|
„Ja, igrač!” Da li se slažete sa Kuzmom? |
|
Alatke vezane za temu | Vrste prikaza |
1.6.2007, 11:47 | #1 |
Superb Moderator
Član od: 17.8.2005.
Lokacija: Vojvodina
Poruke: 4.867
Zahvalnice: 2.930
Zahvaljeno 3.861 puta na 1.164 poruka
|
6/2007 "Budućnost MMORPG-a"
Kolumna je lični komentar istaknutog novinara nekog lista na neku pojavu. Za razliku od reportaža i ostalih tekstova koji bi trebalo da budu objektivni, kolumna podleže subjektivnosti autora, zato se grafički drugačije predstavlja od ostatka časopisa.
Svi komentari koji nisu konstruktivni i u sebi sadrže govor mržnje će biti obrisani bez obrazloženja. "Energetski vampiri" koji samo kritikuju a pri tom ne kazu nista konstruktivno, vide u svemu samo lose i bave se teorijama zavere bice brisani bez obrazlozenja. Pročitajte pravila foruma. |
1.6.2007, 13:44 | #2 |
Veteran
Član od: 7.11.2005.
Poruke: 808
Zahvalnice: 350
Zahvaljeno 268 puta na 153 poruka
|
Re: 6/2007 "Budućnost MMORPG-a"
Hm, slazem se sa time, ali ne bi bilo lose da popricas sa Kuzmanovicem da u svojim kolumnama izbaci govor mrznje, nekonstruktivne komentare i da se malo bolje informise o onome o cemu pise.
|
1.6.2007, 14:25 | #3 |
Superb Moderator
Član od: 17.8.2005.
Lokacija: Vojvodina
Poruke: 4.867
Zahvalnice: 2.930
Zahvaljeno 3.861 puta na 1.164 poruka
|
Re: 6/2007 "Budućnost MMORPG-a"
|
1.6.2007, 14:54 | #4 |
V.I.P. GNU/Linux
Član od: 1.11.2005.
Poruke: 11.166
Zahvalnice: 2.085
Zahvaljeno 4.923 puta na 2.859 poruka
|
Re: 6/2007 "Budućnost MMORPG-a"
Šta fali govoru mržnje i nekonstruktivnim komentarima u jednoj kolumni? Pa to je upravo ono što je razlikuje od vesti, gde ne sme biti ranije spomenutoga.
|
1.6.2007, 15:57 | #5 |
Starosedelac
Član od: 10.4.2006.
Lokacija: SGC
Poruke: 1.990
Zahvalnice: 167
Zahvaljeno 486 puta na 233 poruka
|
Re: 6/2007 "Budućnost MMORPG-a"
Ја се идаље држим тога да је Second Life глупост.
|
Sledećih 2 korisnika se zahvaljuje korisniku Ghost na korisnoj poruci: | ||
fingerprint (2.6.2007), Telepatic (1.6.2007) |
1.6.2007, 17:04 | #6 |
Član
Član od: 15.9.2006.
Poruke: 310
Zahvalnice: 6
Zahvaljeno 62 puta na 32 poruka
|
Re: 6/2007 "Budućnost MMORPG-a"
Ja jednostavno ne vidim poentu igranja Second Life-a, ja igram WoW jer hocu da radim stvari koje nemogu u stvarnosti a tu radis stvari koje mogu da radim i u stvarnosti.
A to sto kaze Kuzma da kada izadje Warhammer da ce ogroman broj igraca napustiti WoW su gluposti. WoW = PVE Warhammer = PVP Na Warhammer ce uglavnom preci fanovi i fps klinci koji se stalno zale kako je ta i ta klasa mnogo jaka u PVP pa kada je nerfuju za PVP unakaze je za PVE (najbolji primer su druidi). A jaka konkurencija moze samo da znaci da ce se WoW poboljsati a ne ugasiti kao sto neki misle. Ne brini Kuzmo, nece WoW nigde otici, bice on tu jos mnogo godina. |
1.6.2007, 17:08 | #7 |
Veteran
Član od: 1.12.2005.
Lokacija: N/A
Poruke: 520
Zahvalnice: 34
Zahvaljeno 32 puta na 20 poruka
|
Re: 6/2007 "Budućnost MMORPG-a"
Nemam neki konstruktivan komentar na kolumnu, ja ipak vishe volim kad pljuje sve redom
|
1.6.2007, 17:22 | #8 |
Veteran
Član od: 13.1.2006.
Poruke: 887
Zahvalnice: 25
Zahvaljeno 45 puta na 34 poruka
|
Re: 6/2007 "Budućnost MMORPG-a"
|
1.6.2007, 18:04 | #9 |
Član
Član od: 7.11.2005.
