Forum Sveta kompjutera

Nazad   Forum Sveta kompjutera > Test Run > Programiranje > Pravljenje igara
Uputstvo Članstvo Kalendar Današnje poruke Pretraži

Pravljenje igara Programski jezici, tehnike, alatke u službi pravljenja igara...

Odgovor
 
Alatke vezane za temu Vrste prikaza
Stara 21.6.2009, 0:54   #1
b.boy Lilou
Novi član
 
Član od: 21.6.2009.
Poruke: 4
Zahvalnice: 0
Zahvaljeno 0 puta na 0 poruka
Exclamation Pravljenje igre...

E ovako: moze li se napraviti igrica poput Colin McRae Rally
na obicnom kompjuteru tj.
Pentium (R) Dual-Core CPU
E5200 @ 2.500GHz
2.50GHz, 3.00 GB ram-a

Jasno mi je koliko za ovakvu igicu treba programiranja i modeliranja ...

plz. help !
b.boy Lilou je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 21.6.2009, 1:15   #2
Andross
Kekule Mekule
 
Avatar korisnika Andross
 
Član od: 8.12.2005.
Lokacija: Beograd
Poruke: 4.134
Zahvalnice: 649
Zahvaljeno 1.354 puta na 693 poruka
Slanje poruke preko Skypea korisniku Andross
Određen forumom Re: Pravljenje igrice...

Pitanje je totalno glupo, ali da moze da se napravi.
Andross je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 21.6.2009, 1:16   #3
doctor
Deo inventara foruma
 
Član od: 14.3.2008.
Lokacija: EHCPCGG
Poruke: 12.110
Zahvalnice: 4.320
Zahvaljeno 3.295 puta na 2.274 poruka
Određen forumom Re: Pravljenje igrice...

Igrica "kao" ova igrica "kao ona". Stvarno ne bih znao da ti kazem, mislim da bi moglo (sto da ne), ali to je besmisleno... Raditi sam jednu igru "kao CMR" je zahtevan posao i zahteva iskustva, volje itd. itd.
doctor je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 21.6.2009, 1:33   #4
b.boy Lilou
Novi član
 
Član od: 21.6.2009.
Poruke: 4
Zahvalnice: 0
Zahvaljeno 0 puta na 0 poruka
Određen forumom Re: Pravljenje igrice...

Citat:
Andross kaže: Pregled poruke
Pitanje je totalno glupo, ali da moze da se napravi.
Zasto mislis da je pitanje glupo ? Pa mislio sam da se takve igrice prave na jacim masinama ...
b.boy Lilou je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 21.6.2009, 1:36   #5
b.boy Lilou
Novi član
 
Član od: 21.6.2009.
Poruke: 4
Zahvalnice: 0
Zahvaljeno 0 puta na 0 poruka
Određen forumom Re: Pravljenje igrice...

I jos nesto , zna li neko sta sve treba od programa da bi se uradila -!!- igrica???
Koliko ja znam treba : C++ (da se zna savrseno)
DirectX
za modeliranje 3ds Max ,Maya i td.
I sta jos treba ? plz help!
b.boy Lilou je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 21.6.2009, 1:49   #6
Sun Tzu
Starosedelac
 
Član od: 10.8.2007.
Lokacija: Temples of Syrinx
Poruke: 2.193
Zahvalnice: 417
Zahvaljeno 1.006 puta na 568 poruka
Određen forumom Re: Pravljenje igrice...

Pare... dosta para...

Poslednja ispravka: VojaM (21.6.2009 u 19:31) Razlog: Nećemo da se izmotavamo, to može u kafani (mmmm, kafana!)
Sun Tzu je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 21.6.2009, 2:30   #7
Ketchua
Basterd...
 
Član od: 26.1.2006.
Lokacija: BG
Poruke: 1.975
Zahvalnice: 1.113
Zahvaljeno 906 puta na 546 poruka
Slanje poruke preko MSN-a korisniku Ketchua
Određen forumom Re: Pravljenje igrice...

Citat:
Andross kaže: Pregled poruke
Pitanje je totalno glupo, ali da moze da se napravi.
Ne glupo, ali nesuvislo. Mislim, gugl, i to...

Citat:
b.boy Lilou kaže: Pregled poruke
I jos nesto , zna li neko sta sve treba od programa da bi se uradila -!!- igrica???
Koliko ja znam treba : C++ (da se zna savrseno)
DirectX
za modeliranje 3ds Max ,Maya i td.
I sta jos treba ? plz help!
Kao što ti rekoše već, gomile novca, ako hoćeš baš sa tim alatima da radiš. Dx, 3ds i Maya su papreno skupi. Što ne znači da nemaju besplatnu (a ako se ja pitam, u neku ruku i bolju) alternativu.
Ketchua je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 21.6.2009, 2:58   #8
Eni
Banana
 
Član od: 9.1.2006.
Lokacija: _Cloud
Poruke: 6.106
Zahvalnice: 697
Zahvaljeno 2.628 puta na 1.354 poruka
Određen forumom Re: Pravljenje igrice...

