|
13.9.2012, 13:10 | #1 |
Član
Član od: 1.9.2011.
Poruke: 82
Zahvalnice: 8
Zahvaljeno 42 puta na 20 poruka
|
Pillars of Eternity
Ko sto rekoh,obsidian na svom sajtu odbrojava jos 2 dana do svog novog projekta...
Par informacija.. http://www.ign.com/articles/2012/09/...ious-project-x http://www.eurogamer.net/articles/20...ungeon-siege-4 LInk sa njihovog foruma...vise korisnih informacija http://forums.obsidian.net/forum/88-...on-discussion/ |
13.9.2012, 20:25 | #2 |
Deo inventara foruma
Član od: 19.8.2009.
Poruke: 6.769
Zahvalnice: 3.089
Zahvaljeno 4.935 puta na 2.298 poruka
|
Re: obsidian's project x
http://www.kickstarter.com/profile/obsidian
Pojavio im se profil na kickstarteru, tako da ce efil biti odusevljen.. |
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku nameless1 na korisnoj poruci: | ||
LoshMeeBre (14.9.2012) |
13.9.2012, 20:33 | #3 |
Deo inventara foruma
Član od: 18.6.2011.
Lokacija: off the grid
Poruke: 7.155
Zahvalnice: 496
Zahvaljeno 3.056 puta na 1.270 poruka
|
Re: obsidian's project x
Blio bi i vreme da konacno urade neki pristojan naslov...zadnjih par ostvarenja su im bila totalni promasaj
|
13.9.2012, 20:39 | #4 |
Deo inventara foruma
Član od: 19.8.2009.
Poruke: 6.769
Zahvalnice: 3.089
Zahvaljeno 4.935 puta na 2.298 poruka
|
Re: obsidian's project x
New Vegas potpuni promasaj?
|
14.9.2012, 1:36 | #5 | |
Deo inventara foruma
Član od: 18.6.2011.
Lokacija: off the grid
Poruke: 7.155
Zahvalnice: 496
Zahvaljeno 3.056 puta na 1.270 poruka
|
Re: obsidian's project x
Pa vise sam mislio na AP i DS3 mada se meni New Vegas (uvek zaboravim da ga je radio upravo Obsidian) i nije svideo ali nije bio promasaj (ne toliki kao ova dva druga naslova)
Inace opet su updateovali sajt i polako stizemo do kraja odbrojavanja.. Citat:
Poslednja ispravka: Exia (14.9.2012 u 1:44) |
|
14.9.2012, 2:38 | #6 |
Deo inventara foruma
Član od: 19.8.2009.
Poruke: 6.769
Zahvalnice: 3.089
Zahvaljeno 4.935 puta na 2.298 poruka
|
Re: obsidian's project x
Dungeon Siege ne mogu da finansiraju na kickstarter-u, zato sto je SE vlasnik IP-a. Mislim, nije slucajnost da ova najava koincidira pojavom profila na kickstarter-u (vec duze vreme se suska njihov ks projekat)..
|
31.3.2015, 8:53 | #7 |
Veteran
Član od: 27.6.2008.
Lokacija: Podgorica
Poruke: 1.098
Zahvalnice: 68
Zahvaljeno 273 puta na 155 poruka
|
Re: Pillars of Eternity
Batalih sa wizardom jednostavno ne umijem komarac kad me udari padam zalud mi kompanjoni i svo budženje skillova.Zato sam sad krenuo sa klasikom barbarian klasa i ožeži.
|
31.3.2015, 9:40 | #8 |
Starosedelac
Član od: 20.12.2005.
Lokacija: Banja Luka
Poruke: 2.030
Zahvalnice: 147
Zahvaljeno 207 puta na 133 poruka
|
Re: Pillars of Eternity
I meni on najlakše gine ili pada. Ali opet je zgodno da imaš wizarda u grupi, a da li će to biti tvoj glavni igrač ili NPC nije previše važno jer svima njima potpuno upravljaš.
Ima li magija za iscjeljivanje povreda, ono kad endurance ne može sam da se oporavi iznad one crte koja označava nivo povreda? |
15.9.2012, 1:49 | #9 |
Veteran
Član od: 9.2.2007.
