Forum Sveta kompjutera

Nazad   Forum Sveta kompjutera > Test Run > Programiranje > Pravljenje igara
Uputstvo Članstvo Kalendar Današnje poruke Pretraži

Pravljenje igara Programski jezici, tehnike, alatke u službi pravljenja igara...

 
 
Alatke vezane za temu Vrste prikaza
Stara 11.8.2010, 10:03   #21
siv0nja
Član
 
Član od: 21.2.2010.
Lokacija: Subotica
Poruke: 85
Zahvalnice: 37
Zahvaljeno 31 puta na 17 poruka
Određen forumom Re: Pravljenje PC igre

sve to sto ti sad trenutno radis je jako bespotrebno ...balansiranje klasa koliko ce koja magija da "odvali" ili sta da uradi je sasvim sasvim treca stvar od Idejnog koncepta , idejni koncept je Water wall i sta on radi , a to sto nas ti zasipas nekim ciframa ,to nema veze sa vezom , ajde recimo da ima , sta se desava ako neko napravi igru po tvojim ciframa ...nista desi se da je mag UBER jak a Warrior UBER slab ...balansiranje se vrsi kasnije i zavisi od mnogo cega ...a koliko je to slozen proces ...pa ti mozes da upgradujes sta hoces u RPG igrama , i to nije nista NOVO nego je to osnova svakog RPG concepta , nije bitno hoces unaprediti mac, cizme , implant ,magiju , skill ,mounta itd , bitno je to izbalansirati a to se ne postize tako vec se uradi igra pa se balansira, koji cooldown ima , koliko mane trosi , koliko se dugo casta ,moze li se to ubrzati/usporiti, moze li se castati u mestu ili u trku , radi li spell na drugim igracima (buff) ili samo na NPC ijevima ...to je sve STARO kao biblija ....i trebao bi da probas Anarchy online koji ima 14 profesija od toga svaka profesija ima 6 osnovnih atributa i jedno 150 pomocnih ...pa kad probas svih 14 klasa videces sta je balans i sta znace tvoje brojke na papiru a sta znaci to isto ingame.

btw ko je rekoa da KNOCKBACK ubije pa odbaci ....knockback rad ina procipu da odgurnes nekoga od sebe nekoliko metara ,niko nije pomenuo da ga ubijes i odbacis (to nema smisla)

ROM ima ljude i elfove (elfovi su samo doneli 2 nove klase : druid i warden) i to nije nista specijalno ,specijalno je to sto mozes da kombinujes 8 klasa tako da napravis recimo warrior/mage , rogue/knight gde svaka klasa ima desetak osnovnih spellova (sto pasivnih skilova,sto buffova itd) i recimo 30-tak sekundarnih spellova) i onda kad imas dual klasu ,ona klasa koja je primarna koristi svoje osnovne i sekundarne spellove/skillove i + osnovne od sekundarne klase .....to je ranije mislim vidjeno u Guild Wars, a RoM je inace poznat po kopiranju tako da verujem da je to odatle iskopirano ...i znas sta zabole ih uvce sto su iskopirali WoW i GW i jos neke MMO-e ....uzimaju strasnu lovu a nista novo nisu izmislili ,cak je WoW hteo da ih tuzi koliko su ih iskopirali.
siv0nja je offline  
 

Bookmarks sajtovi


Vaš status
Ne možete postavljati teme
Ne možete odgovarati na poruke
Ne možete slati priloge uz poruke
Ne možete prepravljati svoje poruke

BB kod: uključeno
Smajliji: uključeno
[IMG] kod: uključeno
HTML kod: isključeno


Slične teme
tema temu započeo forum Odgovora Poslednja poruka
"Qzmizam" - Da li su igre umetnost? iurisvulgaris „Ja, igrač!” 590 7.12.2012 23:33
Odredjene igre nece da startuju!!! OverCHAOS Kvarovi 16 7.3.2010 23:22
Najbolje igre 2008. godine Nenad Vasovic Tekstovi u SK 166 4.10.2009 17:32
Ultimate Fight igara - prva sezona Patton O igrama uopšte 102 9.5.2009 0:08
LEGO igre Meho Krljic Konzole 3 7.10.2008 11:46


Sva vremena su po Griniču +2 h. Sada je 21:38.


Powered by vBulletin® verzija 3.8.7
Copyright ©2000–2024, vBulletin Solutions, Inc.
Hosted by Beograd.com