![]() |
![]() |
|
Stare igre Spectrum, Commodore 64, Amiga, PC DOS, M.A.M.E... |
Pregled rezultata glasanja: Jesu li stare igre bile zabavnije | |||
Da |
![]() ![]() ![]() ![]() |
581 | 80,92% |
Ne |
![]() ![]() ![]() ![]() |
137 | 19,08% |
Glasova: 718. U ovom glasanju ne možete da učestvujete |
![]() |
|
Alatke vezane za temu | Vrste prikaza |
![]() |
#501 |
Deo inventara foruma
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#502 |
V.I.P. GNU/Linux
Član od: 1.11.2005.
Poruke: 11.130
Zahvalnice: 2.057
Zahvaljeno 4.910 puta na 2.847 poruka
|
![]()
Ne baš. Skoro sve igre na automatima imale su difficulty slajder (0..9) pa je gazda buvare mogao da prilagođava težinu po želji. Npr, kad tek dobije igru, spusti težinu, pa kad se igrači naprime i krenu da deru, on podigne, pa kad opadne interesovanje, on opet spusti, i tako.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#503 |
Član
Član od: 5.6.2010.
Poruke: 259
Zahvalnice: 0
Zahvaljeno 13 puta na 9 poruka
|
![]()
mozda a mozda smo jednostavno malko prerasli igre zar ne? pre mi nije trebalo mnogo da me igra okupira a sad je to sve teze i teze a da ne pominjem i copy paste efekat tj da je sve vidjeno vec na primer total war, da da ovo je u japanu ono u doba rima ali u sustini razlika i nije nesto ogromna razlikuju se samo detalji i grafika koja meni nikad nije bila mnogo bitna
|
![]() |
![]() |
![]() |
#504 |
Starosedelac
Član od: 9.12.2010.
Poruke: 1.487
Zahvalnice: 179
Zahvaljeno 328 puta na 203 poruka
|
![]()
Ta prica kako su nove igre repetitivne. Kako su dosadne i predstavljaju vec vidjeno uglavnom se odnosi na period zadnjih pet do deset godina. Ranije toga nije bilo. Ili bar ne u tolikoj mjeri. A da li su stare igre zaista bile toliko inovativne koliko nam se cini? Ne bih rekao.
Krajem osamdesetih i pocetkom devedsetih igrale su se platforme, beat 'em up, shoot 'em up, arkadne sportske igre i arkadne voznje, maze (Pik-Man, Bomberman), puzzle, versus tabacine, platformske avanture... Uglavnom su igre iz ovih zanrova bile slicne kao jaje jajetu. Recimo nakon izlaska Super Maria nicale su na stotine klonova te igre. Igre nisu imale pricu. Samo dobijete medu/zeku/slona i u svakoj platformi radite jedno te isto. Godinama se nije moglo naci nista novo u tim platformicama, a svake godine su bile sve popularnije i popularnije... Ili beat 'em up. Prica kllise. Ides i samo pritisces jedan do dva tastera za tabanje/skok. I tako je funkcionisala gotovo svaka igra. Nije tu bilo nikakve inovativnosti novih igara u odnosu na stare... Sve arkadne voznje, ne bitno da li se pojavile 85.e ili 92.e, su u osnovi funkcionisale na potpuno isti nacin. O sportskim igarama i da ne pricam. Pucacke igre - klasika, sve Space Invaders klonovi. Pomjeras jedan piksel. Pucas i izbjegavas druge... I na potpuno istu shemu je proizvedeno na hiljade igara. Sto pokazuje koliko se dugo drzao tako jednostavan gameplay i koncept. Ili Shadow of the Beast? Sta je tu bilo toliko inovativno i novo sto nije postojalo u ranijim Castlevania naslovima? A igra je postala izuzetno popularna.. Iako prepuna "vec vidjenog" kao i svi ostali slicni naslovi kasnije. Svaka igra je bila prica za sebe! Niko nije primjecivao da su igre klonovi jer su ljudi bili zaneseni svakim fragmentom igre. Svakom novom nijansom boje i "novim" zvukom, tako da nikoga nije zanimalo da li je to vec postojalo ili ne. Ljudi su tek kasnije postali strogi kriticari. Toga kod starih igara nije bilo. Moje misljnje je da "novopecene" stare igre uopste nisu bile inovativne u odnosu na ranije "veterane" koji su decenijama vec postojali. Ali i da su kao takve kakve su imale odlican prijem kod igraca. Sto danas nije slucaj. Ne sto su igre postale repetitivne, vec zato sto se u srzi promjenila igracka kultura i navike prosjecnog igraca. Poslednja ispravka: Zuti Bar (26.5.2011 u 5:06) |
![]() |
![]() |
![]() |
#505 |
Starosedelac
Član od: 9.12.2010.
