Forum Sveta kompjutera

Nazad   Forum Sveta kompjutera > Test Run > Programiranje > Pravljenje igara
Uputstvo Članstvo Kalendar Današnje poruke Pretraži

Pravljenje igara Programski jezici, tehnike, alatke u službi pravljenja igara...

Tema zaključana
 
Alatke vezane za temu Vrste prikaza
Stara 14.10.2006, 23:07   #41
Dimo
Starośeđelac
 
Avatar korisnika Dimo
 
Član od: 28.10.2005.
Lokacija: Nikšić
Poruke: 5.592
Zahvalnice: 410
Zahvaljeno 923 puta na 695 poruka
Slanje poruke preko MSN-a korisniku Dimo Slanje poruke preko Skypea korisniku Dimo
Određen forumom Re: Ghost Shooter 2

Nemoj da ti radnja bude sastavljena od klisea,daj malo originalnosti,jeste da je FPS,ali nece ti skoditi.
Dimo je offline  
Stara 14.10.2006, 23:07   #42
Andross
Kekule Mekule
 
Avatar korisnika Andross
 
Član od: 8.12.2005.
Lokacija: Beograd
Poruke: 4.134
Zahvalnice: 649
Zahvaljeno 1.354 puta na 693 poruka
Slanje poruke preko Skypea korisniku Andross
Određen forumom Re: Ghost Shooter 2

Meni ne jede.Cudo
Andross je offline  
Stara 14.10.2006, 23:15   #43
optimus_prime
Starosedelac
 
Član od: 2.5.2006.
Lokacija: Austrija
Poruke: 1.444
Zahvalnice: 136
Zahvaljeno 75 puta na 59 poruka
Određen forumom Re: Ghost Shooter 2

Citat:
kish kaže:
Velika je razlika izmedju uraditi i raditi...
De prosvetli me molim te, ajde ti pocni da radis nesto nemoras da uradis ali pocni da radis, pa se pohvali time. pa kad napravis onda dobijes pohvale zasluge i preporuke, a ako ne napravis onda opet dobijes pohvale za trud.
optimus_prime je offline  
Stara 14.10.2006, 23:17   #44
mirk
Član
 
Član od: 13.10.2006.
Poruke: 172
Zahvalnice: 4
Zahvaljeno 4 puta na 4 poruka
Određen forumom Re: Ghost Shooter 2

pokreni taj "demo" program. Kad ga pokrenes i kad budes se u stanju micati pritisni Ctrl+Alt+Del i pronadi proces "Demo" i pisat ce ti koliko rama zauzima i koliko procesora
mirk je offline  
Stara 15.10.2006, 1:21   #45
kish
Član
 
Član od: 29.7.2006.
Lokacija: In My Tree
Poruke: 248
Zahvalnice: 32
Zahvaljeno 44 puta na 27 poruka
Slanje poruke preko MSN-a korisniku kish
Određen forumom Re: Ghost Shooter 2

Citat:
optimus_prime kaže:
De prosvetli me molim te, ajde ti pocni da radis nesto nemoras da uradis ali pocni da radis, pa se pohvali time. pa kad napravis onda dobijes pohvale zasluge i preporuke, a ako ne napravis onda opet dobijes pohvale za trud.
Pa, pazi: Igara tipa Ghost Shooter sam uradio vec na TONE! Takodje sam u pocetku koristio programe tipa GM i takodje sam tada imao 14 GODINA (tada je bio popularan Games Factory). Kasnije sam polako krenuo da programiram igre na nekim jednostavnijim jezicima (Blitz Basic) da bih pre par godina poceo da izucavam c++ i OpenGL. Dobar deo igara se izgubio putem format c:/, ali ako sam iskren ne ocekujem od tebe da mi sve ovo poverujes.
Osim toga pogledaj:http://www.sk.co.yu/forum/showthread.php?t=8754
Da. Princip igre je bedan i zedan, ali to ne znaci da ne bih mogao i bolje: Od znanja koje sam ulozio u tu igru mogao sam ladno odraditi i bolju, stavise, bilo bi mi puno lakse da sam za kontrole koristio tastere tipa WASD, a ni 3d mi ne bi predstavljao veliki problem. Ali meni je bilo mnogo bitnije da experimentisem sa raznim algoritmima i gameplayom, i da imam sto vise iskustva iz tih oblasti, a ne da sto pre zapocnem neki hyper projekat u kojem cu se cesati i kod stvari koje na prvi pogled izgledaju jednostavno...a to ce vam se sigurno desiti pre ili kasnije (bar sto se programiranja tice).
kish je offline  
Stara 15.10.2006, 1:45   #46
kish
Član
 
