Forum Sveta kompjutera

Nazad   Forum Sveta kompjutera > Test Play > Upravljačke simulacije

Upravljačke simulacije Menadžeri, tycooni, "mali bogovi" i slično...

Odgovor
 
Alatke vezane za temu Vrste prikaza
Stara 7.8.2006, 20:06   #81
player1
V.I.P. Test Play
 
Član od: 5.4.2006.
Lokacija: Beograd
Poruke: 14.766
Zahvalnice: 5.406
Zahvaljeno 4.097 puta na 2.672 poruka
Određen forumom Re: Civilization IV

Citat:
Grimm_SBL kaže:
Dosadno...
kako kome...


Citat:
Grimm_SBL kaže:
Nisam primetio. Zar Trebuceti nisu bili pre???
Katapulti su bili pre.

Citat:
Grimm_SBL kaže:
Pozuruju prozivodnju, izgradjuju vojne akademije i kreiraju armije
Samo si za akademiju u pravu (daje +25% cekica za jedinice). Od ostaloh mogucnosti mozes da kreiras Great Military Instructora, koji daje +2exp jedinicama u gradu. A mozes i da nekoj jedinici pridruzis Warlorda sto svim jedinicama na tom polju daje ekstra iskustvo (totalno 20xp, pa sto vise jedinica u grupi to manje iskustva po jedinici), sama jedinica koja je dobila warlorda ima mogucnost da dobije neke od specijalnih Promotions (Tactics, Medic3, Combat6, itd...), kao i besplatni upgrade za tu jedinicu s dolaskom novih tehnologija.

Citat:
Grimm_SBL kaže:
Great Wall je bio i pre, 100% siguran
Da ali u Civ1-3. U Civ4 tek sa Warlordsima, sve sa zidom na sred mape.
player1 je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 10.8.2006, 22:53   #82
player1
V.I.P. Test Play
 
Član od: 5.4.2006.
Lokacija: Beograd
Poruke: 14.766
Zahvalnice: 5.406
Zahvaljeno 4.097 puta na 2.672 poruka
Određen forumom Re: Civilization IV

Inace,
Jer moze jedna peticija, da se ova tema lepo prebaci u strateske igre gde i pripada?
player1 je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 10.8.2006, 23:13   #83
mezzano
Član
 
Član od: 1.12.2005.
Lokacija: Pertate (selo kod Leskovca)
Poruke: 394
Zahvalnice: 56
Zahvaljeno 10 puta na 9 poruka
Slanje poruke preko MSN-a korisniku mezzano
Određen forumom Re: Civilization IV

Jedan glas za peticiju.
mezzano je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 11.8.2006, 0:07   #84
Grimm_SBL
Veteran
 
Član od: 24.3.2006.
Lokacija: Bristol
Poruke: 537
Zahvalnice: 16
Zahvaljeno 58 puta na 29 poruka
Slanje poruke preko Skypea korisniku Grimm_SBL
Određen forumom Re: Civilization IV

I moj!
Grimm_SBL je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 12.8.2006, 17:09   #85
Sarmatian
Starosedelac
 
Član od: 6.12.2005.
Lokacija: Novi Sad
Poruke: 2.885
Zahvalnice: 269
Zahvaljeno 812 puta na 454 poruka
Određen forumom Re: Civilization IV

Citat:
player1 kaže:
Inace,
Jer moze jedna peticija, da se ova tema lepo prebaci u strateske igre gde i pripada?
Zar je bitno?
Sarmatian je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 12.8.2006, 18:35   #86
player1
V.I.P. Test Play
 
Član od: 5.4.2006.
Lokacija: Beograd
Poruke: 14.766
Zahvalnice: 5.406
Zahvaljeno 4.097 puta na 2.672 poruka
Određen forumom Re: Civilization IV

Zar nije?
Ne bi ni nasao thread da nisam slucajno skocio u ovaj forum.
player1 je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 12.8.2006, 21:43   #87
DeCoy
Intel Inside
 
Avatar korisnika DeCoy
 
Član od: 1.11.2005.
Lokacija: From the murky depths I come...
Poruke: 28.350
Zahvalnice: 1.625
Zahvaljeno 10.980 puta na 7.029 poruka
Određen forumom Re: Civilization IV

Citat:
player1 kaže:
Zar nije?
Ne bi ni nasao thread da nisam slucajno skocio u ovaj forum.
Ja ga recimo ne bi nasao da je bio u strategijama.Pa ti sad vidi...
DeCoy je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 12.8.2006, 23:51   #88
player1
V.I.P. Test Play
 
Član od: 5.4.2006.
Lokacija: Beograd
Poruke: 14.766
Zahvalnice: 5.406
Zahvaljeno 4.097 puta na 2.672 poruka
Određen forumom Re: Civilization IV

Hmm...
Ni na jednom sajtu ni na jednom mestu nisam cuo da se Civ naziva upravljackom simulacijom.

