|
Pravljenje igara Programski jezici, tehnike, alatke u službi pravljenja igara... |
|
Alatke vezane za temu | Vrste prikaza |
28.10.2012, 11:08 | #41 |
Član
Član od: 30.8.2009.
Lokacija: Budva - Zemun
Poruke: 134
Zahvalnice: 9
Zahvaljeno 169 puta na 63 poruka
|
Re: Dead Pixel Team
Evo da prikazem malo progress za svemirsku igru :
Ima neprijatelja malo za sada, ali ispravicu to... Kao sto se vidi iz shoot-ova robot dobija experience poene kada unisti neprijatelje. Zato na kraju svakog wave-a neprijatelja koje nadolaze moguce je unaprediti heroja pomocu skilltree-a gde se mogu unaprediti njegove sposobnosti. One se otkljucavaju zavisno od level koji je heroj dostigao i koje je sposobnosti unapredio. Evo i izgled pause screen-a . Malo mi sporije ide development na ovim igrama jer radim diplomski. Nebih puno da otkrivam ali igra ce biti slicna igri koju sam vec radio, Tiny Mice Love Cheese unapredjena verzija za mobilne uredjaje, s'tim da ce isto biti razlicita od flash verzije (nece se koristiti trigeri, vec pravi objekti, kostimizacija karaktera i dosta drugih stvari). Evo da vam otkrijem malo dizajn igre : Ovo je "work in progress" dizajn, dizajn se mozda promeni Vec imam glavni deo prototipa napravljen u unitiju, posto njega koristim. Tako da imam nameru da diplomiram u januaru, a kasnije i da izbacim igru za mobilne uredjaje. Da ubijem jednim kamenom dve muve, i diplomiram a i zaradim neki dinar sto se kaze . I to je to za sada ... Sporo pravim progres, ali ipak sve radim sam. Kada napravim neki malo veci progress za moje flash igre kacim updejt |
28.10.2012, 12:31 | #42 |
Član
Član od: 22.11.2009.
Lokacija: Čačak
Poruke: 251
Zahvalnice: 63
Zahvaljeno 11 puta na 10 poruka
|
Re: Dead Pixel Team
Veoma interesantna tema, pratiti razvoj projekata deo po deo.
Btw post #41 slika treca ako se ne varam, napisao si "incresse" umesto "increase" Bude steta kad pravi deo posla uradis savrseno, a imas typo |
30.10.2012, 1:09 | #43 |
Banned
|
Re: Dead Pixel Team
Bravo!!! I obavezno pazi na typoi, ne ide nekako uz sve ovo
Interesuje me ko ti radi grafiku i ako ti radis, gde si i kako naucio ovako dobar game design |
30.10.2012, 9:48 | #44 | |
Član
Član od: 30.8.2009.
Lokacija: Budva - Zemun
Poruke: 134
Zahvalnice: 9
Zahvaljeno 169 puta na 63 poruka
|
Re: Dead Pixel Team
Citat:
Kao sto rekoh sve radim ja, od grafike, game dizajna do programiranja, muzike i zvucnih efekata. Crtanjem se bavim duze vreme kao i animacijom, jer sam inace hteo time da se bavim(2d i 3d animacija, 3d rigging), ali na kraju zavrsih visoku skolu elektrotehnike i racunarstva (nove racunarske tehnologije), i rekoh da spojim ono sto znam i ono sto sam naucio(programiranje), i tako poceo da pravim igre i da se bavim game dev-om. Sve sam naucio sam, gledas razne igre i vuces inspiraciju, pogledas i neki tutorial i tako... Grafiku radim u flash-u kao i animacije. Ako radis dosta, vremenom ces videti i sam progres, kao i u svakom drugom poslu. |
|
3.11.2012, 11:46 | #45 |
Član
Član od: 30.8.2009.
Lokacija: Budva - Zemun
Poruke: 134
Zahvalnice: 9
Zahvaljeno 169 puta na 63 poruka
|
Re: Dead Pixel Team
Mali updejt :
Posto sam napravio alatku za pravljenje terena, nije mi se svidelo to sto teren nije finih oblina vec je nastao linearnom interpolacijom. Juce sam napravio interpolaciju terena preko CatMull-ove krive. Dobra stvar je to sto mogu odrediti koliki subdevision kriva ima tako da mogu napraviti krive od veoma glatkih do pravih . Evo mali prikaz : |
3.11.2012, 16:25 | #46 |
Starosedelac
|
Re: Dead Pixel Team
Jesi uspeo da nekako ukrades levi click od unity editora za dodavanje tačaka? Skoro sam nešto scriptovao editor ali morao sam da koristim desni click za in-editor ops
|
3.11.2012, 17:52 | #47 | |
Član
Član od: 30.8.2009.
