Forum Sveta kompjutera

Nazad   Forum Sveta kompjutera > Test Play > Strateške igre

Strateške igre Potezne i real-time strategije...

Odgovor
 
Alatke vezane za temu Vrste prikaza
Stara 17.12.2017, 10:18   #1
Malik Tintilinic
Starosedelac
 
Član od: 14.12.2010.
Poruke: 1.239
Zahvalnice: 300
Zahvaljeno 335 puta na 237 poruka
Određen forumom They Are Billions!

Strategija u realnom vremenu, prikupljanje sirovina za izgradnju baze u zombi-postapokalipticnom svetu. Infekcija se prenosi, pa mora da se pazi i na to. Vise o igri, naravno, ovde:
http://store.steampowered.com/app/64..._Are_Billions/

The are billions

Poslednja ispravka: Malik Tintilinic (17.12.2017 u 16:15)
Malik Tintilinic je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 17.12.2017, 22:40   #2
perablenta
Deo inventara foruma
 
Član od: 30.1.2009.
Lokacija: Beograd
Poruke: 5.262
Zahvalnice: 1.052
Zahvaljeno 1.665 puta na 1.058 poruka
Slanje poruke preko Skypea korisniku perablenta
Određen forumom Re: They Are Billions!

Pratim ja let's play jednog YT-bera, vrlo interesantan koncept. Liči da nije lako. Planiram da uzmem kad "sazri" igra.
perablenta je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 18.1.2018, 22:48   #3
Aibo
Deo inventara foruma
 
Avatar korisnika Aibo
 
Član od: 30.6.2008.
Lokacija: Beograd
Poruke: 7.294
Zahvalnice: 993
Zahvaljeno 3.964 puta na 2.386 poruka
Određen forumom Re: They Are Billions!

Ovo deluje vrlo zanimljivo. Pratim ga i nadam se da će odraditi dobru kampanju, a izgleda da hoće.

Citat:
Apart from the building colonies and “destroy the swarm” missions, there will be several tactic missions. In these missions, you will only control some units and have to accomplish specific goals like obtaining technology advances from the ruins of the old human fortress and cities, escort a colonist group, destroy infected villages, and many other things.
Aibo je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 21.1.2018, 10:28   #4
code master
Starosedelac
 
Član od: 15.7.2016.
Poruke: 1.393
Zahvalnice: 104
Zahvaljeno 479 puta na 280 poruka
Određen forumom Re: They Are Billions!

They Are Billions Early Access Review


Early access review, ne znam koliko je ovo dobro sto radi IGN. Mislim da konacne utiske treba sabrati kad izadje u finalnom izdanju a to je opet pitanje kad ce to biti?
code master je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 21.1.2018, 15:31   #5
perablenta
Deo inventara foruma
 
Član od: 30.1.2009.
Lokacija: Beograd
Poruke: 5.262
Zahvalnice: 1.052
Zahvaljeno 1.665 puta na 1.058 poruka
Slanje poruke preko Skypea korisniku perablenta
Određen forumom Re: They Are Billions!

Igra je prilično "bare bones" za sada. Da nije rogue like ne bi bilo zanimljivo za više od jednog popodneva. Ovako je teže pa duže treba da se "obrne". Definitivno mora da ima više sadržaja da bi bila vredna.
perablenta je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 26.1.2018, 22:16   #6
Sarmatian
Starosedelac
 
Član od: 6.12.2005.
Lokacija: Novi Sad
Poruke: 2.885
Zahvalnice: 269
Zahvaljeno 812 puta na 454 poruka
Određen forumom Re: They Are Billions!

Kakve veze ima roguelike sa strategijama?
Sarmatian je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 26.1.2018, 22:35   #7
DeCoy
Intel Inside
 
Avatar korisnika DeCoy
 
Član od: 1.11.2005.
Lokacija: From the murky depths I come...
Poruke: 28.354
Zahvalnice: 1.625
Zahvaljeno 10.987 puta na 7.034 poruka
Određen forumom Re: They Are Billions!

Ma sad se taj termin koristi za sve što je proceduralno generisano...
DeCoy je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 26.1.2018, 23:44   #8
perablenta
Deo inventara foruma
 
Član od: 30.1.2009.
Lokacija: Beograd
Poruke: 5.262
Zahvalnice: 1.052
Zahvaljeno 1.665 puta na 1.058 poruka
Slanje poruke preko Skypea korisniku perablenta
Određen forumom Re: They Are Billions!

