|
O igrama uopšte Uopšteno, dakle sve ono što se ne tiče samo konkretnog igranja i konkretne igre (poređenje raznih igara, o žanrovima, o sociološkom i drugim uticajima igara itd.) |
|
Alatke vezane za temu | Vrste prikaza |
14.4.2009, 17:11 | #1 |
Starosedelac
Član od: 14.3.2009.
Poruke: 1.200
Zahvalnice: 207
Zahvaljeno 276 puta na 179 poruka
|
Ostvaren kontakt sa game developerima
NA OVOJ TEMI POSTAVITE MEJL KOJI STE POSLALI NEKOM OD RAZVOJNIH TIMOVA I DOBIJENI ODGOVOR.
Evo mog licnog primera uspesnog kontakta sa Valve timom,to jest jednim od njih. -----Original Message----- From: Marko Tisma [mailto:nobitno@yahoo.com] Sent: Sunday, December 30, 2007 8:19 AM To: Gabe Newell Subject: About "Replay-value" First off all Half-Life 2 gameplay is uniq it is adrenalin pump like no other,this episodic aproach is somthing new and it's ok. Epiosde Two is litle two short but can pass,i hope that Episode Three will be most long episode and have all the bets parts of first two episodes.But i dont like "replay value" of Half-Life series,ok i pass the game on normal mode then i play on hard mode with commentary mode on,thats ok but there is no any need two play any more.Maybe some "chalenge mode" with some extreme tasks that will unlock when player finish game on hard mode or somthing similary ,i think that replay value is bigest problem of this great series. In Episode Two, you (Valve team) have three or more wast areas with small amount of enemies,i think that batlle with 20-30 enemies and 10 npc's would have "kick-ass" moments,there was somthing close to it in Episode One but not complete. Here somthing funy when originaly Half-Life was relased in 99 me and my friend have some uniq style of play beacause we never see that kind of gameplay,i was doing walking job on keyboard and he was aiming and shooting,he he.. Best regards from Serbia and happy new year,you got bunch of funs in my country,sory on my bad english write. Marko Tisma Belgrade,Serbia -------------------------------------------------------------------------- RE: About "Replay-value" Tuesday, March 11, 2008 1:42 AM From: "David Speyrer" <david@valvesoftware.com> To: nobitno@yahoo.com Thanks Marko, Replayability is important to us; we'll keep your comments in mind for future Half-Life installments. Sounds like you and your friend have solved the cooperative play problem for us. Best regards, -- David -------------------------------------------------------------------------- Nisam hteo da brisem licne podatke radi dokaza o istintosti-tacnosti mejla. Nadam se da mi necete izbombardovati mejl. Ups otkrih ime i prezime,sreca nemam FaceBook nalog(znao sam da je to zbog neceg dobro he he) Poslednja ispravka: Markonije (14.4.2009 u 17:18) Razlog: Ups |
14.4.2009, 17:20 | #2 |
Starosedelac
|
Re: Ostvaren kontakt sa game developerima
Uh, kad sam pročitao ovo "ostvaren kontakt sa..." očekivao sam da sledi "vanzemaljcima"
Ali ok.. ništa ne šteti da im se pošalje ovakav feedback ako smatraš da imaš šta da im poručiš. |
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku shrafko na korisnoj poruci: | ||
A M G (14.4.2009) |
14.4.2009, 17:21 | #3 |
Deo inventara foruma
Član od: 5.12.2005.
Poruke: 6.785
Zahvalnice: 348
Zahvaljeno 1.893 puta na 1.078 poruka
|
Re: Ostvaren kontakt sa game developerima
Mislim da je čovek bio samo kurtoazan i da se pravio da te razume šta si hteo da napišeš Ja nagađam iako sam poprilično dobar kada je 'talijanski jezik u pitanju
|
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku holodoc na korisnoj poruci: | ||
A M G (14.4.2009) |
14.4.2009, 17:35 | #4 |
Starosedelac
Član od: 14.3.2009.
