![]() |
![]() |
|
O igrama uopšte Uopšteno, dakle sve ono što se ne tiče samo konkretnog igranja i konkretne igre (poređenje raznih igara, o žanrovima, o sociološkom i drugim uticajima igara itd.) |
![]() |
|
Alatke vezane za temu | Vrste prikaza |
![]() |
#1 |
Veteran
Član od: 27.6.2008.
Lokacija: Podgorica
Poruke: 1.095
Zahvalnice: 68
Zahvaljeno 270 puta na 153 poruka
|
![]()
Primjetio sam da u zadnjih godinu dana je proizvodnja RPG igara izuzetno opala da za čitavu godinu bilo je možda svega nekih desetak naslova.Ove godine do sad objavljeno je čini mi se samo tri igre (mislim čistokrvni RPG) u ovom pravcu što je izuzetno malo ako se pogleda koliko igara se pravi kao simulacije,strategije,pucacine.Da li je opalo interesovanje za ovaj pravac ili su programeri lijeni tesko je reći ali primjetno je da ovaj pravac iako najčešće daje dobre igre većinom je zapostavljen.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#2 |
Intel Inside
Član od: 1.11.2005.
Lokacija: From the murky depths I come...
Poruke: 27.981
Zahvalnice: 1.593
Zahvaljeno 10.791 puta na 6.909 poruka
|
![]()
U RPG-u nema multiplayera + treba malo da se razmišlja = 80 % igračke populacije to neće igrati -> projekti neće doneti veliki profit -> malo koji izdavač je spreman da finansira AAA RPG projekat.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#3 |
Deo inventara foruma
Član od: 24.10.2006.
Lokacija: Beograd
Poruke: 4.910
Zahvalnice: 579
Zahvaljeno 1.747 puta na 1.039 poruka
|
![]()
Mislim da vecinu njih najvise odbija to sto mora i da se razmislja, ipak je lakse igrati neke druge tipove igara, ali to je vec gubitak onih koji tako rade.
Ipak tacno je da je ova godina bila poprilicno siromasna RPG-ovima, bar sto sto se kvalitetnih naslova tice, sto ce se nadam vrlo brzo promeniti. Ipak ne mogu a da ne primetim da me ne malo nervira cinjenica da kada neki RPG naposletku i izadje, vrlo brzo za njim izadju jos 2 RPG i onda smo prenatrpani njima i zurimo da ih zavrsimo kako bi presli na drugi, tako i da ne stignemo da uzivamo u njima. E kada ih konacno zavrsimo opet nastupa susna sezona i tako redom. Sva sreca pa je to tip igara koje mogu da se igraju over and over again, samo promenis rasu, klasu i sl i cepaj bato. ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#4 |
Banana
Član od: 9.1.2006.
Lokacija: _Cloud
Poruke: 6.105
Zahvalnice: 697
Zahvaljeno 2.626 puta na 1.353 poruka
|
![]()
Stvarno? Kako se igra recimo Diablo II multiplayer i slično? kako je NWN izvorno zamišljen kao Online RPG engine za žive GM-ove i sessione sa igračima koji bi njihove avanture igrali pred svojim monitorima, a singleplayer kampanja ubačena tek da demonstrira mogućnosti...
LM, poenta je da kvalitetni rpg naslovi zahtevaju mozak ispred grafičke karte, a to je krajnje nepopularno danas. Pored toga, treba i imati mozak da se napravi jedan RPG, ne može to tek tako kao akciona avantura (čitaj platformica) ili FPS. |
![]() |
![]() |
![]() |
#5 |
Veteran
Član od: 2.11.2008.
Lokacija: Tamo
Poruke: 1.079
Zahvalnice: 499
Zahvaljeno 1.348 puta na 495 poruka
|
![]()
Zadnji dobar RPG je bio cini mi se Bloodlines, ovo sve posle toga nekako ne poseduje taj neki epic feeling, upravu je koje rekao da sve polazi od mozga, pre svega percepcije price, koja mora da bude dobra, nije svako u stanju da iscita kolicinu dijaloga koji ne bi stali u "Rat i mir" i "Tihi don" zajedno, a jos je manje onih koji mogu takve dijaloge da osmisle a da ne budu repetativni i dosadni.
