10.4.2012, 17:06 | #181 | |
Deo inventara foruma
Član od: 1.9.2006.
Lokacija: MIRA
Poruke: 5.037
Zahvalnice: 437
Zahvaljeno 1.113 puta na 716 poruka
|
Re: Nintendo Wii U
Citat:
|
|
11.5.2012, 1:37 | #182 |
Veteran
Član od: 23.9.2009.
Poruke: 892
Zahvalnice: 597
Zahvaljeno 312 puta na 165 poruka
|
Re: Nintendo Wii U
Nintendova konferencija za štampu na E3 2012 će biti u Tuesday June 5, 2012 at 9am PST.
Preračunato na naše vreme , počinje 5. jun 2012 u 18:00. Najverovatnije će kao i prošle godine, video streaming, moći da se prati na http://www.ign.com/events/e3/ ili na http://e3.nintendo.com/ Poslednja ispravka: Stranger2 (12.5.2012 u 2:58) |
12.5.2012, 18:53 | #183 | |
Starosedelac
Član od: 19.10.2011.
Lokacija: daleko od idealnog..
Poruke: 1.689
Zahvalnice: 107
Zahvaljeno 244 puta na 226 poruka
|
Re: Nintendo Wii U
Citat:
|
|
12.5.2012, 18:58 | #184 |
Starosedelac
Član od: 23.10.2009.
Lokacija: Error 418
Poruke: 2.321
Zahvalnice: 335
Zahvaljeno 720 puta na 651 poruka
|
Re: Nintendo Wii U
Nintendo kasni jednu generaciju
Wii~PS2 Wii U~X360~PS3 |
12.5.2012, 20:40 | #185 |
Veteran
Član od: 11.11.2010.
Poruke: 785
Zahvalnice: 193
Zahvaljeno 56 puta na 43 poruka
|
Re: Nintendo Wii U
Mozda po grafici ali je wii prodat u vise primeraka nego xbox 360 ili ps3.
|
13.5.2012, 14:37 | #186 |
Deo inventara foruma
Član od: 1.9.2006.
Lokacija: MIRA
Poruke: 5.037
Zahvalnice: 437
Zahvaljeno 1.113 puta na 716 poruka
|
Re: Nintendo Wii U
Moras da nadjes malo vise informacija. Wii U je barem 50% jaci od trenutne generacije. Ima minimalno cetvorojezgralni power PC procesor, graficku u rangu HD4600 serije (doslo je do mnogo tweakovanja hardvera od strane Nintenda, dolaze nam informacije da ce verovatno podrzavati i DX11 efekte od kojih je najpoznatiji teselacija), svi developeri su odusevljeni sistemom. Iz rivalskih kompanija dolaze informacije da verovatno nece praviti neka cuda tehnike (sto i nije realno, rezoluciju od 1080p nema smisla nadmasivati), a za igranje u Full HD rezoluciji (1080p) Wii U je sposoban.
Wii U ce verovatno biti prva konzola sa pravim MMO RPG-ovima, i drugim vrstama MMO igara (Ghost Recon Online je vec najavljen, podsecam da je ovo F2P naslov, nesto sto je nezapamceno za jednu konzolu ikada, da ima free igre). Bice prvi sistem koji omogucava skidanje igara sa neta, tj. digitalne kopije celokupnih igara. Verovatno ce ovo biti i prva konzola na kojoj ce biti moguce normalno igrati RTS naslove. Sve informacije koje imamo govore o tome da Wii U jeste prva prava next-gen konzola, sa dosta novina u svetu konzola koje mi PC igraci uzivamo vec godinama. Ne treba olako otpisivati Nintendo, ne posle Wii-a koji je odlicna konzola ma sta ko pricao! Ni u kom slucaju se ne moze porediti sa PS2 po snazi, zato sto pokrece sa zasebnog procesora GC igre, a GC je jos pri izlasku bio jaci sistem od PS2! |
Sledećih 3 korisnika se zahvaljuje korisniku dragomix na korisnoj poruci: | ||
14.5.2012, 5:33 | #187 | |
Veteran
Član od: 23.9.2009.