Član od: 29.7.2006.
Lokacija: In My Tree
Poruke: 248
Zahvalnice: 32
Zahvaljeno 44 puta na 27 poruka
Slanje poruke preko MSN-a korisniku kish
Određen forumom Re: Ghost Shooter 2

Citat:
3dM@niak kaže:
ljudi:
evo vam comment iz moje oblasti: pistolj nije los nego katastrofalan
znaci sa ovakvim modelima necete nigde stici. to je jedino sto mogu podpis da stavim...
Pa ako sam iskren model cak i moze da prodje. Ako se sredi problem sa prevelikim brojem nepotrebnih poligona, izgled ce biti ok...ipak lici na pistolj . Ne mora igra da ima neku Hi-End grafiku, nije ovde rec o Valve-u ili Blizzard-u...Nego sto me vise brine su ostali modeli koje treba odraditi za jedan FPS, a pre svega modeli ljudskih oblika (glavni lik, neprijatelji itd.)...ne znam kako cete stime izaci na kraj...Mi raspravljamo o jednom pistolju koje predstavlja 0.01% cele igre....

Jos jednom napominjem: Niko vas ovde ne mrzi niti zeli da vas uvredi, ali ako ste postavili temu na forum morate se izboriti sa misljenjima ostalih ljudi. Ok, nazvao sam vas n00bovima, ako vas je to uvredilo izvinjavam se: Ipak vi imate nekog znanja koje je nadprosecno za vase godine...ali ne i za neki ozbiljan FPS.

Poslednja ispravka: kish (15.10.2006 u 2:03)
kish je offline  
Stara 15.10.2006, 9:18   #47
bobi
Deo inventara foruma
 
Član od: 6.11.2005.
Lokacija: Iznad reke, ispod drveća.
Poruke: 3.218
Zahvalnice: 58
Zahvaljeno 329 puta na 180 poruka
Određen forumom Re: Ghost Shooter 2

Androsse, evo kako treba da izgleda low/poly puca za neku igru.
Pogledaj ovaj thread (ili jos bolje, tvoj modelar neka pogleda ceo thread i podforum game modeling) na Dizajn Zoni.
Ovde prvenstveno mislim na rad izvesnog Bate.
http://www.dizajnzona.com/forums/ind...ic=7211&st=40#
bobi je offline  
Stara 15.10.2006, 10:02   #48
optimus_prime
Starosedelac
 
Član od: 2.5.2006.
Lokacija: Austrija
Poruke: 1.444
Zahvalnice: 136
Zahvaljeno 75 puta na 59 poruka
Određen forumom Re: Ghost Shooter 2

@Kish

Pa recimo da nismo svi isto godiste, recimo ja imam iza sebe dosta programerskog staza, cak sam i razvijao sa burazerom jedan 3d engine u dx9 koji je bio odlican , ali je otiso sa formatom, tako da programiranje nece da bude bas neki problem. Ja ne razvijam engine za GS2, ja sam zaduzen za muziku , ali ako bude bilo kocenja rado cu da ispravim i podesim engine.
optimus_prime je offline  
Stara 15.10.2006, 12:17   #49
Patton
Deo inventara foruma
 
Avatar korisnika Patton
 
Član od: 1.11.2005.
Lokacija: Silent Hill
Poruke: 4.647
Zahvalnice: 157
Zahvaljeno 904 puta na 493 poruka
Slanje poruke preko ICQ-a korisniku Patton Slanje poruke preko MSN-a korisniku Patton Slanje poruke preko Yahooa korisniku Patton
Određen forumom Re: Ghost Shooter 2

