|
Akcione igre First-person-shooteri i slično... |
|
Alatke vezane za temu | Vrste prikaza |
28.2.2014, 12:24 | #641 |
Deo inventara foruma
Član od: 18.6.2011.
Lokacija: off the grid
Poruke: 7.151
Zahvalnice: 496
Zahvaljeno 3.054 puta na 1.268 poruka
|
Re: Thief ponovo pljacka? (Thief 4)
Jednostavan opis ove igre je...EPIC SHIT!
|
28.2.2014, 12:34 | #642 |
Banned
Član od: 23.6.2010.
Poruke: 607
Zahvalnice: 81
Zahvaljeno 95 puta na 73 poruka
|
Re: Thief ponovo pljacka? (Thief 4)
Neznam zasto su je izbacivala kad je nisu ispeglali,u zadnje vreme malo je naslova koji rade kako treba,kad se samo setim ranijih godina jednostavno instaliras i ne brines.Znam hardver mi je star ali nisam ja rokfeler,recimo Castelvania 2 na ovom hardveru radi fenomenalno a nista mi po wow efektu ne izgleda losije od raspalog thiefa.Meni thief secka i u meniju
|
28.2.2014, 13:07 | #643 |
Član
Član od: 11.11.2013.
Lokacija: nis
Poruke: 144
Zahvalnice: 5
Zahvaljeno 2 puta na 2 poruka
|
Re: Thief ponovo pljacka? (Thief 4)
meni se isto desava da pokoci kada su nek3 scene. radi normalno sve i odjedanput pokoci i krene normalno. moja konf je cpu intei i5 3350p 3,1
gpu gtx 660 asus 4gb ddr3 1600mhz kingston hiper x |
28.2.2014, 13:25 | #644 |
Banana
Član od: 9.1.2006.
Lokacija: _Cloud
Poruke: 6.106
Zahvalnice: 697
Zahvaljeno 2.628 puta na 1.354 poruka
|
Re: Thief ponovo pljacka? (Thief 4)
Prešao prolog i povratak u kulu. Za sad nemam nikakvih zamerki. Igra ne secka kad se podesi grafika prema hardveru (tj. ništa manje ili više zahtevna od sličnih naslova tipa AC Black Flag), okruženje je zaista lepo urađeno, a nisam video ni neke bagove. Jedino mi je malo zasmetalo odsustvo uputstava na samom početku, jer sam se odvikao da nagađam kojim tasterom se odustaje od špijuniranja/otključavanja, al' moguće da mi je samo promaklo.
Ostavljam mesta da se utisak pokvari kasnije, al' ovo što sam prošao govori da je skroz fina igra posredi i ne vidim zašto mnogi tu kake kao da je ne znam ti šta... Spojler: Geret ima dva oka |
28.2.2014, 13:41 | #645 | |
Deo inventara foruma
Član od: 31.7.2007.
Lokacija: filpan=oldSKULhardcoreALFA
Poruke: 3.977
Zahvalnice: 2.952
Zahvaljeno 2.018 puta na 1.040 poruka
|
Re: Thief ponovo pljacka? (Thief 4)
Citat:
- Katastrofalan AI - Hodnik nivoi - Loading ekrani na svakih par koraka ( od Garretove kule do kuce osobe X, treba oko 5 minuta. za tih 5 minuta imas tacno 8 loading ekrana ) - Retardirana prica koja nema nikakvog smisla - Ocajni likovi u igri - Glasovna gluma ispod proseka - Brdo bugova... - Ocajan zvuk ( grmljevina i kisa se ni ne cuju skoro... kada si u kuci, cujes glasove sa ulice kao da dolaze odmah pored tebe ) - Press F to win ( jednom sam se zaglavio na sporednoj misiji, nisam znao gde da pronadjem neki kljuc... stisnes F i odmah ti pokaze. odmah sam posle toga krenuo ispocetka, na master, bez fokusa i ostalih gluposti ) |
|
28.2.2014, 13:54 | #646 |
V.I.P. Test Play
Član od: 1.6.2008.
Lokacija: Banja Luka
Poruke: 16.544
Zahvalnice: 300
Zahvaljeno 8.485 puta na 3.996 poruka
|
Re: Thief ponovo pljacka? (Thief 4)
Ja igram na custom nivou tezini koji mozete da vidite u spoiler tag-u i AI je ok za sada. Kad treba vide me bez problema, pokrivaju poprilicno velik ugao gledanja. Sto se tice ucitavanja to je manje vise UE3 krivica trebali su drugi engine da uzmu. Iskljucio sam i sve pomoci osim loot glance ili kako vec jer mi je stvarno mrsko da idem od predmeta do predmeta i gledam da li se moze pokupiti.