Lokacija: Budva - Zemun
Poruke: 134
Zahvalnice: 9
Zahvaljeno 169 puta na 63 poruka
|
Re: Dead Pixel Team
Citat:
Na ovaj nacin : Kod:
void updateMouse(SceneView sceneview) { // Pokupi trenutni event iz editora, takodje mozes da ga debagujes preko Debug.Log-a da vidis trenutni event Event e = Event.current; // e.button je dugme misa koje si pritisnuo (0 - levi klik), e.type predstavlja tip event-a if(e.button == 0 && e.type == EventType.mouseDown) { Ray r = Camera.current.ScreenPointToRay(new Vector3(e.mousePosition.x, -e.mousePosition.y + Camera.current.pixelHeight)); Vector3 mousePos = r.origin; createNode(mousePos); } } Kod:
SceneView.onSceneGUIDelegate = updateMouse; |
|
3.11.2012, 19:00 | #48 |
Starosedelac
|
Re: Dead Pixel Team
Znam ja sve to ali očigledno nisi imao istih problema kao ja jer nemaš nijedan objekat iza pa levi klik ne može da selektuje drugi objekat . Ako probaš da staviš neki box iza svega, levi klik ti neće dodati node već će selektovati taj box :P
Btw. imaš helper za raycast na scenu iz editora: Kod:
Ray ray = HandleUtility.GUIPointToWorldRay(Event.current.mousePosition); |
4.11.2012, 17:43 | #49 |
Novi član
Član od: 18.7.2012.
Poruke: 15
Zahvalnice: 23
Zahvaljeno 14 puta na 8 poruka
|
Re: Dead Pixel Team
@EclipsE: Treba ti ovo parče koda u OnSceneGUI()
Kod:
var controlID = EditorGUIUtility.GetControlID(FocusType.Passive); if(event.type == EventType.Layout) { HandleUtility.AddDefaultControl(controlID); } http://forum.unity3d.com/threads/341...l=1#post222633 http://answers.unity3d.com/questions...ty-editor.html Poslednja ispravka: peacegiverman (4.11.2012 u 22:48) |
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku peacegiverman na korisnoj poruci: | ||
EclipsE (4.11.2012) |
14.11.2012, 14:56 | #50 |
Član
Član od: 30.8.2009.
Lokacija: Budva - Zemun
Poruke: 134
Zahvalnice: 9
Zahvaljeno 169 puta na 63 poruka
|
Re: Dead Pixel Team
Evo kompletirao sam najzad alatku, sada pravi teren kakav sam i hteo za igru.
More to come |
14.11.2012, 19:47 | #51 |
V.I.P. Programiranje
Član od: 9.1.2009.
Lokacija: Beograd, Banovo Brdo
Poruke: 1.157
Zahvalnice: 83
Zahvaljeno 448 puta na 303 poruka
|
Re: Dead Pixel Team
Jel u pitanju jedan miš, ili množina, više miševa?
Jer jedan miš je Mouse, and he loves cheese. A više miševa su mice, and they love cheese. -edit- sad videh gore da je množina, i da gore pravilno piše. Pazi na te greškice, jer mnogo ruše osećaj kvaliteta igrice, pogotovo kada radiš tako ozbiljno. A i zaboravih gore da napišem svaka čast na trudu i radu, za svaku pohvalu |
4.12.2012, 0:11 | #52 |
Član
Član od: 30.8.2009.
Lokacija: Budva - Zemun
Poruke: 134
Zahvalnice: 9
Zahvaljeno 169 puta na 63 poruka
|
Re: Dead Pixel Team
Posto ce uskoro Hackathon , htedoh malo da vezbam crtkanje pa sam evo napravio neki brzi mali mockup baziran na temi iz proslog Hackathon:
Nadam se da ce me izabrati da ucestvujem u Hackatonu ... Nordeus deluje kao veoma uspesna firma i voleo bih da se druzim sa njima i cujem njihova iskustva Mozda i napravim neku malu igru baziranu na ovom assetu... Videcu, i ovako imam puno posla oko diplomskog, ali videcu ... |
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku Mercury na korisnoj poruci: | ||
EclipsE (9.12.2012) |
4.12.2012, 0:43 | #53 |
Član
Član od: 26.2.2007.
Lokacija: 127.0.0.1
Poruke: 157
Zahvalnice: 44
Zahvaljeno 59 puta na 37 poruka
|
Re: Dead Pixel Team
Odlicni radovi. Samo ti ovo pokazi ekipi iz Noredeusa i ne sumnjam da ce ti odmah ponuditi posao. Oni su odlicni momci i vrhunski rade svoj posao. Tamo bi ti bilo super.
|
9.12.2012, 13:40 | #54 | ||||
Član
Član od: 30.8.2009.
