|
O igrama uopšte Uopšteno, dakle sve ono što se ne tiče samo konkretnog igranja i konkretne igre (poređenje raznih igara, o žanrovima, o sociološkom i drugim uticajima igara itd.) |
|
Alatke vezane za temu | Vrste prikaza |
20.12.2015, 23:15 | #461 |
Član
Član od: 20.1.2010.
Poruke: 443
Zahvalnice: 58
Zahvaljeno 215 puta na 125 poruka
|
Re: "Test pray" - čitaoci recenzenti
Santa Clause Junior
Santa Clause Junior za Game Boy Color, jednostavan i opuštajući naslov od silnih akcionih i dramatičnih naslova ražličitog sadržaja pogotovo sad pred predstojeće novogodišnje i božićne praznike svakako velika preporuka ako želite ovakav tip platforme. Zla veštica je zarobila Deda Mraza i time pokloni neće stići deci širom sveta na vreme, u ulozi malog dečaka po imenu Nik zadatak vam je pokupite sve poklone i slatkiše pritom izbegavajući razne neprijatelje uglavnom životinje koje su pod uticajem magije same veštice, skokom na njihovu glavu se rešavate samih neprijatelja. Nivoi su šareni i puni detalja što je i u samom duhu praznika takodje, tu su i bonus sekcije u kome skupljate dodatne poene a tu je password sistem kako bi ste preskočili neki nivo ili nastavili dalje, igra nije previše duga ali opet pruža i dosta izazova jer u kasnijim nivoa sami protivnici postaju sve više opasniji i platformske deonice koje nije baš lako savladati. Platforma: Game Boy Color Ocena 80 Toliko za sada članovima foruma i redakciji želim srećne predstojeće novogodišnje i božićne praznike. |
22.2.2016, 0:04 | #462 |
Član
Član od: 10.11.2011.
Lokacija: Subotica
Poruke: 206
Zahvalnice: 71
Zahvaljeno 23 puta na 16 poruka
|
Re: "Test pray" - čitaoci recenzenti
Hvala svim recenzentima na nevidjeno dobrim opisima, opise sam citao u jednom dahu
Nemojte da posustajete vec nastavite istim tempom |
20.6.2016, 14:56 | #463 |
Član
Član od: 20.1.2010.
Poruke: 443
Zahvalnice: 58
Zahvaljeno 215 puta na 125 poruka
|
Re: "Test pray" - čitaoci recenzenti
Serijal Command & Conquer još od 1995. godine kada je izdata prva igra, privlači pažnju ljubitelja strategija pre svega zahvaljujući zanimljivim jedinicama i misijama, FMV sekvencama i odličnom soundtracku Frank Klepackog. Red Alert je bio prvi spin-off serijala i koji je za par koplja bio bolji od originala koji se dešava u Tiberium univerzumu. Direktni nastavak Red Alert 2 prestavlja vrhunac kompanije Westwood i samog serijala, u fokusu ove recenzije biće njegov oficialni expansion pack Yuri’ Revenge verovatno najbolji expansion pack za neku igru. Red Alert serijal је smešten u alternativni univerzum u kojoj se Drugi Svetski Rat nije dogodio pre svega zahvaljujući Albertu Anštajnu i njegovoj vremenskoj mašini, a njegov susret sa okrutnim ditaktorom u istoriji čovečanstva je bio bez ikakvih tenzija i u kojoj je Hitler odustao o soludoj ideji o svetskoj dominaciji. Medjutim ono što smo do sada videli i naučili iz Back to the Future filmova a to je da i mala izmena u prošlosti može izmeniti budućnost, što i ovom slučaju se pokazalo kao istina. Umesto nacista kao glavni okupatori tokom serijala su Rusi na čelu sa drugom Staljinom, nakon pobede Alijanse i njegove smrti u prvoj igri, taman kada se pomislilo da je mir na pomolu u nastavku Red Alert 2 Rusi ponovo vrše ofanzivu na SAD, sličan scenario vidjen u filmu Red Dawn (1984) a kao glavni krivac za to je Yuri za koga će se ispostaviti da je bio Staljinov učenik i koji je razvio sposobnost da kontroliše ljudski um, svoje sposobnosti koristi nad premijerom Romanovom koji pod hiptnozom objavljuje novi rat protiv Alijanse. Ukoliko ste prešli sa igru sa Amerikancima ili Rusima u oba slučaja Juri izlazi kao gubitnik, ipak nastavak ekspanzije se nadovezuje nakon dogadjaja iz Američke kampanje, u ekspanziji Yuri’s Revenge stari lisac je zalečio svoje rane, formirao svoju jedinicu i uz pomoć novog oružja psihičkog odašiljača za kontrolu umova, rešio da zada udarac svojim protivnicima i zavlada svetom u kojoj će ljudi postati kao zombiji i robovi, Tokom brojnih prepucavanja obe strane će uvideti da jedino zajedničkim udruživanjem mogu zaustaviti Jurija. Igra umalo nije ugledala svetlost dana (što bi bilo šteta za ovakvo zabavno parče softwera) nakon terorističkog napada u Njujorku 11 Septembra 2001. godine, povodom nemilog dogadjaja mnoge igre su doživele odredjene izmene ili se nisu uopšte pojavile, na