Poruke: 892
Zahvalnice: 597
Zahvaljeno 312 puta na 165 poruka
|
Re: Nintendo Wii U
Citat:
Bilo je nekih glasina da ce PS4 koristiti DirectX i navodno platiti microsoftu ali to nije shvaceno ozbiljno ni kao glasina... |
|
14.5.2012, 10:10 | #188 | |
Deo inventara foruma
Član od: 1.9.2006.
Lokacija: MIRA
Poruke: 5.037
Zahvalnice: 437
Zahvaljeno 1.113 puta na 716 poruka
|
Re: Nintendo Wii U
Citat:
|
|
14.5.2012, 13:55 | #189 |
Veteran
Član od: 23.9.2009.
Poruke: 892
Zahvalnice: 597
Zahvaljeno 312 puta na 165 poruka
|
Re: Nintendo Wii U
Teselezacija postoji odavno. Našao sam članke da teselizacija ima i u OpenGL-u već oko 3 godine. Međutim radi se o tome na šta se misli pod teselizacijom:
Teselezacija sama po sebi je deljenje nekog poligona na veći broj prostih poligona i to se uglavnom odnosi na stvari kao što je podela petokrake na 5 rombova, četverostrane piramide na 8-stranu, da se kugla i prsten rastavi na veći broj trouglova da bude glatkija itd... Uglavnom na prosta geometrijska tela... Ta vsrta proste teselezacije iako super zvuči je mislim skoro nebitna jer ja nisam primećivao poligone ni u Far Cry kec koja je igra iz 2004-e (8 godina stara). Ono što DirectX 11 reklamiše je da se teselezacija programira poput pixel shadera tako da se recimo umesto zatamnjenja i posvetljenja sa pixel shaderima stvaraju ispupčenja i udubljenja tj. prava 3D hrapavost. http://www.nvidia.com/object/tessellation.html E sad te nove poligone koji nastaju teselizacijom treba neko da renderuje. Ja pretpostavljam da uz teselizaciju rendering postaje zahtevniji... Ukratko, mislim da na PC-u to ima smisla jer će se zavisno od snage kompjutera teselizacija uključivati i isključivati. A kod konzola pošto se već zna unapred koje su hardverske snage ne znam da li može biti razlike u poređenju istog broja poligona koji su u originalu i istog tog broja koji su nastali teselizacijom. A slike poput ove: su mislim čista reklamna fora... igra će izgledati onako kako je naprave. Neće se stare igre pretvoriti u neke lepše zbog teselizacije. ...nagađam. Nisam stručnjak za te novosti samo znam ponešto o poligonima i renderingu iz 3d modelavanja. |
14.5.2012, 16:38 | #190 | |
Deo inventara foruma
Član od: 1.9.2006.
