31.3.2006, 0:04 | #41 | |
Veteran
|
Re: SW: KotOR Shrine
Citat:
|
|
31.3.2006, 0:07 | #42 | |
V.I.P. GNU/Linux
Član od: 1.11.2005.
Poruke: 11.166
Zahvalnice: 2.086
Zahvaljeno 4.923 puta na 2.859 poruka
|
Re: SW: KotOR Shrine
Citat:
|
|
31.3.2006, 0:12 | #43 |
Veteran
|
Re: SW: KotOR Shrine
Kad kaze Silu, zeli da unisti Jedie i Sithe, da se galaksija moze jedanput odmoriti od ratova i napetosti. Ako pogledas timeline Star Warsa svaki rat ili kriza je na ovaj ili onaj nacin imao umesane Jedie i/ili Sith. A ONA NE ZELI da unisti zivot, jer u suprotnom zasto bi te naterala da ubijes Dartha Nihilusa?
|
31.3.2006, 13:22 | #44 |
Intelov plaćenik
|
Re: SW: KotOR Shrine
neka sila bidne s vas
|
31.3.2006, 14:51 | #45 | ||
Veteran
|
Re: SW: KotOR Shrine
Citat:
Citat:
U slucaju da nisi izabrao ovu alternativu i odustao od sukoba, ne bi dobio predmete iz poslednje borbe, ali se tajno drustvo u daljem toku igre ne pominje. Prema tome nisti nista propustio. |
||
31.3.2006, 18:26 | #46 | |
Starosedelac
Član od: 6.12.2005.
Lokacija: Novi Sad
Poruke: 2.885
Zahvalnice: 269
Zahvaljeno 812 puta na 454 poruka
|
Re: SW: KotOR Shrine
Citat:
Ono da odgovoris na pitanja, da sastavis sablju, odaberes class i sretnes juhani? |
|
31.3.2006, 18:29 | #47 | |
Starosedelac
Član od: 6.12.2005.
Lokacija: Novi Sad
Poruke: 2.885
Zahvalnice: 269
Zahvaljeno 812 puta na 454 poruka
|
Re: SW: KotOR Shrine
Citat:
|
|
31.3.2006, 19:25 | #48 |
Deo inventara foruma
Član od: 5.12.2005.
Poruke: 6.785
Zahvalnice: 348
Zahvaljeno 1.893 puta na 1.078 poruka
|
Re: SW: KotOR Shrine
@Sarmatian
Ma odradio sam sve to i otišo sa Dantooina a ako se dobro sećam prošli put sam one mutante-lavove klao light saberom a ne glupim viroblade perorezom. |
3.4.2006, 2:18 | #49 | |
Starosedelac
Član od: 6.12.2005.
Lokacija: Novi Sad
Poruke: 2.885
Zahvalnice: 269
Zahvaljeno 812 puta na 454 poruka
|
Re: SW: KotOR Shrine
Citat:
|
|
13.8.2006, 21:10 | #50 |
Drug Član
Član od: 12.7.2006.
Lokacija: SSH - Selendra Supreme HQ
Poruke: 7.147
Zahvalnice: 772
Zahvaljeno 2.267 puta na 1.686 poruka
|
Re: SW: KotOR Shrine
KotORi su neke od najbolje osmisljenih RPG igara ikada. mnogo ljudi kuka na dvojku, iz prostog razloga sto velika kolicina ljudi ne moze (ili nece) da zagrebe ispod povrsine i prerusti fluidu price. KotOR I najvise podseca na same filmove, sa plot-twistovima, zapletom i akcijom. KotOR II nudi igracu igranje u sivoj zoni, mogucnoscu izbora privrzenosti jednom nacinu shvatanja (a ne samo jednoj strani sile). tu je i odlicno resen sistem influence-a, koji postepeno dozira istoriju, i psiholoske drame svakog junaka igre.
koju god stranu da odaberes u KotORu II, nikada neces imati osecaj da si 100% jedi ili sith. mozda jedina mana KotOR II je postojanje bagova. Ukratko receno, za ljubitelje filmova KotOR I je neprevazidjena igra, dok je za ljubitelje dubioznih literalnih dela, u kojima prica nije servirana na tacni, vec zahteva mozganje i logicko povezivanje to KotOR II. |
13.8.2006, 21:35 | #51 | |
V.I.P. GNU/Linux
Član od: 1.11.2005.
