22.9.2011, 1:04 | #921 |
Starosedelac
Član od: 30.5.2007.
Lokacija: Kuća Kafe
Poruke: 2.773
Zahvalnice: 3.539
Zahvaljeno 1.826 puta na 890 poruka
|
Re: Deus Ex 3
Ne dopada mi se toliko ovaj mod, kao recimo mod za GTA.
Svidja mi se sto je ubacio screen space refleksije i image based lightning, ali mi se ne svidja sto su mu povrsine toliko reflektivne, kao recimo beton u skladistu (mada kaze da je to problem do developera, jer su "hardkodovali" nivo refleksija za objekte u mapama). Nekako se izgubio originalni graficki stil, sad je sve realisticnije dosta, a to mi se ne dopada |
22.9.2011, 13:03 | #922 |
V.I.P. Test Drive
|
Re: Deus Ex 3
|
Sledećih 5 korisnika se zahvaljuje korisniku jozvan_Kg na korisnoj poruci: | ||
Leonida (23.9.2011), LoshMeeBre (22.9.2011), matrix_ninja (22.9.2011), Nikola95 (24.9.2011), r0nIn (24.9.2011) |
23.9.2011, 3:28 | #923 |
Član
Član od: 4.11.2006.
Lokacija: Sidnej
Poruke: 181
Zahvalnice: 11
Zahvaljeno 6 puta na 5 poruka
|
Re: Deus Ex 3
Ljudi treba mi pomoc.
Imam rusku verziju igre i skinuo sam engleski big file i zamenio ga umesto ruskog fajla u instalaciji i takodje izmenio konfiguraciju u settings fajlu i ne radi. Pretpostavljam da je razlog sto nisam izmenio deo teksta na ruskom u settings fajlu. Moze li neko da mi posalje na PM celokupni tekst settings za engleski jezik? Hvala mnogo. |
23.9.2011, 18:53 | #924 |
Član
Član od: 28.5.2011.
Poruke: 250
Zahvalnice: 217
Zahvaljeno 119 puta na 53 poruka
|
Re: Deus Ex 3
http://www.youtube.com/watch?v=N6QAj...&feature=feedu
preview za dlc. |
23.9.2011, 21:08 | #925 | |
Starosedelac
Član od: 12.9.2009.
Poruke: 1.581
Zahvalnice: 73
Zahvaljeno 807 puta na 347 poruka
|
Re: Deus Ex 3
Citat:
Sve je to fino, ali daleko je ovo od RPGa. |
|
23.9.2011, 21:29 | #926 |
Starosedelac
Član od: 16.2.2010.
Lokacija: Sremeska Kamenica
Poruke: 2.128
Zahvalnice: 103
Zahvaljeno 354 puta na 278 poruka
|
Re: Deus Ex 3
pa dobro i?
|
23.9.2011, 21:30 | #927 | |
Veteran
Član od: 30.5.2011.
Lokacija: V o M
Poruke: 623
Zahvalnice: 26
Zahvaljeno 186 puta na 125 poruka
|
Re: Deus Ex 3
Citat:
edit: Pre neki dan mi dosao onaj pandur da mi kuka kako je dobio otkaz zbog mene, i ja mu namestim posao u mojoj firmi. A znam da je baba i da ce i tu nesto da za****e, i samo cekam da vidim koliko veliko ***nje ce da napravi... Da sam izabrao drugi put u pandursku stanicu verovatno ga ne bih ni sreo, a mozda bi jadnik bio mrtav da sam odabrao treci pristup... i nije RPG? Nema veze meni je dobra i zanimljiva igra... Poslednja ispravka: Uruk (23.9.2011 u 22:03) |
|
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku Uruk na korisnoj poruci: | ||
talenat (23.9.2011) |
23.9.2011, 21:57 | #928 |
Deo inventara foruma
Član od: 21.5.2008.