Lokacija: MIRA
Poruke: 5.037
Zahvalnice: 437
Zahvaljeno 1.113 puta na 716 poruka
|
Re: Nintendo Wii U
Citat:
Druga bitna stvar je sto je za teselaciju (u ovom vidu u kom mi pricamo o njoj) potreban poseban set instrukcija, a za to je potreban poseban hardware. Zato npr. HD4970 iako azdaja od graficke nikad nece moci teselovati texture, dok HD6310 iako daleko slaba jeste u mogucnosti da teseluje texture. Nije dakle u pitanju sama sirova snaga, vec i posebna logicka kola koja ce obraditi texture i renderovati ih sa dubinom. Sve u svemu, poenta je sledeca. Igre se ne igraju zbog grafike, jer da je tako samo bi se developeri nadmetali koja je igra "lepsa", a onda bi dobili igre koje zele mir u svetu i rade sve sto vole mladi. Iako trenutna tendencija razvoja igara ide u prilog da se neki, ali samo neki developeri i izdavacke kuce ponasaju ovako, Nintendo nije niti ce ikada biti taj koji ce napraviti igru da bude lepa i nista drugo. Imao je i Nintendo svoje padove, ali svako ko nikad nije iskusio Nintendove igre nema ni sam pojma koliko je u zivotu propustio, sto frustracija sto smeha, ali najvise ciste zabave neokaljane ni u jednom minutu gameplay-a. Apsurdno je uopste napadati nintendo zbog slabog hardware-a, kad ja mislim da nema coveka na planeti zemlji koji u jednom stadiumu svoga zivota nije imao konzolu sa potpisom nintenda (ili neku od kopija istih). A i hardware Wii U konzole je daleko od slabog, moze od njega da se napravi jedan solidan PC, dok od onog koji je u konkurentskim konzolama (koje su trenutno na trzistu), moze da se napravi jedino kanta za otpadke sa automatskim uvlacenjem papirica! |
|
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku dragomix na korisnoj poruci: | ||
simke85 (20.5.2012) |
20.5.2012, 1:29 | #191 |
Deo inventara foruma
Član od: 1.9.2006.
Lokacija: MIRA
Poruke: 5.037
Zahvalnice: 437
Zahvaljeno 1.113 puta na 716 poruka
|
Re: Nintendo Wii U
Ima par novosti, pa da napisem ako nekog zanima:
1. Wii U kontroler je definitivno redizajniran. Umesto analognih slajdera, koji mozemo videti na 3DS-u, uvedene su prave analogne palice. + i - dugmici su malo pomereni, pa sad izgledaju kao start i select dugmici. 2. Procurela je informacija, navodno ju je preneo tester iz crytek-a, da CryEngine 3 radi bez problema na Wii U konzoli sa podesavanjima koja se mogu nazvati i ultra high na PC-u u directX 9 modu (ne kazem da Wii U radi na direct X tehnologiji ), na rezoluciji 720p. Kazu da bi sigurno radila igra i u 1080p bez problema (preko 30 fps-a) da su znali kako da iskljuce ekran na kontroleru. Kako kaze navodno taj lik, iskustvo je potpuno isto kao da igrate na nekom jakom gameing PC-u (nema iskakanja textura i slicnih stvari) zato sto Wii U ima daleko vise rama od konzola prethodne generacije! 3. Operativni sistem Wii U-a ce verovatno biti najglomazniji koji smo mogli videti do sad. Prica se da je Nintendo odvojio 512MB rama samo za operativni sistem, i da ce imati dosad nevidjenje multimedijalne sposobnosti za jednu konzolu. Sa ovako "teskim" operativnim sistemom mozemo ocekivati i brdo aplikacija, npr. za crtanje ili mozda cak i editovanje texta. Naravno taj ram nece biti non stop potreban sistemu, pa ce jedan deo biti dostupan developerima za kreiranje igara. P.S. Ovo sto sam napisao, sem kontrolera, su sve glasine, pa me nemojte drzati za rec. Sliku novog kontrolera mozete naci na netu. |
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku dragomix na korisnoj poruci: | ||
renegade_of_funk (22.5.2012) |
21.5.2012, 4:21 | #192 |
Veteran
Član od: 23.9.2009.
Poruke: 892
Zahvalnice: 597
Zahvaljeno 312 puta na 165 poruka
|
Re: Nintendo Wii U
Takođe, promena je što su analogni kontroleri sada pomereni više uz rub da bi bili jednako daleko od za palčeve kao ostali tasteri.
Inače, ja ne volim analogne džojstike što ih svi naprave ispupčene tako da prsti prosto skližu sa njih. Taman me obradovalo što je Wii U imao udubljene a sada ukloniše to... Bar da naprave one krugove protiv klizanja poput N64 pa još nekako. Jedini analogni džojstici koji mi se sviđaju su na XboX kontroleru jer su udubljeni i imaju blago ispupčene oznake da možeš i da osetiš pod prstom koji pravac je napred nazad, levo desno... |
21.5.2012, 10:56 | #193 |
Deo inventara foruma
Član od: 1.9.2006.
