosada nisam sreo. Međutim ta revolucionarnost predstavlja mač sa dve oštrice. Nekom će se
veoma svideti a neko će je mrzeti što je do sad i potvrđeno: niko prema ovoj igri ne oseća ravnodušnost - neko je mrzi a neko obožava.
Ja nju vidim kao nedovršenu - ambiciozni ali nedovoljno duboko urađeni projekat. Kada bi svaki aspekt igre bio dorađen po malo, ova igra
bi bila savršena. Ovako, oseća se neka struja nedorečenosti, nezavršenosti. Ovih mesec dana (malo i više) koliko igram Morrowind osećao sam
se totalno pogubljeno i nikako nisam mogao da formiram svoje mišljenje o njoj. Proveo sam mnogo vremena razmišljajući o kvalitetu ove igre
i evo na kraju dajem (doduše podugačak) rezime.

Njene prednosti su očigledne i svima poznate, zato mi nećete zameriti ako se posvetim samo MANAMA ove igre...

CELOKUPNA TEHNIČKA STRANA IGRE - teško je sada govoriti o tehničkim falinkama igre iz razloga jer jer izdata pre 3 godine a od tada su tehničke
mogućnosti developera veoma napredovale. Grafika je za to doba sjajna. Međutim, može se jasno videti uticaj težnje autora da skupi igru
na 1 CD. Texture su nekako blede, nejasne i isprane a predeo je sve samo ne zanimljiv. Svaka zona je rađena po šablonu, s tim što se
kako se približavate tj. odaljavate od Crvene planine, bolje menjaju od sivih i sumornih ka svetlijim. Smor. Drvo (u dve varijante - s
malo ili bez lišća) tu, biljke tamo, ponegde koja barica (u zavisnosti od sadržaja crvena, plava ili zelena) i reka. Krajnje monotono.
Da su ovaj deo igre autori popravili, verovatno se ne bi toliko ljudi žalili na problem dugih šetnji...

Što se tiče "pakovanja" igre na 1 CD mislim da je to stvar koja im je najmanje trebala. Od ovakve igre očekujem obilatost i bogatstvo
sadržaja a ne težnju developera da sve nagura na 1 CD. Cena toga je više nego preskupa. Prvo je stradala grafika a zatim i zvuk. To je jedan
od velikih promašaja igre. Što se tiče muzičkih kompozicija - sasvim su dobre, čak i vrlo dobre. Međutim kad treba da provedete par stotina
sati uz 3-4 iste pesmice koje se stalno vrte onda to postane ****** VELIKI SMOR. Međutim ljudi su očigledno navalili da sve stane na 1 CD pa
to ti je... Da su bar stavili po jednu kompoziciju na svaku oblast pa i ajde... ovako ste prinuđeni ili na slušanje dosadne muzike ili na
isključivanje dotične, pošto ćete teško naći MP3 koji se slaže uz ovu igru...
Reloader je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 4.1.2006, 13:52   #105
Reloader
Starosedelac
 
Član od: 25.10.2005.
Lokacija: Kragujevac - The Soul of Serbia
Poruke: 1.318
Zahvalnice: 98
Zahvaljeno 28 puta na 20 poruka
Određen forumom Re: ElderScrolls Oblivion

Sledeće što je stradalo to je voice acting koga u ovoj igri gotovo da nema. Ne znam koliko vama ovo smeta ali ja se osećam kao da gledam
****** NEMI FILM! Zato ima pregršt texta za čitanje od koga vrlo brzo zaboli glava... Jedino što je nasnimljeno to je par desetina rečenica
koje će vam NPC-jevi pričati (po jednu) kada im priđete u zavisnosti od afiniteta prema vama. Međutim, zbog očigledno nedovoljno malog broja ovih
rečenica, NPC-jevi će vam često reći rečenicu koja je neprikladna njihovom odnosu prema vama što ćete i sami videti kad započnete priču s
njima (tipa kažu vam "go away" a kada započnete priču "Welcome, i'm taj i taj i hope you like our city itd...). Ne znam za vas, ali meni
odsustvo voice actinga neverovatno smeta. Mogli su da napune drugi CD glasovima i da reše problem... Ne, ljudi su bili uporni 1 CD i nikako
drugačije. Makar da su snimili važnije razgovore...

