26.1.2010, 0:11 | #41 |
Deo inventara foruma
|
Re: DirectX i OpenGl
E to i jeste problem. Ko zna šta su ti oni stavili, možda su stavili pogrešan drajver ili stari ili nisu dobro nešto treće uradili. Skini drajvere za tvoju grafičku. Deinstaliraj postojeće i očisti ostatke programomk tipa Driver Cleaner i pokušaj ponovo.
|
3.2.2010, 2:58 | #42 |
Starosedelac
Član od: 15.11.2005.
Lokacija: Novi Sad
Poruke: 1.562
Zahvalnice: 186
Zahvaljeno 199 puta na 108 poruka
|
Re: DirectX i OpenGl
Ovo i mene zanima jer imam Win 7 x64 i morao sam da instaliram tu zadnju verziju DirectX 9 Avgust 2009 da bi pokretao igrice. Zanima me da li smeta nesto (mada nisam nista jos primetio) sto sam pomesao 9 sa 11?
|
3.2.2010, 4:15 | #43 | |
V.I.P. Zaštita
Član od: 30.9.2007.
Lokacija: Hypnos Control Room, Tokyo Metropolitan Government Building
Poruke: 5.914
Zahvalnice: 1.181
Zahvaljeno 1.320 puta na 1.094 poruka
|
Re: DirectX i OpenGl
Citat:
|
|
3.2.2010, 15:47 | #44 |
Starosedelac
Član od: 15.11.2005.
Lokacija: Novi Sad
Poruke: 1.562
Zahvalnice: 186
Zahvaljeno 199 puta na 108 poruka
|
Re: DirectX i OpenGl
Ok, znaci ne smeta ako se instralira sa DirectX 11?
|
30.5.2010, 11:08 | #45 |
Član
Član od: 25.1.2010.
Lokacija: Petrovac
Poruke: 370
Zahvalnice: 47
Zahvaljeno 29 puta na 23 poruka
|
Re: DirectX i OpenGl
|
5.3.2012, 13:49 | #46 | |
Član
Član od: 22.11.2011.
Poruke: 127
Zahvalnice: 146
Zahvaljeno 4 puta na 4 poruka
|
Re: DirectX i OpenGl
Citat:
|
|
5.3.2012, 14:09 | #47 |
V.I.P. GNU/Linux
Član od: 1.11.2005.
Poruke: 11.166
Zahvalnice: 2.086
Zahvaljeno 4.923 puta na 2.859 poruka
|
Re: DirectX i OpenGl
Drajveri su interfejs između hardvera i OS-a, ali je potreban još jedan softverski sloj kao interfejs između aplikacije i drajvera.
Da nema DirectX-a, neka igra bi u sebi morala da sadrži odgovarajući programski kod specijalno za Nvidiju, ATI i Intel, odnosno za njihove drajvere. Umesto toga, aplikacija ovako šalje pozive DirectX-u, koji potom komunicira sa drajverom za karticu (odnosno, ATI, Nvidia i Intel uz drajver isporuče odgovarajuće biblioteke specijalno prilagođene pozivima DirectX-a i onda to prosleđuju samom drajveru). Tako da tu ima nekoliko slojeva, ali je svejedno programiranje akcelerisanih aplikacija daleko lakše nego kad bi programer morao da razmišlja sa kojim tačno hardverom radi ispod. |
10.7.2012, 21:18 | #48 |
Član
Član od: 16.7.2009.
Poruke: 96
Zahvalnice: 12
Zahvaljeno jedanput na jednoj poruci
|
Re: DirectX i OpenGl
Imam specifican problem, i to od ranije. Pitao sam vec na temi Cs 1.6 ali mozda ovde neko zna.. Dakle igricu sam iz OpenGl prebacio u D3D i otad nece da pokrene igricu tj bude samo crn ekran iako sam je 1200 puta reinstalirao,brisao sve fajlove... Izgleda da igricu pokrece u D3D iznova i iznova, ne vidim nacin da pokrenem igricu.. Kako da je vratim u OpenGl
|
22.7.2012, 20:25 | #49 |
Starosedelac
Član od: 20.5.2012.