Citat:
DeCoy kaže: Pregled poruke
Ma sad se taj termin koristi za sve što je proceduralno generisano...
Ja sam razumeo da se odnosi najviše na to da nema vraćanja unazad. Dakle, postoji save kad se izlaz iz igre, i kad se vraća, ali nema slobodnog pravljena beskonačno save pointa pa vraćanje kad zagusti. Drugim rečima jedan "život", jedna šansa po pratiji.
perablenta je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 26.2.2018, 1:44   #9
Remedy
Veteran
 
Član od: 5.11.2005.
Poruke: 826
Zahvalnice: 177
Zahvaljeno 199 puta na 154 poruka
Određen forumom Re: They Are Billions!

Uzeh jutros malo da ubijem vreme, do sad sam igrao. Jako zarazno, ko voli izazov (lako se gine). Dobra stvar je sto ne mora da se igra cisto defanzivna strategija i da se siri u prstenovima. Swarm dolazi iz jednog pravca (ne znam da li je tako do finalnog napada za koji sam na yt video da ide sa svih strana, ali prva 3-4 jesu), tako da je moguce uz vise vojske improvizovati zidove kad se vidi odakle dolazi. Ovo je bitno jer su mape nasumicno generisane, i nekad je okolina glavne zgrade losija (slabi resursi ili previse otvorenog prostora), pa se treba malo vise rasiriti u pocetku. Nisam primetio bagove, sve funkcionise ok, jedino treba bolji interfejs za pregled vojnika (ako zaboravis gde su na mapi moras da ih trazis, nema nekog menija za pregled svih jedinica).
Remedy je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 7.7.2019, 10:18   #10
Aibo
Deo inventara foruma
 
Avatar korisnika Aibo
 
Član od: 30.6.2008.
Lokacija: Beograd
Poruke: 7.294
Zahvalnice: 993
Zahvaljeno 3.964 puta na 2.386 poruka
Određen forumom Re: They Are Billions!

Počeo da igram u petak veče i meni je zabavna igra skroz, evo spucao sam već preko 10-ak sati za 2 dana a ne sećam se kada sam poslednji put to uradio. Kampanja je na challenging (100%) taman izazovne koliko treba, na veće težine ne smem i ne želim. Čišćenje Swarm-ova sa puteva mi je za sada najteže. Odigrao sam nekih ~7 misija za sada i u početku sam malo besneo kako lako pada kolonija zbog jednog jedinog propuštenog zombija ali polako se privikneš da to zapravo i jeste specifičnost koja nameće kako se igra i razmišlja. Zidovi i bunkovanje barem u ovim početcima nisu uvek neophodni i dobro raspoređene patrole odlično rade posao - samo se zaista moraju uvek zaštiti sve strane kampa bez zezanja.

Ono što mi se zaista ne sviđa je poptpuno odsustvo Save sistema jer neke veće misije zaista mogu da traju preko sat vremena, igra je ponekad napeta i neki mali propust dovede do infekcije... kraj i sve iznova. Ja ovde moram da priznam da koristim cheat koji se sastoji od toga da onih 2-3 puta u misiji kada igra napravi auto-save (nemam pojma čemu to inače služi jer ne postoji način u igri da ga iskoristite) ja napravim backup SAVE foldera i ako kiksnem vratim se na taj checkpoint umesto na početak. Igra ima dovoljno težine i zahrevnosti i bez tih veštačkih sati potrošenih iznova i iznova na rutinske zadatke početka misije - nije im to trebalo zaista.

Inače, potpuno slučajno se ispostavilo da krenem da igram a onda sinoć kupim SK i vidim da je opisana u ovom broju. Kao što sam već rekao - slažem se sa frustracijom oko save-a ali ne i sa ostalim negativnim utiscima. Gameplay nije nefer već samo traži specifičan pristup. Prvo sam se uplašio da pakao dolazi tek kasnije a onda vidim da ni Kuzma nije igrao baš dugo...
Aibo je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 7.7.2019, 17:31   #11
perablenta
Deo inventara foruma
 
Član od: 30.1.2009.
Lokacija: Beograd
Poruke: 5.262
Zahvalnice: 1.052
Zahvaljeno 1.665 puta na 1.058 poruka
Slanje poruke preko Skypea korisniku perablenta
Određen forumom Re: They Are Billions!