U svim slucajevima to be bio TBS.

Inace ajde onda i Master of Orion i GalCiv postove da premestimo u upravljacke simulacije.
player1 je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 14.8.2006, 17:32   #89
wueste
Novi član
 
Član od: 14.8.2006.
Poruke: 1
Zahvalnice: 0
Zahvaljeno 0 puta na 0 poruka
Određen forumom Re: Civilization IV

Dobar dan

Ja sam administrator od njemacke cIV Lige.

Trazimo za 2. Evropsko prventsvo "cIV Champions League" 2 igraca iz srbie!



Igra ce se 1-3 igre u Multiplayeru (1v1v1v1).

Evo ovo su sve zemlje koje ce igrat u tome prvenstvu:

Njemacka
Italia
Francuska
Polska
Czechi
Hrvatska

Dali vi imate igrace koji igraju cIV u MP na Internetu? Jel im neko Interesu da igra za srpsku(ili se kaze jugoslavensku?) zastavu?

Branko
wueste je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 24.8.2006, 10:49   #90
Praetorian
Član
 
Član od: 1.8.2006.
Lokacija: Beograd
Poruke: 94
Zahvalnice: 7
Zahvaljeno 6 puta na 4 poruka
Određen forumom Re: Civilization IV

Scene gde gubim 2 apača od srednjovekovnih vitezova su neoprostive.....
Praetorian je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 29.8.2006, 2:31   #91
Sarmatian
Starosedelac
 
Član od: 6.12.2005.
Lokacija: Novi Sad
Poruke: 2.885
Zahvalnice: 269
Zahvaljeno 812 puta na 454 poruka
Određen forumom Re: Civilization IV

Citat:
Praetorian kaže:
Scene gde gubim 2 apača od srednjovekovnih vitezova su neoprostive.....
Zardjala im tomahavka, a zapaljive strele su ostavili u drugim mokasinama.
Sarmatian je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 23.9.2006, 2:39   #92
choi
Veteran
 
Član od: 11.7.2006.
Poruke: 507
Zahvalnice: 145
Zahvaljeno 151 puta na 95 poruka
Određen forumom Re: Civilization IV

Da li je neko pokusao da igra u hot seatu? Ja jesam i naleteo sam na problem.
Resih sa ortakom da malo "deremo" kompove, medjutim desi se da je razmena nauka moguca samo u jednom pravcu. tj. on je meni mogao da poklanja nauke,a klasicna razmena nije bila moguca, niti sam ja mogao njemu da poklanjam moje.Problem je resen tek kad smo usli u alijansu(ukljucio sam permanent alliances na pocetku) pa smo zajedno istrazivali.
Da li je jos neko naleteo na ovakav problem(da li je bug u pitanju)?
choi je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 23.9.2006, 9:52   #93
player1
V.I.P. Test Play
 
Član od: 5.4.2006.
Lokacija: Beograd
Poruke: 14.766
Zahvalnice: 5.406
Zahvaljeno 4.097 puta na 2.672 poruka
Određen forumom Re: Civilization IV

Kazi ti meni jer si pecovao igru?
Secam se daje neki takav problem postojao i osnovnoj verziji...
player1 je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 23.9.2006, 14:28   #94
choi
Veteran
 
Član od: 11.7.2006.
Poruke: 507
Zahvalnice: 145
Zahvaljeno 151 puta na 95 poruka
Određen forumom Re: Civilization IV

Nisam, jer me mrzi da skidam patch sa dialupom.Mislis da ce problem biti resen nabavkom i instaliranjem ekspanzije Warlords(valjda su u njoj ukljuceni pecevi).
choi je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 23.9.2006, 14:57   #95
player1
V.I.P. Test Play
 
Član od: 5.4.2006.
Lokacija: Beograd
Poruke: 14.766
Zahvalnice: 5.406
Zahvaljeno 4.097 puta na 2.672 poruka
Određen forumom Re: Civilization IV

Citat:
choi kaže:
Nisam, jer me mrzi da skidam patch sa dialupom.Mislis da ce problem biti resen nabavkom i instaliranjem ekspanzije Warlords(valjda su u njoj ukljuceni pecevi).
Pa naravno, Warlords sadrzi sve patcheve sa Civ4, sto i ukljucuje resenje za tvoj problem. Mada, i Warlords ce uskoro da dobije svoj patch, nezvanicno negde tokom oktobra...