Poruke: 4.916
Zahvalnice: 1.072
Zahvaljeno 1.096 puta na 715 poruka
|
Re: Deus Ex 3
Banalna definicija RP igre: igra u kojoj postoji lik koji leveluje i budže mu se sposobnosti.
Očigledno je da ne znaš šta je RPG, ili si pogrešno shvatio RP igre. Uostalom, možda si samo trol koji potpaljuje poštenu gamersku populaciju na ovom ozbiljnom forumu. |
23.9.2011, 22:02 | #929 |
Deo inventara foruma
|
Re: Deus Ex 3
|
23.9.2011, 22:14 | #930 | |
Veteran
Član od: 30.5.2011.
Lokacija: V o M
Poruke: 623
Zahvalnice: 26
Zahvaljeno 186 puta na 125 poruka
|
Re: Deus Ex 3
Citat:
Spoiler za npr.:
|
|
24.9.2011, 2:27 | #931 |
Starosedelac
Član od: 30.5.2007.
Lokacija: Kuća Kafe
Poruke: 2.773
Zahvalnice: 3.539
Zahvaljeno 1.826 puta na 890 poruka
|
Re: Deus Ex 3
Zvala se RPG sa akcionim elementima, ili akciona igra sa RPG elementima, za mene je najbolja igra koju sam odigrao ove godine (upravo igram Witcher 2, ali mislim da nece biti bolji od DE).
|
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku Asmodeus na korisnoj poruci: | ||
bokela (25.9.2011) |
24.9.2011, 11:54 | #932 | |
Veteran
Član od: 2.11.2008.
Lokacija: Tamo
Poruke: 1.079
Zahvalnice: 499
Zahvaljeno 1.348 puta na 495 poruka
|
Re: Deus Ex 3
Citat:
Uzgred muka mi je od "RPG elementa", "action RPGa" i svih ostalih nedavno izmisljenih termina koji se oslanjaju na misljenje koj ei ti delis. Akcioni RPG apsolutno nista ne znaci pogotovo kad se primenjuje na tipa Witchera, sta cRPG mora da ima nevidljive kockice? Kockice su izmislili ljudi za stoni RPG jer nisu mogli drugacije da odrade borbu da bude uvrljiva i postena. cRPG nije isto sto i stoni RPG, zato mi je muka od npr D'n'D cRPGeva jer pravila jednostavno nisu prilagodjena za to i komp nema tu fleksibilnost kao zivi GM koji moze da modifikuje pravila kako bi odgovarali trenutnoj partiji. Poslednja ispravka: Equilibrium (24.9.2011 u 12:03) |
|
24.9.2011, 11:57 | #933 | |
Banned
Član od: 17.1.2007.
Poruke: 2.388
Zahvalnice: 1.520
Zahvaljeno 1.007 puta na 520 poruka
|
Re: Deus Ex 3
Citat:
Sta kao Diablo nema pricu ili Titan Quest, osim to budzenje lika?! Sve te igre imaju neku pricu, sporedne i glavne "kvestove", odredjenu interakciju sa NPC-evima i ostalo sto sadrzi svaki drugi RPG. Samo u nekoj "osakacenoj" varijanti - od svega po malo, ali najvise akcije. Mozes li da pojasnis malo to "mogucnost inerakcije sa okoinom na nacin koji omogucava vise razlicitih licnosti za RP"? Poslednja ispravka: r0nIn (24.9.2011 u 12:05) |
|
24.9.2011, 12:15 | #934 | |
V.I.P. Test Play
Član od: 5.4.2006.