Poruke: 1.200
Zahvalnice: 207
Zahvaljeno 276 puta na 179 poruka
|
Re: Ostvaren kontakt sa game developerima
@Holdoc
Nisam valjda toliko izgresio u engleskom pravopisu ako si uopste na to mislio? @Shrafko Meni je to interesantno i voleo bih da vidim i kontakte od drugih ljudi sa developerima a mejl ne bi poslao da sami Valve-ci nisu ostavili mejl u HL2:EP2(comentary mode) da ljudi salju ako imaju nest pametno da kazu ili upute kritike. |
14.4.2009, 17:38 | #5 |
Deo inventara foruma
Član od: 12.11.2006.
Lokacija: BG, centar
Poruke: 10.474
Zahvalnice: 1.090
Zahvaljeno 2.020 puta na 1.629 poruka
|
Re: Ostvaren kontakt sa game developerima
pa meni eng i nije tako los kao sto je holodoc rekao samo si recenice mogao malo lepse da napises, mnogo su konfuzne ali se uglavnom razume sta si hteo da kazes
|
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku nikola87 na korisnoj poruci: | ||
A M G (14.4.2009) |
14.4.2009, 17:48 | #6 | ||
Deo inventara foruma
Član od: 5.12.2005.
Poruke: 6.785
Zahvalnice: 348
Zahvaljeno 1.893 puta na 1.078 poruka
|
Re: Ostvaren kontakt sa game developerima
Citat:
Citat:
|
||
14.4.2009, 20:00 | #7 |
Starosedelac
Član od: 30.12.2007.
Lokacija: Šid
Poruke: 1.582
Zahvalnice: 486
Zahvaljeno 473 puta na 241 poruka
|
Re: Ostvaren kontakt sa game developerima
Vazno je da se mora napisati Beograd
Kao da je samo Beograd Srbija... |
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku Renche na korisnoj poruci: | ||
A M G (14.4.2009) |
14.4.2009, 20:04 | #8 |
Starosedelac
|
Re: Ostvaren kontakt sa game developerima
Google prevod je prilicno ocajan, a Valve je poznat po odgovaranju na emailove.
|
14.4.2009, 20:10 | #9 |
Starosedelac
Član od: 30.12.2007.
Lokacija: Šid
Poruke: 1.582
Zahvalnice: 486
Zahvaljeno 473 puta na 241 poruka
|
Re: Ostvaren kontakt sa game developerima
Ma, mail se moze razumeti, a taj glupi google recnik nije nizasta. On prevodi svaku rec posebno, pa nista ne poveze, i dobije se nerazuman tekst...
|
14.4.2009, 20:28 | #10 |
Starosedelac
|
Re: Ostvaren kontakt sa game developerima
Markonije je otvorio temu sa namerom da podeli povratne informacije dobijene od game development tima. I sad, umesto da se povede rasprava da li je svrsishodnije pisati na mail adresu ili postovati mišljenje na official forumu (koji developeri pomno prate, btw), ili umesto da drugi iznesu svoja slična iskustva (if any), rasprava ide na temu:
1) Engleski ti je loš (i suptilna podyebavanja koja s tim idu), 2) Google translator je s*anje i 3) Beograd nije Srbija! -----> 1) Čovek verovatno zna da mu engleski ne ide savršeno, zato je se i izvinio na kraju mejla. U principu, niti se ljudi rađaju sa savršenim znanjem engleskog, niti je zakonom propisano da su građani Srbije dužni da perfektno parlaju strane jezike. 2) Ok, s*anje je.. so ? 3) Eto vidiš, da si ti napisao "Šid/Shid, Serbia", ja apsolutno ne bih imao ništa protiv. Gadni ste smarači, ybg. |
14.4.2009, 20:30 | #11 |
Deo inventara foruma
Član od: 9.7.2006.
Lokacija: Niš
Poruke: 3.100
Zahvalnice: 3.542
Zahvaljeno 1.792 puta na 756 poruka
|
Re: Ostvaren kontakt sa game developerima
Dobro su me nasmejale pojedine recenice u porukama...
Sto se slanja pisama game developerima tice, nikada nisam razmisljao o tome, mozda i jer nisam neki pasionirani igrac, pa i nemam mnogo razloga da kontaktiram sa njima i dajem svoje misljenje. Ako nista drugo, ovo pismo je znak za develope da je i Srbija locirana na mapi sveta! |
14.4.2009, 20:47 | #12 | |
Deo inventara foruma
Član od: 5.12.2005.