sreću EA i Westwood su dobro razmotrili ceo tok situacije pomerili datum izlaska mesec dana kasnije i uneli minimalne izmene naročito na samim omotima u kojima nema uništenih zgrada, nebodera i ostalih poznatim znamenitost. Tokom cele igre sa obe kampanje prašite se sa Jurijevom armijom i to na nekoliko različitih lokacija, San Fransisco, London, Sidnej, Antartik pa čak i na Mesec!. Kao i svaki expansion dodatak donosi nove mape i jedinice za svaku frakciju recimo Rusi su dobili transportni helikopter i Borisa koji može da pozove vazdušni napad dok Alijansa ima oklopnu GI jedinicu i dronove koji su imuni na Jurijeve odašiljače za kontrolu uma, a tu je i igraču na raspolaganju i Jurijeva frakcija lično ( ali samo u multiplejer opciji) njegova jedinica se sastoji od niza naoružanja i naprava za kontrolu umova pa sve do letećih tanjira i mutanata, grinder mašine i komora za kloniranje koju su ranije koristili Rusi u predhodnoj igri a Yuri Prime može da preuzme kontrolu nad neprijateljskim zgradama što je jedno vreme dovelo do toga Jurijeva frakcija bude zabranjena na online okršajima! Kao i u predhodnim naslovima igra sadrži FMV sekvence koji se ne mogu pohvaliti bog zna kakvom glumom. Igra ne shvata sebe suviše ozbiljno što je i bila namera samih autora, ono što ipak malo više bode oči je prenaglašen seksipil kod glumica ali to nije ništa u poredjenu sa Red Alert 3 par godina kasnije, jedini glumac koji je dao od sebe 100 posto je Udo Kier kao Yuri koji je u privatnom životu veliki fan horor filmova a njegov hipnotišući pogled prestavlja omaž glumcu Bela Lugosiju koji je ostao upamćen kao grof Drakula, jedna od misija se čak dešava i u Transilvaniji pa procenite sami. Jedna od mana ove ekspanzije je mali broj misija ukupno 7 sa obe strane, a Yuri frakcija sa svojim setom misija bi bila dodatni plus samoj igri. Velika popularnost igre je naterala fanove da kreiraju novi neoficijalni mod nazvan Mental Omega koji se može videti na sajtu www.mentalomega.com. koja dodaje novu četvrtu frakciju. Platforma PC Godina 2001 Ocena 90 Poslednja ispravka: sloba89 (20.6.2016 u 17:35) |
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku sloba89 na korisnoj poruci: | ||
Rockstar (20.6.2016) |
20.6.2016, 15:28 | #464 |
Član
Član od: 20.1.2010.
Poruke: 443
Zahvalnice: 58
Zahvaljeno 215 puta na 125 poruka
|
Re: "Test pray" - čitaoci recenzenti
Megarace 3
Deco jel volite brzu vožnju, to je ono što MegaRace 3 nudi trke sa dodatnom količinom adrenalina i bez ikakvih pravila u kojima samo najbolji i najbrži opstaju. MegaRace serijal pogotovo prvi i drugi deo za svoje vreme bile su revolucionalne igre, kako po samom načinu izvodjena i po grafičkim rešenjima, najzanimljivi deo celog serijala su FMV sekvence u kojima je glavni akter otkačeni voditelj Lance Boyle koga tumači glumac Christian Erickon. I pored inovacija koje sa sobom doneo serijal u medjuvremenu konkurencija nije sedela skrštenih ruku pa smo tokom devedesetih godina dobili veliki broj inovativnih simulacija vožnji, serijal futurističkih trka Wipeout bio je jedan od tih naslova. Za MegaRace serijal su bile potrebne promene u koraku sa vremenom pa se za treću igru može opisati kao Wipeout klon smešten u dalekoj distopiskoj budućnosti. Kao i u predhodnim igrama otkačeni Lance Boyle je ponovo pristutan i ovoj igri, ovoga puta u bizarnim sekvencama koje nemaju nikakvog smila u kojima vam stalno nešto dobacuje i koje će svakog igrača ostaviti u neverici, za Boyla se može reci da je najružniji lik u istoriji neke video igre. Igra sadrži nekoliko modova, za početak bi bilo poželjno proći practice mod u kome ćete upoznati sve funkcije vaših trkačkih letelica, kao i u Wipeout igrama protivnike možete napasti sa oružjem koje skupljate tokom staze. Broj letelica je mali a igrač ih osvaja tokom prelaska igre, igrač nema mogućnost da izabere letelicu prema svom izboru. Teško je opisati gde se trke odvijaju? staze izgledaju kao unutrašnjost nekog organizma i ne izgleda prijatno, fizika je traljavo uradjena, takve stvari jedino rešava oficijelna zakrpa koja donekle popravlja stvari a Lensovi komentari tokom trke mogu i te kako da iritiraju, srećom njega možete ućutkati. Platforma PC, PS2 Godina 2001 Ocena 78 Poslednja ispravka: sloba89 (20.6.2016 u 22:11) |
20.6.2016, 15:50 | #465 |
Član
Član od: 20.1.2010.
