|
Akcione igre First-person-shooteri i slično... |
|
Alatke vezane za temu | Vrste prikaza |
26.1.2018, 13:47 | #1 | |||
Starosedelac
Član od: 15.7.2016.
Poruke: 1.396
Zahvalnice: 104
Zahvaljeno 481 puta na 282 poruka
|
Monster Hunter World
Monster Hunter World pored konzola izlazi i za PC koja ce se pojaviti tek krajem 2018 (negde tokom 3, 4 kvartala), kod PC sve uvek mora nesto kasnije nikad u isto vreme. |
|||
26.1.2018, 17:36 | #2 | ||||
Deo inventara foruma
|
Re: Monster Hunter World
Citat:
|
||||
26.1.2018, 18:15 | #3 |
Starosedelac
|
Re: Monster Hunter World
pa ne, jer ima i SP mod
|
26.1.2018, 18:36 | #4 |
Deo inventara foruma
|
Re: Monster Hunter World
|
26.1.2018, 18:37 | #5 |
Deo inventara foruma
Član od: 18.6.2011.
Lokacija: off the grid
Poruke: 7.155
Zahvalnice: 496
Zahvaljeno 3.056 puta na 1.270 poruka
|
Re: Monster Hunter World
Ima offline sp mod, cak sta vise cela igra se moze igrati solo i offline...jedini problem je sto je u pitanju pure grind i sto cela igra odise mmo tripom (doduse ima quest line za koji navodno treba 40-50h da bi se zavrsio). Za sada igra ima izuzetno dobre ocene a sto se tice odlaganja PC verzije, navodno zele da urade igru za win ''from the ground up'' a ne da bude obican port....videcemo na jesen.
Ps igra nema microtransakcije i imace dosta free dlc sadrzaja isto mi se svidja cc i ovaj mali robo kompanion Poslednja ispravka: Exia (26.1.2018 u 18:50) |
26.1.2018, 23:59 | #6 |
Starosedelac
|
Re: Monster Hunter World
aha znači to je razlog, dobro videćemo
|
10.7.2018, 18:38 | #7 |
Deo inventara foruma
Član od: 18.6.2011.
Lokacija: off the grid
Poruke: 7.155
Zahvalnice: 496
Zahvaljeno 3.056 puta na 1.270 poruka
|
Re: Monster Hunter World
Monster Hunter World will use the Denuvo anti-tamper tech, parity with consoles, unlike to support mods
Koja je poenta PC verzije ako nisu u stanju da iskoriste potencijal iste...Japanci su definitivno retardirani u ovom segmentu. |
10.7.2018, 18:51 | #8 |
Deo inventara foruma
|
Re: Monster Hunter World
Poenta je da ljudi koji nemaju konzole mogu da igraju igru.
|
11.7.2018, 2:35 | #9 |
Deo inventara foruma
Član od: 18.6.2011.
Lokacija: off the grid
Poruke: 7.155
Zahvalnice: 496
Zahvaljeno 3.056 puta na 1.270 poruka
|
Re: Monster Hunter World
Da bas ce ovakim potezima da privuku igrace van konzola...doduse uvek je postojalo stado PC ovaca
|
11.7.2018, 5:09 | #10 |
Veteran
Član od: 17.10.2012.
Lokacija: Na brdu!
Poruke: 823
Zahvalnice: 11
Zahvaljeno 79 puta na 56 poruka
|
Re: Monster Hunter World
Ne hvala.
Bio sam prilicno zagrejan za ovo, ali ovako cu da zaobidjem. |
25.7.2018, 12:34 | #11 |
Deo inventara foruma
Član od: 18.6.2011.
Lokacija: off the grid
Poruke: 7.155
Zahvalnice: 496
Zahvaljeno 3.056 puta na 1.270 poruka
|
Monster Hunter World
|
10.9.2018, 13:42 | #12 |
Veteran
|
Re: Monster Hunter World
Poceo da igram, fenomenalna igra.