Pa sad, zahvaljujući besplatnom M$ frejmworku za dizajn igara XNA 3.1 i besplatnom RAD okruženju Visual Studio Express 2008 i njegovoj komponenti za C#, u suštini ti treba dosta volje, vremena, živaca i još 2 druga - jedan da nauči recimo Blender, a drugi da se baci na audio... što se tiče programiranja, 2 boldovane stvari će ti biti dovoljne, imaš resursa za učenje na netu krša, samo navali...
Eni je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 21.6.2009, 3:19   #9
irreal
V.I.P. Programiranje
 
Član od: 9.1.2009.
Lokacija: Beograd, Banovo Brdo
Poruke: 1.157
Zahvalnice: 83
Zahvaljeno 448 puta na 303 poruka
Određen forumom Re: Pravljenje igrice...

Citat:
b.boy Lilou kaže: Pregled poruke
Koliko ja znam treba : C++ (da se zna savrseno)
zasto ljudi uporno misle da je najtezi deo programiranja nauciti jezik ?

mozes da memorises ceo ISO c++ standard, ali to ti ne znaci nista ako dobro ne poznajes logiku, ako nemas dobre ideje, ako ne umes da se snadjes kad iskrsne problem, itd.

isto kao sto mozes srpski jezik "perfektno" da naucis. ali to ne znaci da si automatski pesnik ili pisac.


inace, za "pravljenje" igre ti treba dovoljno jak kompjuter koji moze da pokrene najzahtevniji od tvojih alata. (pretpostavljam neki od programa za 3d modeliranje)

drugim recima, daleko ispod toga sto si naveo.

Citat:
b.boy Lilou kaže: Pregled poruke
Jasno mi je koliko za ovakvu igicu treba programiranja i modeliranja ...
ne, nije. nemoj zavaravati sam sebe.

mozes da imas neku ideju koliko otprilike treba rada kada napravis nesto slicno.
a da ti bude apsolutno jasno za tu konkretnu igru ne moze, jer je nisi ti pravio.
irreal je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 21.6.2009, 3:43   #10
DonCorleone91
Starosedelac
 
Član od: 5.7.2008.
Lokacija: Munze Konza
Poruke: 2.105
Zahvalnice: 225
Zahvaljeno 658 puta na 339 poruka
Slanje poruke preko MSN-a korisniku DonCorleone91
Određen forumom Re: Pravljenje igrice...

I za takve igre kao sto si vec naveo treba gomila ljudi, njih rade citavi timovi.
Necu da te sputavam u bilo kakvoj ideji i masti ali budi realniji.

