|
Strateške igre Potezne i real-time strategije... |
|
Alatke vezane za temu | Vrste prikaza |
24.2.2015, 14:17 | #141 |
Deo inventara foruma
Član od: 31.7.2007.
Lokacija: filpan=oldSKULhardcoreALFA
Poruke: 3.977
Zahvalnice: 2.952
Zahvaljeno 2.018 puta na 1.040 poruka
|
Re: Total War: ATTILA
Jeste, imas svega desetak frakcija. Ali zato nisi uzeo u obzir u kojoj meri se one razlikuju (po nacinu igranja, tehnologijama, jedinicama), vise nego u prethodnim delovima.
Na primer, igranje sa Western Roman Empire i ERE je potpuno drugacija igra nego kada igras, npr. sa Hunima. U slucaju WRE/ERE pocinjes sa ogromnim teritorijama, malim brojem legija i vecim brojem neprijatelja. Borba za opstanak je prisutna bukvalno u svakom turnu. Dve ubedljivo najteze kampanje u TW igrama do sada. Huni se oslanjaju na potpuno drugaciju strategiju. Ne mogu osnivati gradove, finansiraju se pljackanjem gradova i putem diplomatije (pre svega pretnjom vecim silama da ces ih napasti ukoliko ti ne ispune zahteve). Mrzi me da nabrajam jos primera, ali svaka frakcija se drasticno razlikuje od druge, kao nikad do sad u TW igrama. Evo par mojih utisaka posle 6-7 sati igranja: + AI (kako CAI tako i BAI) je nikad bolji u nekoj TW igri. Do sada sam vec izgubio dve kampanje, vise nego za prethnodnih desetak godina sto igram TW serijal. + Svaka frakcija ima svoj faction intro video. + Vec gore navedena raznolikost samih frakcija. + Odlican soundtrack. RTW2 sam morao igrati sa utisanom muzikom dok nije izasao RTW1 music mod. Soundtrack stvarno doprinosi atmosferi. + Najstabilniji launch igre do sad, bolji cak od STW2 i NTW. + Family tree! Daleko je bolje uradjen nego u prethodnim delovima (vise nego ikad opcija). - Politicki sistem je opet lose objasnjen. - Perfomanse su losije nego u Rome II. Jeste da igra izgleda bolje, ali ne toliko bolje da mi se fps smanjio za nekih 30-40% u odnosu na Rome II (koji sam jos igrao na ultra podesavanjima, ovde mix med-high). (nevezano za kvalitet same igre) - Krenula je DLC masinerija a igra je tek izasla pre nedelju dana. Sve u svemu, nisam se ovako zabavio igrajuci neki TW jos od Rome TW i Medieval 2. Samo se nadam da ce srediti optimizaciju sto pre. |
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku Leonida na korisnoj poruci: | ||
Isko (24.2.2015) |
24.2.2015, 16:54 | #142 |
Deo inventara foruma
Član od: 25.8.2006.
Lokacija: Fortress in Transylvania
Poruke: 3.118
Zahvalnice: 1.236
Zahvaljeno 668 puta na 346 poruka
|
Re: Total War: ATTILA
U potpunosti se slazem sa tobom. Raznolikost frakcija je napravljen od samog pocetka, drugaciji gamepley. Nije igra u opste losa, ne mogu ocekivati savrsenost od igre kad niko nije savrsen osim Bog. Samo se nadam dobroj optimizaciji. Il jednostavno da cekam Windows 10 kad se pojavi DX12 i onda da se nadam... :/
|
24.2.2015, 19:28 | #143 |
Deo inventara foruma
Član od: 31.7.2007.
Lokacija: filpan=oldSKULhardcoreALFA
Poruke: 3.977
Zahvalnice: 2.952
Zahvaljeno 2.018 puta na 1.040 poruka
|
Re: Total War: ATTILA
http://wiki.totalwar.com/w/Update
Trebao sam ipak sacekati par meseci, sad kad krenu da bombarduju sa zakrpama. Torching settlement gates has been replaced with the ability to hack them down with melee attacks. Makar je goodbye torches ako nista drugo. Poslednja ispravka: Leonida (25.2.2015 u 12:06) |
25.2.2015, 11:52 | #144 |
Deo inventara foruma
|
Re: Total War: ATTILA
Skoro da ne poveruješ da su konačno odlučili da izbace tu glupost.
