Forum Sveta kompjutera

Nazad   Forum Sveta kompjutera > Test Run > Programiranje > Pravljenje igara

Pravljenje igara Programski jezici, tehnike, alatke u službi pravljenja igara...

Odgovor
 
Alatke vezane za temu Vrste prikaza
Stara 31.7.2012, 21:39   #21
Mercury
Član
 
Član od: 30.8.2009.
Lokacija: Budva - Zemun
Poruke: 134
Zahvalnice: 9
Zahvaljeno 169 puta na 63 poruka
Određen forumom Re: Dead Pixel Team

Evo da pokazem progres za sledecu igru R.O.B.O.



Evo ga link : http://www.youtube.com/watch?v=-IALt...ature=youtu.be
Mercury je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledećih 5 korisnika se zahvaljuje korisniku Mercury na korisnoj poruci:
AleksandarCoder (2.8.2012), Belphegor (25.8.2012), EclipsE (31.7.2012), Highlander (2.8.2012), hr0nic (2.8.2012)
Stara 3.8.2012, 21:06   #22
Mercury
Član
 
Član od: 30.8.2009.
Lokacija: Budva - Zemun
Poruke: 134
Zahvalnice: 9
Zahvaljeno 169 puta na 63 poruka
Određen forumom Re: Dead Pixel Team

Upedjtovao sam igru Tiny Mice na verziju 1.1, jer su neki sponzori trazili neke izmene :

- Created better instructions on first level (animated)
- Increased music and sfx volume sounds
- Bouncing sounds when mice hits objects
- Changed ending of the level
- Some harder levels are easier now to complete
- Some smaller fixes

Tako ko zeli da vidi izmene neka odigra igru na sajtu.

Pozz
Mercury je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku Mercury na korisnoj poruci:
EclipsE (4.8.2012)
Stara 4.8.2012, 12:40   #23
EclipsE
Starosedelac
 
Član od: 16.4.2006.
Lokacija: Scary Movie Reputacija: ■■□
Poruke: 1.337
Zahvalnice: 378
Zahvaljeno 279 puta na 196 poruka
Slanje poruke preko Skypea korisniku EclipsE
Određen forumom Re: Dead Pixel Team

Well, resetovao mi se progress

Sve u svemu, sviđaju mi se promene. Ovo mi se ne sviđa:

Citat:
- Bouncing sounds when mice hits objects
Nekako mi je... čudno.
EclipsE je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 4.8.2012, 21:03   #24
Mercury
Član
 
Član od: 30.8.2009.
Lokacija: Budva - Zemun
Poruke: 134
Zahvalnice: 9
Zahvaljeno 169 puta na 63 poruka
Određen forumom Re: Dead Pixel Team

Citat:
EclipsE kaže: Pregled poruke
Well, resetovao mi se progress

Sve u svemu, sviđaju mi se promene. Ovo mi se ne sviđa:

- Bouncing sounds when mice hits objects

Nekako mi je... čudno.

Jos ispravljam igru po malo sa strane nisam ni ja zadovoljan zvukom bas, mislio sam da stavim da se cuje zvuk misa na udarac a ne ovaj zvuk.

Uglavnom prepravljacu je ja jos, ali sada mi je glavna preokupacija R.O.B.O.

Izvini za reset, ipak je postavljena nova igra, a skor se cuva u kesu pretrazivaca, videcu za ovu novu igru da napravim kao u megaman igrama password da se unosi, kao za stare igre, tako da neces imati tih problema

pozz
Mercury je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku Mercury na korisnoj poruci:
EclipsE (4.8.2012)
Stara 5.8.2012, 12:58   #25
Mercury
Član
 
Član od: 30.8.2009.
Lokacija: Budva - Zemun
Poruke: 134
Zahvalnice: 9
Zahvaljeno 169 puta na 63 poruka
Određen forumom Re: Dead Pixel Team

Evo da pokazem mali progress, radio sam tileset za nature level



Treba jos da napravim tileset za fire level i water(ice) level.
Mercury je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledećih 2 korisnika se zahvaljuje korisniku Mercury na korisnoj poruci:
Belphegor (25.8.2012), hr0nic (24.8.2012)
Stara 16.8.2012, 12:13   #26
Mercury
Član
 
Član od: 30.8.2009.
Lokacija: Budva - Zemun
Poruke: 134
Zahvalnice: 9
Zahvaljeno 169 puta na 63 poruka
Određen forumom Re: Dead Pixel Team

Evo da pokazem i progress na drugoj igri. Posto sam ucestvovao na MetroGameJam-u, "zavetovao" sam se da cu napraviti poboljsanu verziju igre Robo:Spasi Mars koju sam napravio za 48 sati. Pa evo da pokazem neke stejtove sto sam radio za igru :



Planiram da doradim igru, ali posto radim sam, trebace mi vremena posto vec radim na igri R.O.B.O.(Moracu da smislim drugo ime za robo spasi mars, posto imaju ove dve igre skoro iste nazive) za koju cu uskoro zakaciti progress video, jer sam odradio dosta toga kao sto su neprijatelji, tilesetovi, itd.

