![]() |
![]() |
![]() |
#401 |
V.I.P. Test Play
Član od: 5.4.2006.
Lokacija: Beograd
Poruke: 14.741
Zahvalnice: 5.312
Zahvaljeno 4.083 puta na 2.664 poruka
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#402 |
Veteran
Član od: 20.11.2011.
Lokacija: Banja Luka
Poruke: 618
Zahvalnice: 189
Zahvaljeno 172 puta na 109 poruka
|
![]()
Samo ti ja mislim nisi shvatio da je sarkatsican. Lik je spominjao broj poligona parizer sendivca kao kvalitetu.
Inace uz sve mane igre, najgora stvar je sam "core" igre tj gameplay loop. Igra se sastoji od dungeon-akoji se nalaze razbacani po solarnim sistemima i quest giver-a koji se isto nalaze razbacani. Gameplay loop je otidji do tacke A, pokupi neki quest, taj quest je na drugoj planeti/drugom solarnom sistemu (ili na istoj lokaciji ali je fetch quest). Teleportuj se na quest lokaciju, pobij sve ispred sebe i vrati se nazad do quest giver-a. To je u sustini isti gameplay loop kao Elder Scrolls i Fallout igre ali si se u tim igrama kretao kroz svijet i otkrivao sve izmedju lokacija i cesto je samo istrazivanje bilo daleko zanimljivije od samog quest-a. Odlican video koji opisuje sve probleme sa Starfieldom (i malo poredi sa BG3) https://www.youtube.com/watch?v=hL6sK8w5JtA&t=6s |
![]() |
![]() |
![]() |
#403 |
Starosedelac
Član od: 19.5.2009.
Poruke: 2.484
Zahvalnice: 878
Zahvaljeno 1.158 puta na 623 poruka
|
![]()
61 h playtime, i mogu reci da je ovo bez ikakve sumnje ne samo ubedljivo najgora bethesdina igra, nego i medju najgorim RPG igrama koje sam ikada igrao.
61 h ni jedan jedini interesantan lik, ni jedan jedini interesantan quest (osim prvog questa u vangardu). Samo gomila besmislenih, tupavih i do zla boga dosadnih dijaloga, koje izgovaraju netalentovani nezainteresovani "glumci",a vizuelno docarano lobotomiziranim zombijima koji cine NPC-eve u ovoj "igri". 90% "questova" su bukvalno another settlement needs your help. Space combat je go skelet, nicega tu nema, posle par okrsaja , nemam vise zelju da gubim vreme. Generalno uopste nemam osecaj da je ovo space igra. Uopste nemam osecaj da sam u svemiru, nigde se ne putuje svemirskim brodom, vise mu dodje kao neki meni za dalje fast-travelovanje i naravno loading screen. Sto cini vecinu gameplay vremena, loading screen za loading screenom. Combat je malo fluidniji od Fallout 4. Ali 90% neprijatelja su jedni te isti ljudski protivnici, ciji AI ne postoji, bukvalno se puskaras u jednoj prostoriji, u prostoriji pored oni sede na stolici, stoje i gledaju u zid i cekaju da udjes na vrata ![]() Starfield moze da se pohvali i najglupljom pricom u RPG zanru. Ja bar gluplju nisam video, moguce da ima negde... Grafika uzas, pogotvo za 2023. Dovoljno je pogledati ono drvece u New Atlantis. ****te sta je to? Gothic 1? Muzika odnosno soundtrack je isto... mislim... jel ova igra uopste ima soundtrack? Prvi put da mi se desi da zelim da iskljucim muziku u opcijama. Nisam ni video dal postoji mogucnost, moracu da pogledam. Nekakvi neartikulisani zvukovi, kakav crni soundtrack. E sad mozda i meni ono najgore. Lore i setting 25 years in the making? Ovo je bre neki imbecil smislio na WC solji za 5 minuta... naj-bland sci fi setting ikada. Bukvalno nista pozitivno ne mogu da kazem za ovu igru, i mucim se da je zavrsim, najvise me podseca upravo na Outer Worlds, takodje smece od igre koje sam jedva zavrsio. Bar je Outer Worlds imao ok poslednji deo igre i DLC-vi su isto bili ok. Ovo... mislim jebes Starfield, ali ako Todd ostane, nista od TES 6. |
![]() |
![]() |
![]() |
#405 |
Veteran
Član od: 16.3.2015.
Lokacija: epicentar
Poruke: 800
Zahvalnice: 815
Zahvaljeno 242 puta na 153 poruka
|
![]()
Outer Worlds ima bar zanimljiviju pricu, dobre dijaloge i bolju atmosferu generalno - nije pretencioza igra, koja hoce da bude sve a nije nista.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#406 |
Veteran
Član od: 20.11.2011.