Poruke: 1.487
Zahvalnice: 179
Zahvaljeno 328 puta na 203 poruka
|
![]()
Evo jos koja igra za primjer:
Donkey Kong Contry - Obicna platforma. Trci, skaci, skupljaj banane. Igra je postala izuzetno poznata u svijetu samo zato sto je imala za svoje vrijeme i SNES sistem nevjerovatnu grafiku. Nista tu specijalno u gameplay-u i prici nije bilo. U srzi je funkcionisala kao bilo koja platforma iz osamdesetih. Pa ipak nikome nije palo na pamet da ga smara "vec vidjeno". Ljudi su cijenili i voljeli tu igru. Lotus - Arkadna voznja. Pred sobom imate put, pravougaonik kojim upravljate (vasim autom) i ostale pravougaonike tj. druge vozace. Cilj je da ih zaobidjete i na vrijeme predjete stazu. Koliko je samo osmadesetih i devdesetih bilo takvih igara... Koje su se razlikovale samo u boji i animaciji "vozila" i puteva. A da su funkcionisale na poptpuno isti nacin. Sto prije, sto poslije Lotus-a. I niko nije pljuvao takve igre i smatrao ih "poluproizvodima"... FIFA 95 - Devedestih se pojavio ogromana broj sportskih igara. Pa tako je svijet ugledala i FIFA. Za to vrijeme je FIFA 95 izgledala OK. Ali kada bi dobili da isprobate jos koju fudbalsku sportsku arkadu ne bi uopste mogli da se snadjete u tom mnostvu igara. Svaka bi vam igra bila kao FIFA i uopste ne bi znali sta karakterise 95 ili 96, ili po cemu su losije starije fudbalske arkade. A isto je bilo i sa svim ostalim sportskim igarama. Uticajne, revolucionarne promjene se nisu mogle naci ni mikroskopom. Final Fight - Tabacina za automate. Haggar, Cody i Guy mogu samo da udaraju negativce i skacu. Svi nivoi su potpuno isti, samo sa drugacijim, ali opet slicnim pozadinama. Sve tabacine su iste, samo sa razlictim imenima likova i negativaca... Ako mi ne vjerujete pokrenite MAME i uvjerite se. Probajte bar desetak tabacina... Poslednja ispravka: Zuti Bar (26.5.2011 u 14:33) |
![]() |
![]() |
![]() |
#506 | |
Starosedelac
Član od: 14.5.2008.
Lokacija: Titov Veles
Poruke: 1.614
Zahvalnice: 885
Zahvaljeno 555 puta na 417 poruka
|
![]() Citat:
P.S. Nadam se da se Guy ne ljuti na tvoj lapsus Gay i da nije sacuvaj boze gej ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#507 | |
Starosedelac
Član od: 9.12.2010.
Poruke: 1.487
Zahvalnice: 179
Zahvaljeno 328 puta na 203 poruka
|
![]() Citat:
Double Dragon je bio veca revolucija. A imao je i raznovrsniji gameplay. Final Fight je postao popularan samo zato sto je prvi uveo novi graficki engine. Predivna grafika i raskosne animacije predstavljale su glavne adute Final Fight-a. Njima je privukao igrace. Ali tada to nikome nije smetalo. Dok danas svi pljuju Krizu zato sto nema pricu ili ne znam sta, iako ima najbolju grafiku i odlican gameplay. Nekada je to bilo nezamislivo. Jer da jeste ne bi postojao ni jedan klasicni hit. I zao mi je za Guy-a. Valjda se nije naljutio za lapsus. ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#508 |
Banned
Član od: 23.10.2005.
Lokacija: Nish
Poruke: 2.503
Zahvalnice: 1.059
Zahvaljeno 821 puta na 447 poruka
|
![]()
To je tema za posebnu raspravu. Da, zvanicno je Double Dragon prvi napravio revoluciju u beat'em up igrama, ali po mom mishljenju ta igra je krsh. Tek je od nekog treceg dela ili tako nesto dobila solidnu igrivost. Final Fight je za DD umetnicko delo po svakom kriterijumu.
Inace bitno je da igra bude KARAKTERISTICHNA. Likovi iz FFa su kasnije ubacivani u jos milion igara, mainly Street Fightere i slicne borilacke igre. Celokupan dizajn te igre je jako upecatljiv i prepoznatljiv. Crysis je dobra igra, ima dobru grafiku i gameplay ali sem odela nista u njoj nije narucito upecatljivo, i za koju godinu ce biti potpuno zaboravljena. |
![]() |
![]() |
![]() |
#509 |
Starosedelac
Član od: 23.1.2008.
Poruke: 1.427
Zahvalnice: 10
Zahvaljeno 366 puta na 331 poruka
|
![]()
Znate kako, stare igre ste igrali kao klinci ili kad ste bili mladi a sad se ostaralo pa se nama vremena za dokolicu iz tog razloga su vam mozda stare igre bile bolje. Mozda je jos nekom palo na pamet ovo moje misljenje ali gde da citam sad celu anketnu temu
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#510 |
Deo inventara foruma
Član od: 28.5.2010.