Lokacija: MIRA
Poruke: 5.037
Zahvalnice: 437
Zahvaljeno 1.113 puta na 716 poruka
|
Re: Nintendo Wii U
Analogna palica na Wii-ju, tj. nunchuk-u, je fantasticna. Isto vazi i za classic controller za Wii. Razlog stavljanja analognih palica su pre svega tasteri mapirani kao L3 i R3 na PS gamepadovima. Oni su pre svega potrebni za FPS-ove i TPS-ove, pa je Nintendo izgleda pod pritiskom SEGA-e napravio ovaj redizajn zbog Alien: Colonial Marines-a.
Svi ljudi koji su probali Wii U kontroler bez analognih (sa ovim slajderima) se slazu da je to funkcionisalo fantasticno. Za sad nema nikakvih informacija kako funkcionise kontroler sa ovim analognima. Vazno je naglasiti da kontroler nije toliko veliki koliko se cini, i da svi koji su ga drzali u rukama nemaju zamerki na ergonomiju istog. Naravno za 10-tak dana je E3, tamo ce prvi put biti prikazano kako radi Wii U i novi kontroler, pa je najbolje sacekati i videti sta se dogadja. |
23.5.2012, 13:27 | #194 | |
Starosedelac
Član od: 19.10.2011.
Lokacija: daleko od idealnog..
Poruke: 1.689
Zahvalnice: 107
Zahvaljeno 244 puta na 226 poruka
|
Re: Nintendo Wii U
Citat:
ta konzola treba da potraje a valjda ce jednom da se trziste pomeri sa famoznog 'fullhd'. sd rezolucija na wii je razocaravajuca danas, ne bi trebalo da ponove tu gresku. |
|
23.5.2012, 16:37 | #195 | |
Deo inventara foruma
Član od: 1.9.2006.
Lokacija: MIRA
Poruke: 5.037
Zahvalnice: 437
Zahvaljeno 1.113 puta na 716 poruka
|
Re: Nintendo Wii U
Citat:
Ma sta ko pricao za Wii, iako njegov realni nedostatak jeste nemanje HD rezolucija, mozemo pricati o najuspesnijoj konzoli generacije. Da je imao HD rezolucije bio bi preskup za obicne ljude, niko svojoj deci ne bi kupovao konzolu i verovatno bi konzola bila neuspeh kao sto je to bio GC. Wii je odlicno odradio posao za ono zasta je dizajniran. P.S. Evo i malo vise detalja o Aliens: Colonial Marines za Wii U. Pocinje negde od 7-og minuta. http://uk.gamespot.com/aliens-coloni...hford-6377485/ |
|
3.6.2012, 11:56 | #196 |
Deo inventara foruma
Član od: 1.9.2006.
Lokacija: MIRA
Poruke: 5.037
Zahvalnice: 437
Zahvaljeno 1.113 puta na 716 poruka
|
Re: Nintendo Wii U
Za sve zainteresovane, nintendo ce izbaciti informacije pre E3-a koje su bitne za Wii U u live stream event-u koji pocinje danas u ponoc.
Live stream mozete gledati ovde: http://www.nintendo.com/nintendo_direct Poslednja ispravka: dragomix (4.6.2012 u 2:16) |
4.6.2012, 2:16 | #197 |
Deo inventara foruma
Član od: 1.9.2006.