Lokacija: Banja Luka
Poruke: 618
Zahvalnice: 189
Zahvaljeno 172 puta na 109 poruka
|
![]()
Uz sve mane igre, koje su vec navedene, mene najvise zanima razlog loading screen-a u besmislemnim situacijama. Ajde razumio bih loading screen prilikom uzletanja i sletanja, i prilikom putovanja u novi sistem.
Ali toliko cesto u gradovima postoje prodavnice i lokacije za koje treba loading screen a unutra jedan NPC stoji i nepomicno ceka. Apsolutno nista drugo se ne desava. Zar je to moralo da bude svoj poseban cell? Razumijem da 2011 nisu mogli napraviti gradove i sve kuce u tim gradovima da budu bez loading screen-a jer je igra izasla na PS3 i XBOX 360, ali su jako brzo izasli modovi za PC koji su sklonili te loading screens. Jeste trosilo malo vise resursa, i trebalo je malo popraviti pathfinding NPC-eva ali su sve to modovi bez problema rijesili. U 2023 PS5 pokazuje demo-e kako nema loading screen-a u Spiderman 2, gdje bez loadinga iskace iz zgrade u open world New York, a sa druge strane u Starfield-u imam loading screen da udjem u kiosk gdje sjedi jedan NPC. Ako je engine toliko ogranicen, jebes i modding, napravite novi ili predjite na drugi. Ne bi ni bilo potrebe za modingom tolike. |
![]() |
![]() |
![]() |
#407 |
Veteran
Član od: 9.2.2007.
Lokacija: Belgrade
Poruke: 710
Zahvalnice: 0
Zahvaljeno 251 puta na 133 poruka
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#408 |
Kekule Mekule
|
![]()
Pa i nije se nesto proslavio sa dizajnom kvestova.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#409 |
Veteran
Član od: 9.2.2007.
Lokacija: Belgrade
Poruke: 710
Zahvalnice: 0
Zahvaljeno 251 puta na 133 poruka
|
![]()
Oni od Morrowinda i donekle Obliviona nisu imali krsten set questova niti ljude koji mogu da sednu i napisu nesto smisleno.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#410 |
Član
Član od: 5.5.2010.
Poruke: 366
Zahvalnice: 166
Zahvaljeno 191 puta na 123 poruka
|
![]()
Odustao sam od igre. Malo mi falilo da zavrsim glavni quest. Sacekacu neko vreme da moderi malo unaprede igru. Igra i nije toliko losa. Samo je zastarela. I na graficko i na gameplay planu. Bez inovacija. Skyrim u svemiru. Skyrim je bar imao nekog smeka.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#411 |
Starosedelac
Član od: 20.11.2011.
Lokacija: Kragujevac
Poruke: 1.208
Zahvalnice: 400
Zahvaljeno 124 puta na 99 poruka
|
![]()
Ajd i ja da bacim komentar.
Odigrao sam navodnih 48 sati i zaista ne znam sta da kazem, osim da je tezak buckuris koji mora da se przi na jakoj vatri barem jos dve godine3. No, prvi utisak uopstte nije sto ce bilo koga oboriti s nogu, sve sve je vec vidjeno milion puta. Ono sto prvo primetih na pocectku jeste da je igra skrojena za veci monitor i rezoluciju, a engine kao takav je, e tu mozemo da se svi kolektivno samoubijemo jer kukali su na njega od davnina i to sa pravom, ali za ovu abominaciju, sad bi trebalo da se dotera giljotina, jer su je unakazali i nasvirali do krajnjih granica u boji i geometrijama i na kraju nisu uspeli nista znacajno, to je evidentno na svakom koraku, ovaj engine je specifican i prepoznatljiv, i ma sta god sta radili sa njim nemoguce je ne primetit irusvaj koji se razliva pred ocima. Kad se prebacim na bilo kojiu drugu igru nakon ove, ja kunem se da doslovno progledam na oci. Kao da ga isprali varikinom i omeksivacem pa je dobio ovakav izgled.. Drugo, zvuk. Lose, ne pricam o soundtrack nego generalno los kvalitet zvuka, zvuk izgleda da su reciklirali pa i ovde ubacili iz svojih drugih igara. Menu, jedan, drugi , treci, sesti... deseti. Svaka je tragedija.U firmi sa toliko love i izbora da ovako sklepa menije, neki miks fuseraja, diletanizma i sveoste qurcobolje. Od ovih opcija na stolu pri kreiranju menija za gradnju broda je ocigledno radila grupa praktikanata jer sam video isturena odeljenja nekih zavucenih indie kompanija koje su nadaleko bolje resenje intuitivnije resili problem. Kako