Poruke: 443
Zahvalnice: 58
Zahvaljeno 215 puta na 125 poruka
|
Re: "Test pray" - čitaoci recenzenti
Rockstar sa svojim mega hitom Grand Theft Auto III postavio je visoke standarde, igra je oborila sve rekordne po prodaji i mnogobrojnim top listama i svakako napravila revoluciju u žanru open world igara. Za to vreme vredni Česi iz kompanije Illusion Softworks (danas 2K Czech) izbacili su te 2002. godine bez ikakve sumnje najvaće iznenadjenje čiji uspeh niko nije očekivao. U godini koja je sa sobom donela naslove kao što su Warcraft III, Hitman 2, Age of Mythology, Battlefield 1942, Neverwinter Nights pa čak i GTA III u PC izdanju i Mafia je uspela da se izbori za tron u svakako impresivnoj igračkoj godini. Za Mafiju mogu reći da je igra Kum medju igrama i to je na neki način logično jer su sami autori bili inspirisani čuvenim gangsterskim filmova medju kojima je i pomenuto Kopolino čuveno remek delo pa sve do Skorsezijevih ostvarenja. Radnja igre se dešava 30tih godina prošlog veka u fiktivnom gradu Lost Heaven koji je mešavina poznatih Američkih gradova preko Čikaga do San Franciska i Njujorka. Glavni protagonista je Tommy Angelo, taksista koji je jedne večeri dok je obavljao svoj rutinski posao iznenada biva primoran da pomogne gangsterima koji beže od suparničke mafije, bez ikakvog drugog izbora Tom pristaje da pomogne, nakon uspešne misije Tom biva nagradjen od strane dona Salierija sa dodatnim zelembaćima. Nakon takvog iskustva vraća se do sada svojoj uobičajnoj rutini kao vozač taksija, da bi tokom pauze za kafu suparnička mafija ga pronalazi i uništava njegov taksi, tokom potere koja se dešava u blizini Salierijevog bara, Tom dobija pomoć i tako postaje deo Salierijeve porodice u kome pored dona upoznaje njegovu desnu ruku Frenka i na kraju Pola i Sema dvojcu gangstera koju je spasao predhodne večeri od Morelove bande, tokom igre Tomi upoznaje veliki broj zanimljivim likova u priči sa puno spletki i obrta u kojoj ćete bukvalno gutati knedle u neizvesnosti, fimski ugodjaj je svakako najveći adut Mafije. Igra sadrži preko 20 misija koji se odvijaju po linearnom sistemu u odnosu na GTA III, kasnije imate i posliće koje možete odraditi sa strane, oružje dobijate od Vinćenza preko pištolja, Molotoljevih koktela do pušaka a automobile od Ralfa koji neprestano muca, od njega takodje učite i da obijate automobile, svaki auto ima odredjen tip brave. Pored Salierijevih poslova u par navrata dobićete zadatke i od njegovog ličnog automehaničara Lukasa Bertona pa će vas na kraju obavljenog posla nagraditi elegantim vozilima, a vozila ima preko 80 do slabijih do elegantih i sportskih mašina, pored glavne kampanje tu je i free ride mod u kome možete da se opustite i vozite slobodno sama vožnja u igri je odlično odradjena kao da vozite bukvalno pravi auto a tu su i benzinske pumpe u kojoj bilo kad možete napuniti gorivo, a po prelasku igre igrač odključava free ride extreme mod u kome odključavate prototip vozila kroz set bizarnih misija koje morate sami lično iskusiti da bi ste poverovali! jedna od tih misija je inspirisana filmom Speed (1994) u kojoj morate voziti kamion pod odredjenom brzinom ili inače boom. LS3D motor koji pokreće igru za svoje vreme je prestavljao revoluciju i za to vreme Mafia je bila audio vizualna poslastica sa grafikom od koje je voda polazila sa usta, lica glavnih aktera pa sve do prikaza grada je bilo nešto što su mnogi mislili da su igre dostigle svoj vrhunac, kako smo samo pogrešili o toj prepostavci. Mafia iako skoro savršena igra nije bez mana, glasovna gluma koju čine većina glumaca koji su učestvovali u seriji Sopranos mogla je biti bolja, igrač nema veliku interakciju u samom Lost Heavenu u Free Ride modu, za razliku od GTA naslova policija u ovoj igri je izuzetno stroga pa i za prekoračenje brzine ili prolazak kroz crveno svetlo na semaforu slasno će vam napisati kaznu, za ovaj iritirajući problem postoji rešenje a to je da na vašoj tastaturi uključite opciju za ograničenje brzine. Ipak najveća bolna tačka igra je kradja kola i sistem koji su sami programeri dodatno zakomplikovali, pre svega kako bi ste mogli da obijate kola potrebno je prelazite misije i time odključavate kola u free ride modu a sam problem nastaje kada treba da ukradete neki auto koji je u pokretu da bi Tomi ostao zbunjen jer ne može da obije bravu? Ovo ima smisla kada je auto parkiran i zaključan i ovo ne bi trebalo da bude problem kada vam je hitno potreban auto koji je u pokretu i kada morate nesrećnika da izbacite napolje, jednostavno nema nikakvog smila. I pored mana reč je naslovu koji jednostavno treba iskusiti, ako niste imali prilike da je igrate ranije šta čekate, jedino ako nadjete originalno izdanje u nekoj maloprodajnoj radnji iza coskan (verzije za konzole izbeci po svaku cenu) s obzirom da je pre par godina igra više nije dostupna na Steam jer nakon 10 godina od njenog izlaska nisu obnovljena autorska prava oko muzike. Platforma PC, Playstation 2, Xbox Godina 2002 Ocena 93 Poslednja ispravka: sloba89 (20.6.2016 u 15:58) |
20.6.2016, 22:31 | #466 |
Član
Član od: 20.1.2010.
