|
Upravljačke simulacije Menadžeri, tycooni, "mali bogovi" i slično... |
|
Alatke vezane za temu | Vrste prikaza |
25.9.2010, 12:46 | #141 |
V.I.P. Test Play
Član od: 5.4.2006.
Lokacija: Beograd
Poruke: 14.772
Zahvalnice: 5.415
Zahvaljeno 4.101 puta na 2.675 poruka
|
Re: Civilization V
Bitna razlika u odnosu na ranije Civ-ove je da je igra vise defnazivna, zbog stvarno jake borbene gotovosti gradova. Treba dosta taktiziranja da bi se osvoio grad protivnika na istom tehnoloskom nivou.
Takodje, osvajanje je penalizovano ranije objasnjenim unhappniess penalima. -2 po gradu i -1 po populaciji. Do -10, i gradovi rastu 4 puta sporije, preko -10, nemogucnost rasta gradova, pravljenja settlera, penali u borbi (i mozda jos nesto). Ovi penali se racunaju i za gradove koji su nacinjeni puppet state-om. A ako se preuzme direktna kontrola nad osvojenim gradom, penali na srecu su jos veci, mada taj faktor moze da se ukloni gradnjom "sudnice". A ni raze-ovanje nije lako, jel traje onoliko poteza koliko je velik grad, a za to vreme isti je pod punom kontrolom (kad je najveci unhappiness). Takodje, brzina dobijanja novih "socijalnih politika" direktno zavisi od broja gradova koje posedujes (ovde se ne racunaju puppeti), tako da ce ovde najjaci razvoj imati civilizacije sa malim brojem gradova. Isto vazi i za nacionalna cuda, jer da bi se ista gradila mora da bude ispunjen neki uslov u svim grafovima (npr. da svi gradovi imaju bibliteke i slicno). Kad se sve ovo uzme u obzir, ima smisla da se dobija pobeda dominacijom kada se osvoje glavni gradovi svih civilizacija u igri, a ne pokori sva teritorija. P.S. Inace, glavni gradovi, i grad-drzave, ne mogu biti razruseni (razed). |
25.9.2010, 13:38 | #142 |
Intel Inside
Član od: 1.11.2005.
Lokacija: From the murky depths I come...
Poruke: 28.378
Zahvalnice: 1.625
Zahvaljeno 11.006 puta na 7.048 poruka
|
Re: Civilization V
Povlačim sve negativno što sam rekao u vezi ove igre i Firaxisa (za Meiera i dalje tvrdim da je mulac). Igra je fantastična, na polju mehanike igre imamo veći iskorak između četvrtog i petog dela nego između drugog i četvrtog. Ovo definitvno nije reciklaža, kapa dole Firaxisu.
|
25.9.2010, 19:50 | #143 |
V.I.P. Test Play
Član od: 5.4.2006.
Lokacija: Beograd
Poruke: 14.772
Zahvalnice: 5.415
Zahvaljeno 4.101 puta na 2.675 poruka
|
Re: Civilization V
Jos jedna stvar sto mi se svidja je to sto je kultura uzela ulogu "drustvenih nauka". Tj. od nje zavisi razvoj "socijalnih politika", a ne od "tehnologija".
|
25.9.2010, 20:15 | #144 |
Starosedelac
Član od: 19.5.2009.
Poruke: 2.503
Zahvalnice: 885
Zahvaljeno 1.169 puta na 629 poruka
|
Re: Civilization V
Zar nije logicnije da civilizacija bude u podforumu strateske igre?
|
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku Bascelik na korisnoj poruci: | ||
Insecticide (25.9.2010) |
25.9.2010, 20:17 | #145 |
V.I.P. Test Play
Član od: 5.4.2006.
Lokacija: Beograd
Poruke: 14.772
Zahvalnice: 5.415
Zahvaljeno 4.101 puta na 2.675 poruka
|
Re: Civilization V
Ili bar da bude konzistentno.
Eto Elemental je u podforumu strategije, a igra potpuno isti zanr kao civ. GalCiv2 takodje. |
26.9.2010, 9:39 | #146 |
Starosedelac
Član od: 20.8.2007.