Mada... kako ce li metalne kapije da se seku sa sekirama to je već drugo pitanje. |
25.2.2015, 23:04 | #145 |
Član
Član od: 6.9.2012.
Lokacija: dorcol, gully side
Poruke: 135
Zahvalnice: 71
Zahvaljeno 127 puta na 60 poruka
|
Re: Total War: ATTILA
Jedva prezivljavam drugu VH kampanju sa Hunima. Attila ima 9 godina. Jos malo...
Def najzabavniji TW jos od Medieval 2 za mene. Malo mi je trulo sto high-level jedinice po statsima nisu vredne dodatnog upkeep i recruit cost-a...bar ne za sad. BAI i nije nesto impresivan (klasika). Vecina borbi mi se svodi na: frontalni clash kopljnicima na bilo koje njegove melee jedinice; iza njih mounted archers zasipaju i polako prelaze na bokove da ne gadjaju preko mojih trupa; po tri melee konjice pri kontaktu kopljnika odmah krecu sa levog i desnog krila i ciste sve njegove missile trupe koji skoro uvek ostaju ne zasticeni; usput pokupe i po koju njegovu konjicu (ugl clash 3 na 1, brzi rout; ako ih ima vise prilaze mounted archeri); general se prikljucuje i svi konjanici rout-uju njegovog generala koji po pravilu ostaje solo pozadi; na kraju juris u ledja melee trupa koji pocinju da rout-uju moje kopljanike. Doduse sve duele sam imao protiv centralno-istocnih evropskih plemena. Jos se nisam oprobao protiv istoka, WRE i ERE koji kidaju ovu kampanju. Kad zavrsim ovu kampanju pauziram i cekam prve ozbiljne modove. |
25.2.2015, 23:39 | #146 |
Član
Član od: 10.3.2010.
Poruke: 170
Zahvalnice: 53
Zahvaljeno 43 puta na 30 poruka
|
Re: Total War: ATTILA
Kakva su odradili vodjenje drzave?
Pre sam bas dosta igrao prvi Rome i Medieval 2, pomalo i Napoleon (samo historical battles). Sve se svodilo na sledece: Drzavni prihodi moraju biti veci od rashoda -> minimiziranje svih mogucih troskova i maksimizacija poreza. I to je bilo odprilike to (znam da se neki nece sloziti samnom...) Diplomatija je bila nebitna zbog loseg AI, itd.. Interesuje me da li su otisli korak dalje od ovoga? Mozda je rano da pitam ovako nesto, ali kakva je igra u poredjenju sa crusader kings 2 i EU4? Nisam igrao ni jednu od pomenutih igara, ali sam gledao malo na YT i cini mi se da je gameplay dosta kompleksniji od TW. Ispravitie me ako gresim. Poslednja ispravka: Zort (25.2.2015 u 23:50) |
26.2.2015, 0:05 | #147 | |
Deo inventara foruma
|
Re: Total War: ATTILA
Citat:
|
|
26.2.2015, 15:44 | #148 |
Deo inventara foruma
Član od: 25.8.2006.
Lokacija: Fortress in Transylvania
Poruke: 3.118
Zahvalnice: 1.236
Zahvaljeno 668 puta na 346 poruka
|
Re: Total War: ATTILA
Dans je izasao update, interesuje me dal je nekome popravio FPS i za koliko?
|
26.2.2015, 15:59 | #149 |
Deo inventara foruma
Član od: 31.7.2007.
Lokacija: filpan=oldSKULhardcoreALFA
Poruke: 3.977
Zahvalnice: 2.952
Zahvaljeno 2.018 puta na 1.040 poruka
|
Re: Total War: ATTILA
Updejt izlazi tek za par sati.