Poruke: 443
Zahvalnice: 58
Zahvaljeno 215 puta na 125 poruka
|
Re: "Test pray" - čitaoci recenzenti
‘’Did i ever tell you the definition of insanity,, ovako počinjem recenziju uz repliku iz druge Ubi Softove igre Far Cry 3. Veliki sam fan Rayman serijala i prve tri igre su svakako ostavili traga na igračkoj sceni i u žanru platformi, medjutim za igru Rayman Raving Rabbids digla se velika prašina u to vreme najkontroveznija igra u celom serijalu. Ono što je u originalu trebalo da bude Rayman 4 u kome glavni junak spašava svet od armije zombi zečeva, tokom razvoja je doživela velike promene. Igra je bila prvobitno namenjena kao Wii ekskluziva i zbog njenog specifičnog kontrolera Ubi Soft je doneo odluku da umesto klasične platforme igra postane kompilacija mini igara i time Mišel Ansel tvorac Raymana je napustio projekat. Ta kontroverzna odluka je podelila mišljena fanova serijala u kojoj su smatrali da igra ruši ugled popularnom junaku, ipak ako se malo zagrebe ispod površine reč je o svakako veoma zabavnoj igri. Naš omiljeni protagonista dok je uživao u pikniku sa svojim prijateljima, njega kidnapuju bizarni zečevi i biva prinudjen da nevoljno učestvuje u gladiatorskim igrama odnosno kompilaciji velikog broja mini igara koji su smislili sami žečevi. Nakon što igrač očisti sekciju Rayman biva nagradjen što mu takodje omogućava da polako krči put do svoje slobode, a sami zečevi koji su samo u stanju da izgovore jednu reč i čiji su mozgovi veličine klikera, stekli su veliku popularnost da su u medjuvremenu dobili svoj spin-off serijal pa sve do igračkica i crtane serije a u pripremi je i dugometražni film. Čak ću se usuditi da kažem da su zečevi poslužili kao inspiracija za Malce iz serijala Despicable Me još samo fali da dobijemo i epski obračun u filmu Minions vs Rabbids, s obzirom na nedostatak ideja u Holivudu i ova bizarna zamisao je bliža realnosti. A same mini igre su itekako otkačene i ima ih mnogo preko 70 različitih igara, medju kojima je potrebno baciti kravu ili zeca u dalj, igra memorije, igre koje zahtevaju brze reflekse a tu je i dance izazov u kome je potrebno dovesti sve zečeve na podijum, muzika u igri su obrade poznatih numera sa zečevima u svojim vokalnim sposobnostima:-) zanimljivo je što same mini igre možete igrati po bilo kom redosledu ali je uvek potrebno preći sve izazove kako bi ste odključali boss sekciju koja bi se mogla opisati kao pucačina u Operation Wolf stilu, tokom igre odključavate razne kostime i dodatne mini igre u glavnom meniju. Igra je prvobitno namenjena za Wii konzolu ali je u medjuvremenu dobila port i za ostale platforme medju nima je i PC verzija koja je na neki način izgubljena u prevodu, čak ni miš i tastatura nisu dobra zamena za Wii kontroler, za pun ugodjaj je poželjna Wii verzija igre nema vam druge. Platforma PC, PS2, Wii, Xbox 360, GBA Godina 2006 Ocena 70 |
21.6.2016, 17:35 | #467 |
Član
Član od: 20.1.2010.
Poruke: 443
Zahvalnice: 58
Zahvaljeno 215 puta na 125 poruka
|
Re: "Test pray" - čitaoci recenzenti
13 Novembar 2007. godine svet video igara više neće biti isti, pojavio se Crysis (što bi rekla naša uzrečica tresla se gora rodio se miš) novo tehnološko čudo koju su mogli samo da sklope Nemci iz firme Crytek. Kao i u slučaju njihovog prvenca Far Cry (2004) igra koja će u godinama koje dolaze služiti kao Benchmark za testiranje samog hardvera od grafičkih kartica do procesora, u to vreme samo odabrani su imali tu privilegiju da iskuse ovog slona od igre, dok oni sa nešto slabijim hardverom su samo skrenuli pogled u strahu da njihova mašina ne popije hladan tuš i ne izdrži svu tu grafičku lepotu koja igra nudi. Radnja igre je smeštena u bliskoj budućnosti 2020. godine a sukob izmedju SAD i Severne Koreje poprima sve veće razmere, pad misterijoznog svemirskog broda na ostvu Lingshan je povod da snage Severne Koreje preuzmu potpunu kontrolu nad njim, naučnici strahuju da svemirski brod sadrži nešto što će u potpunosti izmeniti svet kakav poznajemo, specijalni odred Razor tim koju čine Nomad, Psycho, Aztec, Jester i vodja tima Prophet, poslat je da ispita samu situaciju na ostrvu i koji su takodje opremljeni specijalnim Nano odelom, koja ih štiti od neprijateljske paljbe i eksplozija i koja im daje supernadljucku snagu i druge mogućnosti. Samo Nano odelo prestavlja vrhunac same igre, neke od zanimljivih sposobnosti je i mogućnost da postanete nevidljivi u stilu predatora, da pojačate svoj oklop pa sve do mogućnosti da više skačete i pojačate snagu koja će itekako dobro doći u borbi sa većim brojem protivnika i teškom artiljerijom, vaša oružja možete dodatno podešavati po svojoj želji, u igri su takodje prisutna i vozila do džipova, tenkova na kratko i letelica. Pored armije Severne Koreje tu su i pomenuti vanzemaljci koje ćete sresti u drugoj polovini igre, njihov izgled podseća na Sentinele iz Matrix trilogije. Nakon kratke kampanje igrači mogu da odmere svoje snage i u multiplejer opciji izmedju dve zaraćene frakcije. Grafika koju pokreće CryEngine je još jedan faktor o kome se i danas priča o Krizi, od niza trejlera koje smo imali prilike da vidimo pa sve do finalnog proizvoda bez ikakve sumnje Crysis (uz Far Cry) je jedna od najlepših igara koju sam ikada video, lepota samog ostva koja je prikazana u igri jer takva da ćete od oduševljena poželeti da svaki trenutak koji provedete uz igru uramite slikama. pored grafičkih podešavnja tu je Low, Medium, High i Ultra High koji jedino dostupan prema navodima autora u 64 bitnom modu operativnog sistema. Crysis je nakon tolikog hajpa dobio još dva znanična nastavka koji jednostavno nisu uspela da ostave upečatljiv utisak na same igrače u odnosu na original, jer nije bilo jednostavno moguće ponovo napraviti i ponoviti takav vid hajpa. Platforma PC, PS3, Xbox 360 Godina 2007 Ocena 93 Poslednja ispravka: sloba89 (22.6.2016 u 9:44) |
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku sloba89 na korisnoj poruci: | ||
Lex987 (21.6.2016) |
21.6.2016, 18:35 | #468 |
Član
Član od: 20.1.2010.