P.S. Trebao sam da ukljucim i No kills and knockouts (zapravo mislio sam da jesam XD) Spoiler za Nivo tezine:
|
28.2.2014, 14:09 | #647 | |
Banned
Član od: 17.1.2007.
Poruke: 2.388
Zahvalnice: 1.520
Zahvaljeno 1.007 puta na 520 poruka
|
Re: Thief ponovo pljacka? (Thief 4)
Citat:
Grafa ti nije dovoljno dobra da bi igrao novije igre u 60fps konstantno, to je kategorija nizeg ranga ne spada ni u srednji, 7800 serija spada u srednju kategoriju. Vidi da uzmes nesto jace. Contact hardening shadows trebaju svi da stave na off ako nemaju kartice iz najjace serije, pod uslovom da zelite konstantno oko 60fps. |
|
28.2.2014, 14:14 | #648 |
Veteran
Član od: 9.2.2007.
Lokacija: Belgrade
Poruke: 711
Zahvalnice: 0
Zahvaljeno 251 puta na 133 poruka
|
Re: Thief ponovo pljacka? (Thief 4)
Ja sam odmah stavio master sa svim iskljucenim pomagalima. Samo imam problem sa seckanjem s vremena na vreme (ovo je do moje sad vec malo starije kartice GTX 460, mada UE3 je to, trebalo bi da tera lepo). Odradio sam benchmark 1920x1080/very high i AVG.FPS mi je 14. Izgleda da su zabrljali nesto u optimizaciji.
|
28.2.2014, 15:52 | #649 |
Veteran
Član od: 31.7.2007.
Lokacija: N.Be o grad
Poruke: 763
Zahvalnice: 46
Zahvaljeno 154 puta na 125 poruka
|
Re: Thief ponovo pljacka? (Thief 4)
Kod mene bench=14-51-72, na 4770k/770
Naravno sve na max podesavanjima. |
28.2.2014, 16:01 | #650 |
V.I.P. Test Play
Član od: 1.6.2008.
Lokacija: Banja Luka
Poruke: 16.544
Zahvalnice: 300
Zahvaljeno 8.485 puta na 3.996 poruka
|
Re: Thief ponovo pljacka? (Thief 4)
Chapter 1 zavrsio i nisam nasao sve XD
Spoiler za SS:
Par stvari me malo nervira. Prvo ne znam sta je tacno potrebno da bi se na kraju misije dobio Ghost, Oportunitist... Drugo acivmenti su losi i napravljeni su da moras preci igru minimalno 2 puta ako ne i vise. Na voj tezini na kojoj ja igram odredjene strazare ne mozes da loot-ujes nego mora knockdown, a ako to uradim pozdravio sam se sa acivmentom No Kill or Knockdown, a ako ne uradim ne mogu da loot-ujem sve sa nivoa. |
28.2.2014, 16:24 | #651 | |
Član
Član od: 3.12.2012.
Poruke: 66
Zahvalnice: 0
Zahvaljeno 16 puta na 9 poruka
|
Re: Thief ponovo pljacka? (Thief 4)
Citat:
Ma mora neka 270x ili 750ti da se uzme, 750ti se lepo pokazala... |
|
28.2.2014, 19:09 | #652 |
Deo inventara foruma
Član od: 23.5.2010.
Poruke: 5.634
Zahvalnice: 583
Zahvaljeno 1.563 puta na 894 poruka
|
Re: Thief ponovo pljacka? (Thief 4)
Da li vam prikazuje titlove u cutscenama? Meni ne i ako je na on.
Sto se igre tice pocetak obecava, svidja mi se. Grafika je odlicna ali optimizacija je mogla da bude bolja. |
28.2.2014, 19:32 | #653 |
Član
Član od: 10.8.2012.
Poruke: 159
Zahvalnice: 43
Zahvaljeno 133 puta na 63 poruka
|
Re: Thief ponovo pljacka? (Thief 4)
Neka od ovih custom podešavanje težine uopšte nisu balansirana. Izbegavajte ovo za skuplju opremu: rope strele koštaju 600 zlatnika (koliko mogu da vidim normalna cena je 75!) a nije ih moguće ukloniti sa površine za koju se zakače, kao u prve dve igre i Dark Mod-u! ****** neverovatno. Sada sam prelazio jednu sporednu misiju u kojoj je neophodno koristiti rope strelu da bi se došlo do prozora stana u koji treba provaliti (bukvalno jedini način!). Na kraju bacim 600 zlatnika, zarad plena koji na kraju izađe višestruko manji.
|
28.2.2014, 19:40 | #654 |
Deo inventara foruma
Član od: 5.2.2007.