Poruke: 11.166
Zahvalnice: 2.086
Zahvaljeno 4.923 puta na 2.859 poruka
|
Re: SW: KotOR Shrine
Citat:
|
|
13.8.2006, 21:45 | #52 |
Deo inventara foruma
Član od: 5.12.2005.
Poruke: 6.785
Zahvalnice: 348
Zahvaljeno 1.893 puta na 1.078 poruka
|
Re: SW: KotOR Shrine
Lično mislim da postoje neke razlike u "kecu" i "dvojki" koje taj deo uzdižu u odnosu na drugi po nekom kriterijumu. Realno, "kec" je bio uzbudljiviji jer je bio nešto potpuno novo, predstavljeni su neki novi koncepti itd. Doduše KOTOR II je što se tiče priče možda za celu dimenziju ispred prvog dela. Ubacivanje nečega što "nije Sila" u večiti koncept da je sve stvorila Sila po meni je revolucionarno fantastično.
KOTOR II treba igrati ili isključivo sa 110% pažnje ili ga ne treba igrati Inače, KOTOR II sam morao da batalim negde pred sam kraj jer sam tada imao problema sa pucanjem igrice na mom ATI-ju a i shvatio sam da sam zbog "pretrčavanja" nekih deonica izgubio dosta na iskustvu tako da sam na kraju imao problema u duelima Najfamozniji rpoblem je bilo seckanje grafike na Dantooinu zbog onog čuda od Z-buffer-a ako se dobro sećam. Pre jedno dva meseca sam ga ponovo prešao sa novijim drajverima i sve je bilo OK. Pa čak i taj damn Dantooine. |
13.8.2006, 21:47 | #53 |
V.I.P. GNU/Linux
Član od: 1.11.2005.
Poruke: 11.166
Zahvalnice: 2.086
Zahvaljeno 4.923 puta na 2.859 poruka
|
Re: SW: KotOR Shrine
Ne, Kotor 2 treba igrati isključivo sa zadnjim patchom
|
13.8.2006, 21:48 | #54 |
Deo inventara foruma
Član od: 5.12.2005.
Poruke: 6.785
Zahvalnice: 348
Zahvaljeno 1.893 puta na 1.078 poruka
|
Re: SW: KotOR Shrine
Jel patch ispravlja samo bug-ove ili ima nekog novog sadržaja u njemu?
|
13.8.2006, 22:57 | #55 |
V.I.P. GNU/Linux
Član od: 1.11.2005.
Poruke: 11.166
Zahvalnice: 2.086
Zahvaljeno 4.923 puta na 2.859 poruka
|
Re: SW: KotOR Shrine
Samo bagove, mada nije baš "samo". Recimo fix za kompatibilnost sa i915 čipsetom nekima znači puno.
------------------------------------------------------- NEW CONTENT AND FEATURES ------------------------------------------------------- * Added voice lines for Opo Chano when the PC states they can repair the protocol droid themselves on Telos (dark side) * Added support for the Intel i915 chipset ------------------------------------------------------- RESOLVED ISSUES ------------------------------------------------------- * Corrects a crash issue at the beginning of the dialogue after entering the Harbringer * Corrects a crash issue when transitioning between B-4D4 to the main character after Czerka Mainframe quest on Telos (light side) * Corrects an art issue with NPCs that appear in the mine foreman's log on Peragus * Corrects a geometry issue inside the Jekk Jekk Tarr bar on Nar Shaddaa * Corrects an issue with ATI Radeon cards being incorrectly reported in the swinfo.txt * Corrects an issue with Atton missing from force cage in the Telos Academy * Corrects swoop race forfeiting issue. Players can now win races after forfeiting a race. * Corrects an issue with the swoop bike getting stuck in air in the swoop race mini-game * Corrects stuck issue when reboarding Ebon Hawk on Nar Shaddaa * Corrects a text/voice mismatch in Kreia's dialogue on Malachor * Corrects a scripting issue with Batano quest on Telos (light side) * Corrects a scripting issue with Devaronian conversation on Telos * Updates a journal entry for "A Hidden Power" quest on Korriban * Updates a journal entry for the "Fuel Sabotage" bonus mission on Telos * Master Vash’s corpse will now yield a lightsaber if you have a lightsaber when you kill him on Korriban (dark side) * Khoonda Gun Turrets will no longer appear if you destroy them on Dantooine (dark side) * Reduced the repetition of party members' voice lines when opening doors and containers http://support.lucasarts.com/patches/kotor2.htm |
13.8.2006, 23:05 | #56 |
Deo inventara foruma
Član od: 5.12.2005.