Poruke: 443
Zahvalnice: 58
Zahvaljeno 215 puta na 125 poruka
|
Re: "Test pray" - čitaoci recenzenti
Kako da smanjim Crysis logo probao sam ali vrati isto ovako veliko.
|
21.6.2016, 20:56 | #469 |
Deo inventara foruma
Član od: 16.11.2011.
Lokacija: Kruševac
Poruke: 7.286
Zahvalnice: 30
Zahvaljeno 2.448 puta na 2.073 poruka
|
Re: "Test pray" - čitaoci recenzenti
Ne možeš da smanjiš logo na samom forumu, pa ti tako ostaje da koristiš neki servis za upload slika gde možeš da odabereš manju rezoluciju ili pošto već radiš detaljnije recenzije, još bolja opcija je da ukoliko nemaš, otvoriš nalog na Flickr-u i na njemu postavljaš slike, a ovde samo ubacaš linkove.
|
8.7.2016, 21:12 | #470 |
Član
Član od: 20.1.2010.
Poruke: 443
Zahvalnice: 58
Zahvaljeno 215 puta na 125 poruka
|
Re: "Test pray" - čitaoci recenzenti
I jos samo jedna recenzija, ima sta da kazem o DNF.
Gejmerima isčekivanje željenog naslova može da se pretvori u večnost (nažalost). Da bi se napravila igra potrebno je vremena i dosta truda i tu nema nikakve dileme, u nekim slučajevima to moze da poprimi ogromne medijske razmere možda najbolji primer za to je iščekivanje nove Half-Life igre, da li je u pitanju treći deo ili epizoda 3 ko će ga znati, skoro deset godina od HL2 episode 2, debeli Gejb bespotrebno troluje narod kako Valve nešto krča i da postoje neke nade ali dajte mi nismo ovce ili radite na novoj igri ili ne tačka. Neću se zadržavati na HL3 više, ali ista takva priča je važila i za Duke Nukem Forever (takodje prozvan i kao Fornever), verovatno tada najščekivanija igra 20 i 21 veka, čiji je razvoj je započet nakon sada već kultnog Duke Nukem 3D i prvi trejler koji je najavljen još 1997. godine prikazuje samo delić onoga što će pretvoriti u pravi cirkus. U to vreme takodje Playstation 1 je bio apsolutni vladar medju konzolama, pa su akcioni 3D naslovi bili in pa stime dok smo čekaili Forever, dobili smo dve Dukove dugodovštine u vidu naslova Time to Kill i Land of the Babes. 2001 godine na E3 se pojavio drugi i sada već legendarni trejler za DNF koji prikazuje novi engine zanimljiv gameplay, bukvalno trejler kome je mnogima voda polazila iz usta ipak kao hladan tuš na sve to bila je i najava u vidu coming when its done što će se pokazati kao velika ironija za samu igru. Kao utehu za ovakav vid najava dobili smo 2002 i solidni Duke Nukem Manhattan Project koji prestavlja omaž prvog i drugog dela koje su bile 2D platformske igre. Nakon toga zavladao je ozbiljan muk sve do kraja 2007 kada je prikazan novi trejel uz naznaku biće spremno kad bude gotovo, u medjuvremenu mnoge igre mediji i internet je već počeli su da prozivaju samu igru da cele ove priče nema ništa. 2009 godina je donela sa sobom i vest koja nije baš obradovala sve koji su sa željom iščekivali ovaj naslov a to je da je došlo do velikih promena u 3D Realmsu i da je DNF otkazan što je ujedno sama vest okončala muke za našeg mišićavog plavušana sa atributima Švarcija, Val Kilmera i rečnikom Brus Kembela. Ipak priči nije bio kraj, 2010 godine očigledno je neko očajnički želeo da ovaj biser od igre ugleda svetlost dana, za njena prava se izborio Gearbox Software koji je rešen da dovrši započeto i uz obećanje da nećemo čekati zauvek i eto tog 10 Juna 2011 godine konačno DNF ugledao je svetlost dana, taj dan je kao i svaki dan izgledao sasvim uobičajno ništa posebno ali za mene je to na neki način bio DNF dan, jer kako posle toliko godina iščekivanja, najava, odlaganja i prozivanja da čovek koji pogotovo prati svet igara ne propusti možda igru godine ili čak univerzuma, medjutim već prve kritike su dale utisak da igra nije ništa posebno i da je hajp učinio svoje. Slušao sam i komentare da je ovo za neke bila i najgora igra ikada. Pomislih 15 godina rada na igri i ništa najveće razočarenje šta se zapravo desilo? pre svega moramo uputiti račun na samog Duka koji i dalje misli da je sa svojim replikama kul a zapravo on deluje i žvuči prosto tragikomično, a i same fore su veoma uvredljive i neukusne da prelazi svaku granicu, sama prica nista posebno Duke Nukem jos jednom treba da spase svet od invazije cisto da svima pokaze da i dalje ima cojones, ni grafika nije ništa bolja i korišćenje Unreal engina nije dodatno pomoglo igri jer grafika u par navrata deluje isprano i zastarelo, Duke u ovoj igri maks moze da ponese maksimum dva oruzja i za sve to je dobrinos nazovi modernih i realnih pucacina nivoi na par navrata se otezu i dosadni i na kraju igra se moze preci za jedan dan i toliko o Foreveru igra koju ste cekali vise od decenije. Neću reći da DNF toliko loša igra ali svakako da ovo nije onaj Forever koji smo želeli, da smo dobili onu verziju iz cuvenog trejlera iz 2001 sada bi to vec bila druga pesma (da budem iskren i danas zelim tu verziju igre), ovako igra ce ostati upamcena samo po dugotrajnim odlaganjima i cekanjima koji su trajale vec dugih 15 godina, jos samo fali da se najavi Duke Nukem Forever 2 i opet sve ispocetka. Jos jedna stvar kada predjete Fornever odkljucavate dodatne bonuse medju kojima kako je tekao razvoj igre što u promeni engina i samog gejmpleja što će svakako mnoge zasmejati i dovesti u potpunoj neverici. Godina 2011 Platforma - PC, PS3, Xbox 360 Ocena 50 |
22.7.2016, 22:44 | #471 |
V.I.P. Test Play
Član od: 5.4.2006.