Mnogo je lakse stati iza nisana i pucati nego se udubiti u kompleksni svet u kome je cesto tesko pohvatati konce. Nema dobrih RPG-eva vise, a sve su manje nade da ce se pojaviti nesto dobro ili cak revolucionarno, ali uvek cemo imati stare bisere koji ce zauvek odoleti zubu vremena u secanju role-plejera. |
![]() |
![]() |
![]() |
#6 |
Banana
Član od: 9.1.2006.
Lokacija: _Cloud
Poruke: 6.105
Zahvalnice: 697
Zahvaljeno 2.626 puta na 1.353 poruka
|
![]()
To je bila priča i pre izlaska Baldurs Gate-a, pa je on povukao talas naslova koji tek sada jenjava, a očekuje se da Diablo 3 povuče novi nepregledni talas klonova... Ne kažem ni ovom ni prethodnom porukom da je Diablo serijal pravi RPG, da se razumemo, ali uveren sam da nas u budućnosti čeka i neki novi Torment ili Arcanum. Osim Maladicta, jer on više ne igra... ali nas ostale čeka sigurno...
|
![]() |
![]() |
![]() |
#7 |
Deo inventara foruma
Član od: 24.10.2006.
Lokacija: Beograd
Poruke: 4.910
Zahvalnice: 579
Zahvaljeno 1.747 puta na 1.039 poruka
|
![]()
Pa dobro, nije da ce naredni period biti toliko susan i da nece imati sta da nas obraduje. Imajmo u vidu da su pred vratima i Dragons Age, Risen, Gothic 4 i da ne nabrajam dalje.
Sad, niko ne garantuje da ce neki od ovih naslova biti, bar po pitanju kvaliteta ono sto svi ocekujemo, ali ne treba biti ni pesimist i trebamo verovati da ce situacija u pogledu RPG-ova da se znatno popravi i kvantitativno a samim tim i kvalitativno, jer iz velikog broja RPG igara mora da ispliva i neki stvarno dobar i vredan igre, da ne kazem pravi naslednik BG, Tornmenta etc. |
![]() |
![]() |
![]() |
#8 |
Intel Inside
Član od: 1.11.2005.
Lokacija: From the murky depths I come...
Poruke: 27.981
Zahvalnice: 1.593
Zahvaljeno 10.791 puta na 6.909 poruka
|
![]()
@Eniaroyah
Znao sam da će neko da se uhvati za ovo i da pomene D2, čim sam napisao ![]() Elem, mislio sam da multiplayer u RPG žanru nije zastupljen kao u ostalim, jer je evoluirao u poseban MMORPG žanr. I da, nadam se da je ovo još jedno "ledeno doba" u FRP/RPG-u slično onom sredinom devedesetih, ali ipak mislim da igre kao što su BG ili Torment više nikada nećemo videti ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#9 |
Basterd...
|
![]()
Veciti optimista.
![]() Kako se kaze, sve moj do mojega... ![]() Na nasu veliku zalost. ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#10 | |
Deo inventara foruma
Član od: 24.10.2006.
Lokacija: Beograd
Poruke: 4.910
Zahvalnice: 579
Zahvaljeno 1.747 puta na 1.039 poruka
|
![]() Citat:
Inace setih se da su komentari pre izlaska Witchera uglavnom bili negativni, tipa ko su ti Poljaci, kad su Poljaci znali da naprave igru, to ce verovatno da bude neko tesko sran*e etc., znaci komentari puni predrasuda, a svi znamo sta se na kraju desilo - da je izasla igra koja, smem se usuditi da kazem postavlja standarde i pokazuje i drugima kojim putem trebaju ici. Zbog svega toga ne bih komentarisao navedene igre pre nego sto izadju, pa makar se zatim zestoko razocarao, barem ce nada da umre poslednja. ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#11 | |
Deo inventara foruma
Član od: 24.2.2006.
Lokacija: Nis
Poruke: 3.038
Zahvalnice: 723
Zahvaljeno 946 puta na 594 poruka
|
![]() Citat:
Bloodlines ima poprilično ne-epic feeling, ali shvatam šta pričaš.. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#12 | |
Starosedelac
Član od: 18.2.2006.