Lokacija: Dubai
Poruke: 11.657
Zahvalnice: 1.354
Zahvaljeno 2.410 puta na 2.255 poruka
|
Re: Thief ponovo pljacka? (Thief 4)
A zasto ste tako halapljivi sa detaljima,a posle pljujete igre? Naucite da nadjete neki balans.
|
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku flamingos na korisnoj poruci: | ||
Emix (28.2.2014) |
28.2.2014, 19:52 | #655 |
Deo inventara foruma
|
Re: Thief ponovo pljacka? (Thief 4)
Izasao je pec koji navodno popravlja upotrebu memorije. Nisam probao jos uvek
|
28.2.2014, 20:27 | #656 | |
Banned
Član od: 8.7.2006.
Lokacija: Above the Abyss
Poruke: 1.879
Zahvalnice: 584
Zahvaljeno 910 puta na 523 poruka
|
Re: Thief ponovo pljacka? (Thief 4)
Citat:
|
|
28.2.2014, 20:31 | #657 |
Starosedelac
Član od: 14.11.2010.
Lokacija: Pančevo
Poruke: 2.540
Zahvalnice: 1.226
Zahvaljeno 1.366 puta na 723 poruka
|
Re: Thief ponovo pljacka? (Thief 4)
Meni nesto nije jasno,gledam Steam i pise da je Thief izasao,a vec par dana ima neku ocenu,mislim da je bila 71,sada je 69(ne da je bitno),zanima me kad su pre to izbacili,a npr. za Black Flag nije bilo ratinga dosta duze....
Zamolio bih i one koji komentarisu da malo detaljnije objasne svoj stav,a ne nesto kao "ovo je najlosiji thief" i to je to,zanima me sta je to lose,meni je igra u "skidanju" pa jos nisam poceo. I na kraju,gde je Gamer Z(ovo nije prozivka ili nesto slicno),samo mislim da je covek najvise pratio sve oko igre i zeljno je iscekivao(skoro kao Emix TR ) pa me zanima i njegov sud o igri.... |
28.2.2014, 21:08 | #658 |
Deo inventara foruma
Član od: 23.5.2010.
Poruke: 5.634
Zahvalnice: 583
Zahvaljeno 1.563 puta na 894 poruka
|
Re: Thief ponovo pljacka? (Thief 4)
Gamer Z je iz nekog razloga banovan.
To sto vidis na Steamu je metascore: http://www.metacritic.com/game/pc/thief Edit: Ja ne verujem da igraci ovako lose ocenjuju ovu igru. Mislim ima vise pozitivnih ali 5.2?? |
28.2.2014, 21:10 | #659 |
Starosedelac
Član od: 14.11.2010.
Lokacija: Pančevo
Poruke: 2.540
Zahvalnice: 1.226
Zahvaljeno 1.366 puta na 723 poruka
|
Re: Thief ponovo pljacka? (Thief 4)
Pokopali su je....
|
28.2.2014, 21:22 | #660 |
Član
Član od: 10.8.2012.
Poruke: 159
Zahvalnice: 43
Zahvaljeno 133 puta na 63 poruka
|
Re: Thief ponovo pljacka? (Thief 4)
Odigrao sam oko četiri sata, mislim da mogu da napišem par utisaka.
Hub je za sada, verovali ili ne... zabavan(!) za istraživanje, i pored kontekstualnih kontrola i čestih učitavanja. Kontrole su primetno ograničavajuće, par puta sam našao mesta na koja sam hteo da se popnem, recimo neko bure ili sanduk sa koga bih posle mogao da se ponem na krov, nema razumnog razloga zašto to Geret ne bi mogao ali jednostavno ne može - jer igra to ne želi. Koliko vidim nije moguće nositi i slagati sanduke ili gurati burad, da bih se tako popeo negde. Opet, nešto što je bilo moguće nekada (i sada u Dark Mod-u), nešto što je sasvim realno ali ovde nije moguće. Imam osećaj da su pred mene postavljene rute koje su dizajneri unapred pripremili, nema mesta za eksperimentisanje i kreativnost. Nervira i što ne postoji lean (koji je postojao i u Dishonored-u) osim tamo gde igra to dozvoljava, opet osećaj manjka kontrole nas osnovnim akcijama i kretanje. Ne sviđa mi se kako su dizajnirali mapu, nepregledna je i taj sterilan dizajn ne ide uz igru. Igrao sam FM-ove za T2 sa sa ogromnim nivoima, gde za razliku od osnovne igre nema auto mape koja pokazuje u kom delu nivoa je igrač i gde je već bio, ali mapa je dovoljno precizno i dobro urađena da je se uz kompas sasvim lako snaći. Ovde je mapa nepregledna, kompas ne postoji (lol), tako da svako malo otvaram sterilnu, veoma "video igrastu" mapu i tako prekidam gejmplej i kvarim imerziju. Kad smo već kod kvarenja imerzije, ne sviđa mi se kako se dokumenti