Inace 50MB patch za Civ4 i nije tako starsno skinuti.
Treba ti samo dobar download aklerator (kao FlashGet), podesih ga da skida nocu, i namestis "hang up/shutdown when finished". Probudis se ujutro, i patch je tu.
player1 je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 19.10.2006, 22:34   #96
Ocelot
Deo inventara foruma
 
Avatar korisnika Ocelot
 
Član od: 3.4.2006.
Poruke: 3.151
Zahvalnice: 373
Zahvaljeno 991 puta na 533 poruka
Slanje poruke preko ICQ-a korisniku Ocelot Slanje poruke preko Skypea korisniku Ocelot
Određen forumom Re: Civilization IV

Ako se nekome, kao meni, svidela ona muzika u glavnom meniju, mozete je skinuti besplatno sa zvanicnog sajta kompozitora. Ime numere je
Christopher Tin - Baba Yetu.

http://www.christophertin.com/samples.html
Ocelot je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 20.10.2006, 10:31   #97
micko76
Član
 
Član od: 15.12.2005.
Lokacija: Vr
Poruke: 52
Zahvalnice: 71
Zahvaljeno 9 puta na 9 poruka
Određen forumom Re: Civilization IV

Ili jos lakse ...\Sid Meier's Civilization 4\Assets\Sounds\Soundtrack (OpeningMenu.mp3). Naravno ako je civ4 instalirana na comp-u
micko76 je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 20.10.2006, 11:15   #98
choi
Veteran
 
Član od: 11.7.2006.
Poruke: 507
Zahvalnice: 145
Zahvaljeno 151 puta na 95 poruka
Određen forumom Re: Civilization IV

Isto je i za Warlords. Program files\Sid Meier's Civilization4\Warlords\Assets\Sounds\Soundtrack , numera se takodje zove Opening menu mp3.
Inace numera mi se manje svidja od Baba Yetu zbog Arapskog jezika(ili neki slican ).
choi je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 1.11.2006, 11:05   #99
player1
V.I.P. Test Play
 
Član od: 5.4.2006.
Lokacija: Beograd
Poruke: 14.766
Zahvalnice: 5.406
Zahvaljeno 4.097 puta na 2.672 poruka
Određen forumom Re: Civilization IV

Izasao novi patch za Warlords ekspanziju:
http://www.firaxis.com/support/suppo...eid=13&patch=1

Civilization IV: Warlords v2.08 Patch


Vassal States

No longer possible to receive a request from an AI to declare war on one of his vassals (!)
Vassals can no longer accept one-sided defensive pacts (!)
Fixed happiness from vassal issue
You can now airlift into cities of your vassal
You don't pay supply costs for units inside your vassal's borders
Can no longer ask someone to make peace with a vassal. Talk to the master directly.
Vassal AI improvement
When you declare war on a vassal, you also declare war on the master (instead of the master declaring war on you)
Vassal AI no longer makes *all* their gold available for trade.
Vassal AI never refuse to talk to their master
AI better considers war consequences of accepting a vassal
Vassals no longer freed when master forms a permanent alliance
- Fixes the vassal/defensive pact exploit
Master/Vassal AI attitude reflects the implicit defensive pact of a vassal agreement.
Master/Vassal AI no longer give each other negative attitude modifiers for close borders.
Vassal AI does not get upset because of Master's defensive pacts with third parties.
Vassal cannot own plots within the city radius of his master's cities unless those plots are closer to his own cities.
If you have a peace treaty in effect with someone, you can no longer declare war on their vassals either.
Adjusted negative AI attitude for having vassals
AI no longer refuses to become a vassal because of "your lands too far" when you are actually neighbors


Great Generals

When a generic Great General is attached to a unit, the unit is no longer given a TXT_KEY name
Great Generals experience threshold scales with the ratio of Great People threshold to unit production rate
(so the threshold is the same at all speeds except Marathon where they require 1.5 time more experience)


