20.8.2014, 19:33 | #5101 |
Kekule Mekule
|
Re: Dota 2
To sto se medjufrejm ne vidi ne znaci da on ne postoji, fizika, hitovi, kretanje i ostalo se i dalje racunaju, i ta racunanja su preciznija jer ih jelte ima vise, i to zna da utice u dinamicnim igrama ala multiplejer fps. Teorija != Praksa.
|
20.8.2014, 19:44 | #5102 |
Starosedelac
Član od: 30.5.2007.
Lokacija: Kuća Kafe
Poruke: 2.773
Zahvalnice: 3.539
Zahvaljeno 1.826 puta na 890 poruka
|
Re: Dota 2
Praksa ne moze da pobegne od teorije, moze samo covekov subjektivni utisak,
Ne znam kako fps od 120 na monitoru od 60Hz moze da pomogne coveku u situaciji kada vidi protivnika, jer jedino neki insekt moze da odreaguje brze od 16.66 ms od trenutka kada ugleda neprijatelja. Cak i da ovom sto igra na 60fps prvih 15ms ode na sva ostala proracunavanja a poslednja ms na input, opet je besmisleno, osim ako igrac nije genetski ukrstan sa bogomoljkom ili nekom musicom Ta prica je placebo efekat kod igraca, mozda taj input lag koji zavisi od rendering time-a (za 8ms krace u odnosu na 60fps) moze da presudi u nekom random napucavanju kada oba protivnika opale hitac jedan drugom u glavu, sto se desava jednom u 10000 slucajeva verovatno. Ovo sve govorim pausalno, voleo bih da nadjem neki ozbiljniji clanak gde su ljudi sa high speed kamerama i adekvatnom opremom radili istrazivanje (DF se bavio temom latency-a ali ne u domenu multiplejer igara). |
20.8.2014, 20:00 | #5103 | |
Deo inventara foruma
Član od: 26.11.2006.
Poruke: 5.187
Zahvalnice: 948
Zahvaljeno 1.398 puta na 678 poruka
|
Re: Dota 2
Citat:
I druga stvar, framerate je za nas a ne za igru. Imao ti 1 FPS po sekindi ili 200 igra ce se isto ponasati na tvoje komande a druga je stvar kako ce se tebi to prikazati i sto tij e mozda 5 FPS "trzavo". Kada dosegnes FPS cap koliko ti monitor moze prikazati, sve ostalo je za naše oci izgubljeno uzmedju dva refreš rejta monitora.. |
|
20.8.2014, 20:11 | #5104 | |
Starosedelac
Član od: 16.7.2007.
Lokacija: Sanctuary
Poruke: 1.732
Zahvalnice: 303
Zahvaljeno 676 puta na 365 poruka
|
Re: Dota 2
Citat:
|
|
20.8.2014, 20:14 | #5105 | ||
Deo inventara foruma
Član od: 26.11.2006.
Poruke: 5.187
Zahvalnice: 948
Zahvaljeno 1.398 puta na 678 poruka
|
Re: Dota 2
Citat:
Citat:
|
||
20.8.2014, 23:38 | #5106 |
Član
Član od: 8.5.2014.
Lokacija: Batuse
Poruke: 278
Zahvalnice: 34
Zahvaljeno 9 puta na 8 poruka
|
Re: Dota 2
Je l' moze da se igra DOTA 1 preko Garene? sad sam isntalirao igricu i garenu...vidim da nemam opciju pokretanja igre preko garene... WTF?
|
21.8.2014, 13:41 | #5107 |
Starosedelac
|
Re: Dota 2
Pokreneš Warcraft TFT.
Imaš temu za dotu 1, piši tamo, ovo je tema za dotu 2 |
25.8.2014, 14:04 | #5108 |
Veteran
Član od: 20.11.2011.
Lokacija: Banja Luka
Poruke: 627
Zahvalnice: 191
Zahvaljeno 177 puta na 112 poruka
|
Re: Dota 2
|
25.8.2014, 14:06 | #5109 |
Starosedelac
|
Re: Dota 2
Nisam siguran da li je ovo ok tema za ovo. Zelim da nabavim ovaj item
http://dota-trade.com/arsenal-forge-item Ako neko ima saljite PM da se nesto dogovorimo |
25.8.2014, 14:31 | #5110 | |
Deo inventara foruma
Član od: 23.2.2009.
Lokacija: Belgrado
Poruke: 9.726
Zahvalnice: 1.639
Zahvaljeno 3.775 puta na 1.843 poruka
|
Re: Dota 2
Citat:
|
|
25.8.2014, 14:46 | #5111 | |
Član
Član od: 30.5.2010.
Poruke: 409
Zahvalnice: 83
Zahvaljeno 41 puta na 39 poruka
|
Re: Dota 2
Citat:
BTW invoker a? |
|
25.8.2014, 19:40 | #5112 |
Veteran
Član od: 20.11.2011.
Lokacija: Banja Luka
Poruke: 627
Zahvalnice: 191
Zahvaljeno 177 puta na 112 poruka
|
Re: Dota 2
Imam ja te forge spirits. Dodaj me na Steam-u. Nick jaomile.
|
29.8.2014, 0:29 | #5113 |
Veteran
Član od: 11.5.2014.
Poruke: 574
Zahvalnice: 104
Zahvaljeno 43 puta na 32 poruka
|
Re: Dota 2
hm kada vidim da neko izabere meepo odmah bih izašao...
Uvek taj neko ga izabere sa razlogom, a to je da među nama smrtnicima glumi pro-a i hvali se kako kida, i najčešće tako bude. Naravno ja obično kao i niko u timu ne uzima counter, a čak i kada se uzima uvek taj neki meepo bude previše dobar. Užasno iritirajuć heroj. |
29.8.2014, 0:49 | #5114 | |
Deo inventara foruma
Član od: 23.2.2009.
