Forum Sveta kompjutera

Nazad   Forum Sveta kompjutera > Test Play > Konzole

Konzole Konzole i softver za njih...

Odgovor
 
Alatke vezane za temu Vrste prikaza
Stara 15.5.2020, 0:09   #21
RedMantella
Član
 
Član od: 30.10.2018.
Lokacija: nbgd
Poruke: 328
Zahvalnice: 114
Zahvaljeno 78 puta na 59 poruka
Određen forumom Ghost of Tsushima

koliko je dugo spremaju bice gotova taman za ps6.
RedMantella je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 15.5.2020, 7:28   #22
code master
Starosedelac
 
Član od: 15.7.2016.
Poruke: 1.392
Zahvalnice: 104
Zahvaljeno 479 puta na 280 poruka
Određen forumom Re: Ghost of Tsushima

Jedina stvar koja mi se svidela tokom prezentacije je mogućnost podešavanja izgleda same igre, recimo da sve bude crno belo kao u čuvenim filmovima Sedam Samuraja, Yojimbo itd.
code master je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 15.5.2020, 9:10   #23
dex3108
V.I.P. Test Play
 
Član od: 1.6.2008.
Lokacija: Banja Luka
Poruke: 16.538
Zahvalnice: 300
Zahvaljeno 8.481 puta na 3.994 poruka
Određen forumom Re: Ghost of Tsushima

Citat:
sp01 kaže: Pregled poruke
Да, Assassin's Creed Japan који већ скоро 10 година нисмо добили.
Problem je sto ovo nije Ubisoft igra nego Sony 1st party naslov razvijan citavu generaciju. I nakon 5+ godina dobijes Ubisoft like igru. Od 1st party studija se ocekuje vise.
dex3108 je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 15.5.2020, 12:49   #24
Aibo
Deo inventara foruma
 
Avatar korisnika Aibo
 
Član od: 30.6.2008.
Lokacija: Beograd
Poruke: 7.293
Zahvalnice: 993
Zahvaljeno 3.963 puta na 2.385 poruka
Određen forumom Re: Ghost of Tsushima

Stvarno ima vibe AC-a, sa sve krutim animacijama kretanja - trupac style.

Poslednja ispravka: Aibo (15.5.2020 u 13:30)
Aibo je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 15.5.2020, 13:41   #25
mare037
Deo inventara foruma
 
Član od: 16.11.2011.
Lokacija: Kruševac
Poruke: 7.286
Zahvalnice: 30
Zahvaljeno 2.448 puta na 2.073 poruka
Određen forumom Re: Ghost of Tsushima

Ja ne vidim problem u 5 godina razvoja ove igre, s obzirom da Sucker Punch ima jedva 200 zapošljenih. Upoređivati sa Ubisoftom koji ima na raspolaganju preko 16.000 ljudi je van pameti. Uz to, ovo samo jednim delom podseća na AC i ne sećam se da je Ubisoft patentirao formulu.

Igra ima vajb Zelda BotW, ranijih AC-a, Tenchu, Sekiro, čak i RDR2 i Horizon ZD, pa je glupo upoređivati da je potpuni klon AC-a.

Takođe sam očekivao da Ubisoft ne napravi od AC-a wanna be Witcher 3, ali avaj...
mare037 je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledećih 3 korisnika se zahvaljuje korisniku mare037 na korisnoj poruci:
bokela (16.5.2020), Leonida (15.5.2020), Mandragora (15.5.2020)
Stara 16.5.2020, 0:49   #26
bokela
Veteran
 
Član od: 15.11.2008.
Lokacija: Čačak
Poruke: 1.175
Zahvalnice: 2.781
Zahvaljeno 833 puta na 389 poruka
Određen forumom Re: Ghost of Tsushima

i meni deluje kao da smo dobili RDR2 sa Samurajima
Ali, lepo izgleda inače, nema šta.
bokela je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 16.5.2020, 8:53   #27
dex3108
V.I.P. Test Play
 
Član od: 1.6.2008.
Lokacija: Banja Luka
Poruke: 16.538
Zahvalnice: 300
Zahvaljeno 8.481 puta na 3.994 poruka
Određen forumom Re: Ghost of Tsushima

Ne znam zasto ljudi govore da vide BotW stvari kada apsolutno nista nisu pokazali sto neko prije BotW nije uradio. Ovde najvise ima Assassin's Creed elemenata, pa onda Far Cry. Far Cry je jedna od prvih AAA igara koja je pocela pricu sa outpost mehanikom koja se prosirila u Ubisoft igrama kao kuga. Ovaj gameplay video je pokazao da je to jedna od osnovnih mehanika u GoT. Onda onaj sljasteci bambus I ostalo bije koje kupis je takodje popularizovao Far Cry I nakon njega Assassin's Creed. Vidis onaj dim u daljini, tamo ima nesto za tebe je takodje iz Far Cry 3 i svih novijih Ubisoft igara.