Lokacija: Zemun
Poruke: 1.436
Zahvalnice: 1.209
Zahvaljeno 370 puta na 287 poruka
|
![]() Citat:
![]() ![]() ![]() I ja sam ipak optimistican po pitanju Dragon Age-a.. Gothic not so :/ |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#13 | |
Banana
Član od: 9.1.2006.
Lokacija: _Cloud
Poruke: 6.105
Zahvalnice: 697
Zahvaljeno 2.626 puta na 1.353 poruka
|
![]() Citat:
LM, oko MMORPG - ja smatram da je to jedini mogući smisao evolucije cRPG-a -- RPG je i nastao kao društvena igra i jedini razlog njegove dugogodišnje singleplayerabilnosti su bila hardverska ograničenja. Mislim da će igre kao Diablo2/GW/GW2/SW:TOR koje će kombinovati singleplayer online sa povremenim multiplayerom da se nametnu kao rešenje za sve žanrove, zamenjujući dosadašnje aktivacije, zaštite i slično. Diablo2 sam namerno naveo jer nudi celu kampanju u kooperativnom modu što je po meni jako lepa preteča GW-a, s tim što nema guildove, ali ima timove... a videh sad da će i Street Fighter 4 da ima nešto slično... igraš sam online (online singleplayer) pa ako te neko izazove upadneš u dvoboj i kasnije se vratiš i nastaviš svoj turnir... Za nekih deset godina će singleplayer u klasičnom smislu potpuno nestati i svi komercijalni AAA naslovi će zahtevati permanentnu internet konekciju da bi mogli da se igraju, kao GW danas... |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#14 |
Deo inventara foruma
Član od: 23.3.2009.
Poruke: 3.590
Zahvalnice: 2.048
Zahvaljeno 971 puta na 571 poruka
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#15 |
Deo inventara foruma
Član od: 24.10.2006.
Lokacija: Beograd
Poruke: 4.910
Zahvalnice: 579
Zahvaljeno 1.747 puta na 1.039 poruka
|
![]()
Pa naravno da vise kupuju FPS - tu pustis mozak na otavu i da malo banalizujem, samo picis pravolinijski i tamanis sve sto ti padne pod nisan. I ako koknes nekog svog nista strasno - pici brale dalje i tepaj redom, dok u RPG mora se malo i razmisljati jer svaki postupak kasnije moze imati ove ili one posledice, cesto i nesagledive kada ti je znatno otezano da zavrsis quest.
Inace FPS igara ima daleko vise nego RPG i naravno bolje se prodaju, jer svaki klinac zeli da bude Rambo i sto bi se zaje*avao sa RPG, kilometarskim dijalozima i engleskim jezikom, kad uz malo truda moze da postane heroj. Bre. |
![]() |
![]() |
![]() |
#16 |
Deo inventara foruma
|
![]()
Kada se osvrnem na moju karijeru igranja RPG igara, zakljucio sam da mi je mnogo bolje da odigram 2 dobra RPG-a godisnje i to temeljno, nego da preletim 10 losih. Ima toliko dobrih igara u ovom zanru koje su izasle od 2000-te pa na dalje, nije na odmet obrnuti neku nanovo usled suse novih naslova.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#17 |
Veteran
Član od: 27.6.2008.
Lokacija: Podgorica
Poruke: 1.095
Zahvalnice: 68
Zahvaljeno 270 puta na 153 poruka
|
![]()
Nikad nisam volio MMORPG mrzim tu komercijalizaciju, možda zato što sam ona vrsta old school igrača single player kampanja i to ti je to.Inače ja možda vidim spas RPG u vidu malih programerskih kuća (Witcher, Drakensag) koje još rade možda iz ljubavi prema žanru a ne ovi veliki koji se trude da naprave igru za široke narodne mase i onda dobijemo neku cenzurisanu i prostu glupost koju bi trebalo da igra dijete od 10 godina.Čist primjer komercijalizacije je KOTOR koji se pravi za multiplayer iako je većina poštovalaca igre željela single player.Niko više ne sluša fanove već svi jure za parama a najpogodnije tlo za bogaćenje su ti MMORPG igre.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#18 |
Starosedelac
|
![]()
Ne znam, meni se cini da MMORPG svet u poslednje vreme sve vise lici na FPS umesto na RPG. Trebaju ti 3-4 skilla, jaka oprema, neki macro i udri do zore bez razmisljanja. Questove niko ne cita, vec samo procitaju kill this, kill that, bring this, bring that... Kad bijes one creepove, nista se ne razlikuje vise od rostiljanja u stilu Duke Nukem.