gameplay funkcijonise, to putovanja sto oni zovu i istrazivanje jeste cisto loading iz memorije jednu od hiljAdu predspakovanih imena i njegovo kreiranje pred tvojim ocima onakokao prezentacija i daje ti tek iluziju da stvarno negde drugde. Prosao sam preko 100 planeta, imam utisak da sam zaista bio na 20-30, jer razlike je ponekad tesko primetiti. Taman pomislim da sam video sve kad izlete lokacija koja je onako bas disktitivna, moguce da nisam jos naleteo na ovaj, ali je problemsto je moguce da sam vec video, jednostavno kad prodjes 100 planeta tesko je setiti se da li vec video topografiju na ovoj ili ne jer je brojna distanca prevelika.Grandiozna nocna mora. Obilato se tokom igre pojavljuju cringe momenti, antiklimax, a i ucine potrebu za daljim investiranjem u igru sve manje. Ode Junacina na neku napustenu fabriku robota, dupke puna raskomadanih leseva, otkinudih udova i pomahnitalih robota, krv i rasutih creva gdse hoces i koliko hoces, a kad hoces da vidis u dnevnik sta se ovde zbilo, dobijes kratak pasussic o neslaganju izmedju kolega ciji je uzrok sve ovo, sklepano pisanije da je pisala neka brkata woke tetkica studenkinja, koliko retardirano zvuci.Ona babetima sto luta brodom u penziji medju priratima, krvolocima infektivnim monstrumima u vakumu svemira, al ona uzela metlu seta po brodu i daje ti mleko i kesk. Retardirano. Da ne pominjem da da je ima i na drugim likacija, potpuna ista na drugim lokacijama i istim replikama. Tu je i jos problema sa igrom, na sta god da nabasas kad ti dostave lokaciju i otvore mapu, sve sto ces da iskusis zavisi iskljucivo od tvog levela. Cela igra pomno prati tvoj level i tako se prilagodjava. lOKACIJE NA MAPI bilo kakve i bilo gde, naznaceno sa ''napusteno'' su uvek iste, sa istim vrstom neprijateljeim i njihovim brojem i postavkom samo je razlika u tvom levelu i shodno tome odredjuje sta ces pokupiti. Deseto, gomila misija toliko glupih i neinteresatnih da ne zanm kako mi se mozak nije osusio. Tipa, picim kilometar ka strukturi koju jos nisam video dosad, dok sam se iskobeljeao zbog kretenske grafitacije(za koje mislim da je namerno kako se igrac ne bi sarao lakse svuda i razotkrio predstavu) i tu nadjem neku amazonku kako se seta i sve sto mi nudi jeste neki bounty da joj pomognem!? I to je sve!? ![]() Sve u svemu, igra je jedna teska nedovrsena brljotima koja cvari u sopstvenoj corbi punoj kontradiktornosti, onih koji zeleli nesto da postignu i onih koje zabole, onih koji su strucni i onih koji to nisu, oni koji znaju sta rade i oni koji zapravo ne, onima kojima je zapravo stalo i onima kojima nije i to je evidentno na svakom koraku dizajna igre. Kapiram da budze iz MS vrse pritisak na menadzemt da bude sto profitabilnija moguca pa se iz toga vrse raznih kompromisi, te se doslo do ideje daj da damo narodu ono sto trazi, ali jos, jos, jos proverenih stvari bez ikakve invetivnosti, bez rizika i potencijalom da napravimo nesto novo, ma bezi bre , recikliracemo sve , ama bas sve sto publika trazi i voli samo ovaj put to pomnozi sa x1000 i odeni u ga novo ruho u vidu space settinga i to je to. Tako je lova sigurna, jer kad ti kompanija naraste kao Bethesda pa jos pod MS svaki dolar od svakoga mora da legne jer su too big to fail. |
![]() |
![]() |
![]() |
#412 |
Starosedelac
Član od: 20.11.2011.
Lokacija: Kragujevac
Poruke: 1.208
Zahvalnice: 400
Zahvaljeno 124 puta na 99 poruka
|
![]()
Ju ju, sta napisa, savrsen krindz. Izvinjavam se, bilo je rano jutro i pod dejstvom dozvoljenih supstanci. No, da ne bude da se vatam na bandwagon sa ostalima u smaranju, igra svakako ima svoje momente, ako bi trebao ocenu lupiti, neka bude 7/10 max.
|
![]() |
![]() |
![]() |
Bookmarks sajtovi |
Alatke vezane za temu | |
Vrste prikaza | |
|
|
![]() |
||||
tema | temu započeo | forum | Odgovora | Poslednja poruka |
Windows XP Starfield screensaver @ Windows 7/64 | Devet1 | Operativni sistemi | 4 | 15.8.2013 22:09 |