čitaju u odvojenom meniju (opet veoma video igrastom), umesto da kada čitate nešto iz neke knjige to bude predstavljeno kao da se nalazi na stranici knjige (kao nekada). Dark Mod to radi, i čak za to vreme ne prekida gejmplej, već vreme nastavlja da teče, AI i dalje prati svoje rutine. Stelt je mehanički funkcionalan, iako uprošćen: samo tri faze osvetljenosti. prva u kojoj je igrač neprimetan, druga u kojoj će posle nekog vremena biti primećen ako je u vidnom polju AI-a, treća u kojoj je potpuno osvetljen. To da li je Geret opremio oružje koje reflektuje svetlost ovde nema nikakvog uticaja. Uticaj zvuka prilikom kretanja je takođe manji nego u prve dve igre: naišao sam na površine poput vode ili razlomljenog stakla koje proizvode glasan zvuk na koji AI reaguje i to je to. Nema ovde kao u prve dve igre razlike između različitih površina koje proizvode različit zvuk u zavisnosti od Geretovog položaja i brzine kretanja, i reagovanja AI-ja na taj zvuk u zavisnosti od njegove glasnoće i blizine. Bar nije potpuno nečujan dok se šunja, kao u trojci. Zvuk u opšte za sada ne igra veliku ulogu, a bio je trademark Thief-a. Nema više naslanjanja na vrata i osluškivanja (sada možete da virite kroz ključaonicu i to je to), ne bih rekao da će se ovde po zvuku moći precizno odrediti gde je tačno AI, da li se približava ili udaljava. Mogu da čujem da je neko u nekoj sobi, ili da se čuvari čuju iza ugla i to je sve. Za sada nisam primetio da igra uopšte previše pažnje polaže tom elementu ili da će biti presudan za igranje. Još jedan korak unazad. AI je OK, solidno je osetljiv, u nekim situacijama pali ugašene sijalice i vatru, reaguje ako se vrata otvore unutar njihovog vidnog polja. Na žalost, čini se da je drevna veština gledanja u vis malo izvan njegovog domašaja. Videću da li će sledeća story misija dati više mesta za eksperimentisanje sa AI-em, da li će još neki kvalitet ili manjak nekog kvaliteta izaći na videlo. To je ono što mi je za sada zapalo za oko za neka 4+ sata igranja, a o čemu se nije puno pričalo ovde. Hub ipak JESTE zabavan, proveo sam možda tri sata u istraživanju i rešavanju sporednih misija (ovo je jedan ozbiljan napredak u odnosu na hub iz trećeg dela), ostatak na tutorijal i prvu misiju posle njega(koje je inače bila veoma meh i krajnje linearna i ograničena, iako se trudi da ubedi igrača kako to nije). Sporedne misije su za sada veoma jednostavne ali zabavne, pošto master težina zabranjuje knockout civila na par mesta je bilo potrebe za malo razmišljenja i tajminga. To je definitivno za pohvalu. Igra UKUPNO za sada najviše vuče na trojku: hub, "seckanje" lokacija, čak i detalji poput plavičaste magle i izmaglice kod kapija i vrata koja vode u drugu zonu ili započinju misiju. U nekim stvarima za sad ZA SADA lošija od trojke, u nekima bolja. Videću da li će kasnije story misije biti znatno bolje od ove prve (da li će biti blizu bar misija iz trojke po dizajnu i kompleksnosti, ili su stvarno uber linearne i ograničene kako se priča), i da li će sporedni sadržaj i hub početi da smaraju posle nekog vremena. (Sve ovo je vezano čisto za gejmplej i dizajn, ima par stvari koje se ne tiču gejmpleja a koje mi se ovde UOPŠTE ne sviđaju a koje su (meni) jako važne, i imam osećaj da se to neće promeniti do kraja igre, ali ostaviću to za kasnije.) Poslednja ispravka: Blaine (28.2.2014 u 21:49) |
Sledećih 9 korisnika se zahvaljuje korisniku Blaine na korisnoj poruci: | ||
Atwa013 (28.2.2014), Feferedon (28.2.2014), goranmax (1.3.2014), Krilce (28.2.2014), Laskaris (1.3.2014), nameless1 (28.2.2014), pentraksil (1.3.2014), Red Marquis (1.3.2014), Skenderevo (1.3.2014) |
Bookmarks sajtovi |
Tagovi |
stealth, thief |
Alatke vezane za temu | |
Vrste prikaza | |
|
|