Poruke: 4.169
Zahvalnice: 660
Zahvaljeno 1.169 puta na 911 poruka
|
![]()
^
A kako objasnjavas onda trenutne rezultate glasanja - ne znam koja je prosecna starost posetilaca foruma ali ne verujem da je preko 19 godina. meni je skoro 36 i verujem da zaista imam pravo da pricam o starim igrama - tj igrama sa spektruma, C64, automata i onih malih dzepnih (sto je tu tek bilo zabavnih igara). |
![]() |
![]() |
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku Laskaris na korisnoj poruci: | ||
Wile E. Coyote (29.5.2011) |
![]() |
#511 |
Starosedelac
Član od: 9.12.2010.
Poruke: 1.487
Zahvalnice: 179
Zahvaljeno 328 puta na 203 poruka
|
![]() A sta mislis zasto je Final Fight bio karakteristican? Pa bas zbog lijepe, upecatljive i prepoznatljive animacije. Za koju je trebao hardver najnovije generacije. Nekada je svaki napredak hardvera predstavljao pravu revoluciju u svijetu gejminga. Dok danas ne da nam je postalo svejedno, vec nas cak i smaraju quad core procesori i najnovije graficke kartice.... Nekada su mnogo znacile "sitnice" za koje ljude danas "zabole cosak". Vjerujem da bi, da se sutra pojavi igra karakteristicna koliko i Final Fight ostala potpuno nezapazena i podcjenjena... |
![]() |
![]() |
![]() |
#512 |
Banned
Član od: 23.10.2005.
Lokacija: Nish
Poruke: 2.503
Zahvalnice: 1.059
Zahvaljeno 821 puta na 447 poruka
|
![]()
Ne bih rekao. Ono shto je karakteristichno su detalji, dizajn, male stvari. FF je imao upechatljive neprijatelje i nivoe i taj dizajn su igre slicnog tipa krale posle godinama. Takve stvari se i dalje pamte. Kao shto ce svako ko je makar jednom video prvu kraljicu iz FFa uspeti da je zapamti na keca, a nece vecinu likova koji se biraju (sem Haggara
![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#513 |
Deo inventara foruma
|
![]()
Postoje nove igre koje su zanimljive i zanimljivije od starih, ali takvih izroda je malo.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#514 | ||
Starosedelac
Član od: 23.1.2008.
Poruke: 1.427
Zahvalnice: 10
Zahvaljeno 366 puta na 331 poruka
|
![]() Citat:
![]() Citat:
![]() @Nash Knight i Zuti Bar Mighty Final Fight, epska igrica http://www.youtube.com/watch?v=8M8GuQAmI3I igrao sam je na Nintendu i Terminatoru. Skoro sam je pomenuo u temi Preporucite staru igru http://www.sk.rs/forum/showpost.php?...&postcount=176 provalite samo kako covek prelazi igru za ~9 minuta, hahahahaha a ja mislio ja jedini igrao tu igru ![]() |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#515 |
Član
Član od: 26.12.2009.
Poruke: 56
Zahvalnice: 10
Zahvaljeno jedanput na jednoj poruci
|
![]()
Да не отварам нову тему, а нисам нашао одговарајућу, да питам овде.
Да ли постоји могућност да се игра "Oni" на Виндовсу 7? Пробао сам неке закрпе али није успело. Иначе, у питању је ова игрица: ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#516 |
Banned
Član od: 5.7.2011.
Lokacija: Beograd
Poruke: 374
Zahvalnice: 211
Zahvaljeno 135 puta na 91 poruka
|
![]()
Игре су, дефинитивно, биле далеко забавније ( и боље) све до неке 2002-2003. године... након тога се нешто променило и то врло...врло лоше.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#517 |
Starosedelac
Član od: 14.5.2008.
Lokacija: Titov Veles
Poruke: 1.614
Zahvalnice: 885
Zahvaljeno 555 puta na 417 poruka
|
![]() |
![]() |
![]() |
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku CTOJAH na korisnoj poruci: | ||
СлобаСрбија (7.7.2011) |
![]() |
#518 |
Član
Član od: 26.12.2009.
Poruke: 56
Zahvalnice: 10
Zahvaljeno jedanput na jednoj poruci
|
![]()
Хвала, пробаћу.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#519 |
Veteran
Član od: 10.12.2005.
Lokacija: virtual world
Poruke: 518
Zahvalnice: 51
Zahvaljeno 28 puta na 24 poruka
|
![]()
meni su definitivno stare igre bile zabavnije...spectrum, amstrad, amiga..
|
![]() |
![]() |
![]() |
#520 |
Starosedelac
Član od: 27.2.2010.
Lokacija: Valjevo
Poruke: 2.462
Zahvalnice: 395
Zahvaljeno 189 puta na 136 poruka
|
![]()
Ma nisu,sada su igre sve realnije. Super mario mi je bio zabavan i to je to.
|
![]() |
![]() |
![]() |
Bookmarks sajtovi |
Alatke vezane za temu | |
Vrste prikaza | |
|
|