Lokacija: Belgrade
Poruke: 711
Zahvalnice: 0
Zahvaljeno 251 puta na 133 poruka
|
Re: obsidian's project x
Bravo momci. A sad lepo pokazite ostatku sveta kako se pravi pravi cistokrvni i tezak do bola RPG. Ovo treba PC industriji, a ne koje kakve limunade za decu.
|
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku testera na korisnoj poruci: | ||
zvucnjak (16.9.2012) |
15.9.2012, 5:35 | #10 |
Član
Član od: 16.3.2012.
Poruke: 183
Zahvalnice: 32
Zahvaljeno 74 puta na 41 poruka
|
Re: obsidian's project x
decenijsko zaglupljivanje dostiglo je svoj vrhunac, vreme je za protiv napad.
oćemo priču koja dotiče dušu, oćemo bitke koje zahtevaju taktičkog genija, oćemo da nam mozak ključa od zagonetki. oćemo RPG. |
15.9.2012, 10:09 | #11 |
Intel Inside
Član od: 1.11.2005.
Lokacija: From the murky depths I come...
Poruke: 28.379
Zahvalnice: 1.625
Zahvaljeno 11.006 puta na 7.048 poruka
|
Re: Project Eternity
Estimated delivery: April 2014 Razmišljao sam da rezervišem Steam verziju za 20$, ali kad sam video kad planiraju da završe...
|
15.9.2012, 12:02 | #12 | |
Veteran
Član od: 4.4.2012.
Lokacija: Vranje
Poruke: 772
Zahvalnice: 1.413
Zahvaljeno 341 puta na 185 poruka
|
Re: Project Eternity
Detaljniji opis projekta. Koliko sam razumeo ovo dolazi samo na PC.
Citat:
|
|
15.9.2012, 12:23 | #13 |
Veteran
Član od: 31.3.2011.
Poruke: 560
Zahvalnice: 169
Zahvaljeno 488 puta na 217 poruka
|
Re: Project Eternity
Daleko od toga da zelim da budem partybreaker i ja bih stvarno volela da ovo bude cistokrvni RPG, ali rano je za tolika odusevljavanja. Jos prakticno nista nismo videli da bismo znali sta je realnost a sta reklama.
|
3.4.2015, 13:56 | #14 |
Veteran
Član od: 27.6.2008.
Lokacija: Podgorica
Poruke: 1.098
Zahvalnice: 68
Zahvaljeno 273 puta na 155 poruka
|
Re: Pillars of Eternity
Ljudi glupo pitanje ali postoji li mogućnost da se podesi da kompanjoni napadaju i kreću se po automatizmu to jest da prati kretanje i targetovanje moga glavnog lika bez potrebe da ih sve obuhvatim i upućujem ponaosob.Takođe, može li se podesiiti da se automatski bira redosled borbenih poteza da ne moram svaki put da ulazim kod svakog ponaosob i izdajem naredbe što će ko da izvede u borbi.
|
6.2.2014, 11:54 | #15 |
V.I.P. Test Play
Član od: 5.4.2006.
Lokacija: Beograd
Poruke: 14.772
Zahvalnice: 5.416
Zahvaljeno 4.101 puta na 2.675 poruka
|
Одг: Pillars of Eternity
Naizad igra sa normalnijom level progresijom.
|
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku player1 na korisnoj poruci: | ||
bokela (6.2.2014) |
6.2.2014, 22:49 | #16 |
Veteran
Član od: 2.11.2008.
Lokacija: Tamo
Poruke: 1.079
Zahvalnice: 499
Zahvaljeno 1.348 puta na 495 poruka
|
Re: Одг: Pillars of Eternity
Ako nesto mrzim to je level cap, posto volim da zavirujem svuda svem radim desi mi se da na pola igre stignem level cap i onda jednostavno ne mogu vise da igram (ako me nesto iz price zanima ili iz nekog razloga hocu da obrnem igru, protutnjim kroz glavne misije i ne gledam nista pored), moze prica biti kakva hoce, da hocu pricu bez razvijanja lika igrao bih avanturu.