Poruke: 303
Zahvalnice: 27
Zahvaljeno 39 puta na 27 poruka
|
Re: 6/2007 "Budućnost MMORPG-a"
Sasvim OK tekst (osim nekih totalnih gluposti gde pominje istorijske događaje).
Slažem se sa dosta toga što je rekao. Ako se sećate situacije na tržištu MMORPG igara, setićete se da je posle početnog uspona sa Ultima Online, Everquest i Asheron's Call, ceo taj tržišni segment bio na samrti u Evropi i Americi. Dosta MMO igara je izlazilo, a retko koja je privlačila pažnju šire publike, sve do pojave WOW koji je umeo da komunicira sa većim brojem ljudi i putem gameplaya i preko samog lorea Warcraft sveta. Sada su došla druga vremena. Ljudi koji su putem WOW-a inicirani u svet MMORPG igara sada traže igre koje će odgovoriti na neke specifične zahteve na koje populistički nastrojen WOW ne može da odgovori, a stariji MMORPG-ovi jednostavno imaju previše mana. Stiže doba manjih MMORPG svetova. Nije to ništa loše, samo evolucija. btw. mrzim MMORPG |
1.6.2007, 18:05 | #10 |
Starosedelac
|
Re: 6/2007 "Budućnost MMORPG-a"
Nisam još pročitao kolumnu, ali govora mržnje ne smije biti nigdje ako se poštuju profesionalni standardi i etika novinara.
|
1.6.2007, 18:30 | #11 |
Ad Ministrator
Član od: 19.8.2005.
Lokacija: Beograd, SK
Poruke: 7.280
Zahvalnice: 29
Zahvaljeno 3.041 puta na 1.544 poruka
|
Re: 6/2007 "Budućnost MMORPG-a"
Ne piše, ali čita
|
1.6.2007, 19:01 | #12 | |
Starosedelac
Član od: 10.4.2006.
Lokacija: SGC
Poruke: 1.990
Zahvalnice: 167
Zahvaljeno 486 puta na 233 poruka
|
Re: 6/2007 "Budućnost MMORPG-a"
Citat:
Само шта ће ти Second Life када имаш Sims, који је много бољи, а у суштини иста ствар само офлајн. |
|
2.6.2007, 0:09 | #13 |
Starosedelac
Član od: 3.12.2006.
Lokacija: Autoput za Nis
Poruke: 1.277
Zahvalnice: 370
Zahvaljeno 240 puta na 131 poruka
|
Re: 6/2007 "Budućnost MMORPG-a"
Second life jeste druga stvarnost ali opet i tamo mozes da uradis ono sto u stvarnosti ne mozes, npr kupis bombu i uletis u masu i BOOOM, ajd to uradi sad! ali WoW predstavlja jedan fantaziski svet (kao i vecine drugih MMORPG -a) u kome mozes totalno da se opustis, iskljucis iz sveta koji ti smeta i postanes neki tamo heroj koji je od nule postao glavni baja! u sustini ja vise naginjem Wow-u i slicnim igrama ali one se razlikuju samo po skinu vaseg avatara i po tome sto su svetovi drugaciji (jedan poznajemo u stvarnosti a drugi ne) i u jednom i drugom zavisis od novca, bez kojeg nemos nigde!!! da fantaziras??!
|
2.6.2007, 1:15 | #14 |
Član
|
Re: 6/2007 "Budućnost MMORPG-a"
Ko kaze da ne mozes?
Inace MMORPG je zanr buducnosti kako za developere/izdavace tako i za igrace, jer oni zaradjuju ogromnu kintu, dok je prosecnom igracu potrebno par minuta igranja da se navuce (ima izuzetaka) i zaboravice na single player, verovatno ce biti sve vise i vise MMO igara jer game dev pocinju da shvataju da tamo leze pare. Jeste li pokusali da izracunate koliko Blizard zaradi para mesecno na wow-u, bilo je raznih naslova gde pise koliko ljudi igra WOW(ne znam tu brojku) i svaki od njih da od 10 do 15 dolara mesecno, e sad svaki game dev oce da prigrabi deo "kolaca", a broj mmo igraca ce se povecavati jer ce se svake godine sve vise i vise klinaca "napaliti" na mmo igre. To se meni ne svidja jer mislim da je u sustini dosta skupo za puku zabavu a i usput ti s*ebe zivot. Sto se tice Second Life to je jos jedan smarajuci sims napravljen u reklamne svrhe. Jedan zivot je dosta i drugi mi ne fali. |
2.6.2007, 3:42 | #15 |
Član
|
Re: 6/2007 "Budućnost MMORPG-a"
Još nisam kupio SK, ali čim završim ovaj post idem da kepujem ispred trafike SAMO da pročitam Kuzminu Ja, igrač kolumnu, uzgred ima i sve SK brojeve koji su izašli u vreme "debeljka". Imam utisak da kolumna sadržava WoW-ovca elemente Nije loš WoW, ali mene je smorio, kao što je i MuOnline i KalOnline, a Anarchy Online je totalan smor, isgleda da ne volim MMORPG igre toliko, lepo je dvevno ulogovati u neku pa se upoznavati sa ljudima u igri, ali nekako ne kontam poentu svog tog XP hordinga i grajndovanja... summa summaorum: ko voli nek izvoli.
