Forum Sveta kompjutera

Nazad   Forum Sveta kompjutera > Test Play > Role-Play
Uputstvo Članstvo Kalendar Današnje poruke Pretraži

Role-Play FRP, RPG...

Odgovor
 
Alatke vezane za temu Vrste prikaza
Stara 11.4.2013, 16:55   #21
Pinball Wizard
Član
 
Član od: 18.4.2006.
Poruke: 181
Zahvalnice: 113
Zahvaljeno 78 puta na 43 poruka
Određen forumom Re: Shadowrun Returns

Jedva cekam, kako kaze jedan od kometara tamo:
I'm ready to wear my sunglasses at night
Pinball Wizard je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 20.6.2013, 13:21   #22
Garinca
Član
 
Član od: 6.4.2008.
Lokacija: Petrovac na Mlavi
Poruke: 161
Zahvalnice: 171
Zahvaljeno 26 puta na 20 poruka
Određen forumom Re: Shadowrun Returns

Datum izlaska 25.07.2013.Pomerili su,trebalo je krajem juna da izadje.
Garinca je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 5.7.2013, 19:28   #23
nameless1
Deo inventara foruma
 
Član od: 19.8.2009.
Poruke: 6.769
Zahvalnice: 3.089
Zahvaljeno 4.935 puta na 2.298 poruka
Određen forumom Re: Shadowrun Returns

1/3


2/3


3/3
nameless1 je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledećih 3 korisnika se zahvaljuje korisniku nameless1 na korisnoj poruci:
filpan (6.7.2013), goranmax (5.7.2013), LoshMeeBre (6.7.2013)
Stara 5.7.2013, 21:01   #24
Blaine
Član
 
Član od: 10.8.2012.
Poruke: 159
Zahvalnice: 43
Zahvaljeno 133 puta na 63 poruka
Određen forumom Re: Shadowrun Returns

Izgleda predobro, tako mi je drago što sam podržao njihov kickstarter.
Nisam pnp nerd i nisam imao takav kontakt sa Shadowrun-om ali sam obožavao stari Shadowrun RPG na Segi. Totalno drugačija igra od ove ali srećom volim i potezne strategije i cRPG-ove iz devedesetih.
Blaine je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 6.7.2013, 15:11   #25
player1
V.I.P. Test Play
 
Član od: 5.4.2006.
Lokacija: Beograd
Poruke: 14.772
Zahvalnice: 5.416
Zahvaljeno 4.101 puta na 2.675 poruka
Određen forumom Re: Shadowrun Returns

Koliko ja kapiram to su fan made nivoi.
player1 je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 6.7.2013, 16:55   #26
LoshMeeBre
Starosedelac
 
Član od: 18.2.2006.
Lokacija: Zemun
Poruke: 1.436
Zahvalnice: 1.209
Zahvaljeno 370 puta na 287 poruka
Određen forumom Re: Shadowrun Returns

Citat:
player1 kaže: Pregled poruke
Koliko ja kapiram to su fan made nivoi.
Lost Lamb sigurno jeste, ali mislim da ovaj drugi nije fan made.. Moguce da gresim naravno, samo mi deluje dosta "mesnato" da bi bio fan made ovako brzo.
LoshMeeBre je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 6.7.2013, 18:31   #27
testera
Veteran
 
Član od: 9.2.2007.
Lokacija: Belgrade
Poruke: 711
Zahvalnice: 0
Zahvaljeno 251 puta na 133 poruka
Određen forumom Re: Shadowrun Returns

Ovde je opaka stvar sto isporucuju free editor, tako da ce biti ko zna koliko modova i igra ce da zivi jako dugo.
testera je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 25.7.2013, 11:04   #28
Gamer Z
Banned
 
Član od: 10.2.2013.
Poruke: 493
Zahvalnice: 164
Zahvaljeno 142 puta na 89 poruka
Određen forumom Re: Shadowrun Returns

Igra dobija sasvim solidne ocene
http://www.eurogamer.net/articles/20...returns-review
http://uk.ign.com/articles/2013/07/2...returns-review
Nisam ni ocekivao da veliki sajtovi daju jednom niskobudzetnom old skul RPG-u odlicne ocene, ovo je sasvim dobro. Za sada su koliko vidim jedine ozbiljnije zamerke mali broj pravih izbora i posledica i to da je igra prekratka.
Gamer Z je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku Gamer Z na korisnoj poruci:
Asmodeus (25.7.2013)
Stara 25.7.2013, 14:53   #29
Vulee
Deo inventara foruma
 
Član od: 4.8.2009.
Lokacija: Csilla
Poruke: 3.672
Zahvalnice: 1.551
Zahvaljeno 1.820 puta na 888 poruka
Slanje poruke preko Skypea korisniku Vulee
Određen forumom Re: Shadowrun Returns

WTF is...

