Forum Sveta kompjutera

Nazad   Forum Sveta kompjutera > Test Play > Role-Play

Role-Play FRP, RPG...

Odgovor
 
Alatke vezane za temu Vrste prikaza
Stara 7.11.2006, 11:40   #81
NightWolf
Član
 
Član od: 7.11.2006.
Poruke: 151
Zahvalnice: 2
Zahvaljeno 10 puta na 8 poruka
Određen forumom Re: SW: KotOR Shrine

KotOR je odlican RPG koji sam preso mnogo puta,douse isprobao sam sve variante prelazenja(dark side,light side,sve sporedno i glavno u igri).Preso sam i drugi deo isto sve do kraja.najvise volim i koristim lightsabere i granate,naravno toliko puta sam je obrnuo na je malo smorila,ali docice vreme kada ponovo sednem za komp i ponovo napravim lika.



POZ
NightWolf je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 7.11.2006, 11:45   #82
Nemesis
Veteran
 
Član od: 29.11.2005.
Lokacija: Novi Beograd
Poruke: 1.181
Zahvalnice: 24
Zahvaljeno 44 puta na 31 poruka
Slanje poruke preko MSN-a korisniku Nemesis
Određen forumom Re: SW: KotOR Shrine

Samo da nisu preterali sa Pazak-om. Ako hoćes da kupiš eXtra opremu moraš da opelješiš sve protivnike u ovoj igri. A to ume da smara. Posebno što je igra dosta spora (da se bar karte vade brže) a i kompjuter uvek igra drugi što mu daje veeeliku prednost.
Nemesis je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 8.11.2006, 13:37   #83
dzambo
Starosedelac
 
Član od: 15.11.2005.
Lokacija: Novi Sad
Poruke: 1.562
Zahvalnice: 186
Zahvaljeno 199 puta na 108 poruka
Određen forumom Re: SW: KotOR Shrine

Da odgovorim rapsodu sa ove teme vezi kocenja http://www.sk.co.yu/forum/showthread.php?t=9737 .
Meni kada je pocelo da koci smanji detalje sa high-mid, kada ponovo ucita neku scenu onda povecam sa mid na high. Da li su bas detalji zaboravio sam. Ako nece sa njima probaj sa nekim drugim stvarcicama oko grafike.
Jeste da je dosadno ali onda sasvim normalno nastavljas da igras.
dzambo je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 8.11.2006, 15:30   #84
mmn2911
Starosedelac
 
Član od: 3.4.2006.
Poruke: 1.213
Zahvalnice: 256
Zahvaljeno 53 puta na 38 poruka
Određen forumom Re: SW: KotOR Shrine

Evo ovde pogledajte, ovom coveku je trava pomogla. Imao sam taj problem na 3 mesta: U prvom delu na Tarisu u podzemlju, na Dantooinu, i u drugom na Dantoinu...
http://www.sk.co.yu/forum/showthread.php?t=4057
mmn2911 je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 8.11.2006, 17:07   #85
micko76
Član
 
Član od: 15.12.2005.
Lokacija: Vr
Poruke: 52
Zahvalnice: 71
Zahvaljeno 9 puta na 9 poruka
Određen forumom Re: SW: KotOR Shrine

Mislio sam da se to sa Dantooine desava samo sa ATI karticama.Imao sam isti problem i na lucas arto-ovom sajtu sam nasao resenje koje je kod mene upalilo.Otvoris swkotor.ini i pod Graphics Options dodas liniju "Disable Vertex Buffer Objects=1"(bez navodnika).
micko76 je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 8.11.2006, 17:17   #86
Mrmot
Veteran
 
Član od: 14.1.2006.
Lokacija: Amestelredamme
Poruke: 883
Zahvalnice: 20
Zahvaljeno 64 puta na 26 poruka
Određen forumom Re: SW: KotOR Shrine

nije samo ati... ja dok sam imao 6600GT nisam imao problema, a sad sa obicnim 6600 seche ko ludo
Mrmot je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 8.11.2006, 19:49   #87
Sarmatian
Starosedelac
 
Član od: 6.12.2005.
Lokacija: Novi Sad
Poruke: 2.885
Zahvalnice: 269
Zahvaljeno 812 puta na 454 poruka
Određen forumom Re: SW: KotOR Shrine

Citat:
micko76 kaže:
Mislio sam da se to sa Dantooine desava samo sa ATI karticama.Imao sam isti problem i na lucas arto-ovom sajtu sam nasao resenje koje je kod mene upalilo.Otvoris swkotor.ini i pod Graphics Options dodas liniju "Disable Vertex Buffer Objects=1"(bez navodnika).
Isti slucaj je bio kod mene i upalilo je. I to i u prvom i drugom kotoru.
Sarmatian je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 9.11.2006, 0:54   #88
rapsod
Član
 