EDIT:
Evo na primer koliko je ljudi radilo NFS 2 koji je radjen pre vise od 10 godina (sluceno naleteh na ovo googlajuci )
CREDITS
DEVELOPMENT TEAM
Lead Programmer Laurent Ancessi
Senior Programmers brad Gour, Wei Shoong Teh
Programmers David Lucas, Doug Deardorff, Danel Teh, Shelby Hubick, Gerry Rempel, Nenad Jankovic, Ryan Ho, Chuck Walters, Ned Wallace, Mike Kiernan, Ted Zuvich, David Bullock, Greg D'Esposito, gordon Ludlow, Geoffrey Heller, Wes Potter
Senior Artists Scott Jackson, Kent Maclagan
Track Creators Peter King, Robert Sculnick, Kent Maclagan, Scott Jackson
Track Artists Ken Thurston, Mike Vanaselja, Steve Suhy, Beau folsom, Sheila, AllanNash, Andy Fuller, Norie Miura, Casey O'Brien, Ian Gilliland, Sal Melluso, Stefan Schwartz, Gregg Haggman, Adam Myhill
Car Creators Gordon Redmond, Kim Gill, Giovanni Sasso, Adam Myhill
Graphical Interface Art Eduardo Agostini, Scott Jackson, Greg Allen, Victor von Beck, Shelley Armstrong
Dashboards and Special Effects Simon Craghead
Lead Audio Alistair Hirst
Music Saki Kaskas, Jeff Dychk, Alistair Hirst
Audio Programming Robert Ridihalgh
Voice Talent Jim Conrad
Development Director Brett Bradstock
Sr. Development Director Brian Wideen
Production Assistants Serena McCabe, Xenia Mul
Assistant Producers Scott Blackwood, Richard Mul, Adam MacKay-Smith
Associate Producers Gregg Giles, Ivan Allan
Game Design Scott Blackwood, Hanno Lemke
Producer Hanno Lemke
Executive Producer Sam Nelson
LOCALIZATION TEAM
Associate Producers Marcus Lindblom, Foster Hall
Translator Erik Sigvardsson
Language Testing Jonas Bingtenstam
Quality Conrol Ulf Thor
MARKETING
Product Managers Peter Royea, Clive Downie
DOCUMENTATION & PACKAGING
Documentation bill Scheppler, David Lee
Documentation Design/Layout Corinne Mah
Package Design Corey Higgins
Package Art Direction Nancy Waisanen
Package Front Photography Benedict Redgrove, Des Jensen
QUALITY ASSURANCE
QA Cooridinator Steve Livaja
QA Lead Martin McQueen
QA Assistant Leads Andrew Chan, Eric Bertram
Testers Kyle Seller, Richard Lambert, Greg Williams, Lorne Wilson, Matt Kernachan, Jeremy Ferguson, Greg Chan-Eather, Bib Kronbauer, Jamey Brewster, Verne Siebert, Mike McCartney, Andy Teal, Pete Pearson, Tim Dale, Derek LeClair, Ryan Savella
Mastering Peter Petkov, Cary Chao, Jeff Hutchinson
QA Tech Bill Kim, D'arcy Gog, Colin Cox, Paul Breland, Chris Wallace
FILM SHOOT
Producer Howard Shaw
Director of Photography Robert Edesa
Video Designer Scott Jackson
Line Producer Antonella Ibba-Hartog
Production Manager Burges Patterson
1st Assistant Director Peter Gordon
1st Camera Assistant Nick Infield
2nd Camera Assistants Oona Menges, Ted Loncto
Gaffer Robert McCarthy
Key Grip Mark Stanley
Grip David Hutton
Best Boy David Canestro
Grip Assistant David Weare
Editors Tom Raycove, Bill Morrison
Special Effects David Laviolette
Sound Recordist Alistair Hirst
Production Assistants Serena McCabe, Xenia Mul, Adam Rudd, Luca Pirodda, Linda McKinnon

EDIT/p.s.
Zamisli sada koliko ljudi radi danasnje igre ili pregledaj jednom ceo "kredit" filmic bilo koje igre na kraju ima da se smoris dok prodje
DonCorleone91 je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 21.6.2009, 11:06   #11
boshkodj
Veteran
 
Član od: 4.7.2008.
Lokacija: Somewhere along the line
Poruke: 505
Zahvalnice: 85
Zahvaljeno 34 puta na 29 poruka
Određen forumom Re: Pravljenje igrice...

Off topice:
Ja se i dalje divim Androssu kako je uspeo sam da uradi onakvu perfektnu igru. On sam radi,a NFS 2 je radilo toliko njih.
boshkodj je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 21.6.2009, 12:55   #12
Andross
Kekule Mekule
 
Avatar korisnika Andross
 
Član od: 8.12.2005.
Lokacija: Beograd
Poruke: 4.134
Zahvalnice: 649
Zahvaljeno 1.354 puta na 693 poruka
Slanje poruke preko Skypea korisniku Andross
Određen forumom Re: Pravljenje igrice...

Pa bosko to je malecni tech demo, dok se uradi cela igra bez makar jos 2-3 coveka ce se otelavimo

Pa pitanje je glupo jer kao sto je vec receno konfiguracija zavisi od samih alata i kompleksnosti stvari (tj poligonaza modela, velicina sveta, optimizacija enginea). Onda trebace ti minimum 2 godine za engine igre, sem ako ne licenciras neki koji valja - sto je veoma skupo, pa jos par godina za samu igru, pri cemu ce se javljati dosta problema usput (fizika, AI etc). To sve podrazumeva da imas jos par programera i modelera.

Ne znam sta si radio do sada ali pocinjanje od CMR-a je totalno nenormalno.
Andross je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku Andross na korisnoj poruci:
boshkodj (21.6.2009)
Stara 21.6.2009, 14:26   #13
b.boy Lilou
Novi član
 
Član od: 21.6.2009.
Poruke: 4
Zahvalnice: 0
Zahvaljeno 0 puta na 0 poruka
Određen forumom Re: Pravljenje igrice...

CMR sam naveo kao primjer... Ona je sigurno veoma teska za napraviti ali recimo da imam ekipu od 20 ljudi i svi znaju raditi u 3ds max-u ,fl studio(audio) ,i njih 5 znaju c++ perfektno... ???

Poslednja ispravka: b.boy Lilou (21.6.2009 u 14:37)
b.boy Lilou je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 21.6.2009, 14:40   #14
Ketchua
Basterd...
 