Igra izgleda odlično, ali odsustvo save sistema u cRPG-u, jesu li ti ljudi normalni?
Pa bolje da su neki drugi deo ostavili za kasnije nego nešto što je toliko osnovno poput save sistema. Sad treba mučiti muku sa checkpoint-ima, jeez...
Vulee je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 25.7.2013, 17:40   #30
Gamer Z
Banned
 
Član od: 10.2.2013.
Poruke: 493
Zahvalnice: 164
Zahvaljeno 142 puta na 89 poruka
Smile Re: Shadowrun Returns

Da, em se ne moze sa sacuvati bilo gde em su izgleda i sami cekpointi lose implementirani... Uzasan izbor za story driven RPG.

http://www.reddit.com/r/shadowrunret...viewlist_post/
Mahom pozitivni utisci ako izuzmemo cekpointe, linearnost i duzinu. Meni 12-15 sati ne zvuci toliko lose a jos je tu i dosta dobar editor i najavljena ekspanzija.

Cudi me samo da je ovde interesovanje za igru tako malo, kickstarter je bio jako uspesan i vec danima je ovo najprodavanija igra na Steam-u....
Gamer Z je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku Gamer Z na korisnoj poruci:
Asmodeus (25.7.2013)
Stara 25.7.2013, 18:42   #31
Pinball Wizard
Član
 
Član od: 18.4.2006.
Poruke: 181
Zahvalnice: 113
Zahvaljeno 78 puta na 43 poruka
Određen forumom Re: Shadowrun Returns

Jedva cekam da igram ovo

Pomenute mane nisu strasne, vecina ih se potire kada samo pomislim kakve ce kampanje praviti freak fanovi
A valjda mozemo ocekivati i neke patcheve koji bi popravili odredjene nedostatke.
Pinball Wizard je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 25.7.2013, 18:55   #32
Vulee
Deo inventara foruma
 
Član od: 4.8.2009.
Lokacija: Csilla
Poruke: 3.672
Zahvalnice: 1.551
Zahvaljeno 1.820 puta na 888 poruka
Slanje poruke preko Skypea korisniku Vulee
Određen forumom Re: Shadowrun Returns

Rekli su da će ispraviti save problem čim prikupe dolare od prodaje igre, ali nije trebalo da dođe do takve situacije in the first place, poprilična dizajnerska falinka.
Vulee je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 25.7.2013, 19:03   #33
player1
V.I.P. Test Play
 
Član od: 5.4.2006.
Lokacija: Beograd
Poruke: 14.772
Zahvalnice: 5.416
Zahvaljeno 4.101 puta na 2.675 poruka
Određen forumom Одг: Shadowrun Returns

Glanvi razlog sto ne volim checkpointove je sto time igra odlucuje kad moze da se prestane sa igranjem umesto samog igraca (u suprotnom sledi dosada od ponavljanja deonice vise puta).

Zna itekako da nervira, narocito ako igrac nema vremena za vece sesije, nego oce da ubije 20-30 minuta, i da za tih 20-30min, uradi nesto, a ne da mu vreme propadne jer nije bilo checkpointa izmedju.
player1 je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 25.7.2013, 19:08   #34
Blaine
Član
 
Član od: 10.8.2012.
Poruke: 159
Zahvalnice: 43
Zahvaljeno 133 puta na 63 poruka
Određen forumom Re: Shadowrun Returns

Igra je malo pre otključana na Steam-u. Nije bilo preload-a ali srećom download je prilično mali, nekih 700 i kusur MB.
Blaine je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 26.7.2013, 7:55   #35
SlobaNBG
Veteran
 
Član od: 31.7.2007.
Lokacija: N.Be o grad
Poruke: 763
Zahvalnice: 46
Zahvaljeno 154 puta na 125 poruka
Određen forumom Re: Shadowrun Returns

Daj boze da ne bude ovakav sejv i u wasteland 2!!!
SlobaNBG je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku SlobaNBG na korisnoj poruci:
Dudicaa (26.7.2013)
Stara 26.7.2013, 23:20   #36
Blaine
Član
 
Član od: 10.8.2012.
Poruke: 159
Zahvalnice: 43
Zahvaljeno 133 puta na 63 poruka
Određen forumom Re: Shadowrun Returns

OK, ovi čekpointi su zvanično užasni. Mogli su da, znate, stave čekpointe pre ulaska u borbu ali nope, samo na početku zone. Znate kako neki JRPG-ovi imaju naviku da teraju igrača da prođe kroz bar deset minuta pešačenja, dijaloga i cinematica pre nekog boss fajta ali nemaju čekpiont pre samog fajta? Isto *****e.
Oh, i upravo sam shvatio da je automatski game over ako glavni lik pogine u borbi. On može da rivajvuje svoje saputnike ako zaginu tokom borbe ali oni njega ne mogu... zato što... pa... ZATO ŠTO NE MOGU. Stvarno ne znam. Opet par minuta pešačenja i istih ******* dijaloga. Plus, ova borba ima gomilu nevinih koje loši momci kontrolišu, ne bih rekao da je game over ako neki zagine ali rekao bih da postoji neki bonus ako svi prežive. Što znači velika šansa za potencijalnu grešku, što znači da ću učitati čekpoint ako neki od njih zagine i opet proći kroz isto ****** pešačenje i isti dijalog. Jea.