Lokacija: Priboj
Poruke: 1.755
Zahvalnice: 597
Zahvaljeno 301 puta na 178 poruka
|
Re: Civilization V
Civilization V Patch 1.0.0.17 Released
2K Games sends word that details of patch 1.0.0.17 that hit Civilization V last night are available on the official forum. Here's the 411: Special character fix for Windows usernames: Users with non-english characters in their windows username would experience a game crash. This has been fixed, and a forthcoming fix will address an issue related to this where game victories are not recorded in the Hall of Fame. Default resolution fix for DX9: Some users who have non-standard or below the minimum specification resolutions crashed before starting. Now, the system will change to Windowed mode and start so it does not crash. AI city weighting: AI will not quite as freely offer up their cities when asking for peace. Gold per turn glitch: When agreeing to a deal for anything above 5 gold per turn in exchange for something else (like a luxury), the deal would always only pay 5 gold per turn, regardless of the amount proposed. This has been corrected. |
26.9.2010, 11:03 | #147 |
Član
Član od: 15.11.2006.
Poruke: 427
Zahvalnice: 20
Zahvaljeno 50 puta na 43 poruka
|
Re: Civilization V
Ocu li je moc pokrenut na lap topu sledece konfiguracie
Procesor: Centrino Core 2 Duo Frecventa procesor (GHz): 1.66 Dimensiune Cache procesor (KB): 2048 FSB (MHz): 533 HDD & RAM Capacitate HDD: 250 Interfata HDD: SATA Memorie standard: 2048 Module Memorie Standard: 2 x 1024 Tip RAM: DDR II Memorie maxima suportata: 4096 Display & Video Chipset video: nVIDIA GeForce 8400M Capacitate memorie video (MB): 256 Diagonala LCD 15.4 Tip display: WXGA Rezolutie optima: 1280 x 800 Reproducere culori (milioane): 16.7 Chipset: Intel PM965 Express Comunicatii Wireless Built-in 802.11n WLAN Card Bluetooth Retea: 10/100 LAN Multimedia Unitati citire/scriere: DVD Super Multi DL Audio: HD Audio |
26.9.2010, 12:59 | #148 |
Intel Inside
Član od: 1.11.2005.
Lokacija: From the murky depths I come...
Poruke: 28.378
Zahvalnice: 1.625
Zahvaljeno 11.006 puta na 7.048 poruka
|
Re: Civilization V
Da, bez ikakvih problema. Slična konfiguracija igram sve na low (nisam ni pokušavao da probam na većim podešavanjem), samo što se teksture terena malo sporije učitavaju.
|
26.9.2010, 13:54 | #149 |
Starosedelac
Član od: 20.8.2007.
Lokacija: Priboj
Poruke: 1.755
Zahvalnice: 597
Zahvaljeno 301 puta na 178 poruka
|
Re: Civilization V
Sa malo boljim laptopom da li će moći na medium i koja je razlika izmedju medium i low?Čuo sam takodje da je igra užasno zahtevna...
|
26.9.2010, 14:00 | #150 |
V.I.P. Test Play
Član od: 5.4.2006.
Lokacija: Beograd
Poruke: 14.772
Zahvalnice: 5.415
Zahvaljeno 4.101 puta na 2.675 poruka
|
Re: Civilization V
Probaj pa vidi. Moze dosta toga da se tweakuje da bude off/minimum/low/medium/high.
Samo obratiti paznju da shadows na off iskljucuje i ligthing, sto cini igru dosta ruznijom (ali i manje zahtevnom). Takodje lideri na minimum podesavanjima imaju samo sliku, a ne animiranu scenu. Za divno cudo ovo se dasava i na jacim masinama. Eto kod mene, u prvih 10-20s po startu igre, teren se postepeno "formira". P.S. Inace, skrolovanje je dosta procesorski zahrevno. Eksperiment: smanjim affinity procesa igre sa sva 3 na 1 jezgro (phenom 720). Ekran bez pomeraja, dobar fps, pocnem skrolovanje ocajan fps, pa se open stabilizuje par sekundi posto se stane. Cak i sa sva 3 aktivna jezgra, kombinacija skroluj dok protivnici igraju potez zna da laguje dosta (jel je procesor zauzet rauncanjem poteza). Poslednja ispravka: player1 (26.9.2010 u 14:28) |
26.9.2010, 19:05 | #151 |
Veteran
Član od: 23.12.2005.