Slažem se potpuno da rogue like pristup ima smila, ali vreme koje se troši nije nešto što većina ljudi može da priušti. Zaista treba da ovakve igre imaju opciju da se uključi neki dodatni save koji omogućava "običnom" čoveku da igra.

Jer bez toga broj ljudi koji imaju uslove i vreme da je igraju se veoma smanjuje. A time i broj kupaca i profit za razvojni tim.

Ili može čak na neki drugi način, ne mora save, nego recimo da kad se igra ponovo može da se počne na sopstvenim ruševinama i bar malo smanji gubljenje vremena.
perablenta je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 8.7.2019, 18:33   #12
Remedy
Veteran
 
Član od: 5.11.2005.
Poruke: 826
Zahvalnice: 177
Zahvaljeno 199 puta na 154 poruka
Određen forumom Re: They Are Billions!

Nisam probao kampanju, poslednji put sam igrao survival pre par meseci, tako da uzmite ovo sa malom rezervom. Da probam da olaksam frustracije, posto sam cetvrtu (najtezu) mapu nekoliko puta preziveo na 800%, tada je to bila najveca tezina.

Glavni neprijatelj u ovoj igri je buka, veca buka privlaci vise zombija. Dve rendzerke koje stoje u gomili i pucaju prave vecu buku nego ako su razmaknute malo. Veca buka privlaci zombije sa vece daljine na mapi, a tamo su i opasnije varijante. U pocetnoj fazi su od zidova bitnije baliste i drvene zamke, ja npr u survivalu prvi swarm docekam sa 9-12 zamki na gomili, rendzerka trci u krug (tzv kajtovanje). Zombiji koji umiru u zamkama ne prave buku, dok zombiji koji lupaju po zidu prave ozbiljnu buku... Preleteo sam Kuzmin gameplay da vidim sto je toliko ispljuvao igru, zali boze drveta i para koje je istrosio na one zidove koji ne sluze nicemu. Nije imao nikakvu odbranu od onog swarma na kraju.

Jos jedna cesta greska pocetnika, baliste se ne guraju napred, nego se postave tako da kad je zavrsen u dometu ima 4-5 zombija max, inace ispred baliste ide zid, a ispred njega zamke, sto je skupo u pocetku i nije vredno tih par cm mape (kasnije kad ima jace vojske nije problem). Najkorisnija jedinica je snajper-veteran (ako nisu ubacili nesto bolje), sve late game jedinice (lucifer, tanatos i titan) mogu da budu korisne ako se koriste za ono sto im je namena: lucifer da spaljuje obicnjake dok ga pokrivaju snajperi koji ubijaju jace, tanatos da brani iza zida od swarmova, titan je pokretna ona kula sa mitraljezima - glavna prednost mu je solidna pokretljivost. Svaka jedinica, kao i baliste, se moze podesiti da li da napada najblizeg ili najjaceg neprijatelja u dometu (meni su obicno svi osim lucifera podeseni na najjaceg). Zombije treba navlaciti na baliste, ili na obicnu vojsku, istrci npr jedna rendzerka i povuce grupu zombija ka balisti ili ostalim jedinicama.

Inace, uvek moze da se desi da se neki zombi provuce (u kasnijim fazama baza mora da bude skroz pokrivena/zagradjena), i to cesto ume da bude kraj price - jer nije problem samo sto se iz inficiranih objekata spawnuje onoliko zombija koliko imaju stanovnika, vec to sve pravi buku koja privlaci zombije sa svih strana. Tako da, ume da bude frustrirajuce.

Edit: evo sad pustih da gledam Kuzmin gameplay polako. Jel probao neko da navuce zombije ispred onog voza, da ih voz izgazi (ako moze)? U survivalu nije bilo vozova na mapi.

Poslednja ispravka: Remedy (8.7.2019 u 19:03)
Remedy je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 8.7.2019, 20:03   #13
Aibo
Deo inventara foruma
 
Avatar korisnika Aibo
 
Član od: 30.6.2008.
Lokacija: Beograd
Poruke: 7.294
Zahvalnice: 993
Zahvaljeno 3.964 puta na 2.386 poruka
Određen forumom Re: They Are Billions!