Lokacija: MIRA
Poruke: 5.037
Zahvalnice: 437
Zahvaljeno 1.113 puta na 716 poruka
|
Re: Nintendo Wii U
U pre E3 live stream event-u su pokazane nove mogucnosti i redizajniran kontroler. Najbitnije od svih mogucnosti je ta da su konacno napravili online sistem koji spaja sve korisnike nintendovih uredjaja. Rece Iwata da ga zovu Miiverse, skraceno od Mii Universe. Svi korisnici nintendove konzole ce biti na jednom mestu, komunikacija je moguca bilo kad i bilo gde (bice mogucnost video chat-a), cak i u toku igre. Tekstualna komunikacija ce biti moguca sa uredjaja koji nisu Nintendovi, dakle PC, smart telefoni, tableti... Dakle svi korisnici ce biti umrezeni u svakom trenutku, bilo gde.
Jos jedna novina je mogucnost pracenja igara i koliko igraca trenutno igra odredjenu igru. Ovo ce biti cak i prva stvar koju korinik vidi. Iwata je nazva Mii wara wara. Ne pitajte me, ne znam sta znaci, a najbolje je da vidite sliku pa sami vidite o cemu se radi, tesko je objasniti recima. Spoiler za Slika:
Prikazan je i PRO controller. On je namenjen svima koji ne vole tablete, pa ce tako biti moguce igrati igre i bez tablet kontrolera kome se on ne svidja. Slika je ispod. Spoiler za Pro Controller:
Mozete pogledati prezentaciju i sad, nije bitno dal na youtube-u, dal na nintendovom sajtu, ali okacicu da se ne mucite i ovde. Poslednja ispravka: dragomix (4.6.2012 u 2:23) |
4.6.2012, 2:54 | #198 |
Starosedelac
Član od: 19.11.2009.
Poruke: 1.202
Zahvalnice: 1.347
Zahvaljeno 413 puta na 209 poruka
|
Re: Nintendo Wii U
Izraz koji je vodio Nintendo tokom citave istorije: Creating something unique!!!
U potpunosti se slazem! |
4.6.2012, 14:12 | #199 |
Veteran
Član od: 23.9.2009.
Poruke: 892
Zahvalnice: 597
Zahvaljeno 312 puta na 165 poruka
|
Re: Nintendo Wii U
Ovaj Miiverse ekran, simpatičan je ali mislim da to i nije najbitnije. Najbitnije je da su postigli te online mogućnosti poput konkurenstkih konzola i PC-a a moža i bolje. Mnogi nisu verovali da hoće a sada je eliminisan taj veliki deo zamerki.
Poslednja ispravka: Stranger2 (4.6.2012 u 16:46) |
4.6.2012, 17:04 | #200 |
Starosedelac
Član od: 14.5.2008.
Lokacija: Titov Veles
Poruke: 1.614
Zahvalnice: 885
Zahvaljeno 555 puta na 417 poruka
|
Re: Nintendo Wii U
Moje skromno misljenje u vezi Nintenda i njegovog uspeha :
Sve dok bude bilo Exkluziva kao Mario, Donkey Kong, Zelda, Kirby, Metroid... ...bice i uspeha, sve ostalo je manje bitno (nonchake, dziu-dzice i ovaj sad Jumbo Pad) Zamislite bilo koju konzolu, ali bez svojih exkluzivnih igara - to bi bilo Ciao Amore toj konzoli... ...na pr. Ako mogu odigrati Tekkena, GofW na PCu koji ce mi racQ onda PS3 ?! (analogno i za Wii/XBOX360) |
Bookmarks sajtovi |
Tagovi |
nintendo, project cafe, touchscreen, wii 2 |
|
|
Slične teme | ||||
tema | temu započeo | forum | Odgovora | Poslednja poruka |
Igre za nintendo 64 | Aulbat | Stare igre | 23 | 6.9.2010 0:57 |
Nintendo 3DS | dzoni.czv | Konzole | 4 | 3.7.2010 23:50 |
Konzolaške igre: da ili ne | Beagle | Tekstovi u SK | 374 | 3.5.2010 0:49 |
Nove igre za Wii sa Nintendo konferencije | renegade_of_funk | Konzole | 7 | 9.10.2008 21:09 |
Koji je to Nintendo | PeTkO | Konzole | 6 | 8.8.2007 14:06 |