|
Pravljenje igara Programski jezici, tehnike, alatke u službi pravljenja igara... |
|
Alatke vezane za temu | Vrste prikaza |
17.6.2010, 13:41 | #21 |
Veteran
|
Re: Project FPTD
Pa bolje mi izgleda ovo drugo (valjda je vise udaljeno?), ali ni jedno ni drugo nisu ortogonalni pogledi. Mozes li da udaris pravu izometriju? Verujem ako si mogao ortogonalno odozgo, mozes i izo
|
17.6.2010, 14:23 | #22 |
Kekule Mekule
|
Re: Project FPTD
This?
P.S. Ovo je "iskrivljeni" orto tj. zarotirani. NA ima opciju izmedju Perspektivne i Orto kamere, tesko da mogu da mu udarim pravi izo bez pristupa koda kamere (though nikada i nisam radio izo ). |
17.6.2010, 14:58 | #23 | |
Veteran
|
Re: Project FPTD
Citat:
Samo pogledaj kako treba da podesis kameru, mozda ovde mozes da nadjes korisne informacije : http://en.wikipedia.org/wiki/Isometr...on#Mathematics http://www.gandraxa.com/isometric_projection.aspx Ali sve u svemu, to već dosta preglednije izgleda, po mom mišljenju. Kad podesiš kameru kako treba, ima da bude super pregledno, toliko pregledno čak, da će izaći van opsega merenja svakog merača preglednosti. E, pitanjce, kada se postavljaju kule, da li će se pozicionirati na neki grid (kao u warcraftu npr), pa će snepovati na mesto, ili će moći da se postave milimetarski tačno? |
|
17.6.2010, 15:07 | #24 |
Starosedelac
|
Re: Project FPTD
IMO uzmes http://img19.imageshack.us/img19/1871/izo2t.jpg i rotiras za 45 stepeni u stranu.
|
19.6.2010, 15:15 | #25 | |
Veteran
|
Re: Project FPTD
Citat:
Andross, kako ide? Ima li napredka? Kad će novi screensthotovi? Ajdajd, nema opravdanja za zabušavanje, škola ti je gotova |
|
19.6.2010, 19:18 | #26 |
Kekule Mekule
|
Re: Project FPTD
Ono sto ja radim ne moze se skrinshotuje
Moraces da sacekas da Thrugg uradi mapu i cannon kulu |
19.6.2010, 19:53 | #27 |
Veteran
|
Re: Project FPTD
|
19.6.2010, 22:36 | #28 |
Član
Član od: 1.12.2005.
Lokacija: Batajnica
Poruke: 184
Zahvalnice: 9
Zahvaljeno 42 puta na 32 poruka
|
Re: Project FPTD
|
22.6.2010, 20:05 | #29 |
Kekule Mekule
|
Re: Project FPTD
Nista od izometrije jer ce na mapi biti objekata (drvece npr.) koji nece smetati u top view-u, ali u izometriji oce. Prva mapa je skoro gotova tako da prvi release sledi kratko po mom povratku iz Makedonije (a vracam se 28-og), a u medjuvremenu bi Thrugg trebao da postavi screenshotove (sve sto nije screenshot nije validno, jer kod nije skroz gotov )...
|
28.6.2010, 18:55 | #30 |
Kekule Mekule
|
Re: Project FPTD
|
4.7.2010, 19:26 | #31 |
Kekule Mekule
|
Re: Project FPTD
Project FPTD
Veoma veoma rana alpha. Kontrole: WASD kretanje, levi klik pucanje i interakcija sa konzolom, O overview kamera, H health bar on/off. EDIT: Potrebni i .Net 2.0 PhysX Drivers |
4.7.2010, 21:38 | #32 |
Član
|
Re: Project FPTD
Nice...Igra je super svidja mi se sto je fps igru takvog tipa pre nisam igrao....terain je ok uvek moze vise detaja itd sto se tice mape ali vise mi se svidja kad nije pretrpana stvarima, puska lici na plazmaticno drvo oni pauci su super i oni undead-i ali oni zombici koji lice na homera su mi mlao tupavi...naravno tek je alpha tako da nedostaju jos puno opcija ali za sad je ok. Keep up the good work
|
5.7.2010, 16:31 | #33 |
Član
Član od: 21.2.2010.
Lokacija: Subotica
Poruke: 85
Zahvalnice: 37
Zahvaljeno 31 puta na 17 poruka
|
Re: Project FPTD
E super je za pocetak ,nisam imao nesto puno vremena za testiranje ,ali ovo sto sam video je sasvim pristojno , fina je grafika , a ti homeri su placeholderi , i to tek treba da se sminka ,bitna je mehanika igre za pocetak , jedini bug koji sam nasao je taj da kad skakuces onda brze ides ...kao da dobijes nekakav boost , i da mogao si Filipe da umesto "O" na tastaturi prebacis owerview na desno dugme misa , mislim da je tako bolje , ostalo ..... za sad je ok , i voleo bih da cujem ostale kometare plz
|
5.7.2010, 21:59 | #34 |
Kekule Mekule
|
Re: Project FPTD
|
5.7.2010, 22:08 | #35 |
Veteran
|
Re: Project FPTD
Screenshots don't do it justice. Odlicno izgleda na snimku. I dalje mislim da interfejs treba da bude 2D.
Svidela mi se fora sa eksplozivnim buretom Nadam se da ce igra imati multiplayer podrsku... Takodje, voleo bih da vidim snimak sa 30-ak kulica kako sve od jednom rokaju gomilu neprijatelja, cisto radoznalosti radi |
5.7.2010, 22:09 | #36 |
Deo inventara foruma
|
Re: Project FPTD
Isto kao ova igra
http://www.sk.rs/forum/showthread.php?t=58549 Isprobaću je ovih dana, pa javljam utiske. |
5.7.2010, 22:18 | #37 | |
Veteran
|
Re: Project FPTD
Citat:
|
|
7.7.2010, 0:21 | #38 |
Deo inventara foruma
|
Re: Project FPTD
Isti cilj i tema igre.
|
7.7.2010, 0:25 | #39 |
Kekule Mekule
|
Re: Project FPTD
Ali totalno drugacija izvedba
|
7.7.2010, 2:41 | #40 |
Veteran
|
Re: Project FPTD
Pa ako tako gledas, onda su relano sve kulice napravljene posle prve verzije iz war craft-a klonovi. Ipak, sigurno se pojavilo dosta boljih i originalnih ideja od te pocetne, sto moze vaziti i za ovaj projekat. Btw, probao sam igru, meni retardu za pucacine je teska, al dobro jbg, nisam bas relevantan da sudim po pitanju toga
|
Bookmarks sajtovi |
|
|
Slične teme | ||||
tema | temu započeo | forum | Odgovora | Poslednja poruka |
F.E.A.R. 2: Project Origin | LebronMVP | Akcione igre | 276 | 22.11.2010 18:43 |
Project Natal i za PC | zdravkelja | O igrama uopšte | 66 | 26.8.2009 0:10 |
Project Snowblind-da li je neko cuo/igrao? | Pomahnitali Mungos | Akcione igre | 9 | 11.7.2008 23:37 |
Duke Nukem: Manhattan Project | Quercusmaster | Stare igre | 11 | 5.6.2008 13:44 |
Xbox 360 vs. Playstation 3 vs. Nitendo Wii (Sta vam vise odgovara) | PeTkO | Konzole | 978 | 7.5.2008 12:53 |