Citat:
Remedy kaže: Pregled poruke
evo sad pustih da gledam Kuzmin gameplay polako. Jel probao neko da navuce zombije ispred onog voza, da ih voz izgazi (ako moze)? U survivalu nije bilo vozova na mapi.
Ja sam skontao da ih voz gazi mada ga nisam koristio sa namerom jer retko ide.

Inače sam upravo završio ovu misiju koju je Kuzma snimao... Ja sam poene za razvoj ulagao u brže pravljenje resursa i nemam onih drvenih kula. Ali npr. već u startu sam se naježio jer pravi šatore gore a ništa ih ne čuva neko vreme... kasnije se ograđuje gore po sred čistine... ja lično uvek držim du*e uza zid i pregrađujem gde su prirodno uska grla u ovakvim misijama, mnogo je lakše za odbranu.

Ipak, moram da priznam da me je već ova misija nafrustrirala vrlo dobro i da ne cheatujem (tako što bekapujem save) igrao bih je verovatno mnogo puta iz početka i potrošio samo na nju 10+ sati. Sa moje tačke gledišta je morao da postoji makar na pola misije check point za nas koji ne želimo da postajemo hard core a da bude opciono ko želi bez njega. Da ne bekapujem save i ja bih im se napominjao sve rodbine.

Ali da je zarazna igra - jeste.
Aibo je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 8.7.2019, 20:39   #14
Remedy
Veteran
 
Član od: 5.11.2005.
Poruke: 826
Zahvalnice: 177
Zahvaljeno 199 puta na 154 poruka
Određen forumom Re: They Are Billions!

Moracu veceras da probam kampanju. Kule su u ovoj igri od male koristi, ja ih nikad ne gradim (opet kazem, nisam igrao kampanju, pricam na osnovu iskustva sa survivalom i unapred se izvinjavam ako je u kampanji nesto drugacije). Kuzma je pogresio jer je drvo i pare trosio na te kule, a onda na ogradu. Trebalo je da utrosi da sto pre napravi rudnik kamena, kasarnu i wood workshop (koji on pravi tek 10-ti dan, sto je mnooogo kasno ovde). Wood workshop je potreban da se izuce farme i zamke ili baliste. Meni ta mapa deluje izuzetno lagana, ima 3 prirodna choke-pointa na samom pocetku (sto je ekstra), hrane koliko volis (to je najveci problem na 4. survival mapi), kamen i gvozdje su na dohvat ruke. E sad, ne znam kakvi su ti "poeni za razvoj" i da li je to neki limitirajuci faktor, toga nije bilo u survivalu (tamo postoje ogranicenja tipa da market ne mozes podici sa manje od 200 stanovnika, za banku treba bar 400). Problem sa kulama je sto u njima vojska miruje, a fora za sve rane jedinice (rendzeri, vojnici, snajperi) je da sto vise ubijaju kako bi sto pre stekli status veterana, jer su onda mnogo bolji.

Edit: F4 na tastaturi bi trebalo da omoguci da se privremeno uklone 3d modeli drveca i planina (ostane samo na zemlji obelezeno gde su), sto omogucava da se bolje vidi prostor, narocito da li negde postoji prolaz, a zgodno je i kod gradnje (posto ne postoji rotacija kamere u igri).

Edit 2: Evo odigrah prvu misiju (na nightmare ). Zavrsio sa 2 kasarne i 50 rendzerki. Slika je pokusaj da se objasni kiting prilikom swarma koji je 16-og dana - ova jedna trci u krug i zamlacuje vecinu zombija dok ih ove iza zida polako otkidaju. Ovde je 2/3 swarma vec pobijeno, do ovde je bilo ladovina ali swarm je bio veci nego sto sam ocekivao. Uglavnom, i ova sto je kajtovala je prezivela. Lokacija na slici (posto je F4 - flat mode pa nije najjasnije), desno od donjih kapija je most odakle dolazi voz.


Poslednja ispravka: Remedy (8.7.2019 u 23:43)
Remedy je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 9.7.2019, 23:36   #15
Aibo
Deo inventara foruma
 
Avatar korisnika Aibo
 
Član od: 30.6.2008.
Lokacija: Beograd
Poruke: 7.294
Zahvalnice: 993
Zahvaljeno 3.964 puta na 2.386 poruka
Određen forumom Re: They Are Billions!