Član od: 29.10.2006.
Poruke: 193
Zahvalnice: 3
Zahvaljeno 5 puta na 5 poruka
Određen forumom Re: SW: KotOR Shrine

Citat:
Mislio sam da se to sa Dantooine desava samo sa ATI karticama.Imao sam isti problem i na lucas arto-ovom sajtu sam nasao resenje koje je kod mene upalilo.Otvoris swkotor.ini i pod Graphics Options dodas liniju "Disable Vertex Buffer Objects=1"(bez navodnika).
Ovo radi perfektno i za gf6600! Sad sam sve vratio na maxi igra radi normalno.

Hvala Ljudi!!!
rapsod je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 28.4.2007, 23:01   #89
The mighty Boo
Veteran
 
Član od: 25.7.2006.
Lokacija: Ne vise na ovom forumu
Poruke: 1.181
Zahvalnice: 68
Zahvaljeno 258 puta na 113 poruka
Određen forumom Re: SW: KotOR Shrine

Upravo sam presao KOTOR 1, a to je ujedno bio i poslednji od boljih RPGova koji mi je ostao da predjem. Ukupan utisak o igri je vrlo pozitivan jer je vrlo majstorski sklopljena. Prica je sasvim solidna u klasicnom SW stilu sto je cini malo naivnom i detinjastom ali na pozitivan nacin. Likovi su OK a questovi iako solidni vecinom reciklirani iz prethodnih Biowareovih igara i blago promenjeni. Samo su tri stvari istinski lose:
1. traganje za zvezdanim mapama/legendarnim artefaktima je toliko zloupotrebljena tema u RPGovima da mi je malo isla na zivce (a linearni i tunelasti nivoi na planetama nisu pomogli da se razvije neki osecaj sirine)
2. kraj je isuvise kratek i ne bas zadovoljavajuci
3. glavni negativac (Malak) je bezveze
Sem toga igra je odlicna.

Cini mi se ipak da je dvojka bila bolja zbog interesantnije price i likova iako je bila graficki slabija (ista grafika ali losiji dizajn), a uz to je i nedovrsena (kad ce onaj mod za restoraciju?!)

Inace sada mogu da kazem da se ceo serijal meni nalazi na trecem mestu (posle BG i Tormenta) koje deli sa Fallout-om i Final Fantasy X (apsolutno ne mogu da se odlucim koji od njih je treci najbolji).
The mighty Boo je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 28.4.2007, 23:14   #90
Corwin
Starosedelac
 
Član od: 18.1.2006.
Lokacija: Underlittleforest
Poruke: 1.647
Zahvalnice: 279
Zahvaljeno 366 puta na 142 poruka
Slanje poruke preko Skypea korisniku Corwin
Određen forumom Re: SW: KotOR Shrine

Citat:
The mighty Boo kaže: Pregled poruke
2. kraj je isuvise kratek i ne bas zadovoljavajuci
Jesi probao oba kraja? Dark i Light one? Meni je dark zanimljiviji.
Corwin je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 29.4.2007, 0:19   #91
Sarmatian
Starosedelac
 
Član od: 6.12.2005.
Lokacija: Novi Sad
Poruke: 2.885
Zahvalnice: 269
Zahvaljeno 812 puta na 454 poruka
Određen forumom Re: SW: KotOR Shrine

Citat:
The mighty Boo kaže: Pregled poruke
(kad ce onaj mod za restoraciju?!)

Inace sada mogu da kazem da se ceo serijal meni nalazi na trecem mestu (posle BG i Tormenta) koje deli sa Fallout-om i Final Fantasy X (apsolutno ne mogu da se odlucim koji od njih je treci najbolji).
When it's done, kazu oni koji ga rade. Vrlo fleksibilan datum...
Sarmatian je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku Sarmatian na korisnoj poruci:
The mighty Boo (29.4.2007)
Stara 29.4.2007, 1:38   #92
Alex
Član
 
Član od: 30.12.2005.
Lokacija: Najgora zemlja na svetu
Poruke: 171
Zahvalnice: 46
Zahvaljeno 12 puta na 7 poruka
Određen forumom Re: KOTOR I!Perfect role-play game!Force is here!!!!