Lokacija: Banjica
Poruke: 636
Zahvalnice: 49
Zahvaljeno 79 puta na 50 poruka
|
Re: Civilization V
Igra me je odusevila, jedna od retkih u skorije vreme... Kao da su mene slusali sto se promena u odnosu na CIV 4 tice Ratovanje je mnogo zanimljivije i zahteva dosta vise taktiziranja nego ranije, i mnogo manja vojska moze pobediti vecu uz pametno koriscenje terena.
Svidja mi se sto su izbacili religiju iako se mnogi ljudi zale, nekako mi je bila dosadna u proslom civu pogotovu kad rusi postanu budisti, nemci postanu jevreji i sl... Oni social policies mi se iz nekog razloga mnogo svidjaju... U svakom slucaju cini mi se da je ovo prvi civ koji me nece brzo smoriti zbog dosadnog ratovanja i cimanja oko milion gradova (cini mi se da igra izgradnju sto manje gradova) Nije mi jasno sto je onako ocrnise po forumima? Poslednja ispravka: Geronimo (26.9.2010 u 19:41) |
26.9.2010, 20:47 | #152 |
Veteran
Član od: 26.7.2007.
Poruke: 928
Zahvalnice: 444
Zahvaljeno 171 puta na 117 poruka
|
Re: Civilization V
Meni leti sve na high sa
1,5gb rama...gf 9600gt,amd5000+ Ali tek sam napravio jedan grad i otišao dva koraka po mapi. Valjda neće da krene slide show kada se razgrana mapa |
26.9.2010, 21:20 | #153 | |
Veteran
Član od: 19.4.2007.
Poruke: 784
Zahvalnice: 98
Zahvaljeno 158 puta na 92 poruka
|
Re: Civilization V
Citat:
Jedino sto je konstantno je promena. |
|
26.9.2010, 21:35 | #154 |
Član
Član od: 28.3.2008.
Lokacija: At Your Service
Poruke: 98
Zahvalnice: 39
Zahvaljeno 3 puta na 3 poruka
|
Re: Civilization V
Kod mene na C2D 2.1 ghz, GT 240M u 1366 x 768 rez. sve na max leti ali samo u dx9 modu. U dx 10 ni sa low podesavanjima ne mogu da dobijem dobar framerate.Ima li ko slicna iskustva?
|
27.9.2010, 1:19 | #155 |
V.I.P. Test Play
Član od: 5.4.2006.
Lokacija: Beograd
Poruke: 14.772
Zahvalnice: 5.415
Zahvaljeno 4.101 puta na 2.675 poruka
|
Re: Civilization V
Kad si u DX10 modu, jel ti ukljucn AA?
Posto isti ne postoji u DX9 modu, dok je default 4xAA u DX10/11 modu. Takodje, eksperimwntisi malo sa ini fajlovima u documents folderu igre. Mislim da imaju neka "codepath" podesavanja gde bu mogao da iskljucis 4.1 shader podrsku (DX10.1), pa da proveris jel to zeza ili ne. |
27.9.2010, 11:48 | #156 |
Član
Član od: 8.12.2008.
Lokacija: Novi Sad
Poruke: 267
Zahvalnice: 243
Zahvaljeno 98 puta na 51 poruka
|
Re: Civilization V
Uopšte nisam provalio opciju gde mogu da kupim neku jedinicu odmah ili građevinu, bez da čekam predviđen broj turnova, promaklo mi je negde?
|
27.9.2010, 12:10 | #157 |
Intel Inside
Član od: 1.11.2005.
Lokacija: From the murky depths I come...