Poruke: 6.785
Zahvalnice: 348
Zahvaljeno 1.893 puta na 1.078 poruka
|
Re: Ostvaren kontakt sa game developerima
Citat:
Kod:
you got bunch of funs in my country Nemam ja ništa protiv da se pošalje mail izdavačima ili dev timu ali u 99% slučajeva odgovori (ako ih uopšte i ima) su samo deo kurtoazne politike kompanije prema pošiljaocima maila @Markonije Ok...Evo jedno javno izvinjenje iako mi namera nije bila da te potkopavam za engelski Kao obeštećenje možeš da tražiš od mene kad god hoćeš ključeve od mog Enterprajza ali pod uslovom da ga vratiš do 10 uveče |
|
15.4.2009, 0:02 | #15 |
Starosedelac
Član od: 14.3.2009.
Poruke: 1.200
Zahvalnice: 207
Zahvaljeno 276 puta na 179 poruka
|
Re: Ostvaren kontakt sa game developerima
Svidjaju mi se vasi odgovori,shaljivi su i imaju smisla,mada voleo bi da ima jos neko ko je kao i ja stupio u kontakt sa developerima.
@Shrafko ti si jedini uspeo da prevedes sa engleskog na srpski,izgleda,a vi ostali na casove engleskog,salim se naravno Ne verujem da mi je odgovorio iz kurtoazije,jer ja kao pasionirani fan imam sta da kazem plus naslov mejla je interesantan (About replay value)u moru tipa kako je extra igra i sl. I sam Dejvid kaze : "Replayability is important to us; we'll keep your comments in mind for future Half-Life installments." A znate da ima 7 Belgrade city-ja u USA,i inace mejl bonton je Grad,Drzava Jos jednom vrh su vam odgovori,ali da tema ne ispadne forenzicko ispitivanje mog mejla,stavite svoj ili ako nemate smislite dobro pitanje pa 'cimajte' developere omiljene igre kao sto sam i ja. |
15.4.2009, 1:23 | #16 |
Član
Član od: 11.4.2007.
Poruke: 176
Zahvalnice: 10
Zahvaljeno 47 puta na 29 poruka
|
Re: Ostvaren kontakt sa game developerima
U procesu razvoja igre, glavni dizajner orkestrira procesom u najvecij meri. Najcesce i on ima svog baju uber glavnog dizajnera kojeg postavlja izdavac, obicno je tako mada zavisi od ugovora. Sve do izlaska beta verzije ovaj prvi ne je..@e ni 5% nicija misljenja, jer razliciti pristupi nebi odveli nikuda. Posto je uglavnom najveci problem vreme (pored novca naravno). Kad je beta gotova salje se izdavacu, vrse se finalne procena, ako se ceni da data igra ima potencijala, a poznata konkurencija ne radi nista slicno, ubacuje se jos neka novina, krpe bagovi i izracuna kad ce da se izbaci na trziste.
Slati predloge dev. timu relativno ima smisla, u slucaju serijala koji izlaze cesto, razliciti sportovi i sl. U ostalim verijantama, uglavnom nema, jer dok si ti cuo da se nesto "kuva" obicno je vec spremljeno i pri kraju, tako da tvoja ideja ma koliko bila revolucionarna, tesko da ce biti vremena/ novca, mogucnosti da se ubaci, iz gorepomenutih razloga. Nemoj da shvatis ovo kao neko "pametovanje" jednostavno trziste tako funkcionise (slucajno sam imao priliku da saradjujem sa jednim domacim game dev. timom) Mada mislim da ti je ipak bio cilj da nam se pohvalis, kako ti je valve odgovorio na mail, no nema veze |
15.4.2009, 1:35 | #17 |
V.I.P. Test Play
Član od: 5.4.2006.
Lokacija: Beograd
Poruke: 14.766
Zahvalnice: 5.408
Zahvaljeno 4.097 puta na 2.672 poruka
|
Re: Ostvaren kontakt sa game developerima
Ja sam imao mail/PM kontak sa nekoliko developera (uglavnom iz Obsidian i Firaxis timova), ali ipak nije nesto sto bi javno postavljao.
