Forum Sveta kompjutera

Nazad   Forum Sveta kompjutera > Test Play > Avanturističke igre

Avanturističke igre Point & click, pomoć oko prolaska igre...

Odgovor
 
Alatke vezane za temu Vrste prikaza
Stara 17.2.2016, 17:39   #1
dijego_
Starosedelac
 
Član od: 2.3.2008.
Lokacija: belgrade
Poruke: 1.419
Zahvalnice: 189
Zahvaljeno 753 puta na 411 poruka
Slanje poruke preko MSN-a korisniku dijego_
Određen forumom Agatha Christie: The ABC Murders

Docekasmo konacno nove avanture cuvenog belgijskog kicosa - i to ovaj put po jednoj od najpoznatijih Agata Kristinih prica - "ABC ubistva" (vec je bila jedna igra na ovu temu pre nekoliko godina, ali je u pitanju casual avantura pravljena za Nintendo DS). Za razliku od prethodnih Poaro igara, ovu potpisuje Microids/Anuman sto je automatski znacilo i drasticnu promenu stila.

Pre svega, igra prati pomalo zabrinjavajuci trend da se gejmplej odvija na samo jednom ili dva ekrana u datom trenutku - ova prica i jeste sama po sebi tako linearno konstruisana (prvo istrazujete prvo ubistvo, pa se selite na mesto zlocina drugog, pa na trece...) ali ipak sve deluje preterano skucheno. Svaka prosecna avanturica koja u sebi sadrzi izbor putovanja po lokacijama, prema ovoj igri deluje kao Skyrim licno zbog daleko veceg osecaja slobode. Jednostavno, ili cete biti u Poaroovom stanu resavajuci logicke zagonetke i ispitivajuci svedoke, ili cete biti na nekoj lokaciji (mesto zlocina npr.), kada necete moci da mrdnete dalje dok na njoj ne zavrsite sve sto tu ima da se obavi. Jedino mesto u igri koje pruza koliki-toliki osecaj slobode je vila zrtve treceg ubistva, gde postoji setanje kroz nekoliko prostorija unutar nje.


Setnja od kauca do kauca je uglavnom i citavo istrazivanje u igri

Prica striktno prati izvorni materijal, i tu nece biti nekih posebnih iznenadjenja. Na nekoliko mesta postoji prividni osecaj granjanja, zbog izbora razlicitih opcija u dijalogu, ali se sve na kraju svodi na isto. Ovo moze (ali i ne mora) da bude ozbiljna zamerka igri - prethodne Agata Kristi igre su se trudile da ubace i alternativne krajeve za one koji su dobro upoznati sa knjigom.

Grafika i zvuk zasluzuju prelaznu ocenu sa izuzetkom modela likova - ne znam da li je do mene, ali ovaj cel-shading stil (u trenutnom obliku) mi deluje ruznije od najobicnijih 2D sprajtova od pre 20 godina, pa cak i od ranih 3D radova. Jednostavno, sve je to dosta bezivotno. Glasovi glumaca su dobri, ne savrseni, ali zadovoljavajuci, a autori su se svojski potrudili da svaki lik zazvuci slicno kao odgovarajuci lik iz serije sa Dejvidom Susheom. Muzika ume da dosadi posle odredjenog vremena, ali su se autori odlucili na laganu, ne-dramaticnu muziku tako da repetativnost i moze da prodje.