Till next update, pozzdrav
Mercury je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledećih 6 korisnika se zahvaljuje korisniku Mercury na korisnoj poruci:
Belphegor (25.8.2012), EclipsE (16.8.2012), Highlander (17.8.2012), hr0nic (24.8.2012), markos807 (18.8.2012), MG-RAY (22.8.2012)
Stara 21.8.2012, 13:19   #27
Mercury
Član
 
Član od: 30.8.2009.
Lokacija: Budva - Zemun
Poruke: 134
Zahvalnice: 9
Zahvaljeno 169 puta na 63 poruka
Određen forumom Re: Dead Pixel Team

Evo da postavim dev log 3. Tu sam prikazao 3 igre na kojima radim u slobodno vreme kada uhvatim , posto sam prilicno zauzet trenutno, ali malo po malo pa ce se zavrsiti.

http://www.youtube.com/watch?v=scUcD...ature=youtu.be

Znam da sam zapoceo dosta igara, ali prioritet mi je R.O.B.O., na njemu radim najvise, i nju planiram da prvu zavrsim, a ove ostale dve, mi sluze da radim na njima kada se smorim od rada na R.O.B.O.-u, da napunim baterije sto se kaze.

Upali HD 720p na videu, za bolju sliku

Till next time,
Mercury
Mercury je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku Mercury na korisnoj poruci:
EclipsE (21.8.2012)
Stara 21.8.2012, 14:04   #28
fingerprint
Veteran
 
Član od: 5.11.2006.
Lokacija: Dark Side Of The Moon
Poruke: 1.121
Zahvalnice: 394
Zahvaljeno 594 puta na 222 poruka
Slanje poruke preko MSN-a korisniku fingerprint Slanje poruke preko Yahooa korisniku fingerprint
Određen forumom Re: Dead Pixel Team

Svaka čast, izgleda odlično . Vide se megaman classic uticaji, kod onog "ježić" neprijatelja koji ubrza kada te snimi i kod animacije skakanja, što je po mom mišljenju super. Možda se ne vidi lepo u videu, ali čini mi se da nemaš variable jump? U smislu, koliko držiš, toliko skačeš, kao u Megamanu ili Mariu. Jel planiraš možda to da implementiraš?
fingerprint je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 24.8.2012, 10:24   #29
Mercury
Član
 
Član od: 30.8.2009.
Lokacija: Budva - Zemun
Poruke: 134
Zahvalnice: 9
Zahvaljeno 169 puta na 63 poruka
Određen forumom Re: Dead Pixel Team

Citat:
fingerprint kaže: Pregled poruke
Svaka čast, izgleda odlično . Vide se megaman classic uticaji, kod onog "ježić" neprijatelja koji ubrza kada te snimi i kod animacije skakanja, što je po mom mišljenju super. Možda se ne vidi lepo u videu, ali čini mi se da nemaš variable jump? U smislu, koliko držiš, toliko skačeš, kao u Megamanu ili Mariu. Jel planiraš možda to da implementiraš?
Hvala. Vidis to sam u potpunosti zaboravio, videcu da to implementiram, jer je to jako bitno bilo u megaman igrama.

Evo samo da pokazem malo skrenove za igru "Light the way, firefly !", mozda nekom bude bilo interesantno...

Mercury je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledećih 8 korisnika se zahvaljuje korisniku Mercury na korisnoj poruci:
Belphegor (25.8.2012), boshkodj (25.8.2012), EclipsE (24.8.2012), fingerprint (24.8.2012), Highlander (30.8.2012), hr0nic (24.8.2012), IcaRakijica (24.8.2012), siv0nja (24.8.2012)
Stara 24.8.2012, 21:32   #30
siv0nja
Član
 
Član od: 21.2.2010.
Lokacija: Subotica
Poruke: 85
Zahvalnice: 37
Zahvaljeno 31 puta na 17 poruka
Određen forumom Re: Dead Pixel Team

Super je ,sama ideja je ako originalna i to mi se jako svidja sa dizajnerske strane mala zmerka na katanac koj je deja vu (znam da ti je to placeholder i da se nisi oko toga jos angazovao) ali razmisli da ubacis nesto originalno , npr ugaseni fenjer pa ako predjes taj level onda se on upali odnosno osvetli kvadratic koji obelezava nivo ,nesto na taj fazon , i taj font iz buttona mi se ne uklapa u ovaj tip igre , vise je za neku vamp igru