Poruke: 6.785
Zahvalnice: 348
Zahvaljeno 1.893 puta na 1.078 poruka
|
Re: SW: KotOR Shrine
Srećom nemam pomenuti chipset pa mislim da je ovo od "dodataka" nepotrebni ne utiče mnogo na priču već samo na akciju.
Recimo koliko se ja sećam mislim da sam kod pominjanja recimo Vash-ovog lightsaber-a imao već double-bladed lightsaber sa mojim ličnim kristalom i još gomila gluposti koje se mogu kupiti od onih švercera na Dantooinu. Tako da su ovo samo detalji i mislim da neću da svlačim patch. Mnogo bi više voleo da uskoro izađe KOTOR3 Dobro ne baš uskoro. Kada prođu ovi ispitni rokovi |
13.8.2006, 23:07 | #57 |
Intel Inside
Član od: 1.11.2005.
Lokacija: From the murky depths I come...
Poruke: 28.378
Zahvalnice: 1.625
Zahvaljeno 11.006 puta na 7.048 poruka
|
Re: SW: KotOR Shrine
Presao sam KotOR II dva puta i ne secam se da sam imao nekih problema sa bagovima?!?
Iz kog ste naftalina izvukli ovu moju temu Pa bio sam i zaboravio na nju!!! |
13.8.2006, 23:15 | #58 |
V.I.P. GNU/Linux
Član od: 1.11.2005.
Poruke: 11.166
Zahvalnice: 2.086
Zahvaljeno 4.923 puta na 2.859 poruka
|
Re: SW: KotOR Shrine
Može igra da se pređe al ako hoćeš full ugođaj, treba patch...
Ja sam recimo naleteo na bag da ako u pola trke izađeš iz nje, posle neće da ti priznaju pobedu nikako (što je ispravljeno patchom). |
13.8.2006, 23:40 | #59 |
Deo inventara foruma
Član od: 5.12.2005.
Poruke: 6.785
Zahvalnice: 348
Zahvaljeno 1.893 puta na 1.078 poruka
|
Re: SW: KotOR Shrine
E jeste bre!!!! Sad sam se i ja setio tog problema. Bilo je ovoga i u "kecu" ali sam u "dvojci" tek vrisnuo zbog toga. Zato sam potpuno batalio da u KOTOR-u II uopšte vozim swop-bikove. A u KOTOR-u I sam bio šampion na svim planetama. Kao što si i sam rekao, ja izađem na stazu pobijem sva vremena a on mi kaže kako moram da završim vožnju kako bi mi računali vreme.
"Here patch, pi,pi,pi,pi,.....c'mon patch. Come here" |
23.9.2006, 17:31 | #60 |
Novi član
Član od: 1.1.2006.
Poruke: 12
Zahvalnice: 1
Zahvaljeno jedanput na jednoj poruci
|
Pomoc!!!
Da li je neko voljan da mi posalje walkthroug za star wars:knight of the old republic ali prvi posto sam stao negde i neznam sta dalje da radim
posalji te na archdevil13081987@yahoo.com! HVALA UNAPRED |
Bookmarks sajtovi |
Tagovi |
kotor, kotor 2, star wars |
|
|