@Zort Ako zelis komplikovanu grand campaign igru sa brdo menedzmenta, razradjenom diplomatijom i ostalim stvarima - TW nije igra za tebe. Igra jeste komplikovanija od prethodnih delova (bolja diplomatija, razradjeniji politicki sistem itd.) ali daleko je od EUIV i slicnih igara po tom pitanju. Patch i DLC odlozeni za sledecu nedelju... Poslednja ispravka: Leonida (26.2.2015 u 16:24) |
26.2.2015, 21:03 | #150 |
Deo inventara foruma
Član od: 31.7.2007.
Lokacija: filpan=oldSKULhardcoreALFA
Poruke: 3.977
Zahvalnice: 2.952
Zahvaljeno 2.018 puta na 1.040 poruka
|
Re: Total War: ATTILA
Bas je dobar Attila, po meni najbolji TW uz originalni Rome.
Igrao sam danas sa Visigothima i pustosio sam prostranstva ERE (Eastern Roman Empire). Pola njihovog carstva sam bukvalno razorio. Stigao sam do Corintisa (ili kako se vec zove) i po unistavanju tog grada i putu dalje ka zapadu sacekalo me je 5 legija ERE (koje nikako nisam mogao zaobici)! Imao sam tri (ne pune doduse) horde. Bitka 5000 vs 8500. Trajala je tacno 30 minuta! Na kraju se neslavno zavrsila po mene, drugi put sam imao ''cast'' da vidim ekran "You were defeated". I nisam imao nista protiv toga. Konacno TW igra koja nije setnja u parku. |
26.2.2015, 22:11 | #151 |
Deo inventara foruma
|
Re: Total War: ATTILA
Definitivno CA treba da se okrene ka pravljenju jednostavnijih naslova da može više vremena da posveti.
Verovatno je zato Shogun 2 bio toliko bolji što je bio i jednostavniji i manjeg obima. A Rome 2 je bio bridge too far za CA. |
27.2.2015, 0:06 | #152 | |
Deo inventara foruma
|
Re: Total War: ATTILA
Citat:
Pitanje za SACK opciju: da li ona dovodi grad/region u minus (kod kompjuterskih protivnika) i da li to dovodi do dezertiranja u njihovim armijama? Ili je nemoguce tako iscrpeti njihovu vojsku? |
|
27.2.2015, 0:49 | #153 |
Deo inventara foruma
Član od: 31.7.2007.
Lokacija: filpan=oldSKULhardcoreALFA
Poruke: 3.977
Zahvalnice: 2.952
Zahvaljeno 2.018 puta na 1.040 poruka
|
Re: Total War: ATTILA
Sack ce osteti sve zgrade koje protivnik ima u jednom gradu (sto znaci nece moci da crpi korist od njih) i dosta utice na public order u samoj provinciji. Ako zbog samog sacka provincija ostane bez hrane (jer si im ostetio sve farme), onda ce protivnicka vojska (koja se nalazi u samoj provinciji) poceti da dezertira.
|
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku Leonida na korisnoj poruci: | ||
pentraksil (27.2.2015) |
27.2.2015, 1:35 | #154 |
Deo inventara foruma
|
Re: Total War: ATTILA
Odlicno, nisam bio siguran da li AI vara na neki nacin. Jer je sa Hunima poprilicno zeznuto igrati, svi protiv tebe a resursa sve manje. Jako slabo oklopljeni naravno, ali pravilnom primenom u bitkama mogu da naprave pravi lom. Imao sam vojsku od jedva 1000 protiv njih 3000+....Strelci na konjima su napravili haos, skoro cela vojska im je bila unistena nakon sto su jurnuli na moj mamac, a ja sa strane konjicom. Konjica slabo oklopljena naravno, ali zato sabija kada udari po bokovima. Osecaj je .
Moram da pohvalim i AI, skoro uvek postavlja po dve armije kada napada, a tokom bitke odlicno postavlja liniju odbrane.....vrlo cesto moram sa dve jedinice da ih "okrecem" i mamim, kako bi otkrili bokove ili pozadinu, AI se masetralno pozicionira i uvek salje pojacanje toj jedinici....svaka cast |
27.2.2015, 14:58 | #155 |
Deo inventara foruma
Član od: 25.8.2006.