Treći problem koji je očigledno bio neizbežan u ovakvoj igri su - bugovi. I sa najnovijim patchem (1.2.xx) igra često izleće na desktop,
što ume da iznervira više nego u običnoj igri. Taman nabudžite skill - dva a igra pukne i to ostane nezapamćeno...
Međutim ovo ne nervira koliko jedan drugi problem - a to su AI bugovi i bugovi u odnosu okolina-igrač. Prva vrsta bugova - AI bugovi su već
zaista nedopustivi... O čemu je reč... Naime, pošto u igri nema ni znaka o nekakvoj AI intiligenciji, onda će odmah po započetoj borbi
bezglavo jurnuti na vas... Naravno, u početku ćete se jedva snalaziti i naći odgovora takvoj agresivnosti ali već prvi slučajni bug će vas
naterati da razmislite o "alternativnom" načinu pobeđivanja. U čemu je stvar - prosto. Samo nađete neku prepreku između vas i neprijatelja
(drvo, dva spojena kamena...) i on će strmoglavo u mestu (naravno jer postoji objekat između vas i njega) juriti prema vama. Za to vreme
vi možete galantno da ga zasipate strelama, raznim objektima ili borbenim magijama... Tako da i sa malim levelom možete, uz malo sreće
pobediti i više puta jačeg protivnika, koga u fer borbi ne bi ni u snu pobedili. Provereno. Naravno, ovo bagovanje se ne dešava uvek ali
u dobrih 80% slučajeva. Pa ako se iz prvog puta neprijatelj ne zabaguje, onda F9, iz drugog puta će sigurno...
Reloader je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 4.1.2006, 13:53   #106
Reloader
Starosedelac
 
Član od: 25.10.2005.
Lokacija: Kragujevac - The Soul of Serbia
Poruke: 1.318
Zahvalnice: 98
Zahvaljeno 28 puta na 20 poruka
Određen forumom Re: ElderScrolls Oblivion

Druga vrsta bugova - igrač - okruženje nije toliko uznemiravajuća ali ipak predstavlja varanje. Ovde je stvar u skakanju. Naime, pošto se
90% questova vrši po raznim pećinama sa uzvišenjima punim dobrih itemova, onda je meni pala na pamet jedna druga stvar. Pošto sam u početku
na razne načine pokušavao da "naskočim" na neku uzvišenu površinu, primetio sam da se moj lik vrlo često "glavi" na raznim mestima na kojima
uopšte fizički ne može da se zaglavi - recimo uspravna strana klanca (!!!). Onda sam polako (ali sigurno) pokušavao da nalazim mesta na
koje se moj "alter ego" kači, tj. zaglavljuje. Dobio sam saznanje da se na dobrih 40-50% uspravnih površina možete na ovaj način popeti
(who needs levitation actually) a i dobićete zavidan acrobatics skill (ja sam na 30 trenutno).

PRVI UTISAK - prvi utisak o ovoj igri mi je bio, kao i većini - totalna izgubljenost. Niti znate gde je šta niti kako funkcioniše, niti
kuda treba ići, šta kupiti, kako potrošiti pare. Ništa. Zato ćete na početku vrlo često ostajati bez para jer će vas kupci *****ati ili
ćete kupiti šta vam ne treba a možda ćete i ubiti lika za koga se ispostavilo da ga ne treba ubiti... naravno tu je imperijalna milicija
i imperijalni zatvor pa ćete u njemu imati vremena da razmislite kako šta funkcioniše
Moje lično mišljenje je da je ovo moglo i na drugi način da se izvede a ne da tera igrača da po internetu traži kako šta funkcioniše...
Mislim igram igru da se zabavim i opustim a ne da pišem seminarski rad o mehanizmu i principu rada Morrowinda...