Taj kiting je mnogo dobra fora, moraću da isprobam ali do nightmare sigurno neću skoro
Aibo je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 10.7.2019, 14:03   #16
Remedy
Veteran
 
Član od: 5.11.2005.
Poruke: 826
Zahvalnice: 177
Zahvaljeno 199 puta na 154 poruka
Određen forumom Re: They Are Billions!

Igrao sam kampanju juce, ima bitnih razlika kada je tehnologija u pitanu. U survivalu je sva tehnologija dostupna odmah (tj dostupan je wood workshop i u njemu se istrazuje stone workshop i ostale drvene tehnologije, pa se onda u stone workshopu istrazuje livnica...). Takodje neke od stvari koje se ovde istrazuju u survivalu se mogu dobiti samo kao perk, tj dobija se novi gradonacelnik na 30 (valjda), 200, 600 i 1200 stanovnika i on nosi random perk (bolji napadi, jeftiniji upkeep, bonus proizvodnja para, brze kretanje snajperista...).

Stigao sam do one misije koju je igrao Kuzma u snimku, ali je nisam ni poceo jer sam popio takav bug da sam krenuo kampanju iz pocetka (zato je izgleda u poslednjoj verziji ubaceno dugme save campaign state). Dotle je sve islo glatko, tj islo je dok nisam igrao prvu swarm misiju. Posto nisam imao pojma kako izgledaju, uzeo sam onu sa najmanje zombija ~850 (ne znam jel to zavisi od nivoa tezine). Nisam pogledao da su sve tzv runneri, vojnici mi nisu bili otkljucani a nisam znao da baliste tu ne mogu da se postavljaju, pa sam jos pomislio da se oni poeni koji su tu na raspolaganju trose. Tako da sam ih docekao sa 25 rendzerki i nesto barikada. Buahaha... na toj mapi uopste nema mesta za kajtovanje i mora brute-force pristup. Video na youtube da ljudi koriste neke automatske mitraljeze (toga ranije nije bilo u igri), pa otkljucao vojnike i pobio onaj swarm na jugu. I da krenem misiju koju pomenuh, reko da otkljucam jos nesto, kad ladno mi sva tehnologija koju sam otkljucao ponovo zakljucana, a poena koji su na nju potroseni nema - pojela maca.

Sto se tice nemogucnosti snimanja, razumem frustraiju, mada nije kao da se krece cela kampanja iz pocetka. U poslednjem patchu je omoguceno da se promene tehnologije otkljucane pre misije ako se ne prodje. Takodje, mnogo je lakse igrati kada znas kako izgleda mapa - znas kojim redom da cistis, gde su resursi, gde su uska grla - ovo je najvaznije (kao sto je Aibo pomenuo). Jako je nezgodno kad krenes da se siris na neku stranu, a ono samo livada. Treba ti gomila resursa da se zagradis, to opasno usporava razvoj na mapi. Kad sam ponovo igrao prvu misiju drugacije sam zidao posto sam znao gde je sta. Mislim da bi ljudi koji tek pocinju trebalo prvo da odigraju survival na osnovnoj mapi, da bi se upoznali sa tehnologijama i nekim osnovnim mehanikama igre (ona buka koju sam pominjao, to u prvim misijama ne dolazi mnogo do izrazaja).


Citat:
Aibo kaže: Pregled poruke
Taj kiting je mnogo dobra fora, moraću da isprobam ali do nightmare sigurno neću skoro
Ma nighmare je zagrevanje, ima apocalypse (800%) . A kajting se primenjuje kod manjih swarmova i ciscenja mape. Npr stavis 10 rendzerki u gomilu, ali malo povucene (treba ostaviti prostor za kajtovanje), onda jedna istrci, navuce zombije i kajtuje dok ih ostale ubijaju (ne mora u krug bas da trci, samo da im bude bliza od ostalih). Moguce da na manjim nivoima tezine nema mnogo runnera na prvim mapama, pa ovo ne deluje korisno. Inace rendzerke su brze od svih zombija sem harpija, to im je glavna prednost. Moze i dzin da se kajtuje sa njom (obicno se koristi titan posto je tenk pa moze da izdrzi nekoliko udaraca, rendzerka pada iz prvog ako je udari).
Remedy je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 19.7.2019, 11:31   #17
Aibo
Deo inventara foruma
 
Avatar korisnika Aibo
 
Član od: 30.6.2008.
Lokacija: Beograd
Poruke: 7.294
Zahvalnice: 993
Zahvaljeno 3.964 puta na 2.386 poruka
Određen forumom Re: They Are Billions!