Mozda se rpg sve vise okrece MMOu, ali jos je daleko od toga da nastane pravi punokrvni MMORPG. I dalje se sve svodi na rostiljijadu. Sto ja ne mogu neki quest u MMOu da resim kroz diplomatiju,a? Sto na kraju svi igraci visokih nivoa imaju istu opremu? Ja sam za to i da bude manje rpgova, ali da se naprave kvalitetniji, sa akcijom, mistikom, intrigantom pricom i zivopisnim pratiocima (a ne da me prati lik koji kao da radi na baterije). Evo na primer NWN 2 - zavrsavam ga vec mesecima, ocu da odapnem dok ga zavrsim. ![]() Ocu renesansu, komu...humanizam, uskrsnuce Fallouta kakav je bio u zlatno doba, kompleksnost Tormenta, svetovi kao u KOTORU, nepredvidljivost Bloodlinesa... Ocu pare... ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#19 | |
Starosedelac
Član od: 6.12.2005.
Lokacija: Novi Sad
Poruke: 2.885
Zahvalnice: 269
Zahvaljeno 812 puta na 454 poruka
|
![]() Citat:
Kakve ljubavi prema zanru? Jeste, svi oni jadnici imaju dnevne poslove a onda prave dobre RPG-ove nocu, puni ljubavi i paznje, kao Djepeto kad je pravio Pinokia. Prestanite da trazite nesto cega nikad nije ni bilo. Sve se radilo za kes i u vreme BGa i Tormenta a i danas... A bice tako i u buducnosti... Svi stari "RPG-eri" pricaju kako nije bitna grafika a onda kukaju kako animacije nisu dobre u Dragon Age-u... Drama vredna Sekspira... A kontam da se ni Nusic ne bi lose snasao... |
|
![]() |
![]() |
Sledećih 2 korisnika se zahvaljuje korisniku Sarmatian na korisnoj poruci: | ||
Eni (8.5.2009), Marti Misterija (7.5.2009) |
![]() |
#20 |
Deo inventara foruma
Član od: 24.10.2006.
Lokacija: Beograd
Poruke: 4.910
Zahvalnice: 579
Zahvaljeno 1.747 puta na 1.039 poruka
|
![]()
Apsolutno podrzavam ovo sto je Sarmatian rekao - svi ovi iz malih programerskih kuca, nezavisnih studija rade to uglavnom da bi se dobro prodali nekoj daleko vecoj i ozbiljnijoj kuci i samim tim poboljsali svoju egzistenciju, a mnogo manje zato sto to eto vole da rade pa makar i dzaba.
To ti je isto kao kad neki mladi fudbaler leti po nekoj poljani, ne zato sto obozava taj klub iz neke trece lige, vec zato sto zeli da vremenom zaigra za Zvezdu ili Partizan, a kasnije da se proda u Evropi za dobre pare. Na zalost vecina takvih igraca kad dodje u Zvezdu ili Partizan (trenutno mahom u Zvezdu) vise ne leti po terenu vec se samo setka po njemu, sto opet kada su igre u pitanju bas nisam ubedjen da moze da se desi. Tu se mozda jednom i oprosti neuspeh, vise od toga sumnjam, vec se odmah trazi neko iz plejade mladih programera gladnih uspeha kao zamena. |
![]() |
![]() |
![]() |
Bookmarks sajtovi |
Alatke vezane za temu | |
Vrste prikaza | |
|
|
![]() |
||||
tema | temu započeo | forum | Odgovora | Poslednja poruka |
Povećajte broj strana za opise igara | Denis | Tekstovi u SK | 62 | 10.4.2009 18:14 |
Lista najboljih igara za PC u periodu 1998-2004 | Dio37 | O igrama uopšte | 4 | 11.10.2008 17:07 |
Izjave Boli Glava | gorillaz23 | Cvet kompjutera | 31 | 31.10.2007 22:46 |
Broj poruka na ovom forumu... :))) | Patton | Forum o forumu | 33 | 27.11.2005 12:32 |