Mozemo da idemo ovako u nedogled. Ovo je cista Ubisoft formula sa Sony produkcijom.
dex3108 je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 16.5.2020, 12:16   #28
Atwa013
Starosedelac
 
Član od: 14.11.2010.
Lokacija: Pančevo
Poruke: 2.537
Zahvalnice: 1.226
Zahvaljeno 1.366 puta na 723 poruka
Određen forumom Re: Ghost of Tsushima

Citat:
dex3108 kaže: Pregled poruke
Ne znam zasto ljudi govore da vide BotW stvari kada apsolutno nista nisu pokazali sto neko prije BotW nije uradio. Ovde najvise ima Assassin's Creed elemenata, pa onda Far Cry. Far Cry je jedna od prvih AAA igara koja je pocela pricu sa outpost mehanikom koja se prosirila u Ubisoft igrama kao kuga. Ovaj gameplay video je pokazao da je to jedna od osnovnih mehanika u GoT. Onda onaj sljasteci bambus I ostalo bije koje kupis je takodje popularizovao Far Cry I nakon njega Assassin's Creed. Vidis onaj dim u daljini, tamo ima nesto za tebe je takodje iz Far Cry 3 i svih novijih Ubisoft igara.

Mozemo da idemo ovako u nedogled. Ovo je cista Ubisoft formula sa Sony produkcijom.
Jbg, tom logikom je i Witcher 3 na neki način Ubisoft formula, sa malo boljom pričom.

Šta znam, meni ovo deluje kul, sviđaju mi se akcione sekvence i nešto mislim da ovakav fajt Ubisoft ni u ludilu ne ume da "opravi".
Atwa013 je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 17.5.2020, 10:19   #29
dex3108
V.I.P. Test Play
 
Član od: 1.6.2008.
Lokacija: Banja Luka
Poruke: 16.538
Zahvalnice: 300
Zahvaljeno 8.481 puta na 3.994 poruka
Određen forumom Re: Ghost of Tsushima

Citat:
Atwa013 kaže: Pregled poruke
Jbg, tom logikom je i Witcher 3 na neki način Ubisoft formula, sa malo boljom pričom.

Šta znam, meni ovo deluje kul, sviđaju mi se akcione sekvence i nešto mislim da ovakav fajt Ubisoft ni u ludilu ne ume da "opravi".
Pa i ne bas, W3 nema toliko filler-a.

Sto se tice borbe ovo sto su oni pokazali je prakticno Assassin's Creed 1 sistem borbe gdje cekas napad protivnika da uradis counter. Samo na mnogo visem nivou stoe animacija tice. Neprijatelji i dalje cekaju u redu i napadaju jedan po jedan.
dex3108 je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 17.5.2020, 12:04   #30
nameless1
Deo inventara foruma
 
Član od: 19.8.2009.
Poruke: 6.769
Zahvalnice: 3.089
Zahvaljeno 4.935 puta na 2.298 poruka
Određen forumom Re: Ghost of Tsushima

Jedino što sam odigrao od Sucker Punch-a je Infamous Second Son, i nisam bio nešto impresioniran, ali sam ga prešao, što mi govori da je ipak solidan naslov u pitanju- sjajne tehnikalije, prelepo dizajniran Sijetl, ali mlaka priča i repetitivne misije. Čini mi se da će i ovde biti slična situacija..
nameless1 je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 17.5.2020, 14:52   #31
mare037
Deo inventara foruma
 
Član od: 16.11.2011.
Lokacija: Kruševac
Poruke: 7.286
Zahvalnice: 30
Zahvaljeno 2.448 puta na 2.073 poruka
Određen forumom Re: Ghost of Tsushima

Citat:
dex3108 kaže: Pregled poruke
Pa i ne bas, W3 nema toliko filler-a.