Lokacija: Budva - Zemun
Poruke: 134
Zahvalnice: 9
Zahvaljeno 169 puta na 63 poruka
|
Re: Dead Pixel Team
Citat:
Evo ipak sam napravio neki mali prototip :
Videcu da ga doradim jos i dodam jos neke kule i neprijatelje kao i drugacije levele ( malo ovako izgleda prazno ). |
||||
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku Mercury na korisnoj poruci: | ||
EclipsE (9.12.2012) |
9.12.2012, 16:53 | #55 |
Veteran
|
Re: Dead Pixel Team
Super ovo izgleda, svaka cast. U cemu si ovo radio, Unity?
|
9.12.2012, 19:16 | #56 |
Član
Član od: 30.8.2009.
Lokacija: Budva - Zemun
Poruke: 134
Zahvalnice: 9
Zahvaljeno 169 puta na 63 poruka
|
Re: Dead Pixel Team
Ovo je flash igra, radjen je u modifikovanom flixel framework-u.
Poslednja ispravka: Mercury (9.12.2012 u 23:07) |
19.12.2012, 16:44 | #57 |
Član
Član od: 30.8.2009.
Lokacija: Budva - Zemun
Poruke: 134
Zahvalnice: 9
Zahvaljeno 169 puta na 63 poruka
|
Re: Dead Pixel Team
Ipak cu napraviti ovaj TD. Napravio sam vecinu mehanike za TD, tako da cu je zavrsiti. Evo ih neke kule, jos je to work in progress :
Otrovna kula mi nije nesto, pa cu morati na njoj da poradim ... |
20.12.2012, 9:26 | #58 |
Član
Član od: 21.2.2010.
Lokacija: Subotica
Poruke: 85
Zahvalnice: 37
Zahvaljeno 31 puta na 17 poruka
|
Re: Dead Pixel Team
Super je ovo sve Stefane , ali ces ovom prilikom od mene na zalost dobiti veliku kritiku , naravno prijateljsku posto smo ipak dobri prijatelji na prvom mestu , ne svidja mi se sto imas jako puno nedovrsenih projekata, cini mi se da ti je jedino ROBO spasi mars gotov , dok si ostale projekte samo poceo pa ostavio kad su ti dosadili , nisi zavrsio : Castle Smashers, Tiny mice,R.O.B.O , Light the way , i umesto da nesto od toga zavrsis , ti pocinjes novi projekat koji cisto sumnjam da ces zavrsiti , meni se to bas i ne svidja , jer znam da je kraj igre najgori za odraditi , ali moras pokazati da si spreman za to , ja vise cenim kad je igra gotova , nego kad se nesto pocne pa se ostavi , i da sam nekim slucajem na celu jedne game dev. kompanjije kod mene nebi mogao proci bas iz tog razloga
Eto ,samo sam to hteo da ti kazem ,znam da se neces naljutiti i da ces ovo ptihvatiti kao dobronamernu kritiku . |
20.12.2012, 10:42 | #59 |
Član
Član od: 30.8.2009.
Lokacija: Budva - Zemun
Poruke: 134
Zahvalnice: 9
Zahvaljeno 169 puta na 63 poruka
|
Re: Dead Pixel Team
Ni najmanje se ne ljutim, nego sam zapoceo ovaj projekat cisto kad sam vec imao svu mehaniku, ali rekao sam sebi bas to, da cu zavrsiti sve projekte koje sam zapoceo. Sa diplomski sam pri kraju, zavrsicu ga do kraja godine, pa cu moci da slobodno radim na igrama, bez icega da me sputava, jer mi je ovaj diplomski bas dosta oduzimao vremena. A igre su mi svaka do pola zavrsene vise manje, tako da kada zavrsim diplomski mogu sam da izbacim po dve igre mesecno. U svakom slucaju neka si mi rekao ! A Tiny mice sam zavrsio i prodao licencu vec pre vise od dva meseca...
Dobijas jedno hvala od mene na post |
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku Mercury na korisnoj poruci: | ||
siv0nja (20.12.2012) |
20.12.2012, 22:24 | #60 |
Član
Član od: 21.2.2010.
Lokacija: Subotica
Poruke: 85
Zahvalnice: 37
Zahvaljeno 31 puta na 17 poruka
|
Re: Dead Pixel Team
ajde drzim te onda za rec , super za tiny mice nisam znao da si ga prodao svaka cast
|
Bookmarks sajtovi |
|
|
Slične teme | ||||
tema | temu započeo | forum | Odgovora | Poslednja poruka |
Dead Rising 2: Off the Record | nexexcalibur | Akcione igre | 10 | 17.3.2015 14:29 |
Dead Rising 2 | nexexcalibur | Akcione igre | 98 | 11.10.2011 18:29 |
'Ajmo, menadžeri! | huligan | Upravljačke simulacije | 1131 | 10.3.2010 23:17 |
Team Viewer - pomoc! | maximusbrut | Komunikacioni uređaji i umrežavanje | 2 | 12.2.2010 9:56 |
MSN - pomoć | Pedinho | Aplikativni softver | 3 | 4.12.2008 16:45 |