OKRUŽENJE I INTERAKCIJA - nakon početnog oduševljenja "živim svetom" oko vas, shvatićete da baš i nije sve savršeno, kako na prvi pogled
izgleda. Kao što reče SkyE, hteli su da naprave MMORPG u Single Player svetu, ali bezuspešno... Prvo - ne stiče se osećaj "živosti". Znači
bilo koji NPC ili stoji u mestu ili ima određenu rutu kojom šeta tamo-vamo. Likovi koji su u kući, ostaju tokom cele igre u kući a oni koji
su napolju izgleda nemaju dotičnu Ovo pravilo jedino ne važi ako dobijete zadatak da dovedete/otpratite nekog lika... Iako u indoor
objektima ima pregršt stolica iz nekog nepoznatog razloga (išijas?) ni jedan lik ne sedi na njima. Autori su se potrudili da naprave gomilu
objekata (flaša, čaša, knjiga i drugih pomoćnih objekata) ali nisu uradili ništa povodom interakcije NPC-jeva sa tim istim objektima, tako
da je dobijeno skroz veštačko okruženje. U igri ima raznih lokala (kafana, klubova) ali oni se uopšte ne razlikuju od običnih kuća. U njima
niko ništa ne pije, ne jede svi stoje i samo gledaju u jednom pravcu, kao da su na sahrani...
Reloader je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 4.1.2006, 13:54   #107
Reloader
Starosedelac
 
Član od: 25.10.2005.
Lokacija: Kragujevac - The Soul of Serbia
Poruke: 1.318
Zahvalnice: 98
Zahvaljeno 28 puta na 20 poruka
Određen forumom Re: ElderScrolls Oblivion

Što je najgore svi ćute!!! Nema nikakvog žamora niti osećaja "da ovde stvarno teče život". Ponekad neko jedva nešto prozbori tipa "Where is
that slave?" ili se nakašlje ali u 99.9% slučajeva čuje se samo bat koraka i zvuci prirode...
Ljudi se prema vama odnose onoliko koliko vas gotive, a to je, kao što znate, prikazano skalom od 1 do 100. Postoji više načina da
pridobijete njihov afinitet prema vama međutim samo kod quest likova možete učiniti neku uslugu koja će kao rezultat dati zahvalnost prema
vama. Kod ostalih likova postoji samo Persuasion (ubeđivanje). Ono, verovali ili ne radi po randomološkom principu (!!!).
Znači, uzima se u obzir vaš personality, način ubeđivanja (više zlata - bolje ubeđivanje) i vaša popularnost pri izračunavanju da li je
ubeđivanje uspelo ili propalo. Blah. Moglo je to i bolje tj. da ne bude sušto "bacanje kocke" ali onda ne bi bilo "RPG". Bljak...
Inače nemojte se zamarati da ubedite nekoga da vam nešto kaže jer je princip odgovora napravljen još prostije!!! Skala je po odgovorima
podeljena na 4 dela. Ako lik ima afinitet prema vama od 0-40 neće vam odgovoriti na važna pitanja. Ako je skala od 40-60 odgovoriće vam šturo
a ako vas "voli" više od 60 dobićete kompletan odgovor. Napomena: svi odgovori pod istim delom su isti! Tako da se ne smarate da dobijete
nečije poštovanje nego lepo odete kod lika kod koga ste već dotično dobili i dobijete odgovore koji vam trebaju...
Interakcija likova u odnosu na počinjena dela je takođe osrednje urađena (čitaj: moglo je i bolje). Na primer, U Scyda Neenu se svi žale na
lokalne bandite koji su u pećini pored sela, ja odem i jedva ih poubijam, vratim se, i umesto da me celo selo gleda kao heroja, oni samo ne
pominju više taj problem...

