|
Pravljenje igara Programski jezici, tehnike, alatke u službi pravljenja igara... |
|
Alatke vezane za temu | Vrste prikaza |
25.5.2007, 20:18 | #41 |
Član
|
Re: Ko zeli da se pridruzi?
U sustini 2.5D ne postoji samo neki izdavaci opisuju svoje igre kao 2.5D da bi navukle masu (pogotovo je bilo popularno za vreme kad su pocele da se pojavljuju 3D igre). Rec je, ipak, o 2D grafici koja daje slabu iluziju trece dimenzije (npr. izometricna grafika).
|
25.5.2007, 20:19 | #42 |
Veteran
|
Re: Ko zeli da se pridruzi?
Sto ponovo znaci da je 2d
|
25.5.2007, 20:38 | #43 |
Član
|
Re: Ko zeli da se pridruzi?
Pise 2.5D
http://www.caiman.us/scripts/fw/f1911.html Pa imas i ovo: http://www.answers.com/topic/2-5d I ovo sto je ocigledno da postoje 2.5D igrice: http://en.wikipedia.org/wiki/2.5D A evo igrica: http://en.wikipedia.org/wiki/Lincity A Ja sam to nasao prije godinu dana i ne sjecam se koji sam bio nasao igricu. Mislis li sada da sam slagao??? |
25.5.2007, 20:40 | #44 |
Kekule Mekule
|
Re: Ko zeli da se pridruzi?
@Stevvan: Nikad nisi cuo za 2.5D. Au. To ti je ono u fazonu 3D svet 2D objekti (ono cudo samo tekstura i uvek je okrenuto ka tebi). Znas onaj FPS u GM-u!
|
25.5.2007, 20:44 | #45 |
Kekule Mekule
|
Re: Ko zeli da se pridruzi?
|
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku Andross na korisnoj poruci: | ||
Apocalypse (25.5.2007) |
25.5.2007, 21:59 | #46 |
Član
|
Re: Ko zeli da se pridruzi?
U sustini 2,5 dimenzija ne postoji, postoji samo 2d i 3d a 2.5D se samo tako zove zato sto je deo igre napravljen u 2d a drugi u 3d.
Isto tako bih vam ne savetovao da pravite 3d igru bez nekog predjasnjeg iskustva, a i dosta malo vas je za 3d igru. Pravljenje 3d igre zahteva puno vremena i nije za za*ebanciju, morate da nabavite izdavaca i sta ako nijedan izdavac ne bude hteo da "izbaci" igru na trziste. Pogledaj SK (neznam koji broj) u kome pisu o domacim izdavacima koji su jedva izlaze na kraj s tim. Samo pogledaj uspeh Alien shooter-a 1,2. Koji je mesavina 2d i 3d. Poslednja ispravka: dark mesiah (25.5.2007 u 22:05) Razlog: greska u pisanju... |
25.5.2007, 22:18 | #47 |
Član
Član od: 19.12.2006.
Poruke: 184
Zahvalnice: 3
Zahvaljeno 2 puta na 2 poruka
|
Re: Ko zeli da se pridruzi?
|
25.5.2007, 22:20 | #48 |
Član
|
Re: Ko zeli da se pridruzi?
Tako je zovem covjeka koji modelira 3D modele.
Pa sta stim? |
25.5.2007, 22:23 | #49 |
Veteran
|
Re: Ko zeli da se pridruzi?
|
25.5.2007, 22:29 | #50 |
Član
|
Re: Ko zeli da se pridruzi?
Ti si mi legenda.
Nijesam rekao Moderator nego Modelator. I sto se vise vezes za 2.5D. To smo rijesili. |
25.5.2007, 22:44 | #51 | |
Član
Član od: 4.9.2006.
Poruke: 340
Zahvalnice: 17
Zahvaljeno 25 puta na 20 poruka
|
Re: Ko zeli da se pridruzi?
Citat:
2.5D je fora koja se nekada koristila dok nije postojalo 3D okruzenje. 2.5D je 2D grafika koja simulira trodimenzionalni prostor. Znaci. Tebi deluje da si u 3D okruzenju ali nisi jer nemas tu slobodu kretanja. Evo ti primer koji si verovatno igrao. Lep primer 2.5D grafike je Duke Nukem ili DOOM2 To su FPS-ovi koji ti deluju da su trodimenzionalni jer se kreces unutar 3D prostora ali su u stvari dvodimenzionalni jer se kreces po dvodimenzionalnim putanjama (dokaz za to je da nemas slobodu kretanja misem oko ose nego mozes samo levo ili desno da se kreces (i da dizes nisan gore-dole) Dosta se koristi u masinstvu u CAD/CAM projektovanju |
|
25.5.2007, 22:47 | #52 |
Član
Član od: 4.9.2006.
Poruke: 340
Zahvalnice: 17
Zahvaljeno 25 puta na 20 poruka
|
Re: Ko zeli da se pridruzi?
ovo nije tacno. Koao sto sam malopre rekao. Nije deo ovakav a deo onakav, nego je samo simulacija trodimenzionalnosti u dvodimenzionalnom okruzenju
|
25.5.2007, 23:17 | #53 |
Deo inventara foruma
Član od: 6.11.2005.