Naravno, ovde ne ubrajam "forumisanje". Vecina u vezi raznih beta (i alpha) testova ili integracije nekih modova. Nesto od toga spada i u NDA (stvari vezane za Firaxis i njihov Civilization serijal). Poslednja ispravka: player1 (15.4.2009 u 1:43) |
15.4.2009, 8:26 | #18 |
Starosedelac
Član od: 7.12.2005.
Lokacija: Sablasni Kosačanovac
Poruke: 1.266
Zahvalnice: 142
Zahvaljeno 703 puta na 359 poruka
|
Re: Ostvaren kontakt sa game developerima
Sve verovatno izgleda ovako:
Šalje se izdavaču, a on kaže kako se nema više vremena i para i da se bagovita nedovršena krntija pusti u prodaju pre novogodišnjih praznika. I potom idu da igraju golf i pričaju o kupovini nekretnina na Azurnoj obali. Dok developer tim cvokoće u podrumu zgrade predviđene za rušenje uz peć na drva ložeći stolice i komjuterske stolove pokupljene na otpadu pitajući se da li imaju ovaj put para da kupe kompjuter jer se jedini abakus slomio od preteranog korišćenja na dx 10.1 grafici. Ne znam. Sudeći po količini smeća koje se objavljuje ne zna se ko je lud a ko zbunjen u igračkoj industriji i ko koga fraguje.. |
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku lijenština na korisnoj poruci: | ||
A M G (15.4.2009) |
15.4.2009, 12:24 | #19 |
Starosedelac
Član od: 6.7.2007.
Lokacija: Negotin
Poruke: 1.289
Zahvalnice: 64
Zahvaljeno 776 puta na 399 poruka
|
Re: Ostvaren kontakt sa game developerima
Ja sam jednom slao mail, neka simulacija je bila u pitanju. Pitao sam za patch ili tako nesto, i dobio bas izdasan odgovor:
"We glad that you are interested for our product" |
15.4.2009, 15:18 | #20 | |
Starosedelac
Član od: 14.3.2009.
Poruke: 1.200
Zahvalnice: 207
Zahvaljeno 276 puta na 179 poruka
|
Re: Ostvaren kontakt sa game developerima
Citat:
@ Player1 Eto ja bi voleo da vidim sta si pitao ili predlozio Firaxis-u,i koju si dobio povratnu informaciju. Ne bi posmatrao postovanje na ovoj temi kao zadiranje u privatnost. @ Nikos Slazem se sa tobom i znao sam to i pre mejla koji sam poslao,ali zamisli da u Episode 3 bude chalenge mode ili stvarno urade nesto po pitanju replay-value,u Portalu je to vec bilo kad se obrne igra. Ne kazem da ce to da urade zbog mog mejla(to bi bilo smesno) ali verujem da su dobili mnogo prituzbi na replay-value igre,pogotovo sto su Episode dosadasnje isuvise kratke a slatke. Kad bi imao npr. task predji nivo 13 sa crowbarom i nicim drugim ja koliki sam HL2 fanatik pokusavo bih dok ne uspem,a kad uspem dobijem, srazmeran reward tipa neki bink fajl sa razvoja igre,intervju beta testera,developera ili kako je koji nivo izgledao pre zvrsne pripreme. Pobogu instalacije su im od 10 gb sto ne bi bilio giga klipova interesantnih fanovim ili funsima kako sam napiso u mejlu lol Poslednja ispravka: Markonije (15.4.2009 u 15:37) Razlog: @ Nikos |
|
Bookmarks sajtovi |
Alatke vezane za temu | |
Vrste prikaza | |
|
|
Slične teme | ||||
tema | temu započeo | forum | Odgovora | Poslednja poruka |
DotA | SuperG | Mrežne igre | 3586 | 27.8.2014 0:32 |
Problem sa Kalibriranjem Game Pad-a | unknown1666 | Kvarovi | 1 | 18.4.2008 14:18 |
Road Rush kodovi? | Darth Ivan | Stare igre | 5 | 1.11.2006 22:41 |
Create Your Own Xbox 360 Games | voodoo_ | Programiranje | 5 | 1.9.2006 18:21 |