Poslednja ispravka: siv0nja (25.8.2012 u 2:31) Razlog: typo
siv0nja je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 28.8.2012, 10:02   #31
Mercury
Član
 
Član od: 30.8.2009.
Lokacija: Budva - Zemun
Poruke: 134
Zahvalnice: 9
Zahvaljeno 169 puta na 63 poruka
Određen forumom Re: Dead Pixel Team

Citat:
siv0nja kaže: Pregled poruke
Super je ,sama ideja je ako originalna i to mi se jako svidja sa dizajnerske strane mala zmerka na katanac koj je deja vu (znam da ti je to placeholder i da se nisi oko toga jos angazovao) ali razmisli da ubacis nesto originalno , npr ugaseni fenjer pa ako predjes taj level onda se on upali odnosno osvetli kvadratic koji obelezava nivo ,nesto na taj fazon , i taj font iz buttona mi se ne uklapa u ovaj tip igre , vise je za neku vamp igru
Hvala Gogo . Dobra ti je ideja za katanac, razmislicu o tome i o fontu da promenim, ali kao sto rekoh nije mi sad ta igra prioritet.
Mercury je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 28.8.2012, 10:24   #32
Mercury
Član
 
Član od: 30.8.2009.
Lokacija: Budva - Zemun
Poruke: 134
Zahvalnice: 9
Zahvaljeno 169 puta na 63 poruka
Određen forumom Re: Dead Pixel Team

Evo kako ce izgledati svetovi u igru :



Evo nekoliko neprijatelja koji su jos u izradi:



ps. dizajn neprijatelja nije finalan, jos se radi na njima...
Mercury je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledećih 5 korisnika se zahvaljuje korisniku Mercury na korisnoj poruci:
EclipsE (28.8.2012), Highlander (30.8.2012), hr0nic (28.8.2012), markos807 (28.8.2012), siv0nja (29.8.2012)
Stara 28.8.2012, 12:03   #33
markos807
Starosedelac
 
Član od: 27.10.2009.
Lokacija: Novi Sad
Poruke: 2.297
Zahvalnice: 1.463
Zahvaljeno 417 puta na 326 poruka
Slanje poruke preko Skypea korisniku markos807
Određen forumom Re: Dead Pixel Team

^Gotivno je skroz
markos807 je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 28.8.2012, 20:30   #34
PeTkO
Starosedelac
 
Član od: 6.11.2005.
Lokacija: Iza tebe
Poruke: 2.242
Zahvalnice: 419
Zahvaljeno 298 puta na 192 poruka
Slanje poruke preko Skypea korisniku PeTkO
Određen forumom Re: Dead Pixel Team

Imam malu sugestiju...Probaj da promenis font, ne znam da li postoji neki citljivi pixel font, posto je (barem meni) ovaj font dosta necitljiv. Inace sve ostalo je cool
PeTkO je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 10.9.2012, 12:34   #35
Mercury
Član
 
Član od: 30.8.2009.
Lokacija: Budva - Zemun
Poruke: 134
Zahvalnice: 9
Zahvaljeno 169 puta na 63 poruka
Određen forumom Re: Dead Pixel Team

I dalje nista od progresa u poslu sam do guse. Ali imam da pokazem jedan tool na kome radim za unity3d.


Pravim terain generator za unity3d. Planiram da napravim 2d igru u unity-ju kao diplomski za specijalisticke studije, pa ce mi trebati ovo, posto planiram da prosirim unity bas za taj projekat sa tool-ovima koji ce mi biti potrebni.

Evo slika za sad.



Problem kod unity-ja je u tome sto nepostoje 2d kolizije vec 3d. Zato sam samo produzio 2d prikaz da dobije dubinu.



Sledece na cemu treba da radim jeste proceduralno generisanje debug objekta u pravi mesh sa polygon triangulation algoritmom za frontalni konveksni i konkavni poligon.
Mercury je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku Mercury na korisnoj poruci:
markos807 (11.9.2012)
Stara 10.9.2012, 20:54   #36
siv0nja
Član
 
Član od: 21.2.2010.
Lokacija: Subotica
Poruke: 85
Zahvalnice: 37
Zahvaljeno 31 puta na 17 poruka
Određen forumom Re: Dead Pixel Team