Grafika je prelepa, dok se likovi ne priblize u krupan plan

Napredovanje u igri se odvija preko Poaroovih specijalnih sposobnosti, i logickih zagonetaka. Prva sposobnost je, svakako, koriscenje "malih sivih celija", odnosno Deduction - i nalici na onome sto je Frogwares radio u Sherlok Holmes igrama sa zakljucivanjem. Igra ce konstantno postavljati igracu kljucna pitanja (Da li je ubica hladnokrvan ili temperamentan? Da li je Donald Frejzer imao motiva da ubije Beti Barnar?), a vas je posao da iz niza ponudjenih dokaza (materijalni, izvodi iz dijaloga...) izaberete one prave. Lepa zagonetka, koja je vec vidjena u Sinking Islandu. Druga sposobnost je "Observation", takodje vec vidjeno u Crimes and Punishments, gde uocavate kljucne sitnice u vezi sa likovima - nervoza, nenaspavanost..., kada misem morate da pronadjete odgovarajuci piksel. Treca, i ujedno najoriginalnija sposobnost je "Reconstruction" kada se ubistvo (i ono sto mu je neposredno prethodilo) odigrava a na ekranu, a vase je da odgovorite na par kljucnih pitanja (Da li je ubica napao u odredjenom momentu ili cekao? Da li je zrtva usla u kabinu ili ne?) na osnovu svega sto ste prethodno saznali o slucaju.

Drugi, veliki deo zagonetaka cine logicki problemi, i otvaracete svakojake sefove, torbe, police, sanduke... da ce vam isti izaci na nos. Zagonetke nisu preteske, idealne su za pocetnike koji zele da udju u Myst svet, ali mogu da budu naporne (npr. jedna kutija u igri zahteva poprilicno vreme za otvaranje, jer ima vise slojeva - taman kad ste mislili da ste je otvorili, pojavi se nova zagonetka). Kao nagradu, uvek dobijate neki bitan predmet ili pisani dokument. Lepa opcija, koju nemamo cesto prilike da vidimo u novim igrama, je da sve predmete u inventaru mozete da rotirate u posebnom ekranu predvidjenom za njegovu detaljnu inspekciju.


Kao sto je receno, igra nije teska, zbog proste cinjenice da ste stalno "sklupcani" u maksimalno dve prostorije, kao i da nemate vise od 3-4 predmeta u inventaru. Najveci izazov dolazi od Deduction oblasti, i logickih zagonetaka. Zanimljivo, igra je nesvesno dala jedan od najboljih Hint sistema - sam po sebi, Hint je prenaglasen (naime, kada kliknete na Hint opciju Poaro odlazi do odgovarajuce sobe, predmeta... i resava kompletnu zagonetku), ali postoji mogucnost da uvek pritisnete Escape, vratite se u glavni meni, i onda ucitate igru (igra se automatski sejvuje svakog trenutka), i onda iskoristite znanje koje ste stekli malocas (npr. samo ste zeleli da vidite u koju sobu treba da odete, ili prvi nivo resavanja zagonetke). Najveci nedostatak igri predstavlja njen pomalo "casual" prizvuk, pa cak i skromna ambicioznost, poput one u epizodnoj igri - em sto je kratka, em su likovi dosta slabo profilisani (doduse, mozda je do cel-shadinga ), pa je i prica ispricana onako improvizovano, bez mozda koriscenja nekih citata ili kompletnih dijaloga iz knjige. To svakako nije lose samo po sebi (pa cak postoje i neke zanimljive sitne dopune), ali ipak, u celini, sve deluje nekako mlako. Ako bi je poredili sa Evil Under the Sun, koja je istina, bila prosecna avantura, ova igra iako pruza neke interesantne novine, uz prelepe pozadine koje paletom i konturama evociraju na predratno vreme, nije bolja. Necu reci da je gora, jer je to subjektivna stvar, i neko ce vise ceniti ovaj stil (pocetnici, pre svega), kao sto ce i zaljubljenici u detektivske i Agata Kristine price moci da (kratko) uzivaju u njoj. 70/100

Poslednja ispravka: dijego_ (17.2.2016 u 17:50)
dijego_ je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledećih 2 korisnika se zahvaljuje korisniku dijego_ na korisnoj poruci:
Emx77 (17.2.2016), Shlaymara (17.2.2016)
Stara 18.2.2016, 17:08   #2
High life
Starosedelac
 
Član od: 12.9.2009.
Poruke: 1.581
Zahvalnice: 73
Zahvaljeno 807 puta na 347 poruka
Određen forumom Re: Agatha Christie: The ABC Murders