Član od: 26.1.2006.
Lokacija: BG
Poruke: 1.975
Zahvalnice: 1.113
Zahvaljeno 906 puta na 546 poruka
Slanje poruke preko MSN-a korisniku Ketchua
Određen forumom Re: Pravljenje igrice...

FL Studio? Zaobiđi slobodno, to nije program, to je igračka...
Ketchua je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 21.6.2009, 14:42   #15
Eni
Banana
 
Član od: 9.1.2006.
Lokacija: _Cloud
Poruke: 6.106
Zahvalnice: 697
Zahvaljeno 2.628 puta na 1.354 poruka
Određen forumom Re: Pravljenje igrice...

Ma može da se radi na običnim kompjuterima, pa za njih se i pravi.
Eni je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 21.6.2009, 14:43   #16
irreal
V.I.P. Programiranje
 
Član od: 9.1.2009.
Lokacija: Beograd, Banovo Brdo
Poruke: 1.157
Zahvalnice: 83
Zahvaljeno 448 puta na 303 poruka
Određen forumom Re: Pravljenje igrice...

opet ti sa tim perfektnim znanjem c++-a

pa kako majku mu takav tim od 20 profesionalaca ne zna koja ti konfiguracija za sta treba ?
irreal je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledećih 4 korisnika se zahvaljuje korisniku irreal na korisnoj poruci:
Andross (21.6.2009), Eni (21.6.2009), Geomaster (21.6.2009), Ketchua (21.6.2009)
Stara 21.6.2009, 14:57   #17
boshkodj
Veteran
 
Član od: 4.7.2008.
Lokacija: Somewhere along the line
Poruke: 505
Zahvalnice: 85
Zahvaljeno 34 puta na 29 poruka
Određen forumom Re: Pravljenje igrice...

Ja C++ sintaksu znam skoro perfektno. Na ovom kvizu sam imao 93% ,evo uradite i vi : http://www.cprogramming.com/cgi-bin/quiz.cgi ... iako znam "skoro perfektno" c++ ,ne umem ni obican tetris da napravim a to ne zbog ne znanja C++-a ,nego zbog "programerske logike" koju jos nisam stekao
boshkodj je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 21.6.2009, 15:31   #18
doctor
Deo inventara foruma
 
Član od: 14.3.2008.
Lokacija: EHCPCGG
Poruke: 12.110
Zahvalnice: 4.320
Zahvaljeno 3.295 puta na 2.274 poruka
Određen forumom Re: Pravljenje igrice...

Citat:
boshkodj kaže: Pregled poruke
..nego zbog "programerske logike" koju jos nisam stekao
E, to ljudi nikako da shvate bravo
doctor je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 25.6.2009, 23:36   #19
maxo93
Član
 
Član od: 4.1.2009.
Poruke: 37
Zahvalnice: 5
Zahvaljeno 0 puta na 0 poruka
Određen forumom Re: Pravljenje igrice...

Citat:
Ketchua kaže: Pregled poruke
FL Studio? Zaobiđi slobodno, to nije program, to je igračka...
Pa nebih rekao da je bash igrachka...
maxo93 je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 25.6.2009, 23:53   #20
Ketchua
Basterd...
 
Član od: 26.1.2006.
Lokacija: BG
Poruke: 1.975
Zahvalnice: 1.113
Zahvaljeno 906 puta na 546 poruka
Slanje poruke preko MSN-a korisniku Ketchua
Određen forumom Re: Pravljenje igrice...

Pa ti nemoj da kažeš, ja ću. Ok, imaš ti pravo na svoje mišljenje, ali, prijatelju, to je igračka.
Ketchua je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Odgovor

Bookmarks sajtovi


Vaš status
Ne možete postavljati teme
Ne možete odgovarati na poruke
Ne možete slati priloge uz poruke
Ne možete prepravljati svoje poruke

BB kod: uključeno
Smajliji: uključeno
[IMG] kod: uključeno
HTML kod: isključeno


Slične teme
tema temu započeo forum Odgovora Poslednja poruka
"Qzmizam" - Da li su igre umetnost? iurisvulgaris „Ja, igrač!” 590 7.12.2012 23:33
Najbolje igre 2008. godine Nenad Vasovic Tekstovi u SK 166 4.10.2009 17:32
Ultimate Fight igara - prva sezona Patton O igrama uopšte 102 9.5.2009 0:08
LEGO igre Meho Krljic Konzole 3 7.10.2008 11:46
Modovi i igre Nicolas O igrama uopšte 1 4.11.2006 14:37


Sva vremena su po Griniču +2 h. Sada je 14:50.


Powered by vBulletin® verzija 3.8.7
Copyright ©2000–2024, vBulletin Solutions, Inc.
Hosted by Beograd.com