Lokacija: Becej ■■■■■■■■■■■■■
Poruke: 2.947
Zahvalnice: 674
Zahvaljeno 1.841 puta na 1.181 poruka
|
Re: DirectX i OpenGl
Evo jedno pitanje... Zamislimo da imamo jednu igricu, konkretno mislim na GTA 4 , zamislimo da imamo neki prosecan dual core i hd 4670 grafiku koja je Direct X 10 kompatibilna. Pokrenemo GTA 4 na XP , igra leti (logicno ,vidi se malo losija grafika od Direct X 10) ,pokrenes je istu takvu na lajtovanoj Visti ,ona bas bas leti (ne znam ,zasto ,valjda jer osnova Viste Direct X 10) i onda pokrenemo super popularni WIndows 7 (full i lajtovan) i dobijem porazavajuce performanse u vecini naslova. Sad mene zanima ,ako ja imam Direct X 10 graficku karticu ,da se meni ne isplati da visim na Windows 7 ,zato sto on koristi Direct X 11 ? Posto mnogo je lepse igrati GTA 4 u Visti SP2 x64 bez seckanja i lagovanja ,nego u Windows 7 x64 ,sa istom verzijom drajvera (a probao sam 10 verzija svugde je isto). Zasto toliki pad perfomansi, ako pokrenes igru u OS-u,koji ima Direct X za seriju `jaci` ?
|
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku Sladjan85 na korisnoj poruci: | ||
sale94 (11.8.2012) |
22.7.2012, 20:58 | #50 | |
Deo inventara foruma
Član od: 1.9.2006.
Lokacija: MIRA
Poruke: 5.037
Zahvalnice: 437
Zahvaljeno 1.113 puta na 716 poruka
|
Re: DirectX i OpenGl
Citat:
Tebi su problem, kao i skoro svim korisnicima AMD/ATI grafickih, driveri. Oni su kljucna veza koja kontrolise hardver onako kako treba, nema sa tim DX nista. Dakle probaj da nadjes najbolje drivere za svoju karticu, trazi po netu. Meni su pomogli xtreme G driveri, ti probaj da nadjes neke druge. Ima i tema ovde na forumu pa pogledaj malo. |
|
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku dragomix na korisnoj poruci: | ||
DEKI 357 (3.9.2012) |
22.7.2012, 21:04 | #51 |
Starosedelac
Član od: 20.5.2012.
Lokacija: Becej ■■■■■■■■■■■■■
Poruke: 2.947
Zahvalnice: 674
Zahvaljeno 1.841 puta na 1.181 poruka
|
Re: DirectX i OpenGl
Pa slazem se sa tobom ,zato sam i postavio ovo pitanje. Naime svi sinteticki testovi ,3D mark 2003/2005/2006 pokazuju identicne rezultate u Visti/XP/Win 7,ali kad odem u igre ,razlika bude drasticna. To me i muci, jer sam probao i Xtreme-G Force od 8.1 do 12.4 (znaci to je 30ak drajvera),pa sa 3D guru oficijalne isto od 8.1 do 12.4 i razlike su bile mizerne. Ne razumem sta koci. Grafika je recimo bitno bolja u Windows 7 u odnosu na XP/Vistu ,iako graficka ne podrzava hardverski Directx 11 ,ali pad performansi je otprilike 30-40%. Pomislio bih da je cipset ili ploca,ali 3D Mark pokazuje stabilan FPS i stabilan score (overklokovano/neoverklokovano)... Zato me cudi.Sad se premisljam da ostanem na Visti SP 2 x64 samo zbog igara A bolno mi ,jer to niko ne koristi.
|
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku Sladjan85 na korisnoj poruci: | ||
sale94 (11.8.2012) |
22.7.2012, 21:17 | #52 | |
Deo inventara foruma
Član od: 1.9.2006.
Lokacija: MIRA
Poruke: 5.037
Zahvalnice: 437
Zahvaljeno 1.113 puta na 716 poruka
|
Re: DirectX i OpenGl
Citat:
Od kako imam nov komp koristim samo Win 7, Vistu nisam ni pomisljao da instaliram, a XP pogotovu iako sam samo njega imao na starom kompu. Win 7 se pokazao kao daleko stabilniji i bolji sistem od XP-a. Mogu samo da pohvalim M$. Sve se na kraju svodi na individualnu igru po pitanju performansi, bar je kod mene to slucaj. Ja sam uspeo da sa Xtreme G driverima postignem na GTA VI-ci preko 35 fps-ova, dalje od toga nikako nisam uspeo, i pretpostavljam da je u pitanju slab procesor. E sad, mozda Vista i XP manje koriste procesor pa igra bolje radi, jer je svima poznato da se celokupna fizika u GTA IV-ci oslanja na proceor, odatle i tolika zahtevnost po tom pitanju. Tu dolazi DX 11 koji je omogucio da se ogromne kolicine podataka, kao npr fizika, obradjuje na grafickom procesoru koji je daleko efikasniji. Zbog toga DX 11 igre rade bolje. Meni je npr Max Payne 3 radio odlicno, nije secnuo ni jednom, a izgleda par svetlosnih godina bolje od GTA. Moli boga da GTA V bude bolje optimizovan pa da nemas te brige oko sistema. Odosmo mi u off. |
|
22.7.2012, 21:23 | #53 |
Starosedelac
Član od: 20.5.2012.