Lokacija: Beograd
Poruke: 14.809
Zahvalnice: 5.582
Zahvaljeno 4.113 puta na 2.686 poruka
|
Re: "Test pray" - čitaoci recenzenti
Technomancer
Razvojni tim: Spiders Izdavač: Focus Home Interactive http://store.steampowered.com/app/338390/ Upravo sam završio Tehnomancera po 3 treci put. Po Steam statistici, 120 sati total. Tako da je vreme da dam moje utiske. Za mene, ova igra je prijatno iznenađenje, naročito zato što je od Spiders tima koji je pre toga izbacio Mars: War Logs i Bound by Flame, koji, da budem blag, su manje više prosecni akcioni RPG-ovi, manjeg ne-AAA tima, i ne mogu da se mere sa AAA igrama develpera kao Bioware, Obsidian ili CD Project Red. Dok se i kod ove igre moze osetiti manji budžet neko kod slavnijih naslova, igre je mnooogo bolja nego prethodnici. U vreme kada su većina RPG-ova ili open world sandbox filler (Falout 4, DA:Inquisiton...), ili retro izometrija (Pillars of Eternity, Wasteland...), pravo je osveženje videti sada vec zapostavljen žanr akcionih ne-open world RPG-ova iz trećeg lica. Ako bi morao da nekeko opišem igru u jednoj rečenici, to bi bila mešavina Mass Effecta sa borbom Witcher dvojke. Igra meni evocija nostalgiju za Mass Effectom, a pomalo i KotOR-om, naročito sitnice kao otvaranja sanduka/kaseta sa lootom (animacija/zvuk) ili uprečatljivi predeli kao uvek pod senkom metropola Abundance korporacije ili prostrane razrušene kupole prvih naseljenika Marsa. Ovo je i prva Spiders-ova igra koja je i na nivou što se tiče kompanjona, koji su uprečatljive ličnosti i čine igru življom bilo međusobnim "banterom" ili grupnom diskusijom tokom putovanja roverom po Marsu, što je još jedan razlog zašto igra budi nostalgiju za Mass Effektom ili pak npr. Dragon Age: Origin-om. Što se borbe tiče, sličnosti sa Witcherom 2 su očigledne. Igra zahteva dosta mobilnosti i praktično svaki protivnik može da vas savlada ako ne pazite i dozvolite da udari ili pogodi vašeg lika. Tu su i kompanjoni da pomognu (maksimalno dva u grupi) i na taj način smanje pritisak protivnika na igrača. Igra ima 3 sasvim razlicta stila igra. Borba štapom, najbolja sa borbu sa više neprijatelja i sa najdaljim dodge-om, gde je glavna taktika udari par puta i repozicioniraj se pre nego sto protivnik krene sa svojim napadom. Zatim borba nožem i pistoljem, gde je kombinacija borbe iz daljnije uparena sa najefikasnijim nacinom da se srede samostalni protivnici izbliza. U ovom sličaju, dodge ja zamenjem rollvanjem kao u Witcheru, koje je malo manje efikasno nego u slučaju koriscenja štapa. I na kraju, borba topuzom i štitom, koji je jedini stil koji ima blok, ali je zato njegov doge ima najmanju razdaljinu. Dok je moguće kombinovati sva 3 stila, kako se bude napredovalo igrač će unapređivati pojedinačne stilove, tako da će biti najefikasnije da se izabere i specijalizuje za jedan od njih. Kao neko ko je prešao igru sa sva 3 stila, za početnike preporučujem štap, jel je najlakše da se sa njime ne progreši. A igra ne trpi greške. Nekoliko jačih udaraca, i igrač je na patosu. Naravno, uz oružije, tu su i elektični napadi koje igrač može da izvodi kao Tehnmancer. Od jednostvne i elektrifikacije oružija do električne oluje. Posle svega rečenog, da li igra ima neke mane? Pa ima. Prvo, u pitanju je definitivno igra koja nije AAA naslov, tako da ne očekujte grafiku i animaciju kao u Bioware/Obsidian igrama. Takođe, posle prvog poglevlja igrać će često prolaziti kroz iste lokacije, što može da bude repetativno (iako se i to može minimizovati uz dobro planiranje). Sve u svemu, ako bi trebao da ocenim ovu igru, dao bi joj čistu osmicu (8/10). Dok je ogromno unapređene od prethonih igara istog tima (War Logs bi dobio od mene 6/10, a Bound by Flame 5/10), nije na nivou lidera žanra (Dragon Age Origins i prva dva Mass Effecta bi od mene dobila preko 9/10, kao i Witcher igre). Sve u svemu topla preporuka. Ocena: 80/100 |
30.4.2017, 1:55 | #472 |
Član
Član od: 20.1.2010.