Citat:
ANDROSS kaže:
Da i jos si mi govorio da radimo 3d RPG.Koristim vec gotov 3d engine i to sto sam rekao lako cemo sa sejderima sam tacno mislio.Samo pozovem jedan(al' pazi jedan) metod i voila!Inace mislim da cu ovaj projekat zavrsiti kako treba i nemojte mi popovati da je preveliki zajogaj jer znam sta radim!
Znaci tako se prave ove igre najnovije generacije sa najnovijim sejderima. Samo se pozove jedan metod i gotovo... wow, odo ja u 3d game developere
Patton je offline  
Stara 15.10.2006, 12:19   #50
Patton
Deo inventara foruma
 
Avatar korisnika Patton
 
Član od: 1.11.2005.
Lokacija: Silent Hill
Poruke: 4.647
Zahvalnice: 157
Zahvaljeno 904 puta na 493 poruka
Slanje poruke preko ICQ-a korisniku Patton Slanje poruke preko MSN-a korisniku Patton Slanje poruke preko Yahooa korisniku Patton
Određen forumom Re: Ghost Shooter 2

Citat:
mirk kaže:
Jel imate vi potrebno znanje matematike za izradu FPS?
Uze mi pitanje sa tastature

Mislim za normalan engine potrebna je linearna algebra i analiticka geometrija, mozda malo i analize, a ne verujem da se te oblasti pominju u osnovnoj skoli.
Patton je offline  
Stara 15.10.2006, 13:24   #51
EclipsE
Starosedelac
 
Član od: 16.4.2006.
Lokacija: Scary Movie Reputacija: ■■□
Poruke: 1.337
Zahvalnice: 378
Zahvaljeno 279 puta na 196 poruka
Slanje poruke preko Skypea korisniku EclipsE
Određen forumom Re: Ghost Shooter 2

Za pravljenje 3d igara je potrebno mnoooogo matematike, a iako sam 2. godina srednje skole ne pada mi na pamet da pocinjem sa 3D igrama(iako bih mogao).
Moj vam je predlog da napravite josh jednu 2d igru, sa malo boljom grafikom, totalno u c++-u pa da vidite koliko mozete da uradite i za koliko vremena.

no hate
EclipsE je offline  
Stara 15.10.2006, 14:58   #52
mirk
Član
 
Član od: 13.10.2006.
Poruke: 172
Zahvalnice: 4
Zahvaljeno 4 puta na 4 poruka
Određen forumom Re: Ghost Shooter 2

Koje programe koristite za mape, objekte, programiranje, teksture, muziku, crteze itd. Koliki je planiran razvoj
mirk je offline  
Stara 15.10.2006, 15:04   #53
kish
Član
 
Član od: 29.7.2006.
Lokacija: In My Tree
Poruke: 248
Zahvalnice: 32
Zahvaljeno 44 puta na 27 poruka
Slanje poruke preko MSN-a korisniku kish
Određen forumom Re: Ghost Shooter 2

@ optimus_prime

Ako na igri radi i iskusni programer to vec znacajno menja celokupnu sliku, ali koliko sam dosad primetio to nise slucaj sa ANDROSS-om.
Ipak...puno srece.

Poslednja ispravka: kish (15.10.2006 u 17:09)
kish je offline  
Stara 15.10.2006, 16:20   #54
mirk
Član
 
Član od: 13.10.2006.
Poruke: 172
Zahvalnice: 4
Zahvaljeno 4 puta na 4 poruka
Određen forumom Re: Ghost Shooter 2

Ono što vama treba je iskustvo i znanje da bi napravili takvo nest. Drugo je ako radis sa FPS Creatorom. Jel imate vi modelere za modele igre, muzicare, crtace???
mirk je offline  
Stara 15.10.2006, 17:07   #55
kish
Član
 
Član od: 29.7.2006.
Lokacija: In My Tree
Poruke: 248
Zahvalnice: 32
Zahvaljeno 44 puta na 27 poruka
Slanje poruke preko MSN-a korisniku kish
Određen forumom Re: Ghost Shooter 2

Koliko ste dugo uopste planirali da radite ovaj projekat? Kad mozemo ocekivati Demo? Mesec? Dva? Godinu dana? Deset?
kish je offline  
Stara 15.10.2006, 17:21   #56
bobi
Deo inventara foruma
 