Bez veze je ovo kada prave igre od najpoznatijih detektivskih prica, za koje maltene svako zna ko je ubica. Ovo je, uz Orijent Ekspres, Poaroova najpoznatija avantura.
High life je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 18.2.2016, 23:12   #3
LoneWolf
Deo inventara foruma
 
Član od: 9.1.2006.
Lokacija: Kafana
Poruke: 7.665
Zahvalnice: 1.612
Zahvaljeno 2.006 puta na 1.418 poruka
Slanje poruke preko Skypea korisniku LoneWolf
Određen forumom Agatha Christie: The ABC Murders

Kod Poaroa je 80% stvari predvidivo: trovanja cijanidom/strihninom, intrige sa sluškinjama/guvernantom, klasne predrasude, razmirice i kavge po vozovima/restoranima, Agata Kristi ima šablon koji je lako "provaljiv". Djeluje kao ok igra za ubijanje vremena preko vikenda.
LoneWolf je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 19.2.2016, 1:57   #4
dijego_
Starosedelac
 
Član od: 2.3.2008.
Lokacija: belgrade
Poruke: 1.419
Zahvalnice: 189
Zahvaljeno 753 puta na 411 poruka
Slanje poruke preko MSN-a korisniku dijego_
Određen forumom Re: Agatha Christie: The ABC Murders

Citat:
LoneWolf kaže: Pregled poruke
Kod Poaroa je 80% stvari predvidivo: trovanja cijanidom/strihninom, intrige sa sluškinjama/guvernantom, klasne predrasude, razmirice i kavge po vozovima/restoranima, Agata Kristi ima šablon koji je lako "provaljiv".
Ih, lako je to sad reci u moru detektivskih serija kojima nas bombarduju, koje su ipak na ovaj ili onaj nacin inspirisane Agatom. Ipak, detalji i minucioznost kojom je svaka njena prica ispricana je i dalje zapanjujuca - cak i ako "provalis" ubicu rano (ili samo tako mislis), i dalje ostaje cinjenica da mozes da uzivas u jednom podbrobnom prikazu odnosa, drustva, vremena... koje se lako moze prebaciti i u moderno doba.

Citat:
LoneWolf kaže: Pregled poruke
Djeluje kao ok igra za ubijanje vremena preko vikenda.
Bas tako.
dijego_ je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 27.9.2020, 16:42   #5
Shlaymara
Mr. Spatula
 
Avatar korisnika Shlaymara
 
Član od: 15.11.2005.
Lokacija: Hložany/NS
Poruke: 3.298
Zahvalnice: 644
Zahvaljeno 1.210 puta na 542 poruka
Slanje poruke preko Skypea korisniku Shlaymara
Određen forumom Re: Agatha Christie: The ABC Murders

Imam jedan Steam kljuc za ovu igru, ako neko zeli da je igra, bacite PM.
Shlaymara je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku Shlaymara na korisnoj poruci:
Uros12 (30.9.2020)
Odgovor

Bookmarks sajtovi

Alatke vezane za temu
Vrste prikaza

Vaš status
Ne možete postavljati teme
Ne možete odgovarati na poruke
Ne možete slati priloge uz poruke
Ne možete prepravljati svoje poruke

BB kod: uključeno
Smajliji: uključeno
[IMG] kod: uključeno
HTML kod: isključeno


Slične teme
tema temu započeo forum Odgovora Poslednja poruka
Agatha Christie ili Sherlock Holmes? zx3m Avanturističke igre 41 29.8.2013 22:12
Agatha Christie - Death on the Nile saniyela Avanturističke igre 2 7.12.2008 14:09
Agatha Christie: Evil Under the Sun Pjanovic Avanturističke igre 7 5.10.2008 23:10
Agatha Christie: And Then There Were None lake_bolt Avanturističke igre 16 29.8.2008 20:04
Agatha Christie-Murder on the orient express saniyela Avanturističke igre 0 31.7.2008 20:39


Sva vremena su po Griniču +2 h. Sada je 19:04.


Powered by vBulletin® verzija 3.8.7
Copyright ©2000–2024, vBulletin Solutions, Inc.
Hosted by Beograd.com