Citat:
Mercury kaže: Pregled poruke
Sledece na cemu treba da radim jeste proceduralno generisanje debug objekta u pravi mesh sa polygon triangulation algoritmom za frontalni konveksni i konkavni poligon.
šeldon !
siv0nja je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledećih 2 korisnika se zahvaljuje korisniku siv0nja na korisnoj poruci:
markos807 (11.9.2012), PeTkO (11.9.2012)
Stara 11.9.2012, 4:38   #37
PeTkO
Starosedelac
 
Član od: 6.11.2005.
Lokacija: Iza tebe
Poruke: 2.242
Zahvalnice: 419
Zahvaljeno 298 puta na 192 poruka
Slanje poruke preko Skypea korisniku PeTkO
Određen forumom Re: Dead Pixel Team

Haha, sta god to znacilo (mogu samo da naslutim, mada bilo bi lepo kada bi objasnio), svaka cast
PeTkO je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 11.9.2012, 8:11   #38
Mercury
Član
 
Član od: 30.8.2009.
Lokacija: Budva - Zemun
Poruke: 134
Zahvalnice: 9
Zahvaljeno 169 puta na 63 poruka
Određen forumom Re: Dead Pixel Team

Citat:
siv0nja kaže: Pregled poruke
šeldon !
Hahaha Bazinga !

Citat:
PeTkO kaže: Pregled poruke
Haha, sta god to znacilo (mogu samo da naslutim, mada bilo bi lepo kada bi objasnio), svaka cast
Igrao sam igru pebble universe, i posto volim physics based 2d igre, zeleo sam da napravim slican teren kao u toj igri.



Primetio sam da se teren sastoji iz dva dela : iz filla i bordera.



Pomocu moje alatke ja mogu da odredim tacke za teren a unity kada se pokrene automatski generise poligone kako bi napravio teren.



Na slici je prikazano kako izgleda kada se postavce tacke , i kada se pokrene igra. Takodje sam postavio dva materijala, poseban za fill, poseban za border, tako da lako mogu menjati materijale samog terena. Takodje kako se teren pravi, pravi se i collider mesh, koji sluzi za koliziju sa objektima, tako da mozete videti da lopte u drugom prozoru se krecu po terenu na osnovu fizike.

Ima jos da se tvikuje alatka, ali za sada sam zadovoljan.
Mercury je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 11.9.2012, 9:39   #39
markos807
Starosedelac
 
Član od: 27.10.2009.
Lokacija: Novi Sad
Poruke: 2.297
Zahvalnice: 1.463
Zahvaljeno 417 puta na 326 poruka
Slanje poruke preko Skypea korisniku markos807
Određen forumom Re: Dead Pixel Team

Stvar koja mi je zapala za oko jeste ta da si napisao Terrain sa jednim R (gore levo u generatoru)

Poslednja ispravka: markos807 (11.9.2012 u 11:42)
markos807 je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 14.9.2012, 0:06   #40
Mercury
Član
 
Član od: 30.8.2009.
Lokacija: Budva - Zemun
Poruke: 134
Zahvalnice: 9
Zahvaljeno 169 puta na 63 poruka
Određen forumom Re: Dead Pixel Team

Citat:
markos807 kaže: Pregled poruke
Stvar koja mi je zapala za oko jeste ta da si napisao Terrain sa jednim R (gore levo u generatoru)
Da video sam, ispravljeno hvala

Evo sada i video gde se vidi kako to izgleda kada se odradi grafika. Video je test iz unity3d-a :


http://www.youtube.com/watch?v=rQQRm...ature=youtu.be

Jos uvek je WIP, ali polako dobija obrise oje sam zamislio.
Mercury je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku Mercury na korisnoj poruci:
markos807 (16.9.2012)
Odgovor

Bookmarks sajtovi

Alatke vezane za temu
Vrste prikaza

Vaš status
Ne možete postavljati teme
Ne možete odgovarati na poruke
Ne možete slati priloge uz poruke
Ne možete prepravljati svoje poruke

BB kod: uključeno
Smajliji: uključeno
[IMG] kod: uključeno
HTML kod: isključeno


Slične teme
tema temu započeo forum Odgovora Poslednja poruka
Dead Rising 2: Off the Record nexexcalibur Akcione igre 10 17.3.2015 14:29
Dead Rising 2 nexexcalibur Akcione igre 98 11.10.2011 18:29
'Ajmo, menadžeri! huligan Upravljačke simulacije 1131 10.3.2010 23:17
Team Viewer - pomoc! maximusbrut Komunikacioni uređaji i umrežavanje 2 12.2.2010 9:56
MSN - pomoć Pedinho Aplikativni softver 3 4.12.2008 16:45


Sva vremena su po Griniču +2 h. Sada je 0:31.


Powered by vBulletin® verzija 3.8.7
Copyright ©2000–2021, vBulletin Solutions, Inc.
Hosted by Beograd.com