Spoiler za spojlar!!!:
Igra je za sada prilično dobra.
Blaine je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 27.7.2013, 1:16   #37
player1
V.I.P. Test Play
 
Član od: 5.4.2006.
Lokacija: Beograd
Poruke: 14.772
Zahvalnice: 5.416
Zahvaljeno 4.101 puta na 2.675 poruka
Određen forumom Re: Shadowrun Returns

Nesto se mislim, za sacekam da srede sejvovove, pa da igram normalno.

Milsim, meni ovo deluje kao da je neko u Planescape Torment stavio checkpoint sistem.

Udubis se u igru i dajloge, i onda zato sto ne mozes da kontrolises dge nastavljas, ponovo te iste dijaloge preskaces ko lud, samo da predjes delove igre koje si vec presao. Mislim... najbolji nacin da prednosti igre pretvoris u uzasne mane.

Poslednja ispravka: player1 (27.7.2013 u 2:51)
player1 je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 27.7.2013, 1:48   #38
Krilce
Starosedelac
 
Član od: 4.11.2007.
Poruke: 1.726
Zahvalnice: 1.753
Zahvaljeno 629 puta na 363 poruka
Određen forumom Re: Shadowrun Returns

Ja cu definitivno sacekati normalan save sistem, posto pretpostavljam da ce zbog velike kolicine kritike na ovaj deo jednostavno morati da ga implementiraju. Prosto ne mogu da verujem da jedan cRPG koristi checkpoint sistem.
Krilce je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku Krilce na korisnoj poruci:
filpan (27.7.2013)
Stara 27.7.2013, 3:14   #39
Morca
Starosedelac
 
Član od: 30.3.2007.
Lokacija: Copper-city
Poruke: 2.232
Zahvalnice: 112
Zahvaljeno 618 puta na 438 poruka
Određen forumom Re: Shadowrun Returns

Počeo sam da igram i za sada mi se dopada...najveće zamerke imam na pomenuti save sistem (kad sam se izlogovao i video gde me je igra vratila, facepalmovao sam) i na to što i nakon što očistim ekran od neprijate5a ostajem u poteznom modu i moram da vučem sve likove potez po potez kroz par ekrana do sledeće ture neprijate5a...hoću da se vratim u normalni mod i uđem u potezni tek kad stvarno i naletim na sledećeg.

Takođe, oružja i odeća su mogli da budu raznovrsniji...išao sam na pišto5e (bzvz) i do dosad sam video samo 2 tipa koji se razlikuju samo po kapacitetu šaržera...sve se nadam da će kasnije biti više izbora.

Inače, zadovo5an sam...dobra priča, likovi, razvoj lika...videćemo šta će biti.
Morca je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 27.7.2013, 12:16   #40
Gamer Z
Banned
 
Član od: 10.2.2013.
Poruke: 493
Zahvalnice: 164
Zahvaljeno 142 puta na 89 poruka
Određen forumom Re: Shadowrun Returns

Citat:
Krilce kaže: Pregled poruke
Ja cu definitivno sacekati normalan save sistem, posto pretpostavljam da ce zbog velike kolicine kritike na ovaj deo jednostavno morati da ga implementiraju. Prosto ne mogu da verujem da jedan cRPG koristi checkpoint sistem.
Vec su obecali da ce eventualno implementirati normalne sejvove a kad vidim koliko ljudi se buni zbog tih cekpointa rekao bih da necemo dugo cekati.
Ja sigurno ne planiram da pocinjem sa igrom dok ne srede save sistem. Ako nista drugo valjda ce ovo posluziti kao pouka za druge kickstarter RPG-e da ne pokusavaju da ustede pare i vreme na takvim "manje bitnim stavkama".
Gamer Z je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Odgovor

Bookmarks sajtovi

Tagovi
shadowrun


Vaš status
Ne možete postavljati teme
Ne možete odgovarati na poruke
Ne možete slati priloge uz poruke
Ne možete prepravljati svoje poruke

BB kod: uključeno
Smajliji: uključeno
[IMG] kod: uključeno
HTML kod: isključeno


Slične teme
tema temu započeo forum Odgovora Poslednja poruka
Alice: Madness Returns (American McGee's Alice 2) Partybreaker Akcione igre 208 17.3.2022 2:37
Swiftech Returns to Air-Cooling with Polaris 120 CPU Cooler Thaedass Ostale komponente 0 10.3.2011 21:50
IO System Geomaster Programiranje 8 6.1.2010 15:08
Shadowrun, cross-platform shooter voodoo_ Akcione igre 2 24.6.2007 18:25
Shadowrun i slicno Srlandand Stare igre 3 13.6.2007 23:59


Sva vremena su po Griniču +2 h. Sada je 3:09.


Powered by vBulletin® verzija 3.8.7
Copyright ©2000–2024, vBulletin Solutions, Inc.
Hosted by Beograd.com