Na Stimu PC verzija ima ocajne ocene zbog lose optimizacije, meni igra radi odlicno (sa samo 8gb rama i R9 280X 3GB) na medium-high podesavanjima ne pada ispod 60fps u 1080p. Mislim da je problem u ogromnom odlaganju za pc i prevelikim ocekivanjima, i mada ja nikakve probleme ne vidim verovatno se pojavljuju na vecim grafickim podesavanjima. Igra i na medim-high izgleda predivno. Najlaksi nacin da se objasni igra je Dark Souls sa vecim stamina barom, iskljucivo boss fajtovima i sa savrsenim kombo sistemom. Teren takodje igra veliku ulogu, sa specijalnim udarcima iz klizanja, skakanja i sl. Ovaj tutorial za greatsword je odlicnan preview za borbu. Igrac nema klase, statistike, talente, skilove itd. Bukvalno sve je u opremi. I razlika u samom gameplay izmedju greatsword i npr. dual swords je ogromna, tako da je izbor oruzja u neku ruku kao izbor klase ili lika u Street Fighter-u. Sve oruzja su odlicno izbalansirana. Skilovi takodje dolaze iz opreme, svaki komad opreme koji ima odredjeni skil daje +1 na lvl tog skila. Npr ako na slemu i rukavicama imate Critical Draw karatker ce imati Critical Draw level 2. Tu su i jaci skilovi koji dolaze iz setova, 2 ili 3 komada oklopa iz nekog seta daju izuzetno jak skill. Igra ima preko 150 skilova. Tu je i ogroman broj raznih napitaka, bombi, zamki, hrane i slicno i fenomenalan crafting sistem, sve od oruzja do helt potova se kraftuje ili od trofeja/delova cudovista kao i od raznih biljaka i minerala koje se pokupe na terenu u toku lova. Igra je u sustini grind za boljom opremom da bi se ubila jaca cudovista, da bi se od njih napravila jos jaca oprema itd.... ali ne bih je poredio sa azijskim MMO naslovima ili farmanjem rejdova u WoW-u nedeljama za trinket. Progres je linearan, prakticno nema RNG-a. Ako si dovoljno dobar da ubijes cudoviste X dobices od njega materijale da napravis oklop otporan na vatru da ti olaksa lov na cudoviste Y. Ako si bas dobar uspeces u toku bitke da odseces rep, slomis rogove i slicno sto ce ti dati bonus materijala. Nema potrebe za skupljanjem "starih" ruda i kostiju, grindanja istog fajta 100 puta. Ja uzivam u borbi, kraftovanju, spremanju lika za lov, odabiru oklopa i napitaka, usavrsavanju komboa. Meni ovo nije grind, isto kao sto mi ni igranje Dark Souls nije grindanje levela i opreme za zadnjeg bosa. |
10.9.2018, 14:27 | #13 |
Starosedelac
Član od: 1.9.2012.
Lokacija: Zajecar
Poruke: 1.888
Zahvalnice: 780
Zahvaljeno 681 puta na 431 poruka
|
Re: Monster Hunter World
Je'l ima to neku priču? Ili je samo grind?
|
10.9.2018, 14:46 | #14 |
Veteran
|
Re: Monster Hunter World
Ima pricu, u sustini nije losa ali ako ti se borba ne svidja nije vredno igranja.
|
11.12.2018, 12:52 | #15 |
Veteran
|
Re: Monster Hunter World
450 sati Monster Huntera. Jedina igra koja me je drzala mesecima da je igram 4+ sati dnevno. Najavljena je nova ekspanzija za avgust 2019. i uskoro ce verovatno biti pad cena i neki besplatni vikendi.