Multiplayer

Anonymous play: real player names revealed on game end
Fix for anonymous mode not being always anonymous
Fixed some more anonymous play issues
- You can no longer see other player's names in the staging screen for loading a save
- You no longer see the player ID for "waiting to hear from..."
Fixed selection issue in simultaneous MP for recently-moved units
Now possible to join a Pitboss game where only AI are left
Fixed Pitboss not-ready-to-launch bug
Pitboss no longer crashes when launching as players are joining
Pitboss no longer crashes when large amounts of text are spammed into the chat box
Don't allow launching the game with players still in the civ selection screen
Fixed MP crash when player is eliminated with the trade screen up and performs a trade
Switched to new GameSpy SDK
No autosaves generated for PBEM
Innocent units are no longer penalized when another unit moves near the end of the turn timer and stays selected
Added "logging enabled" warning for MP
LAN: No longer possible to spam the network with game refresh requests
player1 je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 1.11.2006, 11:09   #100
player1
V.I.P. Test Play
 
Član od: 5.4.2006.
Lokacija: Beograd
Poruke: 14.766
Zahvalnice: 5.406
Zahvaljeno 4.097 puta na 2.672 poruka
Određen forumom Re: Civilization IV

Graphics

Fixed non-shader version of Mehmed
if too many individual plots need globe rendering, redraw entire globe texture for performance
Hooked up modern harbor graphic
Fixed issue where combat zoom did not happen after you just clicked "yes" on the popup to declare war.
Possible fix for grid crash. Test by playing at medium or low graphics level.
Kublai / Qin swap
High resolution terrain option has no effect when graphics settings are not at the highest level


Interface

Combat odds greater than 99.9% are displayed as such (not rounded to 100%)
Combat odds less than 0.1% are displayed as such (not rounded to 0%)
Active resource deals (1 of X) display the correct number for X
Diplomacy screen: leader attitude once again shown at the top
Regenerating the map resets the statistics in the Info screen
Plot indicator rotation no longer gives away your location on the map (north-south hemisphere)
Fixed Python exception in plotlist mouseover help
Fixed watermill and workshop tooltip
Mission queue is no longer cleared after the selection group has used up all its movement from a previous mission
Fixed cursor location for windowed maximized mode.
Rally points now work with autopromote
Canceling a deal in the diplomacy advisor no longer affects the state of any existing diplomacy screen
Fixed erroneous score display in city screen for games with over 20 number of players
Foreign advisor: leaderheads no longer cut off when tech or resource trading not possible
Great Person city bar mouseover shows turns left
Your cities can now have the same name as an existing city of another civ (to prevent renaming to expose your AI opponents)
Civ name appears after city names when captured and when Great People are born
(to avoid confusion now that duplicate names are allowed)
City selection: Shift-clicking on a selected city de-selects it, just as it works for unit selection
Fixed sorting bug in Domestic advisor
Improved performance for large selection groups
Fixed F6 screen update issue for PBEM
Fixed civilopedia display for buidings that give raw food/production/commerce/gold/science
No more warnings for animals at your borders
No more '&' allowed in player and city names (special character)
Globeview unit indicator and help text show up correctly for plots with more than one unit
Correct unit mouseover for collateral damage protection
Correctly updating yield symbols after plot ownership change
Workers given orders after they have moved wake up when in danger


Sound

Fixed SAM noise issue
Fixed a sound bug
Added audio to enemy unit warnings
Stalin gets Peter's diplo music, not Catherine's
Fixed audio crash on reload
Diplomacy music was slightly too loud for new leaders
player1 je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Odgovor

Bookmarks sajtovi

Tagovi
civ, civilization, civilization complete, simulacija, tbs

Alatke vezane za temu
Vrste prikaza

Vaš status
Ne možete postavljati teme
Ne možete odgovarati na poruke
Ne možete slati priloge uz poruke
Ne možete prepravljati svoje poruke

BB kod: uključeno
Smajliji: uključeno
[IMG] kod: uključeno
HTML kod: isključeno


Slične teme
tema temu započeo forum Odgovora Poslednja poruka
Koju grafičku imate / imali ste? Patton Brbljaonica 453 26.9.2013 14:15
CIV 1,2,3,i naravno Dzej,ovaj,CIV4 Arnediad Upravljačke simulacije 42 4.12.2007 21:00
Civilization IV Vojvodina Strateške igre 8 21.7.2006 1:55
Civilization Vs. Warcraft Alek92 O igrama uopšte 16 3.7.2006 21:14


Sva vremena su po Griniču +2 h. Sada je 11:39.


Powered by vBulletin® verzija 3.8.7
Copyright ©2000–2024, vBulletin Solutions, Inc.
Hosted by Beograd.com