Poruke: 443
Zahvalnice: 58
Zahvaljeno 215 puta na 125 poruka
|
Re: "Test pray" - čitaoci recenzenti
Zbog zdrastvenih problema nisam u stanu da sastavljam preduge tekstove, pa sam se odlučio za kraće opise u stilu SK rubrike test of time, nadam se da će moderatori odobriti.
Future Cop L.A.P.D 2098 Los Andjeles, grad andjela u kome nažalost andjeli više ne postoje. Sad ulicama vladaju kriminalci čime dolazi do potpune anarhije a jedino rešenje za borbu protiv kriminalaca je X-1 Alpha, policijski robot koji može da se transformiše u letelicu i mech robota! Kroz nekoliko misija ćete čistiti ulice Los Andjelesa, takodje X-1 možete naoružati do zuba sa različitim arsenalom oružja od raketa do baćača plamena. Tu je mogućnost igranja do 2 igrača a Prencit Mode se može opisati kao predskazanje MOBA igara u budućnosti. Zanimljivo je da ova igra trebalo da bude Future Strike i mnogi koji su odigrali i prešli Nuclear Strike imali su priliku da vide i najavu za igru ali je EA odustao od samog projekta i usled čega je došlo do odredjenih izmena i time je nastao Future Cop LAPD, pored PS1 izdanja tu je i PC verzija igre. 85 Bloody Roar II Tokom devedestih godina svako će reći da su Street Fighter i Mortal Kombat večiti rivali u arkadnim salonima zabave najbolje borilačke igre i ima istine u svemu tome. Takodje smo dobili i brdo klonova ali bilo je i inovativnih naslova na primer Segin Virtua Fighter, prva borilačka 3D igra, zatim legendarni Tekken a iznenada smo dobili i Bloody Roar serijal kompanije Hudson! (ovde je opis dvojke u pitanju) borilačka igra u kojoj borci mogu da se pretvore u životinje! medju borcima su Zečica Alisa, Vuk Fang, Senglong Tigar, Insekt Stun, Lav Gado itd. Borci se nalaze u ogradjenim arena, svaki borac ima svoje osobine i poteze, za razliku od pojedinih borilačkih naslova gde se potezi i veštine teško savladjuju sa Bloody Roar igrama to nije slučaj i uglavnom se potezi savladjuju pritiskanjem različitih dugmića na djostiku, svi borci počinju u svom normalnom ljudskom obliku sve dok se skala na dnu ekrana ne napuni na vrhu čime onda dolazi do transformacije u obliku zveri a njeno dodatno punjenje oslobadja predatorski instikt u vama u kome ne date protivniku da diše, na sve to tu je i odličan rock soundtrack. Bloody Roar 2 i pored hajpa, reklama je na kraju ostao u senci legendarnog Tekkena 3 koji je prosto dominirao našom i svetskom scenom. 78 Magical Tetris Challenge Disney interactive i Capcom nam donose veoma neobičnu ali zanimljivu igru i to magični tetris sa popularnim Diznijevim likovima. Šta je to toliko magično kod ovog naslova se sigurno pitate i sami? Da budem iskren u to vreme sam pazario dotičnu igru i smatrao sam da je to bila najveća greška koju sam napravio jer kao što reče ovo je tetris igra ali sa zanimljivim obrtom. Tu je priča u kojoj je Daba večiti Mikijev neprijatelj došao u posedu misterioznog dijamanta koji daje apsolutnu moć onome koga poseduje a na izboru su vam Miki, Mini, Paja i Šilja svako sa svojom pričom i motivom u cilju da zaustave Dabu i njegove sledbenike lukavu Lasicu i Zlog Strašnog Vuka i to u tetris duelima u kojima se koriste džinovske tetris mašine(tetris rešava probleme i spaja mostove). Sama igra nije klašična igra tetrisa već unosi i neke inovacije, pored standrarnih kocki tu si tetris blokovi abnormalnog oblika, tokom partije sa protivnikom kada rušite blokove i pravite kombo poteze, vaša mašina pravi defekt nad protivnikom čime se pojavljuju džinovski blokovi koji mogu napraviti ozbiljan problem, takodje tu je i sat koji podiže nivo težine i kocke postaju sve veće i veće. Muzika je takodje ostala veoma upečatljiva medju mnogim igračima, pored Story Moda tu su i drugi modovi i mogućnost igranja u dvoje. Sve deluje lepo i šareno ali igra nema dovoljno sadržaja da zadrži igrača na duže staze. Igra je prvobitno debitovala na arkadnim aparatima da bi kasnije dobila portove za konzole kao što su PS1 i Nintendo 64 a tu je i izdanje za Game Boy Color koje je dobilo izuzetno visoke ocene i pozitivne kritike kao najbolje izdanje ovog naslova. 76 Poslednja ispravka: sloba89 (1.5.2017 u 17:01) |
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku sloba89 na korisnoj poruci: | ||
Rockstar (1.5.2017) |
1.5.2017, 17:28 | #473 |
Član
Član od: 20.1.2010.