Mislio sam da napisem neku ozbiljniju recenziju, ali igra ima toliko sitnih mehanika da bi potrosio pasus samo da objasnim kako funkcionise sistem oko hrane, i jos jedan pasus da ga nahvalim. Definitivno nije igra za svakoga, cak ni za fanove zanra. Nema unosa inputa tokom animacija ili unapred, nema super-cancela (maltene nema cancela iz animacije uopste), nema lock-on kamere (u sustini ima ali realno lose funkcionise jer su cudovista ogromna i potrebno je napadati ih na vise mesta), tako da borba na prvu loptu izgleda nezgrapno. Takodje sam tempo borbe je dosta drugaciji, cudovista su mnogo agresivnija, imaju mnogo veci dijapazon udaraca koji jedva da su telegrafisani i potrebno je mnogo iskustva da se procitaju, nema sigurnih zona ili delova tela koja nemaju hitbox (npr nema Dark Souls fora da stojis izmedju noge i repa asylum demona dok vitla cekicem i pustas da te rep gura i drzi u poziciji za napad, u MHW tako nesto bi te lansiralo 10m i kostalo pola HP bara). Uprkos svemu tome kampanja nije preterano teska, imas 3 zivota za svaki quest (hp monstera se ne resetuje), nisi zatvoren u malu sobu pa mozes da pobegnes da se zalecis, prakticno imas beskonacno napitaka, bombi i sl, 50 minuta vremena itd. Meni je trebalo oko 80 sati da predjem igru, a na ~100 sati sam bio dovoljno veliki level da odradim sve opcione zadatke. Doduse ja sam igrao poprilicno sporo, resavao neke stvari koje sam realno mogao da ostavim za kasnije kada imam bolju opremu. Takodje igra je na samom startu poprilicno laka, sva cudovista su bitno oslabljena. End game i opcioni mosteri su potpuno druga prica, a tek treba da izadje hard mode u ekspanziji. Ja i dalje imam ogromne probleme na nekim cudovistima, uz upotrebu svih mogucih consumable itema i specijalne opreme. RPG elementi, tacnije skilovi i mehanika (realno igra nije RPG iako je dobila Game Award za najbolji RPG, mada ako je Dark Souls moze i ovo da prodje) su fenomenalno odradjeni, i pravljenje i optimizovanje bildova mi je najzanimljivije od svih igara koje sam igrao. Sve pohvale za Capcom, dodali su brdo besplatnog sadrzaja u igru (vidjao sam da izdavaci mnogo manje sadrzaja podele u 3-4 DLCa i naplate svaki 20e). Kolaboracije su svakako najzanimljivije, recimo Behemot iz FF igara je fenomenalan, event quest za oruzje i oklop iz DMC, a najavljena je i Witcher kolaboracija. Takodje vec je izaslo brdo odlicnih modova za igru. |
11.12.2018, 18:19 | #16 |
Veteran
Član od: 16.6.2010.
Poruke: 742
Zahvalnice: 95
Zahvaljeno 82 puta na 72 poruka
|
Re: Monster Hunter World
Da, dobra je, kada te cudoviste ubile tri puta za redom posle 40 minuta natezanja, u glavi pocnu da ti rade crne misli, al kad nalupas cudoviste iz drugog pokusaja za manje od 25 minuta, osecaj je stvarno dobar! Na pocetku se cini preterano zakukuljeno, ali kad ukapiras malo sta radi sta, postaje prilicno izazovna! I na kraju ostaju samo dva problema, japanstina macke i ostale gluposti, i odvratan interfejs zbog kog bi autori trebali da budu preventivno uskopljeni! Gde ste videli igru gde ne mozes da pauziras singleplayer!
|
12.12.2018, 13:21 | #17 |
Veteran
|
Re: Monster Hunter World
Igra sebe ne shvata previse ozbiljno tako da mi ne smeta macka i oni layered armor-i tipa Wiggler head, to sto nema pauze je tezak smor ali kasnije lov ne traje duze od 10ak minuta pa je ok. Meni je interfejs super, ne znam sta ti konkretno smeta?
|
15.12.2018, 16:22 | #19 |
Deo inventara foruma
|
Re: Monster Hunter World
Jel vredi kupovati ovu igru iako nikad nisam igrao prethodne?
Razmisljam da je uzmem za ps4, sad je neki free weekend i na popustu je 50%. |
15.12.2018, 18:10 | #20 |
Veteran
Član od: 16.6.2010.
Poruke: 742
Zahvalnice: 95
Zahvaljeno 82 puta na 72 poruka
|
Re: Monster Hunter World
Prica im nije jaca strana, nista neces propustiti, a dal vredi zavisi od tvog ukusa. Cudovista su odradjena fenomenalno, ali su borbe duge i teske, ali na kraju stvarno prijaju kada uspes, ima dosta craftinga, i grinda, konzolaski interfejs, bez minimum 2 sata slobodnog vremena ni ne pomisljaj da palis igru
|
Bookmarks sajtovi |
|
|
Slične teme | ||||
tema | temu započeo | forum | Odgovora | Poslednja poruka |
War Thunder | Red Wing | Mrežne igre | 514 | 20.11.2020 13:59 |
Perfect World International! | N.K.P.D. | MMORPG igre | 777 | 3.10.2017 23:21 |
Monster Hunter Portable 3rd | _Grotesque_ | Konzole | 0 | 5.5.2011 12:42 |
Monster Hunter 3 | renegade_of_funk | Konzole | 2 | 9.10.2008 8:52 |
WTS World CCN 4.17 Freelancer Mod | loki | Mrežne igre | 0 | 17.6.2008 14:36 |