Član od: 6.11.2005.
Lokacija: Iznad reke, ispod drveća.
Poruke: 3.218
Zahvalnice: 58
Zahvaljeno 329 puta na 180 poruka
Određen forumom Re: Ghost Shooter 2

Al' ste ih sapleli sa pitanjima.
Ja bih se vec obeshrabrio, ali znam da Andross nece.
bobi je offline  
Stara 15.10.2006, 18:23   #57
optimus_prime
Starosedelac
 
Član od: 2.5.2006.
Lokacija: Austrija
Poruke: 1.444
Zahvalnice: 136
Zahvaljeno 75 puta na 59 poruka
Određen forumom Re: Ghost Shooter 2

Taman posla da su nas sapleli sa pitanjima, nastojacu da dam odgovor na svako pitanje.

Ovako.
1. Mirk: Za muziku koristim iskljucivo CuBase, ali muziku cu da radim u mom studiju tako da ce da bude profi.
Imamo i crtace i modelare.
2:Kish: Kolko god bude trebalo radicemo ga nista preciznije nemogu da ti odgovorim.
3:Patton: Za matematiku se ne sekiriaj, postovao sam negde gore da sam uradio jedan fantasticni engine ali je izgleda nestao u Formatu, da imam sad taj engine ne bi bilo ni najmanje problema.

OD SADA NECETE DOBITI VISE NIKAKVE INFORMACIJE DO IZLASKA DEMO-A!

p.s. vi slobodno mozete da pitate sta vas interesuje, ali da li cete da dobijete odgovor , na glupa pitanja i provokacije ne odgovaramo vise, ako neko ima nesto pametno da predlozi moze, a pitanja tipa dal smo sposobni ili nesposobni zadrzite za sebe ili neke druge.
optimus_prime je offline  
Stara 15.10.2006, 18:28   #58
3dM@niak
Ponosni Eipixovac :)
 
Član od: 2.12.2005.
Lokacija: Ludnica... Opet :( :( :(
Poruke: 1.212
Zahvalnice: 72
Zahvaljeno 80 puta na 52 poruka
Slanje poruke preko Yahooa korisniku 3dM@niak
Određen forumom Re: Ghost Shooter 2

gotovo... ubili ste ih
3dM@niak je offline  
Stara 15.10.2006, 18:29   #59
optimus_prime
Starosedelac
 
Član od: 2.5.2006.
Lokacija: Austrija
Poruke: 1.444
Zahvalnice: 136
Zahvaljeno 75 puta na 59 poruka
Određen forumom Re: Ghost Shooter 2

Citat:
3dM@niak kaže:
gotovo... ubili ste ih
Nije nas niko Ubio, tek je krenuo razvitak.
optimus_prime je offline  
Stara 15.10.2006, 20:34   #60
mirk
Član
 
Član od: 13.10.2006.
Poruke: 172
Zahvalnice: 4
Zahvaljeno 4 puta na 4 poruka
Određen forumom Re: Ghost Shooter 2

http://www.dizajnzona.com/forums/ind...howtopic=15791

Bacite pogled na ovaj sajt.
mirk je offline  
Tema zaključana

Bookmarks sajtovi


Vaš status
Ne možete postavljati teme
Ne možete odgovarati na poruke
Ne možete slati priloge uz poruke
Ne možete prepravljati svoje poruke

BB kod: uključeno
Smajliji: uključeno
[IMG] kod: uključeno
HTML kod: isključeno


Slične teme
tema temu započeo forum Odgovora Poslednja poruka
Ghost recon:Advanced Warfighter huligan Akcione igre 34 13.8.2009 11:16
Ghost Shooter Andross Pravljenje igara 117 28.12.2008 23:36
Ghost Recon Advanced Warfighter i "Setup has experienced an error" sony Akcione igre 4 23.7.2007 18:39
Problem sa Ghost Recon-om Ajvan Akcione igre 6 1.7.2006 0:58
ghost i RAID 0 pitanje shone Operativni sistemi 4 13.12.2005 13:34


Sva vremena su po Griniču +2 h. Sada je 19:31.


Powered by vBulletin® verzija 3.8.7
Copyright ©2000–2024, vBulletin Solutions, Inc.
Hosted by Beograd.com