Dalje - dizajn gradova.
U početku sam mislio da su suviše mali (Balmora - selendra međutim kad sam video koliko lokacija i gradova ima, promenio sam mišljenje.
Stvar je kako su arhitekturalno i taktički napravljeni gradovi. Po mom mišljenju - očajno. Balmora koja je po veličini drugi grad u
Vvanderfelu (ispravite me ako grešim) je "toliko utvrđena" da mislim da bih je sa 10 ljudi osvojio... Pa oni "zidovi" mogu da se preskoče!!!
Takođe retko koji grad ima neku vrstu "odbrane". Nemaju ni kapije niti strelačke kule. Zidovi se mogu preskočiti a gradovi su bušni na x rupa.
Baš me interesuje kako bi se odbranili od Dagoth-Urove vojske...
Doduše druga stvar je sa utvrđenjima, ali šta će nekome utvrđenja bez gradova???
Reloader je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 4.1.2006, 13:54   #108
Reloader
Starosedelac
 
Član od: 25.10.2005.
Lokacija: Kragujevac - The Soul of Serbia
Poruke: 1.318
Zahvalnice: 98
Zahvaljeno 28 puta na 20 poruka
Određen forumom Re: ElderScrolls Oblivion

Indoori - svi isti. Nigde prozora. Dekoracije svuda manje - više iste. Svi zidovi isti.
Pitam se ima li uopšte kreativnosti u svetu Morrowinda...?

Nigde nema njiva niti plodnog drveća. Ponegde neki oskudni žbunić ili tako nešto... Baš me interesuje šta jede populacija Morrowinda i
odakle im onoliko hrane u skladištima...
Odakle im hleb kad nigde nema žita???

U igri postoji ogroman broj lokacija na kojima možete naći razne itemove a to su gomila pećina, ruševina, napuštenih grobnica i hramova...
Međutim, obilaženje dotičnih može biti zanimljivo samo nekom hard-core napaljenom RPG-jevcu koji je u potrazi za jačim i boljim mačem, lukom,
sekirom... Zaista ne vidim motivaciju u "freelance" obilaženju svih ovih lokacija...

U igri zaista postoji ogroman broj objekata (tipa jastuka, varjača, raznih tepsija) ali postavlja se pitanje "kome to zaista treba?"
Najapsurdniji deo igre po meni je onolika količina knjiga. Kakv idiotluk. Ako hoću da čitam romane, uzeću sa police a neću ulaziti u
Morrowind da bih čitao knjigu... Otprilike 1/10 knjiga je zaista korisno i iz njih možete saznati nešto, dok su ostale razne priče, pesme
i novele... da, znam da je to urađeno da bi se povećala "realnost" igre ali bolje da su ubacili dnevni život ljudi nego što su radili
ovakve gluposti...

Mapa je OGROMNA. Takođe pitanje "kome ovo treba?" Nešto sam računao i razmišljao - kad završite igru (tj. onoliko koliko je moguće završiti)
otkrićete možda 10-15% mape. Ako svuda idete peške i prošpartate kontinent opet ćete imati negde oko 40-50% mape. Znači grafika i mesto na
CD-u su stradali zbog predela od kojih pola i više nikada nećete ni videti...
Questovi takođe... gomila questova a pola nećete ni naći... čemu to?
Takođe broj itemova - oružja, magija itd. je preveliki... Nećete koristiti ni 1/100 ukupnih a za pola magija će vam trebati bar 2 nedelje uz
igru da ukapirate čemu služi... Da ne pričam o enchantovanju itemova ili pravljenju magija... pa za to treba da postoji pravi višednevni
kurs!!!

Jedan od većih idiotluka je interakcija u borbi... Ali stvarno idiotluk...
Umesto da bliska borba bude zanimljiva bar malo ona se svodi na kliktanje mišem na protivnika dok ga ne ubijete... Skill igrača (ne lika u
igri) ne znači ama baš ništa u igri. Da li ćete ozlediti protivnika ili ga čak udariti zavisi od 3-4 vaša skila i onda udri po mišu dok ne
padne po random principu... **** ih "classic RPG style"... mislim da u smo prevazišli principe igre na tabli kao što je bacanje kockice...
Obično u borbi mačevima dođe do međusobnog sudara jednog u drugi... u svetu Morrowinda je to očigledno izuzetak...
Blokiranje udarca je po istom principu...
Reloader je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 4.1.2006, 13:55   #109
Reloader
Starosedelac
 