Sto se tice borbe ovo sto su oni pokazali je prakticno Assassin's Creed 1 sistem borbe gdje cekas napad protivnika da uradis counter. Samo na mnogo visem nivou stoe animacija tice. Neprijatelji i dalje cekaju u redu i napadaju jedan po jedan.
Pa ne, trebalo je da naprave Hollywood od njega i da se makljaju na sve strane...

Pogledaj malo scene borbi u Akira Kurosavinim i ostalim filmovima sa samuraj tematikom iz 50tih i 60tih, pa će ti biti jasnije odakle su kupili inspiraciju za ovu igru. Čak i detalj iz ovog gejmpleja kada Ghost zastraši protivnika je uzeto iz čuvenog Yojimbo filma.


DF: GoT State of Play Trailer Reaction:

https://youtu.be/NpQ1fFRKa6Q

Poslednja ispravka: mare037 (17.5.2020 u 16:07)
mare037 je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 19.5.2020, 21:58   #32
mare037
Deo inventara foruma
 
Član od: 16.11.2011.
Lokacija: Kruševac
Poruke: 7.286
Zahvalnice: 30
Zahvaljeno 2.448 puta na 2.073 poruka
Određen forumom Ghost of Tsushima

Novi detalji vezani za igru od kreativnog direktora Džejson Konela:

Citat:

Zelda and Shadow of Colossus was a big inspiration for this game especially for artistic direction, he wanted the colors to be vibrant as possible.

The wind is the main way to navigate the game world, there are no markers. He wanted the game to be immersive as possible.

We can reduce the shine effect on the items that we can pick up. He made a comparison with Red Ded Redemption which is for him a good and beautiful game but for Ghost of Tsushima they wanted the game to be pleasant as possible to play without having too many superfluous animations which break the rhythm and that is why Jin can pick up items on his horse.

The instrument that we see Jin playing in the video will be the only one present in the game and Jason did not want to say what it would be used for.

We can hunt animals in the game but there is nothing to gain by doing it. Animals are mainly there to be more immersed in the universe and guiding you.

The Standoff mode can be activated anytime even in infiltration.

The little tennis balls are called the Jin Resolved Meter when we hit an enemy the bar will load and it will also be used for healing and there are also many other things related to this gauge but he did not want too get into the details.

There will be much more stances than the two that we saw in the video, it will be used to apprehend the different types of enemies.

The main weapon of the game will be and will remain the katana throughout the game but there will be many other weapons and gadgets. Weapons like the katana or the bow will be displayed on all the outfits of the game but not the smallest ones because there are a lot of outfits in the game and it would represent too much work.

If you wear heavy armor you will be less agile so it will make infiltration harder.

There are several ways to retrieve the outfits, either through the main story, by doing quests, by buying them in the villages (confirms an economic system) or simply by exploring the world.

There are a lot of side stories in the game where you can build more or less strong relationships with different characters to learn more about their stories but it's up to the player's freedom and you can miss them (my guess is that this simply means they are not marked and you must seek them out).

The music is composed by Shigeru Umebayashi but the game having grown a lot, he realized that he could not do everything alone so they hired a second composer to work with Umebayashi and his name is Ilan Eshkeri.
Takođe je i za IGN Nejt Foks dao intervju u vezi borbe, veličine mape, Jin kao Ghost, itd.: https://nordic.ign.com/ghost-of-tsus...ging-interview
mare037 je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 20.5.2020, 20:17   #33
Vlajk@
Veteran
 
Član od: 16.3.2015.
Lokacija: epicentar
Poruke: 813
Zahvalnice: 830
Zahvaljeno 246 puta na 155 poruka
Određen forumom Re: Ghost of Tsushima

Citat:
dex3108 kaže: Pregled poruke
Pa ovo je cista kopija Ubisoft igara sa skupljom produkcijom.


Generalno glupo je govoriti o bilo kakvom kopiranju u danasnjem vremenu gde je skoro sve izmisljeno. U open world igrama su postavljeni neki standardi, pa tako igre sve vise i vise lice jedna na drugu. Poslednja 2 AC-a deluju kao da igram Witchera a ne AC.