Citat:
Wolverine kaže: Pregled poruke
Knights of The Old Republic NAJBOLJA IGRA 2003(bogami i 0d 2001-2005)!!!
Am I right???
Alex je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 29.4.2007, 1:46   #93
Nemesis
Veteran
 
Član od: 29.11.2005.
Lokacija: Novi Beograd
Poruke: 1.181
Zahvalnice: 24
Zahvaljeno 44 puta na 31 poruka
Slanje poruke preko MSN-a korisniku Nemesis
Određen forumom Re: SW: KotOR Shrine

Citat:
The mighty Boo kaže: Pregled poruke
...
Samo su tri stvari istinski lose:
...
Ne zaboravi Pazaak! (ili kako se već speluje) Ako igraš pošteno i želiš najbolje predmete moraš se ubiti od igranja a prilično smara. Da bar može da se ubrza deljenje i izvlačenje karata.
Nemesis je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 29.4.2007, 9:42   #94
The mighty Boo
Veteran
 
Član od: 25.7.2006.
Lokacija: Ne vise na ovom forumu
Poruke: 1.181
Zahvalnice: 68
Zahvaljeno 258 puta na 113 poruka
Određen forumom Re: SW: KotOR Shrine

Citat:
Nemesis kaže: Pregled poruke
Ne zaboravi Pazaak! (ili kako se već speluje) Ako igraš pošteno i želiš najbolje predmete moraš se ubiti od igranja a prilično smara. Da bar može da se ubrza deljenje i izvlačenje karata.
Da i mene je iritirao pa sam ga kompletno zaobisao
The mighty Boo je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 29.4.2007, 9:45   #95
The mighty Boo
Veteran
 
Član od: 25.7.2006.
Lokacija: Ne vise na ovom forumu
Poruke: 1.181
Zahvalnice: 68
Zahvaljeno 258 puta na 113 poruka
Određen forumom Re: SW: KotOR Shrine

Citat:
Corwin kaže: Pregled poruke
Jesi probao oba kraja? Dark i Light one? Meni je dark zanimljiviji.
Samo Light, morao bih da se silim da igram kao dark side of the force
Zapravo dopada mi se sith filozofija (onaj code koji moras da naucis, ali su u igri predstavljeni kao najobicniji koljaci sto me ne privlaci). Tu se nisu dovoljno ugledali na filmove.
Verovatno jeste bolji, jer je light vrlo stereotipan.
Stvarno ne znam koji je ovim zapadnim dizajnerima - sve naprave a onda ih mrzi da dodaju i koji filmic i ekstra dijalog na kraju. Ili sam se ja razmazio sa FFX gde kraj traje jedno pola sata....
The mighty Boo je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 29.4.2007, 9:52   #96
The mighty Boo
Veteran
 
Član od: 25.7.2006.
Lokacija: Ne vise na ovom forumu
Poruke: 1.181
Zahvalnice: 68
Zahvaljeno 258 puta na 113 poruka
Određen forumom Re: SW: KotOR Shrine

Sad sam pogledao sajt ovih za sith restoration project, i po mojoj nekoj proceni oni su pri kraju mada dosta razvlace celu stvar...
The mighty Boo je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 29.4.2007, 11:10   #97
player1
V.I.P. Test Play
 
Član od: 5.4.2006.
Lokacija: Beograd
Poruke: 14.766
Zahvalnice: 5.407
Zahvaljeno 4.097 puta na 2.672 poruka
Određen forumom Re: SW: KotOR Shrine

Koliko se meni cini, dobra je sansa da budu gotovi ove godine sa tim.


Razumljivno je da se razvlaci jer to je ipak fan projekat. Ljudi dolaze, odlaze, gube interesovanje i slicno. Skidam kapu sto su uspeli da opstanu dve godine i dodju pri kraju.

Je neko pogledao one trejlere sa njihovog sajta?
player1 je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 29.4.2007, 22:31   #98
Belfegor
Starosedelac
 
Član od: 3.12.2006.
Lokacija: Autoput za Nis
Poruke: 1.277
Zahvalnice: 370
Zahvaljeno 240 puta na 131 poruka
Određen forumom Re: SW: KotOR Shrine

dark je mnoogo zanimljiviji, jos ako si sentinel!!! lik ce na kraju da izgleda fantasnico, a dark magije su mnogo bolje, ofanzivne, a silu je nemoguce potrositi! ja sam prsao sest puta, dark i light sa svim mogucim! dvojka mi je nekako zanimljivija iako je prica nekako nedovrsena! i da koga si vodio sa sobom najvise, i koje se magije najvise koristio, sta si izabrao,klasican fighter ili si vise koristio silu?
Belfegor je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 30.4.2007, 10:19   #99
wraith
Član
 