Član od: 25.10.2005.
Lokacija: Kragujevac - The Soul of Serbia
Poruke: 1.318
Zahvalnice: 98
Zahvaljeno 28 puta na 20 poruka
Određen forumom Re: ElderScrolls Oblivion

PRIČA I QUESTOVI - priča je solidna međutim

1) Neverovatno izlizana i klišeizirana

2) Nenormalno zakomplikovana što implicira dodatnu težinu pri uhodavanju i shvatanju šta je šta + liči na špansku seriju.
Znači od fantasy priče očekujem dobru, lako svarljivu priču o dobru i zlu a ne političku scenu tipa 3. planete orbitalnog prstena oko Alfa
Centaurija 5024... Toliko je priča zakomplikovana da nemam reči... ko s kim upravlja, šta je čije, ko veruje u kog boga itd, ko je čiji
rođak, organizacije, povezanosti, tajne organizacije, špijuni, ubice itd...
Uopšte mi se takva organizacija ne uklapa u pojam "fantasy" sveta... Mislim elfovi (koji po mom mišljenju preferiraju prirodu i
jednostavnost) ovde imaju ministarstva, inkviziciju, klanove, organizacije, špijunsku mrežu, mrežu lopova, ubica, složene trgovačko-ekonomske
odnose itd... mislim ovo sve deluje zanimljivo na papiru (ekranu) ali u praksi je nenormalno teško negde do polovine igre ukapirati ko šta
gde i s kim...
Ok, Bethesda je stovrila svoj svet ali zašto onda uzimaju Tolkinove rase i mešaju sa svojima? Neka stvore sve ispočetka aku se se već *****li
i misle da je to lako...

Što se tiče questova, svi osim main questa su manje-više dosadni iz prostog razloga jer nema priče koja bi terala igrača dalje... Questovi
su GTA-like. Znači dobiješ zadatak, izgubiš pola sata (u početku igre i više) da stigneš/nađeš lokaciju i onda ubiješ gomilu likova, uzmeš
šta ti je potrebno i vratiš se nazad. Blah...
Čak se nisu ni potrudili da naprave neku raznovrsnost questova nego su svi donesi mi ovo/ono, ubij tog i tog, idi poslušaj onoga pa će on
da ti da ono što ti treba...
Što je najgore, u početku (čitaj: prvih nekoliko dana) je veoma teško naći lokaciju questa pa onda provedete sat - dva u traženju i što je
najgore, lepo osećate kako vreme prolazi, šetajući kroz one monotone predele i nailazeći na svakih 10 minuta na po jednog creepa... taj
period je vrlo OPASAN za igrača da napusti igru... čak sam i ja razmišljao da je ostavim ali se sve nadam doći će do nekog
preokreta/blistanja igra ali nikako da ga dočekam...


JOŠ PONEŠTO - journal i dizanje levela.
Što se tiče problema journala, znam da je on ispravljen u expanziji, ali treba preći nekoliko stotina sati sa onakvim... Neverovatno
doprinosi celokupnom nesnalaženju u igri...
Reloader je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 4.1.2006, 13:55   #110
Reloader
Starosedelac
 
Član od: 25.10.2005.
Lokacija: Kragujevac - The Soul of Serbia
Poruke: 1.318
Zahvalnice: 98
Zahvaljeno 28 puta na 20 poruka
Određen forumom Re: ElderScrolls Oblivion

Ideja o dizanju levela skilova je super odrađena s tim što su autori opet zasrali stvar ne izjednačavajući trud kojim se skill dobija.
Znači neke klase likova su favorizovane tj. brže će dobijati level up. Znači napraviš custom klasu sa acrobatics, athletics i još
ponekim skilovima čije dizanje ide brže nego brzina svetlosti i stigneš do visokog nivoa začas...