Iskreno, mene ovo vise podseca na Legend of Zelda BotW i Sekiro ponjavise zbog atmosfere.
Vlajk@ je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 26.6.2020, 13:43   #34
Sakiboj
Deo inventara foruma
 
Član od: 2.3.2008.
Poruke: 3.363
Zahvalnice: 380
Zahvaljeno 271 puta na 230 poruka
Slanje poruke preko Skypea korisniku Sakiboj
Određen forumom Re: Ghost of Tsushima

Ne mogu nigde da nađem podatak dal će igra dobiti free upgrade za ps5? Ili možda još uvek nisu ništa ni rekli po tom pitanju.
Sakiboj je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 26.6.2020, 14:21   #35
mare037
Deo inventara foruma
 
Član od: 16.11.2011.
Lokacija: Kruševac
Poruke: 7.286
Zahvalnice: 30
Zahvaljeno 2.448 puta na 2.073 poruka
Određen forumom Re: Ghost of Tsushima

Nisu objavili ništa, ali da, dobiće se poboljšana verzija free gotovo sigurno.
mare037 je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku mare037 na korisnoj poruci:
Sakiboj (26.6.2020)
Stara 29.6.2020, 16:59   #36
mare037
Deo inventara foruma
 
Član od: 16.11.2011.
Lokacija: Kruševac
Poruke: 7.286
Zahvalnice: 30
Zahvaljeno 2.448 puta na 2.073 poruka
Određen forumom Re: Ghost of Tsushima

Ghost of Tsushima - A Storm Is Coming | Trailer:
https://youtu.be/RcWk08PBe7k
mare037 je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 5.7.2020, 14:47   #37
code master
Starosedelac
 
Član od: 15.7.2016.
Poruke: 1.392
Zahvalnice: 104
Zahvaljeno 479 puta na 280 poruka
Određen forumom Re: Ghost of Tsushima

Recenzije (Review Embargo) za Ghost of Thushima izlaze 14 jula.
code master je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku code master na korisnoj poruci:
bokela (12.7.2020)
Stara 13.7.2020, 18:17   #38
mare037
Deo inventara foruma
 
Član od: 16.11.2011.
Lokacija: Kruševac
Poruke: 7.286
Zahvalnice: 30
Zahvaljeno 2.448 puta na 2.073 poruka
Određen forumom Ghost of Tsushima

Ghost of Tsushima | Launch Trailer:

https://youtu.be/piApenO8SsE
mare037 je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku mare037 na korisnoj poruci:
Bascelik (14.7.2020)
Stara 14.7.2020, 16:49   #39
Exia
Deo inventara foruma
 
Član od: 18.6.2011.
Lokacija: off the grid
Poruke: 7.136
Zahvalnice: 496
Zahvaljeno 3.043 puta na 1.265 poruka
Određen forumom Re: Ghost of Tsushima

ACG
Exia je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku Exia na korisnoj poruci:
Bascelik (14.7.2020)
Stara 14.7.2020, 16:56   #40
sp01
Veteran
 
Član od: 5.9.2017.
Poruke: 900
Zahvalnice: 37
Zahvaljeno 283 puta na 205 poruka
Određen forumom Re: Ghost of Tsushima

Skill Up Review
sp01 je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku sp01 na korisnoj poruci:
Bascelik (14.7.2020)
Odgovor

Bookmarks sajtovi

Alatke vezane za temu
Vrste prikaza

Vaš status
Ne možete postavljati teme
Ne možete odgovarati na poruke
Ne možete slati priloge uz poruke
Ne možete prepravljati svoje poruke

BB kod: uključeno
Smajliji: uključeno
[IMG] kod: uključeno
HTML kod: isključeno


Slične teme
tema temu započeo forum Odgovora Poslednja poruka
Sniper Ghost Warrior 3 Žexonije Akcione igre 55 18.9.2017 23:44
Ghost Imaging Laptopa GameMaster Prenosni računari 2 12.11.2015 22:13
Norton Ghost ? Captain Jack Sparrow Aplikativni softver 43 23.3.2009 0:31
Ghost 64-bit edition jozvan_Kg Operativni sistemi 4 1.12.2008 18:32
Ghost Shooter 2 Andross Pravljenje igara 139 21.10.2006 22:39


Sva vremena su po Griniču +2 h. Sada je 9:57.


Powered by vBulletin® verzija 3.8.7
Copyright ©2000–2024, vBulletin Solutions, Inc.
Hosted by Beograd.com