Glupost krajnja, jos lvl 12, kao ljudi se prave pametni old-school i trve kompleksan RPG sa dubokim odlukama i sve to stoji i ja sve to obozavam ali obozavam i ding level up ili skill point won ili increased two-handed, sto ne moze oba. Licno ja sam takav, ne munchkinujem i min-maxujem ali zato hocu da se uzivim i ako krljam kutije i resavam sve i jedan side-quest 100 sati hocu da vidim da sam nesto postigao hocu da dodjem do zadnjeg bossa i da ga slozim sa tri kritikala a ne da trcim oko njega ko moj nesrecni paladin oko Diabla na Hell u dvojci. Drugo je p'n'p, oni kazu bice jos igara ali kad i ako, lako je GM-u da stavi ogranicenja kad ga vidis svake nedelje a ovako hoce li bogovi kickstartera dati jos novaca ili ce se bogata omladina smoriti i preci na nesto drugo kad malo nahrane nostalgiju. Tako da ako resis bas sve i dodjes do capa recimo sat-dva igranja pre zavrsnog obracuna nikom nista ali ako cap dodje na pola igre kao u Arcanumu (pomaze malo onaj losi mod za remover capa) onda su napravili glupost, jer su cap removeri uglavnom losi zbog cinjenice da igra jednostavno nije predvidela da sve levelujes duze i sve unistava bilo kakvu liniju pojacavanja lika. |
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku Equilibrium na korisnoj poruci: | ||
Rainman (7.2.2014) |
7.2.2014, 2:56 | #17 |
Starosedelac
Član od: 5.1.2006.
Poruke: 2.394
Zahvalnice: 1.365
Zahvaljeno 2.322 puta na 924 poruka
|
Re: Одг: Pillars of Eternity
Nisam odigrao previse RPG-ova (mozda 15+) , pa do skora nisam ni znao da postoji lvl cap u SP RPG-ovima. To mi je nekako neocekivano uvek - meni se to jednom desilo u SP RPG igri, i bas me izneviralo Shvatam sta hoces da kazes i slazem se sa time.
|
7.2.2014, 10:50 | #18 | |
Starosedelac
Član od: 18.2.2006.
Lokacija: Zemun
Poruke: 1.436
Zahvalnice: 1.209
Zahvaljeno 370 puta na 287 poruka
|
Re: Одг: Pillars of Eternity
Citat:
|
|
7.2.2014, 11:45 | #19 |
Deo inventara foruma
Član od: 24.2.2006.
Lokacija: Nis
Poruke: 3.038
Zahvalnice: 723
Zahvaljeno 946 puta na 594 poruka
|
Re: Одг: Pillars of Eternity
Meni je draz istrazivanja i otkrivanja zanimljivih mesta glavni razlog da istrazujem, tako da mi level cap i nije toliki problem... Volim da istrazim svaki kutak mape cak i u igrama koje ne nude napredovanje po nivoima, naravno, pod uslovom da je ta mapa zanimljiva.
|
7.2.2014, 13:33 | #20 |
Banned
Član od: 17.1.2007.
Poruke: 2.388
Zahvalnice: 1.520
Zahvaljeno 1.007 puta na 520 poruka
|
Re: Одг: Pillars of Eternity
Zato je System Shock 2 po tom pitanju zakon, nema levelovanja nego fino dobijas poene koje mozes da stekas i nadogradjujes sposobnosti. Do kraja igre mozes da se unapredjujes, nema tog limita koji donosi levelovanje. Ali fora je u tome sto je sve to vrhunski izbalansirano, tako da ne mozes svaki skill do kraja da izlevelujes nego su ti poeni veoma skupocjeni i treba dosta da se kalkulise kada i sta da se unaprijedi, pogotovo na hard i impossible nivou tezine.
I meni je bezveze to kada u nekom rpg-u, pogotovo nekom open world, dostignem max level i onda pred kraj mi niko nista ne moze. Jednostavno los balans, nisu dobro iskalkulisali. |
Bookmarks sajtovi |
Tagovi |
obsidian, pillars of eternity |
|
|
Slične teme | ||||
tema | temu započeo | forum | Odgovora | Poslednja poruka |
Aion: Tower of Eternity | Cernobil | MMORPG igre | 650 | 8.11.2013 22:17 |