Zajedno sa unbalans skillovima, autori igre su ubacili i neizbalansirane itemove tipa Boots Of Blinding Speed... sa ovim itemom mozete vecno bezati od neprijatelja i zasipati ga strelama ili magijom...
Kada ukombinujete unbalans skillove sa unbalans itemovima, stvarno od jedne zanimljive igre dobijete gomilu monotonog rutinskog kliktanja...
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Znam da ovaj "review" izgleda maximalno pljuvački ali to je SVE ŠTO NE VALJA. Da se ovo ispravilo, dobili bi SAVRŠENU IGRU...
Naravno, igra ima i gomilu svojih pozitivnih strana ali njih svi znamo pa mislim da će vam biti suvišno i to da čitate preko ovoga...
Smatram da je za ovakav projekat 2002. bila suviše rana, tj. da nisu mogli da predoče "stvaran život" i odnose likova u igri te godine...
Iskreno mislim da će ovi problemi biti prevaziđeni u Oblivionu a i čujem priče o novom AI-ju i izmenjenim sistemima pre svega borbe...

Ukupna ocena: 3-3.5 od 5. Igrao sam i bolje. Verovatno bi neki RPG zaluđenik dao više jer je igra kao rođena za njih...

-----------------------------------


E SAD KOGA NE MRZI, NEK CITA
Reloader je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 4.1.2006, 15:10   #111
darthmajor
Član
 
Član od: 3.11.2005.
Poruke: 303
Zahvalnice: 1
Zahvaljeno 6 puta na 6 poruka
Određen forumom Re: ElderScrolls Oblivion

Hu, ti se bas ne salis
Verovao ili ne, procitao sam, i mogu reci da se skoro u potpunosti slazem. No, ovo ne menja cinjenicu da je Morrowind veoma mocna i znacajna igra. Ne znam kakvo je stanje u starijim TES-ovima, verovatno jos gora...Oblivion ce verovatno biti puno 'zivlji' i raznovrsniji ali i znacajno manji (sto je tendencija svakog TES nastavka) pa ce se mnogo bolje, ali mnogo krace uzivati. Nadam se da ce ostaviti u igri 'glass' stvari i da ce sada biti uradjene sa prelamanjem svetla kako treba
Sa tvojom ukupnom ocenom se slazem ako je samo sa tehnicke strane, ali znacaj igre i grandioznost joj daje 4.9 kod mene.
darthmajor je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 4.1.2006, 16:36   #112
Reloader
Starosedelac
 
Član od: 25.10.2005.
Lokacija: Kragujevac - The Soul of Serbia
Poruke: 1.318
Zahvalnice: 98
Zahvaljeno 28 puta na 20 poruka
Određen forumom Re: ElderScrolls Oblivion

U prvom TES-u, Areni si imao "ceo Tamrel", ali koji je nazalost radio po principu random generatora terena, tako da kao da ga nisi ni imao...
takodje nisu ni guildovi postojali niti ista napredno

Drugi TES, Daggerfall je toliko bugovao da niko nije mogao da ga igra kako treba

Ja mislim da ce Oblivion konacno biti RPG vredan zivota i koji ce uci na (moju)listu najboljih igara ever...
Reloader je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 4.1.2006, 21:19   #113
101st Airborne
Veteran
 
Član od: 6.12.2005.
Lokacija: Beograd
Poruke: 613
Zahvalnice: 12
Zahvaljeno 36 puta na 29 poruka
Određen forumom Re: ElderScrolls Oblivion

E vidis, stvarno si ulozio trud, pa cu se potruditi da ti odgovorim na neke stvari, samo da vidim sta ima na ostatku foruma pa se vracam.
101st Airborne je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 4.1.2006, 21:46   #114
101st Airborne
Veteran
 
Član od: 6.12.2005.
Lokacija: Beograd
Poruke: 613
Zahvalnice: 12
Zahvaljeno 36 puta na 29 poruka
Određen forumom Re: ElderScrolls Oblivion

Prvo mi pada napamet ovo za gradove - to je problem svih RPG-ova. Svaki, ali bukavlno svaki grad je zapravo selendra koja simulira grad - tu su trgovci, jos par objekata i to je to. Kad saberes kuce i zgrade, u vr' glave "grad" ima 150 do 200 stanovnika. Glupost, ali izgleda neminovnost.