Lokacija: Iznad reke, ispod drveća.
Poruke: 3.218
Zahvalnice: 58
Zahvaljeno 329 puta na 180 poruka
|
Re: Ko zeli da se pridruzi?
Mod.
Pokušaj prvo da moduješ neku igricu. Tako se najlakše počinje. |
26.5.2007, 0:28 | #54 | |
Član
Član od: 10.1.2006.
Poruke: 61
Zahvalnice: 0
Zahvaljeno 2 puta na 2 poruka
|
Re: Ko zeli da se pridruzi?
Citat:
|
|
26.5.2007, 6:22 | #55 | ||
Veteran
|
Re: Ko zeli da se pridruzi?
Citat:
PS : DOOM 2 je 3d igra! Poseduje sve tri dimenzije, a nemogucnost scrollovanja je druga stvar. Citat:
|
||
26.5.2007, 7:31 | #56 |
V.I.P. Test Play
Član od: 5.4.2006.
Lokacija: Beograd
Poruke: 14.772
Zahvalnice: 5.415
Zahvaljeno 4.101 puta na 2.675 poruka
|
Re: Ko zeli da se pridruzi?
Doom (ili Duke Nukeum 3d) je 3d igra, ali ne poseduje 3d grafiku.
Na primer, protivnici su obicni sprajtovi. Ako se okreces oko protivnickog lesa, on ce uvek biti istom stranom okrenut ka tebi. Znaci nema modela sa teksturama na njemu, nego obican crtez, sprajt. Prva pucacina sa pravom 3D grafikom je bio Quake. |
26.5.2007, 10:16 | #57 |
Član
Član od: 4.9.2006.
Poruke: 340
Zahvalnice: 17
Zahvaljeno 25 puta na 20 poruka
|
Re: Ko zeli da se pridruzi?
Upravo tako player1 ali nekima to ne vredi objasnjavati jer prosto zele da deluju pametno i da pricaju o stvarima o kojima nemaju pojma.
|
26.5.2007, 10:24 | #58 |
Veteran
|
Re: Ko zeli da se pridruzi?
Da to je tacno, tako je kod starih 3d pucacina. Ipak i ta slicica se nalazi u 3d prostoru (ima lokaciju oblika (x,y,z)) iako ona ima samo sirinu i debljinu sto ponovo govori da je to 3d igra.
Sada sam pogledao ovaj text na wikipediji. To sto pise znaci da 2.5d postoji kao izraz, ali u sustini je to jaka 2d grafika ili slaba 3d grafika |
26.5.2007, 10:51 | #59 | |
Član
Član od: 4.9.2006.
Poruke: 340
Zahvalnice: 17
Zahvaljeno 25 puta na 20 poruka
|
Re: Ko zeli da se pridruzi?
Citat:
Igre koje su spomenute jesu 3D kao igre ali grafika u njima je 2.5D Zato je i izmisljen taj izraz. Te igre su kao igra 3D ali grafika u njima je dvodimenzionalna ali tako uradjena da simulira 3D okruzenje i da ti imas osecaj da si u "prostoru" ali u sustini nisi. I samo da te malo ispravim. Nisu te igre u 3D prostoru (da jesu imao bi punu slobodu kretanja u tom okruzenju i svaka promena lokacije bi se odrazila na tvoj pogled na objekte u igri (kao sto je player lepo rekao kako god da se okrenes uvek vidis istu sliku)). Ti samo imas osecaj da si u 3D prostoru. Zato se i zove 2.5D Mozda je malo komplikovano da se shvati jer smo mi navikli na 3 dimenzije i neki ne mogu da shvate ako vide duzinu, sirinu i visinu kako onda to ne postoji Mozak je lako zavarati jer on dosta pretpostavlja. Cim ima "rupu" on nekom vrstom interpolacije pretpostavlja sta treba da bude tu i sam popunjava, tako da nekad mi vidimo ono sta u stvari ne vidimo (tacnije ne postoji) (ali to je vec druga stvar i ne za ovu temu) Poslednja ispravka: tab503 (26.5.2007 u 11:09) |
|
26.5.2007, 11:05 | #60 |
V.I.P. Test Play
Član od: 5.4.2006.
Lokacija: Beograd
Poruke: 14.772
Zahvalnice: 5.415
Zahvaljeno 4.101 puta na 2.675 poruka
|
Re: Ko zeli da se pridruzi?
E sad, i te stare igre (of Dooma i slicnih) obicno imaju 3d model prostora.
Svako kretanje po hodnicima ima neophodne jednacine za rotaciju i slicno kad zid treba da gledas sa raznih strana i slicno. Takodje i teren ima teksture. Naravno, stariji naslovi su imali samo kretanje u dve dimenzije, a malo kasniji, kao Duke Nukeum 3D, kretanje u sve tri. Sto jes, dobra vezba za novopecenog programera koji zeli da se bavi igrama bila bi da napravi Doomoliki prostor (kocka x kocka, kao u starom Wolfensteinu) u kome lik moze da se krece. Nije ni malo jednostavno i treba dobro poznavanje matematike. |
Bookmarks sajtovi |
|
|