Lokacija: Beograd
Poruke: 14.772
Zahvalnice: 5.416
Zahvaljeno 4.101 puta na 2.675 poruka
|
Re: Deus Ex 3
Citat:
Inace, Hack&Slash kao izraz je nastao kao opis igranja stonog RPG gde se igraci i dungeon master foksiraju na borbe, umesto na pricu i role-playing. Oni i dalje igraju RPG, samo im je fokus na "mehanickim" elementima RPG-a, umesto na uzivljavanje u svet i lika koga igraju. Stavise H&S nacin igranja, je mnogo blizi preteci stonog RPG-a, tj. raznim taktickim igrama sa figuricama, kao nekadasni Chainmail ili i dalje popularni Warhammer. |
|
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku player1 na korisnoj poruci: | ||
r0nIn (24.9.2011) |
24.9.2011, 12:23 | #935 |
Banned
Član od: 17.1.2007.
Poruke: 2.388
Zahvalnice: 1.520
Zahvaljeno 1.007 puta na 520 poruka
|
Re: Deus Ex 3
^Da, to je prava definicija H&S-a.
|
24.9.2011, 12:55 | #936 |
Deo inventara foruma
|
Re: Deus Ex 3
Pa ono, mogućnost da u razgovoru sa NPC-ovima oblikuješ ličnost svog lika kroz odluke u dijalogu, i da se okolina odnosi prema tebi u zavisnosti od toga kakvog si lika napravio i kakve odluke doneo. Naravno, ne mora svaki dijalog da nosi posledice, dovoljno je samo proširiti character development (razgovor sa Kasandrom Reed o augmentacijama, savršen primer toga).
|
24.9.2011, 13:10 | #937 | |
Veteran
Član od: 30.5.2011.
Lokacija: V o M
Poruke: 623
Zahvalnice: 26
Zahvaljeno 186 puta na 125 poruka
|
Re: Deus Ex 3
Citat:
Kad kroz igru dolazis do nekih informacija(od NPC*ova, nekih zapisa, mejlova, ucenja vestina, resavanja kvestova, stvaranje reputacije), ti posle ta svoja znanja ili informacije koristis da bi resio neke vece probleme... Sto vise tih znanja pokupis(nacini za resavanje vecih problema ili nastavak igre) to ce ti izbor biti veci i moci ces da biras za sebe najbezbolnije ili najbolje resenje, koje naravno ima svoje posledice(najcesce je to kolicina XP-a, a mogu biti kazne, ili nagrade u vidu nekog dobrog itema ili novog znanja)... Ja obicno biram resenja sa najbogatijim XP-om. Cesto se propuste neka znanja ili informacije pa i igra postane suvise linearna i losa... ali za to onda nije kriva igra, nego nacin igranja ili igrac. Moglo bi se reci da je interakcija sa okolinom kamen temeljac za RPG. |
|
24.9.2011, 19:43 | #938 | |
Banned
Član od: 5.7.2011.
Lokacija: Beograd
Poruke: 374
Zahvalnice: 211
Zahvaljeno 135 puta na 91 poruka
|
Re: Deus Ex 3
Citat:
Постоји разлика између H&S игара. Hack & Slash типичан јесте TES, односно Mount & Blade. Чак и да не поседују RPG елементе који дефинишу D&D систем буџења скилова, односно ниво успеха приликом борбе и остале математичке калкулације - и даље би били једноставни Hack & Slash наслови обзиром да се ради о борбама прса у прса, односно бирању противника и нападању истог. Hack & Slash Point & Click су игре типа Sacred & Diablo и њихове копије попут Torchlight, Fate и сл томе који су више H&S P&C Dungeon Crawler-и. Ипак, за компјутер не постоји прави RPG у смислу FRP-а, али најприближније могуће остварење јесте Arcanum обзиром да дозвољава онолико слободе колико је било могуће остварити у оквиру те видео-игре. Што потврђује да типичне BioWare игре нису H&S наслови, али нису ни чистокрвни RPG наслови обзиром да им је битан акценат постављен на комуникацију с NPC светом, а не интеракцију с објектима осим уколико дати објекти нису потребни за quest или неки одређени део игре. Сада, то што је BioWare најпопуларнији када је реч о wRPG играма, поред Bethseda, Obsidian & Troika games - не значи и да су имплементирали најбољи RPG систем већ имају свој фазон и свој штос, али то не значи и да су чистокрвни RPG креатори. Алудирам на све који мисле да је D&D систем безвезе да одиграју нешто од Lone Wolf, Seventh Sense, Seventh Son *рецимо*... Neverwinter Nights је најприближнији RPG-у у одређеним аспектима и модовање је савршено, али код типичних интеракција постоји Dialog Tree који НИЈЕ суштина RP-a већ опција истог. Што се самог RP-a тиче дијалог скоро да уопште није потребан, али је битан у компјутерском RPG да би људи могли да се усмере на одређени циљ, доживе свет, игру итд. RP је апсолутно sandbox и једино ограничење је човекова машта. Због тога не могу постојати прави RPG кроз било које видео игре, а то што недостаје разноразне игре које се сматрају RPG-ем то маскирају убацивањем гомилом skill-ова, огромним световима, инфинитивним item-има (који су генерични у већини случајева) или, када је реч о BioWare и jRPG - занимљивим компањонима. --- Дакле, поседовање ових или оних елемената не чини игру чистокрвним RPG-ем, али то не значи да су те игре лоше због тога што неко не може да иплементира oFRP на њих. Једноставно је немогуће у једну игру убацити толико слободе. Увек морају постојати елементи који поседују смернице које евентуално доводе до НЕКОГ резултата, што игре саме по себи не чини нелинеарним већ неке игре више теже к нелинеарности, а неке мање. Зависно од перспективе и укуса то може бити лоше за једно, а добро за друго, али никако не може да представља de facto да су једино игре које поседују више нелиенеарности "чистокрвни RPG" обзиром да је то булшит на квадрат. Највећа грешка код RPG-а јесте када људи поверују у то да је тиме што имају опције шта ''да кажу'' заправо некакав вид слободе, али то је неистина. Најбољи фактор у датом делу јесте тај што је немогуће не пожелети поново прећи игру. |
|
24.9.2011, 19:56 | #939 |
Banned
Član od: 5.7.2011.
Lokacija: Beograd
Poruke: 374
Zahvalnice: 211
Zahvaljeno 135 puta na 91 poruka
|
Re: Deus Ex 3
Како нема везе с буквалним преводом xD
H&S се осврће на борбу. Док код Pen & Paper стила се освртао на буџење тенка, односно str лика, у модернијем добу и претежно код игара термин се узима да дефинише далеко шири спектар од пуког термина који је жаргонска одредница... У суштини као што у играма имамо термин "фармовање" тако се за многе игре које се баве време-новац може направити израз "фармовање" илити фармерска игра. То је то. H&S није прави RPG, далеко од тога, али ја тврдим да се ниједна видео-игра не може окарактерисати чистокрвним RPG-ем обзиром да све имају свој setting и предодређености... ово чисто кажем у одбрану action based RPG наслова. Edit : шта би? o_o |
24.9.2011, 20:09 | #940 |
Deo inventara foruma
|
Re: Deus Ex 3
Naravno da nema te igre koja se može karakterisati kao RPG u pravom tabletop smislu, ali stvaranjem cRPG žanra (i njegovim razvodnjavanjem u poslednje vreme) imamo određene naslove za koje se može reći da su epitomi tog žanra i filozofije iza njega.
|
Bookmarks sajtovi |
Tagovi |
deus ex, human revolution |
|
|
Slične teme | ||||
tema | temu započeo | forum | Odgovora | Poslednja poruka |
Nintendo Wii U | Stranger2 | Konzole | 2705 | 13.1.2017 10:20 |
Deus ex human revolution | squer | otpaTci | 2 | 3.11.2011 19:25 |
Deus Ex: Human Revolution koji kraj ste izabrali (spoiler)? | KengurBGD | otpaTci | 10 | 6.9.2011 14:37 |
Deus Ex 3 Human Revolution | miregrobar | otpaTci | 3 | 14.4.2011 20:29 |