Poruke: 443
Zahvalnice: 58
Zahvaljeno 215 puta na 125 poruka
|
Re: "Test pray" - čitaoci recenzenti
Blasto
Vanzemaljci iz pete dimenzije su se vratili kako bi pokorili planetu Uranus i po ko zna koji put pokušati da osvoje i unište planetu Zemlju, u celoj toj priči su i kidnapovane svemirske cice sa drugih galaksija i to je dovaljan razlog da kapetan Blasto (mišićavi borac protiv vanzemaljaca koji je kombinacija svega od Dzoni Brava i Djuk Nukema) još jednom spasi dan. Igra je 3D akciona platformska igra u kojoj se obračunavate sa vanzemaljcima, istražujete okolinu uz rašavanjem zagonetki i pritiskanjem raznih prekidača, sam akcenat gamepleja se odnosi na platformske elemente. Kritike su bile podeljene, same primedbe su se odnosile na pojednostavljen gejmplej i prezentaciju ali opet treba imati u ruku da je ovo bio još jedan u nizu ranih 3D platformi čije je transfer iz 2D u 3D okruženje oduvek zadavao muke mnogim razvojnim timovima. Ako postoji barem jedan razlog zbog čega vredi baciti pogled na samu igru a to je zbog pokojnog glumca Phil Hartmana (nezaboravni Troj Meklur iz Simpsonovih i drugih likova) kome je ovo bio poslednji projekat na kome je radio. 55 Legend Welcome to Legend! glas koji vas dočekuje na samom glavnom meniju i koji garantuje igraču dobru zabavu. Reč je o beat-em up naslovu koji je na neki nači nastavak istoimene igre sa SNES iz 1993 koja je takodje bila beat em up igra. Takodje ovo je već bio period kada su same igre ovakvog tipa bile pred samim zalaskom, pre svega zahvaljujući usponu 3D tehnologije i popularnosti platformskih i akcionih igara. Na izboru su vam troje likova i kao u svim klasičnim tabačinama cilj vam je očistite ekran od svega što se mrda uz pomoć raznih oružja i pomagala koje skupljate na samim nivojima. Legend mogu preporučiti isključivo samo velikim fanovima ovakvog žanra, još ako možete da svarite PS1 grafiku i činjenicu da igra nije baš brza što se tiče akcije i dešavnja na ekranu u odnosu na ranije naslove sa arkadnih aparata i konzola. 70 Fluid Za početak ovo nije Ecco the Dolphin klon, već muzička igra sa zanimljivim i neobičnim konceptom. Sve što treba da znate o samoj igri je da uz pomoć delfina i melodijama koje otvarate tokom igre kreirate muziku! koju možete kasnije da sačuvate na vašoj memorijskoj kartici. Melodije u igri su više u elektronskom stilu i čine je žanrovi kao što su drum n base, chillout i slični muzički žanrovi. Nakon što u pomoćnom meniju kreirate vaš opus, možete se opusti uz opuštajuće slike i zvukove dok gledate kako delfin opušteno pliva. Ako ništa drugo igra je veoma opuštajuća i ovo je još jedan od onih naslova koje mogu da preporučim samo onima koji žele da iskuse nešto potpuno novo i drugačije. 80 Poslednja ispravka: sloba89 (1.5.2017 u 19:16) |
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku sloba89 na korisnoj poruci: | ||
Rockstar (1.5.2017) |
23.11.2017, 18:48 | #474 |
Član
Član od: 20.1.2010.
Poruke: 443
Zahvalnice: 58
Zahvaljeno 215 puta na 125 poruka
|
Re: "Test pray" - čitaoci recenzenti
World War Zero
Zamislite alternativnu istoriju šesdesetih godina prošlog veka u kojoj Prvi svetski rat i dalje traje i buhti nad Evropom, a ovog puta najveća pretnja je Rusko-Mongolsko Cartsvo. Sjedinjene Države Zapadne Evrope su jedina nada da se pruži otpor agresoru kroz 16 velikih nivoa. World War Zero je obradjeno izdanje igre Iron Storm iz 2002 koja je zbog svog originalnog zapleta dobila dosta pohvala ali zato su brojni tehnički problemi doveli do toga da igra ne udje medju klasike svog žanra. Igra je ispeglana i bez ikakvih problema a sam gemeplay je pretrpeo minimalne izmene ali krajni rezultat je da igra klizi ko podmazana. Kroz same nivoe probijate se kroz armiju neprijatelja i s vremena na vreme dobijate i sporedne misije sa ciljem da pomognete vašim saborcima na bojnom polju, od naoružanja tu su pištolji, automacke puške, bombe, raketni bacač i snajperske puške! ni sami protivnici nisu mačji kašalj pa su i oni naoružani do zuba i koriste razne metode i trikove koje vam mogu doći glave od teške artiljerije do gasnih bombi, skrivenih mina pa i pasa koji nose eksploziv. Poziciju možete snimiti na uredjaju koji su rasporedjeni na nivojima i koji takodje mogu poslužiti kao vid dodatnih informacija vašeg protivnika, igra sadrži i tri nivoa težina a samo za one istrajne je Suicide težina. Čak i za 2005 godinu. grafika u igri je prilično zastarela što će odbiti veliki deo igrača a sami nivoi su često glomazni i prazni a likovi kockasti sa glomaznim šakama i sve izgleda kao naslov sa kraja devedesetih nego nešto što je aktuelno u 2005, a ta godina je donela sa sobom i naslove poput Call of Duty 2, FEAR, Quake 4 ali i sa razlogom zbog manjeg buždeta igra je prilagodjena da radi i na slabijim računarima, AI protivnica takodje nije najača strana, pa je njihova strategija često istrčavanje u grupi pred nišan (jedina ozbiljna nezgoda mogu da budu snajperisti koji su u većini slučajeva dobro skriveni). U suštini prosečna FPS pucačina koja se može preći lagano za dan, dva. Ocena 70 Poslednja ispravka: sloba89 (23.11.2017 u 19:08) |
Bookmarks sajtovi |
Tagovi |
opisi igara, review |
Alatke vezane za temu | |
Vrste prikaza | |
|
|
Slične teme | ||||
tema | temu započeo | forum | Odgovora | Poslednja poruka |
Direct x test - restart ? | miksajlo | Kvarovi | 2 | 27.1.2007 18:59 |
Test mašina 1 & Test mašina 2 | Anak1n | Tekstovi u SK | 29 | 14.5.2006 10:48 |
online internet test, i neki otvoreni portovi | bebeys | Internet tehnologije | 0 | 28.4.2006 14:59 |