Član od: 12.12.2005.
Poruke: 89
Zahvalnice: 13
Zahvaljeno 15 puta na 11 poruka
Određen forumom Re: SW: KotOR Shrine

@The mighty Boo:
A kakav je kraj u dvojci?
Priča jeste interesantna ali je mogla biti mnogo, mnogo bolja!!! Ono što se meni svidelo u dvojci jeste da je izbegnut klasičan šablon: postoje dobri i loši momci, loši žele da zavladaju svetom a na dobrima je da ih u tome spreče.... šteta je samo što su izbacili neke delove iz priče i što je odsutna većina likova iz prvog dela a pogotovo što je izostao Reaven!
Prvi deo je ipak zaokruženija celina!
I po čemu su ti likovi u dvojci zanimljiviji? Izuzev Kreje i HK-47 svi ostali su smorovi.... barem meni!!
U prvom delu su likovi mnogo bolji.... treba se setiti samo Jolie Binda i njegovih komentaria....njegovih razmišljanja i životne priče.
Dalje, u dvojci nema situacije kad povedeš bilo koja dva lika pa kad oni krenu u raspravu kao npr. kada se Canderus i Karth zakače, pa kad zavitlavaju Bastilu....
wraith je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 30.4.2007, 11:56   #100
The mighty Boo
Veteran
 
Član od: 25.7.2006.
Lokacija: Ne vise na ovom forumu
Poruke: 1.181
Zahvalnice: 68
Zahvaljeno 258 puta na 113 poruka
Određen forumom Re: SW: KotOR Shrine

Citat:
wraith kaže: Pregled poruke
@The mighty Boo:
A kakav je kraj u dvojci?
Priča jeste interesantna ali je mogla biti mnogo, mnogo bolja!!! Ono što se meni svidelo u dvojci jeste da je izbegnut klasičan šablon: postoje dobri i loši momci, loši žele da zavladaju svetom a na dobrima je da ih u tome spreče.... šteta je samo što su izbacili neke delove iz priče i što je odsutna većina likova iz prvog dela a pogotovo što je izostao Reaven!
Prvi deo je ipak zaokruženija celina!
I po čemu su ti likovi u dvojci zanimljiviji? Izuzev Kreje i HK-47 svi ostali su smorovi.... barem meni!!
U prvom delu su likovi mnogo bolji.... treba se setiti samo Jolie Binda i njegovih komentaria....njegovih razmišljanja i životne priče.
Dalje, u dvojci nema situacije kad povedeš bilo koja dva lika pa kad oni krenu u raspravu kao npr. kada se Canderus i Karth zakače, pa kad zavitlavaju Bastilu....
Dvojka nema kraj. Pa ipak je prica korak dalje od klasicno naivne SW bajke iz prvog dela - sve sto ima u kecu videli smo u filmovima, a bogami ono sto smo videli u dvojci nema ni u jednom SW filmu. A sto bi vracali likove? I kuda bi se taj Revan razvijao dalje od Jedi/Sith Mastera?

Likovi iz drugog dela su meni mnogo uverljivii nego infantilni i iskliseizirani likovi poput Cartha (klise ogorcenog vojnika), Mission (klise rogue), onaj Wookie kome sam vec ime zaboravio a koji igra neku modernu varijantu Tarzana, ona macka-jedi koja i nema nista karakteristicno i naravno tragicno-melodramaticna Bastila koja toliko puta (neuverljivo) promeni stranu da nikom nije jasno sta je na kraju... Jedini autenticno zanimljivi likovi iz keca su HK-47, Canderous i donekle Jolee.

Sa druge strane imamo mnogo boljeg Wookija, onog lika sa celicnom rukom, Visas Marr, boljeg droida (T3-M4), solidnu Handmaiden , odlicnu Kreiu a ostali imaju neku dozu originalnosti ako bas nisu sasvim originalni.
The mighty Boo je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku The mighty Boo na korisnoj poruci:
Belfegor (30.4.2007)
Odgovor

Bookmarks sajtovi

Tagovi
kotor, kotor 2, star wars

Alatke vezane za temu
Vrste prikaza

Vaš status
Ne možete postavljati teme
Ne možete odgovarati na poruke
Ne možete slati priloge uz poruke
Ne možete prepravljati svoje poruke

BB kod: uključeno
Smajliji: uključeno
[IMG] kod: uključeno
HTML kod: isključeno



Sva vremena su po Griniču +2 h. Sada je 23:00.


Powered by vBulletin® verzija 3.8.7
Copyright ©2000–2024, vBulletin Solutions, Inc.
Hosted by Beograd.com