Sto se tice mnostva objekata i knjiga, ne slazem se da je to problem. Jednostavno to je bio njihov nacin da prave atmosferu. Knjige je zaista i prave, ako se udubis i povezujes stvari, dogadjaje i mesta.

Ta izgubljenost jeste problem, ali je i realna. Ti si u novom svetu, koji je ogroman, polako ga otkrivas itd. Meni je vise bilo zanimljivo nego sto mi je smetalo. Gomila questova takodje - jednostavno, oni su tu. Neko ce ih naci, neko ne. Zato je svaki prelazak unikatan.

Disbalans u igri jeste prisutan i problem je. Problem je sto se i jednostavno moze mnogo dobro proci kradjom. Ponekad pomislim da su likovi coravi i debili. Ukrades mu zlatnu masku iz radnje i onda mu je prodas. Bez veze.

Nekih stvari se jednostavno ne secam. Ni bagova ni AI-a. Secam se da je borba bila smorna.
Sve u svemu revolucionarna igra sa svojim manama. Dao bih joj vrlo jaku cetvorku.
101st Airborne je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 4.1.2006, 22:09   #115
Reloader
Starosedelac
 
Član od: 25.10.2005.
Lokacija: Kragujevac - The Soul of Serbia
Poruke: 1.318
Zahvalnice: 98
Zahvaljeno 28 puta na 20 poruka
Određen forumom Re: ElderScrolls Oblivion

Citat:
101st Airborne kaže:
Disbalans u igri jeste prisutan i problem je. Problem je sto se i jednostavno moze mnogo dobro proci kradjom. Ponekad pomislim da su likovi coravi i debili. Ukrades mu zlatnu masku iz radnje i onda mu je prodas. Bez veze.
Pa znas onaj 3p ukrades nesto i dok guard stigne do tebe, ti bacis predmet, uzmes ga ponovo i tvoj je for no fee

Mislim da je tako nesto nedopustivo u igri ovakvog kalibra...
Reloader je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 5.1.2006, 0:35   #116
Sherman
Član
 
Član od: 12.12.2005.
Poruke: 141
Zahvalnice: 5
Zahvaljeno 22 puta na 10 poruka
Određen forumom Re: ElderScrolls Oblivion

Da, secam se da sam to ponekad koristio, ali sam uglavnom sve krao iz sneak-a. Ipak, ta "fora" je zaista imbecilna i ne znam kako se provukla ljudima iz BethSofta.
Sherman je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 5.1.2006, 0:38   #117
Reloader
Starosedelac
 
Član od: 25.10.2005.
Lokacija: Kragujevac - The Soul of Serbia
Poruke: 1.318
Zahvalnice: 98
Zahvaljeno 28 puta na 20 poruka
Određen forumom Re: ElderScrolls Oblivion

Ja ne znam kako je nisu ispravili ni u jednom patchu...

3.5 i 0.1 vise!
Reloader je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 5.1.2006, 5:14   #118
snoop
Guest
 
Poruke: n/a
Talking Re: ElderScrolls Oblivion

Citat:
Reloader kaže:
Pa znas onaj 3p ukrades nesto i dok guard stigne do tebe, ti bacis predmet, uzmes ga ponovo i tvoj je for no fee

Mislim da je tako nesto nedopustivo u igri ovakvog kalibra...
Ovo je resheno u Oblivionu. Sad ce NPC likovi moci da uoche/uzmu SVE tako da ako ostavite 1000 zlatnika na podu i odete, slobodno se oprostite od njih ako neki NPC tuda prodje...
  Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 5.1.2006, 12:18   #119
mniz
Veteran
 