Lokacija: Becej ■■■■■■■■■■■■■
Poruke: 2.947
Zahvalnice: 674
Zahvaljeno 1.841 puta na 1.181 poruka
|
Re: DirectX i OpenGl
Pa paradox je da dizanjem procesora sa 1.6 na 3.2 nisam dobio nista u 7ici ,a u Visti jesam. Pod pojmom lepsa grafika ,mislio sam da u Windows 7 pokazuje cistije i jasnije texture i senke su bolje uradjene ,a i slabija je nazubljenost nego na Visti/XP. U pravu si odosmo u off ,izgleda da cu za sedmicu morat` konacno uzeti jacu grafiku ,ovaj put nVidiu...
|
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku Sladjan85 na korisnoj poruci: | ||
sale94 (11.8.2012) |
22.7.2012, 23:00 | #54 |
Veteran
Član od: 11.3.2012.
Poruke: 813
Zahvalnice: 102
Zahvaljeno 457 puta na 225 poruka
|
Re: DirectX i OpenGl
GTA IV je pravljena za XP SP3 i za Vistu, a na sedmici se igra sa kompatibilnim modom. Mozda su zato i performanse bolje, mada ne mora da znaci. To kako ce GTA IV raditi nekome je cista lutrija (vise puta provereno, potvrdjeno i dokazano). A da se vratim na temu - da li neko od vas primecuje razliku i da li je uopste ima izmedju Google Eartha u OpenGl -u i DirectX-u?
|
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku Assassinator na korisnoj poruci: | ||
Sladjan85 (23.7.2012) |
23.7.2012, 10:41 | #55 | |
Deo inventara foruma
Član od: 1.9.2006.
Lokacija: MIRA
Poruke: 5.037
Zahvalnice: 437
Zahvaljeno 1.113 puta na 716 poruka
|
Re: DirectX i OpenGl
Citat:
@Sladjan85: Ja ti kazem da ta poboljsana grafika nema veze sa tim koji je sistem, to moze samo da bude CCC koji forsisra svoja podesavanja vezana za AA i filter textura. Udji u CCC i proveri dal je do toga. |
|
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku dragomix na korisnoj poruci: | ||
Sladjan85 (23.7.2012) |
23.7.2012, 13:03 | #56 |
Starosedelac
Član od: 20.5.2012.
Lokacija: Becej ■■■■■■■■■■■■■
Poruke: 2.947
Zahvalnice: 674
Zahvaljeno 1.841 puta na 1.181 poruka
|
Re: DirectX i OpenGl
u CCC sve pogaseno ,tj default (application controled) ... e jedan post iznad mi je interesantan. Nisam znao da je bolje pokrenuti GTA 4 u compatibility modu za Vistu, bas cu da probam. Ne mogu da verujem da se toga nisam setio.
|
28.7.2012, 16:52 | #57 |
V.I.P. Zaštita
Član od: 30.9.2007.
Lokacija: Hypnos Control Room, Tokyo Metropolitan Government Building
Poruke: 5.914
Zahvalnice: 1.181
Zahvaljeno 1.320 puta na 1.094 poruka
|
Re: DirectX i OpenGl
A vi niste mogli naći neku igru koja je optimizovana kako Bog zapovijeda već ste našli GTA4.
|
28.7.2012, 17:43 | #58 |
V.I.P. GNU/Linux
Član od: 1.11.2005.
Poruke: 11.166
Zahvalnice: 2.086
Zahvaljeno 4.923 puta na 2.859 poruka
|
Re: DirectX i OpenGl
|
Bookmarks sajtovi |
Tagovi |
directx, opengl |
|
|
Slične teme | ||||
tema | temu započeo | forum | Odgovora | Poslednja poruka |
DirectX GRANDE problem | Gerovit | Kvarovi | 17 | 26.1.2007 12:48 |
DirectX SDK | dechkotzar | Pravljenje igara | 3 | 19.12.2006 14:00 |
DirectX eradicator ili DirectX kicker | Srdjan 007 | Aplikativni softver | 1 | 24.9.2006 10:42 |
Zasto nece da se snima DirectX 9.0c? | alien | Operativni sistemi | 11 | 29.1.2006 5:38 |
Kako da obrisem DirectX? | alien | Operativni sistemi | 11 | 10.1.2006 19:14 |