Lokacija: Fortress in Transylvania
Poruke: 3.118
Zahvalnice: 1.236
Zahvaljeno 668 puta na 346 poruka
|
Re: Total War: ATTILA
Da dobijete jos 10FPS tokom igre koristite ovaj mod bar sam ja 10FPS dobio
http://www.mediafire.com/download/77...edEffects.pack |
27.2.2015, 15:40 | #156 | |
Starosedelac
Član od: 1.9.2012.
Lokacija: Zajecar
Poruke: 1.888
Zahvalnice: 780
Zahvaljeno 681 puta na 431 poruka
|
Re: Total War: ATTILA
Citat:
|
|
27.2.2015, 17:22 | #157 |
Deo inventara foruma
Član od: 25.8.2006.
Lokacija: Fortress in Transylvania
Poruke: 3.118
Zahvalnice: 1.236
Zahvaljeno 668 puta na 346 poruka
|
Re: Total War: ATTILA
|
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku Isko na korisnoj poruci: | ||
Vladimirus86 (27.2.2015) |
1.3.2015, 18:40 | #158 |
Veteran
Član od: 12.6.2009.
Lokacija: U-83, Type VIIB
Poruke: 608
Zahvalnice: 179
Zahvaljeno 89 puta na 54 poruka
|
Re: Total War: ATTILA
Ja napravih jedan mod koji podesava diplomacy penalties kao posledicu Imperiuma. Posto Imperium raste dosta brzo u skladu sa researchovanjem tehnologija, podesio sam vrednosti da rastu eksponencijalno, vise u skladu sa brojem tehnologija potrebnih da bi se otkljucao sledeci imperium level.
U sustini, diplomacy penalty je manji na Imperiumu nizeg levela (1,2,3,4) od vanille, a drasticno brze raste kako imperium prilazi vrednostima 6 i 7. Link za download: http://www.mediafire.com/download/nb..._Penalties.rar Evo grafikona za razlike izmedju mojih i vanilla vrednosti: Spoiler za Grafikoni:
Ako vam se ne svidja diplomatija, tj. penalty, koji su trenutno u igri, probajte ove vrednosti pa recite sta mislite. Verovatno ce trebati jos da se doradjuju brojke. Posebno me interesuje da igra ne postane prelaka... Svaki feedback je dobrodosao. |
2.3.2015, 8:20 | #159 |
Starosedelac
|
Re: Total War: ATTILA
Posle jedno 50 krugova pola evrope je rastureno, treba mi jedno 3-4 kruga da došetam sa armijom do neprijatelja od moje do njihove granice . Moraju taj raze malo da nerfuju.
|
3.3.2015, 22:38 | #160 |
Deo inventara foruma
|
Re: Total War: ATTILA
AI me sve vise i vise iznenadjuje. Saterah jednog u cosak i vec sledeci krug armija je bila ukopana i cekala napad, ranije su leteli ko muve bez glave. Takodje je jednom prilikom napadala moj grad, ja iz susednog povukao trupe da probiju opsadu, a kralj mene u sledecem krugu sa istom tom armijom zaobidje i napadne ovaj susedni grad bez vojske i zauzme ga
|
Bookmarks sajtovi |
Alatke vezane za temu | |
Vrste prikaza | |
|
|
Slične teme | ||||
tema | temu započeo | forum | Odgovora | Poslednja poruka |
Medieval II Total War | DukeofSerbia | Strateške igre | 1963 | 19.4.2023 14:53 |
DotA | SuperG | Mrežne igre | 3586 | 27.8.2014 0:32 |
ne mogu da otvorim total comander | dejanx | Operativni sistemi | 8 | 23.12.2010 1:15 |
Total TV i računar sa monitorom od 22" | djuro88 | Video/TV softver | 3 | 24.7.2010 15:01 |
Total Commander neće na FTP | real022 | Aplikativni softver | 3 | 1.4.2009 14:53 |