Član od: 5.12.2005.
Lokacija: ub
Poruke: 587
Zahvalnice: 344
Zahvaljeno 61 puta na 32 poruka
Slanje poruke preko MSN-a korisniku mniz Slanje poruke preko Yahooa korisniku mniz
Thumbs up Re: ElderScrolls Oblivion

Reloader svaka cast na seminarskom iz Morrowind
ali mislim da nisi smeo ovako da je ocrnis!.mislim koji cu ja k**** da je igram ako je ovako smorna,glupa,sve isto,neznas ko,sta, gde,zasto,kako,,itd

Reloader jel ti radis u sk(za novine)?..ja da sam na njihovom mestu ja bi te stavio da opisujes igre ocenjujes,kritikujes,hvalis...stvarno to dobro radis
mniz je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 5.1.2006, 12:47   #120
Reloader
Starosedelac
 
Član od: 25.10.2005.
Lokacija: Kragujevac - The Soul of Serbia
Poruke: 1.318
Zahvalnice: 98
Zahvaljeno 28 puta na 20 poruka
Određen forumom Re: ElderScrolls Oblivion

Citat:
101st Airborne kaže:
Prvo mi pada napamet ovo za gradove - to je problem svih RPG-ova. Svaki, ali bukavlno svaki grad je zapravo selendra koja simulira grad - tu su trgovci, jos par objekata i to je to. Kad saberes kuce i zgrade, u vr' glave "grad" ima 150 do 200 stanovnika. Glupost, ali izgleda neminovnost.
OK ali meni se ipak vise svidja Gothic dizajn. Manje gradova, al' zato fala bogu vise lice na "naseljena mesta"

Citat:
101st Airborne kaže:
Sto se tice mnostva objekata i knjiga, ne slazem se da je to problem. Jednostavno to je bio njihov nacin da prave atmosferu. Knjige je zaista i prave, ako se udubis i povezujes stvari, dogadjaje i mesta.
Jeste... citam neku knjigu na 25 strana o nekom princu koji je ziveo pre 1000 godina i koji je ne znam, uspeo da nadmudri nekog...
NE znam samo kakve to veze ima s igrom...

Citat:
mniz kaže:
Reloader svaka cast na seminarskom iz Morrowind
ali mislim da nisi smeo ovako da je ocrnis!.mislim koji cu ja k**** da je igram ako je ovako smorna,glupa,sve isto,neznas ko,sta, gde,zasto,kako,,itd[

Reloader jel ti radis u sk(za novine)?..ja da sam na njihovom mestu ja bi te stavio da opisujes igre ocenjujes,kritikujes,hvalis...stvarno to dobro radis
Hvala, hvala

Kao sto rekoj - ovo nije review, ovo je pljuvanje!
Review bi sigurno drugacije izgledao... ubacio bih i zanimljive stvari...

Ne, ne radim u SK-u ali mi je jedna od zelja da radim tamo
Reloader je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Odgovor

Bookmarks sajtovi

Tagovi
elder scrolls, oblivion, tes

Alatke vezane za temu
Vrste prikaza

Vaš status
Ne možete postavljati teme
Ne možete odgovarati na poruke
Ne možete slati priloge uz poruke
Ne možete prepravljati svoje poruke

BB kod: uključeno
Smajliji: uključeno
[IMG] kod: uključeno
HTML kod: isključeno


Slične teme
tema temu započeo forum Odgovora Poslednja poruka
The Elder Scrolls Online Angelo Serafin MMORPG igre 1190 18.1.2024 23:55
The Elder Scrolls Online - Balkan Community LjutiNordijac Online susreti 1 5.3.2013 19:29
The Elder Scrolls Online Andross otpaTci 1 3.5.2012 20:35
Elder Scrolls MMORPG donator99 Mrežne igre 10 14.11.2007 10:42
Elder Scrolls vs Gothic? karlito brigante otpaTci 6 21.11.2006 23:58


Sva vremena su po Griniču +2 h. Sada je 4:37.


Powered by vBulletin® verzija 3.8.7
Copyright ©2000–2024, vBulletin Solutions, Inc.
Hosted by Beograd.com