Lokacija: Belgrado
Poruke: 9.726
Zahvalnice: 1.639
Zahvaljeno 3.775 puta na 1.843 poruka
|
Re: Dota 2
Citat:
|
|
Sledećih 3 korisnika se zahvaljuje korisniku nexexcalibur na korisnoj poruci: | ||
29.8.2014, 1:12 | #5115 | |
Starosedelac
Član od: 16.7.2007.
Lokacija: Sanctuary
Poruke: 1.732
Zahvalnice: 303
Zahvaljeno 676 puta na 365 poruka
|
Re: Dota 2
Citat:
|
|
29.8.2014, 8:24 | #5116 |
Veteran
Član od: 20.11.2011.
Lokacija: Banja Luka
Poruke: 627
Zahvalnice: 191
Zahvaljeno 177 puta na 112 poruka
|
Re: Dota 2
Po meni je najveci counter za Meepo-a ako igra ide u late game Ember Spirit. Dva daedalus-a i dva BF ga ubijaju is max dva SoF koliko god health-a da ima. Dok ne dodje late game, za razliku od sta vecina ljudi misli, njega ne treba counter-ovati sa dosta AoE (iako je korisna) nego single target nukes. Lion i Lina ako su u protivnickom timu udare klona sa ultimatom i gotov je. Sto ubijati sve odjednom kada ako ubijes jednog ubio si sve, a Meepo klon bez Aghanim-a je lagan za ubiti.
|
29.8.2014, 12:49 | #5117 |
Veteran
Član od: 11.5.2014.
Poruke: 574
Zahvalnice: 104
Zahvaljeno 43 puta na 32 poruka
|
Re: Dota 2
Do sada sam dosta puta imao meepo u protivničkom timu, nekada pobedimo nekad ne, ali ako je dobar igrač onda jako teško je pobediti, bez nekog countera jakog.
Smatram da to malo đubre moraš pobediti do 30 minuta, ako se oduži a on dobar igrač, evo ti ga nagruvan stiže ne moš ni klona ubiti. ES, Lich, to bi trebalo da je ok, pa recimo Void da jednog izdvoji i pocepa u sferi, i generalno Void je dobar i koristan, ali ostalo je dosta teško. Ja ga nisam igrao sigurno 4 godine, pa sam se začudio kada sam video da klona dobija pre 6 lvl, i već tada kreće poof i farma li farma, i pre kada sam ga ja probao u Doti, to sa poof mi je bilo nešto neizvodljivo, ili ja nisam znao prečice ili trebaš biti prebrz. Juče frajer, blink mreža i poof evo ti ih svih 5 u sekundi i gg. A mi smo bili WD, Mirana, WK, Viper, i ja timbersaw, u teoriji WD i Timber bi ga trebali tući, kao i ovih troje sa single target sposobnostima. Doduše mreža prekida death ward? Ali brate WK je napravio deso brzo ali nije imao bkb pa ga meepo poof odvaljivao, kasnije kad ga napravio meepo je već imao previše itema i ćao. S druge strane ja imam escaping mehanizam iz mreže, i mogu sa ultijem da smaram ali nekako sa Timberom treba neki pouzdan AOE da ih drži a ti da šibaš kombo. Na kraju ja 8-8, WD 3-16, WK 3-9. qq |
29.8.2014, 14:10 | #5118 |
Član
Član od: 14.2.2012.
Poruke: 134
Zahvalnice: 7
Zahvaljeno 5 puta na 5 poruka
|
Re: Dota 2
LIch je bolje resenje na pocetku jer mu ne treba blink i brze nego es dobije 6 lvl,jos ako meepo ima losiji micro naudi vise timu nego sto uradi dmg.Bice nerfovan verovatno jer ga koriste za mmr boost-dosta 7k igraca je postiglo to sa meepom
Inace na emberu 2bf+2 deadalusa je dovoljno za sve heroje |
29.8.2014, 15:56 | #5119 |
Veteran
Član od: 11.5.2014.
Poruke: 574
Zahvalnice: 104
Zahvaljeno 43 puta na 32 poruka
|
Re: Dota 2
Na kakav nerf misliš, ja nešto kontam da bi vraćanje klona na 6lvl ili oduzimanje agha dovoljno da manje bude upotrebljiv. Mada i ovako je u donjoj polovini most played heroja a i win rat mu je mali.
|
29.8.2014, 18:09 | #5120 |
Član
Član od: 14.2.2012.
Poruke: 134
Zahvalnice: 7
Zahvaljeno 5 puta na 5 poruka
|
Re: Dota 2
Obicno nerfuju tako sto osakate heroja sa mp cost po magiji,mozda vrate na normalano vreme respawna.Kad biraju heroja za nerf obicno gledaju na sta se zale pro igraci i heroje koji se koriste za mmr boost(earth spirit)a ne win rate jer meepo je jedan od najtezih heroja za igranje
|
Bookmarks sajtovi |
Tagovi |
dota2 steam pomoc upitnik |
|
|
Slične teme | ||||
tema | temu započeo | forum | Odgovora | Poslednja poruka |
DotA 2 za linux | maxx10 | Slobodni softver | 29 | 28.9.2014 1:49 |
NVIDIA GeForce kup - DOTA 2 takmičenje | Kole | Dešavanja i događaji | 5 | 25.12.2013 22:46 |
Dota 2 - Dajem free key-eve | Totti | otpaTci | 1 | 19.1.2013 0:24 |
DotA - Ranked gaming platform | [4h]Zemunac | Mrežne igre | 7 | 18.11.2009 23:29 |
Izrada mapa: DotA Marvel comics edition | Adonai037 | Mrežne igre | 5 | 1.8.2007 2:03 |