Poruke: 28.378
Zahvalnice: 1.625
Zahvaljeno 11.006 puta na 7.048 poruka
|
Re: Civilization V
Kad uđeš u grad imaš u donjem levom uglu (bukvalno iznad production queue) opciju Purchase. Dobra je fora za građevine što sad kupljene građevine ne idu u queue, već možeš da kupiš i po 10 komada u jednom turnu. Za jedinice je i dalje kao pre.
|
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku DeCoy na korisnoj poruci: | ||
Red Marquis (27.9.2010) |
27.9.2010, 13:00 | #158 |
V.I.P. Test Play
Član od: 5.4.2006.
Lokacija: Beograd
Poruke: 14.772
Zahvalnice: 5.415
Zahvaljeno 4.101 puta na 2.675 poruka
|
Re: Civilization V
Takodje, ne mozes da "pozuris" trenutnu gradnju, samo da kupis gotovo.
|
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku player1 na korisnoj poruci: | ||
Red Marquis (27.9.2010) |
27.9.2010, 13:41 | #159 |
Član
Član od: 1.11.2009.
Poruke: 47
Zahvalnice: 7
Zahvaljeno 3 puta na 3 poruka
|
Re: Civilization V
posle prvog dela, najzarazniji civ do sada..borbeni deo je neverovatan, sada su jedinice mnoooogo dragocenije neko ikad ranije..i skuplje takodje, tako da je potreban dobar balans da bi bogatstvo bilo u plusu a civilizacija sigurna u vojnom smislu..hexagon borbe, ranged attack, veliki uticaj generala, terena.. kompletan panzer general ugodjaj je tu + sve dobro iz starih civilizationa + impresivni dodaci (social policies)..neko je gore napisao da je dobro sto su izbacili religije i sa tim se u potpunosti slazem..
par stvari na koje bih mogao imati primedbi: nemogucnost detaljnijeg objasnjenja kada se pointer stavi na neprijateljsku, odn. jedinicu drugog igraca..stoji samo naziv jedinice, a ne njena snaga, bonusi i slicno, sto bez potrebe komplikuje situaciju (moras da ides na help, pa da tamo pregledas i sl.)..takodje, civilopedija je, bar po meni jako bezvezno uradjena, isti problem kao i kod jedinica..recimo, kad pronadjes nauku ne vidi se odmah tech three, ne stoji detaljan opis nauke, sve je pomalo bezvezno uprosceno.. koliko znam, ne postoji ni mogucnost otcepljenja delova drzave,sto je dizalo atmosferu u civ trojki..takodje, nema ni prirodnih katastrofa, odn.povoljnih desavanja tipa narocito dobra zetva i sl.. i da, ocekivao sam mnogo impresivnije animacije nakon izgradnje svetskih cuda sve u svemu 9+ Poslednja ispravka: deltoid (27.9.2010 u 13:58) |
27.9.2010, 13:46 | #160 |
Veteran
Član od: 1.10.2009.
Lokacija: Zajecar
Poruke: 1.101
Zahvalnice: 144
Zahvaljeno 273 puta na 158 poruka
|
Re: Civilization V
A courthouse ne moze da se kupi ili ??
Kad osvojim grad postoji unhapiness treba mi courthouse ali zavrshice je tek za 30 poteza a izgleda da ne mogu da ga kupim ... Inace meni se svidja igra juce sam do 3 posle ponocu blenuo ... Zarazna je ko i uvek, prijatna za oci, hexovi i stacking penality odnosno samo jedna jedinica po polju su pun pogodak ... Kao i social policies Igra radi savrsheno glatko za razliku od cetvorke koja je seckala ... Zaista su animacije kod izgradnje svetskih cuda su trebale da budu bolje ... |
Bookmarks sajtovi |
Tagovi |
civilization, tbs |
|
|
Slične teme | ||||
tema | temu započeo | forum | Odgovora | Poslednja poruka |
Civilization IV: Colonization | donator99 | Upravljačke simulacije | 78 | 3.1.2023 13:43 |
Civilization 1 | player1 | Stare igre | 30 | 11.8.2013 19:51 |
Civilization Revolution | DeCoy | Konzole | 0 | 5.6.2008 10:27 |
Civilization Vs. Warcraft | Alek92 | O igrama uopšte | 16 | 3.7.2006 21:14 |