Veliki pozdrav Kuzmi! Car novinara p.s. @Kuzma: Očekuj jedan mail od mene. I'm gonna make you an offer you can't refuse. Šalu na stranu, pozdrav svima! Poslednja ispravka: PixelTerror (2.6.2007 u 3:47) Razlog: cucc |
2.6.2007, 14:17 | #16 |
Banned
Član od: 5.9.2006.
Lokacija: Srbija
Poruke: 549
Zahvalnice: 6
Zahvaljeno 109 puta na 51 poruka
|
Re: 6/2007 "Budućnost MMORPG-a"
Što se tiče kolumne po prvi put posle dužeg vremena MK je napisao nešto normalno i u okviru svoje tematike,bez mnogo pljuvanja po nekome ili nečemu.
MMORPG mi kao sam koncept deluje negativno.Same MMORPG igre su manje-više po svim kriterijuma ispod nivoa prosečnih single player igara,a jedina njihova vrednost je prisustvo većeg broja igrača na serveru.Oni održavaju igru u životu,obavljajući niz dosadnih i repetitivnih zadataka da bi dostigli nivo i višu klasu.Po nekoj logici njima bi izdavač igre trebao da plaća mesečnu naknadu jer bez njih bi se njihov projekat ugasio,no sem kupovine igre od igrača se očekuje i plaćanje mesečne rente. Koncept single player igara mi deluje poštenije,kupiš ili ne a niko ti ne traži da plaćaš mesečnu zakupninu. |
2.6.2007, 14:28 | #17 |
Deo inventara foruma
Član od: 5.12.2005.
Lokacija: No pain!
Poruke: 3.062
Zahvalnice: 299
Zahvaljeno 397 puta na 300 poruka
|
Re: 6/2007 "Budućnost MMORPG-a"
Realno. ^
Ni ja nesto ne shvatam te igre. |
2.6.2007, 17:33 | #18 |
V.I.P. Test Play
Član od: 5.4.2006.
Lokacija: Beograd
Poruke: 14.769
Zahvalnice: 5.415
Zahvaljeno 4.097 puta na 2.672 poruka
|
Re: 6/2007 "Budućnost MMORPG-a"
|
2.6.2007, 19:27 | #19 |
Kind Of A Big Deal
Član od: 1.11.2005.
Lokacija: Levo od Pakla
Poruke: 2.214
Zahvalnice: 344
Zahvaljeno 450 puta na 265 poruka
|
Re: 6/2007 "Budućnost MMORPG-a"
Haha! Totalno je netacno sto kuzma kaze za Guild Wars. U GW-u je lako doci do najboljeg oklopa, oruzja i svih skilova.. U PvP pobedjuje onaj tim koji je bolji a ne koji duze igra ili sta vec.. Covek kaze.. citiram
Uz dovoljno vremena, svaka timmy! ekipa sa rankom 1400 pre ili kasnije doci ce do istog geara kao i sampionski timovi. E pa vidis, da si duze igrao GW druze shvatio bi da u GW svako moze napraviti PVP lika koji ce imati sve max, odnosno najbolje moguce oruzje po izboru, oklop..itd.. Znaci ne zavisi pobeda od toga sto imam (jedan mac koji poseduje 1000 igraca na svetu), vec od timske igre, puno taktike i razmisljanja. Imas 8 skilova i moras razmisljati kad koji da iskoristis. Iako kuzma ne znas sta si lupio za GW opet te VOLIMO! |
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku Sale013 na korisnoj poruci: | ||
Telepatic (3.6.2007) |
2.6.2007, 20:01 | #20 |
Član
Član od: 7.11.2005.
Poruke: 303
Zahvalnice: 27
Zahvaljeno 39 puta na 27 poruka
|
Re: 6/2007 "Budućnost MMORPG-a"
Samo nogice vire.
|
Bookmarks sajtovi |
|
|
Slične teme | ||||
tema | temu započeo | forum | Odgovora | Poslednja poruka |
FreeStyle Street Basketball - MMORPG | dodgeme | Mrežne igre | 12 | 24.6.2011 22:40 |