15-ak misija kasnije mogu da prijavim da sam već nedelju dana neispavan jer noću čistim "samo još jedan" swarm, deo mape...

Igra definitivno ima strmu krivu učenja i u početku će skoro sigurno biti zaginjavanja jer se "1 zombi slučajno provukao". Međutim to prestaje da bude problem kada uvežbate da se propisno rasporedite i branite. Kada se uhodate ima misija koje bez problema mogu da se pređu iz prve. Mada definitivno ima i iritantnih koje je gotovo nemoguće preći pre nego što upoznate teren i pretnju, i naravno budete pregaženi u procesu. Ali meni to obično izaziva još veću želju za igranjem.

Nadam se da će je probati još neko. Voleo bih da čujem još mišljenja jer se baš ne slažem sa lošom recenzijom, meni je ovo jedna od najzabavnijih igara u skorije vreme.
Aibo je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 19.7.2019, 23:38   #18
Remedy
Veteran
 
Član od: 5.11.2005.
Poruke: 826
Zahvalnice: 177
Zahvaljeno 199 puta na 154 poruka
Određen forumom Re: They Are Billions!

Citat:
Aibo kaže: Pregled poruke
Mada definitivno ima i iritantnih koje je gotovo nemoguće preći pre nego što upoznate teren i pretnju, i naravno budete pregaženi u procesu.
Ovo definitivno stoji, cak i mene uspe nekad da iznervira. Recimo Cape Storm i Narrow Pass zahtevaju otkljucavanje specificne gradjevine (ili jedne od late game jedinica), bar na ovom nivou tezine. Probao sam da ih predjem drugacije, jer obicno ne koristim tu gradjevinu, ali nema sanse. Kad se otkljuca, nikakav problem. E sad mogu misliti kakve frustracije ovakve stvari izazivaju kod igraca koji ne znaju kako neke gradjevine i jedinice funkcionisu jer ih nikad nisu koristili. Na nigthmare je poslednji swarm na Cape Stormu lagano pregazio 100-tinak wasp-ova i isto toliko vojnika.

Mape su za sada dovoljno razlicite i zanimljive, ali nesto nema vise herojskih misija na vidiku. I ja sam cele nedelje zombiran jer nemam vremena preko dana da igram. Sad sam dva puta pukao The Lowlands prilicno brzo, al moram da probam "samo jos jednom" .
Remedy je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 22.7.2019, 11:21   #19
Aibo
Deo inventara foruma
 
Avatar korisnika Aibo
 
Član od: 30.6.2008.
Lokacija: Beograd
Poruke: 7.294
Zahvalnice: 993
Zahvaljeno 3.964 puta na 2.386 poruka
Određen forumom Re: They Are Billions!

^^ Možda je i bolje što nema puno herojskih misija jer poslednjih par što sam igrao su neinventivni grinding sa povremenim neprijatnim iznenađenjem, npr. u vidu prebrzih harpija koje te nepripremljenog okončaju za par sekundi... bio bih vrlo besan da ne radim save backup. Stvarno su mogli da ih malo bolje začine... npr. da se češće dobije po par jedinica na pomoć za neki specifični zadatak kao što je StarCraft imao stalno, ili da heroj ima neke special abilities koje se aktivno koriste a ne samo budženje stats-a.
Aibo je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 24.7.2019, 0:27   #20
wario
Veteran
 
Član od: 17.4.2009.
Poruke: 652
Zahvalnice: 123
Zahvaljeno 28 puta na 26 poruka
Određen forumom Re: They Are Billions!

jel neko preso ovu igru?
wario je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Odgovor

Bookmarks sajtovi

Alatke vezane za temu
Vrste prikaza

Vaš status
Ne možete postavljati teme
Ne možete odgovarati na poruke
Ne možete slati priloge uz poruke
Ne možete prepravljati svoje poruke

BB kod: uključeno
Smajliji: uključeno
[IMG] kod: uključeno
HTML kod: isključeno



Sva vremena su po Griniču +2 h. Sada je 11:27.


Powered by vBulletin® verzija 3.8.7
Copyright ©2000–2024, vBulletin Solutions, Inc.
Hosted by Beograd.com